Banner
Garry's Mod

Garry's Mod

Cena: $17.95 USD
Garry's Mod to gra sandbox oparta na fizyce, stworzona przez Facepunch Studios i wydana przez Valve. Wydana jako samodzielny produkt na Steamie 29 listopada 2006 roku, gra oferuje swobodnie manipulowane środowisko zasilane przez silnik Source od Valve, bez celów czy ustalonych zadań. Gracze mogą pojawiać obiekty, budować urządzenia, pozować postacie i eksperymentować za pomocą broni fizycznej i narzędziowej. Podstawowy sandbox jest rozszerzany przez tysiące stworzonych przez społeczność trybów gry i dodatków dostępnych w Steam Workshop, obejmujących wszystko, od morderczych zagadek i odgrywania ról po wyścigi i kooperacyjną walkę o przetrwanie. Sprzedano ponad 20 milionów kopii na całym świecie.
3.9
462 recenzji

Twórca

Facepunch Studios

Data Wydania

Dec 23rd, 2004

Szybkie zakupy

PC · Steam
Global
Qty:

$17.95USD
Cena nie jest ostateczna
Coins 3% zwrotu gotówki za ten zakup
Aktywuj/zrealizuj na Steam

Błyskawiczna dostawa

Wsparcie 24/7

Zwiastun, grafika i zrzuty ekranu (21)

Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+16

Kup klucz Steam do Garry's Mod

Kup swój klucz Steam do Garry's Mod na GameBoost i otrzymaj go natychmiastowo na swoje konto po zakupie. Twój klucz jest gotowy w momencie, gdy zamówienie zostanie zrealizowane, bez czekania. Każdy zakup przynosi również 3% zwrotu w GB Coins, a całodobowe wsparcie na czacie GameBoost jest dostępne, jeśli potrzebujesz pomocy. Z ponad 18 000 recenzji na Trustpilot, GameBoost to zaufane miejsce, aby znaleźć gry na PC w najlepszych cenach. Od nowych wydania po klasyczne tytuły, GameBoost oferuje nasz pełny katalog gier Steamw całym zakresie gier na PC.


O Garry's Mod

Garry's Mod to gra sandbox oparta na fizyce, stworzona przez Facepunch Studios i wydana przez Valve. Początkowo stworzona przez Garry'ego Newmana jako mod dla silnika Source Valve w 2004 roku, została rozszerzona na samodzielne wydanie na Steam 29 listopada 2006 roku i od tego czasu sprzedała się w ponad 20 milionach egzemplarzy. Wersje na macOS i Linux pojawiły się odpowiednio w 2010 i 2013 roku. Garry's Mod ma ocenę Przerastająco Pozytywną na Steam.

Podstawowa gra nie ma celów, fabuły ani warunków zwycięstwa. Gracze są umieszczani w świecie zbudowanym na fizyce silnika Source, gdzie wszystko można podnieść, przenieść, zespawać, ograniczyć i skonfigurować. Główne narzędzia to Phys Gun, który pozwala na chwytanie i pozycjonowanie dowolnego obiektu w świecie, oraz Tool Gun, który generuje przedmioty, łączy rekwizyty, ustawia ograniczenia fizyczne i konfiguruje prawie każdy aspekt zachowania obiektu. Menu spawnu zapewnia dostęp do setek rekwizytów, ragdolli, NPC i pojazdów z katalogu gier silnika Source Valve.

Narzędzia do ragdoll i pozowania twarzy pozwalają graczom tworzyć statyczne sceny i zrzuty ekranu. Skrypty Lua umożliwiają bardziej zaawansowanym użytkownikom budowanie własnych trybów gry i dodatków od podstaw.

Steam Workshop jest centrum długoterminowej atrakcyjności gry. Tysiące dodatków stworzonych przez społeczność obejmują nowe rekwizyty, broń, mapy, NPC, pojazdy i kompletne tryby gry. Popularne tryby społecznościowe to Trouble in Terrorist Town, gra dedukcyjna z ukrytymi zdrajcami, Prop Hunt, gdzie gracze przebierają się za obiekty, aby uniknąć myśliwych, DarkRP, otwarty tryb RPG i wiele innych. Serwery wieloosobowe dla każdego trybu pozostają aktywne wśród graczy. Duchowy następca o nazwie S&box został wydany przez Facepunch Studios w kwietniu 2026 roku.


Region i aktywacja

Ten klucz do gry jest dostępny w wielu regionach. Wybierz swój region przy kasie, aby zobaczyć dostępność i ceny dla swojego kraju. Jeśli nie jesteś pewien, czy twój kraj jest obsługiwany, sprawdź szczegóły aktywacji na stronie produktu przed zakupem.


Dlaczego warto kupić na GameBoost

  • Cyfrowy klucz dostarczany natychmiastowo na twoje konto GameBoost po zakupie

  • 100% autentyczny klucz

  • Trwałe i nieograniczone posiadanie. Gra jest twoja na zawsze.


Więcej gier na PC na GameBoost

Przeglądaj wszystkie klucze Steam

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·