Background
Background
Image
Image
Are you ready for NOV 19?
Find out
Banner

Recenzja Far Cry 6: świetna broń, rewolucja, o której łatwo zapomnieć

Zweryfikowane przezFilip Premuš
Recenzja Far Cry 6: świetna broń, rewolucja, o której łatwo zapomnieć

Zabrałem się za tę recenzję Far Cry 6 późno i okazało się, że to był właściwy moment. Sięgnąłem po grę długo po premierze, gdy ukazały się już wszystkie aktualizacje, a wyspa była dopracowana. Ubisoft osadził akcję na Yara, fikcyjnym karaibskim kraju rządzonym przez dyktatora o imieniu Anton Castillo, i rzucił mnie w wir rewolucji, którą miałem prowadzić przy użyciu wszystkiego, co udało mi się zespawać w garażu. Far Cry 6 wciąż opiera się na tym jednym pomyśle — i od niego zależy, czy rozgrywka działa.

Far Cry 6 ukazało się 7 października 2021 roku, a gracze wciąż biegają po Yara lata później, co sporo mówi o grze, którą wielu skreśliło jako kolejną odsłonę tego samego. Odwiedziłem wszystkie siedem regionów, zajrzałem do epizodów poświęconych złoczyńcy i rozegrałem Operacje Specjalne ze znajomym. Poniżej znajdziesz to, co mi się podobało, co mnie zmęczyło i komu poleciłbym tę wyspę.


Podsumowanie recenzji Far Cry 6

Podsumowanie recenzji Far Cry 6
  • Yara to najlepszy otwarty świat, jaki Ubisoft stworzył na potrzeby tej serii, a każdy z siedmiu regionów naprawdę różni się wyglądem i brzmieniem.

  • To właśnie broń Resolver i plecaki Supremo zapewniają najwięcej frajdy. Wyrzutnia płyt CD zmienia zwykłą walkę w punkcie kontrolnym w coś wartego nagrania.

  • System amunicji i pancerza bardziej daje się we znaki niż sami żołnierze, i przeładowywanie broni w trakcie strzelaniny to największa zmora rozgrywki w Far Cry 6.

  • Anton Castillo jest świetny, ale ledwo pojawia się w grze. Fabuła o partyzantach, która się wokół niego toczy, nigdy nie dorównuje Giancarlo Esposito.

  • Dodatków jest sporo: trzy epizody poświęcone złoczyńcom, rozszerzenie Lost Between Worlds, cotygodniowe Insurgencies, Special Operations i kampania Far Cry 6 w trybie kooperacji.

  • Ubisoft przestał aktualizować grę w listopadzie 2023 roku, więc instalujesz jej ostateczną wersję.


Yara to najlepsza mapa w Far Cry

Yara to najlepsza mapa w Far Cry

Yara to powód, dla którego wciąż instalowałem tę grę na nowo. Wyspa samouczkowa Isla Santuario pokazuje ci mały, spokojny skrawek kraju, a potem Madrugada otwiera się przed tobą polami tytoniu i drogami wijącymi się wokół wzgórz, na które aż chce się wspiąć. Valle de Oro jest bardziej suche i zamożniejsze, pełne rancz i pól uprawnych. El Este to góry i dżungla. Każdy region ma własną paletę barw, własne komunikaty radiowe i własny powód, by zatrzymać samochód. Jeśli chcesz zobaczyć, jak wypada na tle pozostałych części serii, nasza kolekcja gier Far Cry zawiera wszystkie dostępne u nas odsłony.

Gęstość atrakcji wyróżnia tę mapę na tle wcześniejszych odsłon serii. Ruszałem do znacznika misji, po drodze mijając rozbity samochód ciężarowy, rybaka z ciekawą historią, skrytkę z kontrabandą Yaran pod pomostem i punkt kontrolny, którego nie mogłem się oprzeć, by nie zniszczyć. Objazdy są tu na tyle krótkie, że nigdy nie miałem poczucia, że tracę czas, zbaczając z trasy.

Poruszanie się po świecie pomaga bardziej, niż się spodziewałem. Konie są wszędzie, łodzie są szybkie, a wingsuit pozwala szybować nad górskimi regionami prosto ku temu, co akurat płonie w dole. Moją ulubioną przejażdżką w całej grze jest zjazd konno ze wzgórza w El Este o świcie, gdy za plecami rozlega się alarm punktu kontrolnego. Muzyka zmienia się po przekroczeniu granicy regionu, a audycje propagandowe stają się coraz bardziej złowrogie, im dalej w głąb kraju się zapuszczasz. Grałem w znacznie większe otwarte światy, które miały o wiele mniej charakteru.


Broń Resolver sprawia, że walka nabiera rumieńców

Broń Resolver to powód, by zagrać w Far Cry 6 zamiast w jakąkolwiek inną strzelankę z wyspą w tle. To samoróbki, które partyzanci składają z tego, co mają pod ręką, i są naprawdę osobliwe. Discos Locos strzela w ludzi płytami CD, El Susurro to wyciszona gwoździarka do skradania się, a El Muro to strzelba z przyspawaną tarczą policyjną. Każda z nich zmienia sposób, w jaki zaczyna się walka, zamiast po prostu zadawać większe obrażenia.

Plecaki Supremo to jeszcze większa rewolucja. Exterminador namierza wszystko w pobliżu rojem rakiet. Volta wystrzeliwuje impuls EMP, który powala wrogów i wyłącza alarmy oraz kamery, Medico wskrzesza i leczy wszystkich w pobliżu, a Furioso tworzy wokół twoich stóp krąg ognia. Przez większość rozgrywki korzystałem z Volty, bo wyłączenie alarmu jest dla mnie cenniejsze niż czysta siła ognia, ale gdy tylko pojawiał się czołg, od razu przełączałem się na Exterminadora.

Amigos to druga połowa tego charakteru. Jamnik Chorizo wyciąga żołnierzy z pozycji, dzięki czemu mogę przejść tuż obok nich. Boom Boom oznacza wszystkich wrogów w obozie, a pantera Oluso eliminuje ludzi, nie dając się zauważyć. Polegałem na Chorizo, bo najłatwiej przejść przez bazę Yaran, każąc dwóm strażnikom pójść w jakieś absurdalne miejsce. Wszystko to składa się na walki, które przybierają nieoczekiwany, ale dobry obrót. Zauważa mnie pies, nadjeżdża opancerzona ciężarówka, strzelam rakietami we własną osłonę i odjeżdżam konno.


Anton Castillo zasługiwał na lepszą historię

Anton Castillo to najlepszy element scenariusza i pojawia się może w jednej dziesiątej gry. Giancarlo Esposito gra go jako człowieka, który wierzy, że okrucieństwo da się sprowadzić do arytmetyki, a każda scena z jego synem Diego porusza poważny temat tego, jak dyktatura odtwarza samą siebie. Te sceny są znakomite. Jest ich zdecydowanie za mało.

Kampania jest źle skonstruowana pod jego kątem. Dani Rojasprzez większość gry wykonuje zadania dla trzech regionalnych frakcji partyzanckich, które dostają znacznie więcej czasu ekranowego niż człowiek z plakatów. Spora część tych dialogów jest udana, niektóre fragmenty są bardzo zabawne, ale niemal nic z tego nie prowadzi do Antóna. Ukończyłem całe regiony, nie dostając żadnego przypomnienia, że w ogóle istnieje.

Ofiarą pada też ton gry. Misja o egzekucji rodziny sąsiaduje z misją o walkach kogutów, a gra traktuje obie z jednakową powagą. Wiele razy się śmiałem, ale nigdy nie uwierzyłem w rewolucję, którą próbowała mi sprzedać. Dani jest sympatyczną postacią w obu wersjach, co łagodzi całość. Tak mocna obsada powinna była zostawić po sobie coś, co przetrwałoby napisy końcowe.


Ta recenzja Far Cry 6 odejmuje punkty

System amunicji to pierwszy minus. Każdy przeciwnik ma jeden z kilku typów pancerza, a każda broń wymaga konkretnego rodzaju amunicji. Najlepiej najpierw przeskanować obóz, a potem założyć amunicję do celów nieopancerzonych, przeciwpancerną na hełmy i wybuchową na pojazdy. Jeśli zrobisz to dobrze, system działa, ale oznacza też trzykrotne przerywanie walki, żeby zmienić wyposażenie. Już w drugim regionie wybrałem jeden wyciszony karabin i przestałem się nad tym zastanawiać.

Poziomy ekwipunku tylko pogarszają sprawę. Broń, ubrania i przeciwnicy mają swoje rangi, więc walka, którą dałoby się wygrać dzięki sprytnemu ustawieniu, i tak zamienia się w starcie z gąbkami na pociski, jeśli twój karabin ma kilka poziomów mniej niż region. To skłania do skupiania się na liczbach zamiast na zabawkach, a przecież to właśnie zabawki stanowią całą osobowość tej gry.

Powtarzalność to kolejny koszt. Po około piętnastu punktach kontrolnych potrafiłem przewidzieć układ już z drogi: jedna skrzynka alarmowa przy bramie, jeden snajper na dachu i jeden ciężki przeciwnik, który przybywa z opóźnieniem. Żołnierze rzadko próbowali mnie oskrzydlić, niemal nigdy nie wykorzystywali dobrze terenu i tracili mnie z oczu, gdy tylko wspiąłem się na cokolwiek. Bazy są lepiej zaprojektowane, a Yaran Stories często są świetne, ale mimo to środkowa część rozgrywki zamieniła się w odhaczanie zadań zamiast w rewolucję.


Czy warto kupić Far Cry 6?

Tak, pod jednym warunkiem: kup tę grę dla wyspy i broni. Każdy, kto chce dostać duży, piękny plac zabaw, w którym bez końca coś odciąga uwagę, spędzi w Yara dziesiątki godzin bez większego wysiłku. Jeśli jednak liczysz na to, że właśnie ta odsłona wreszcie dorośnie, odpuść sobie — takiej gry tu nie ma.

Nic w tej grze już się nie zmieni. W listopadzie 2023 roku Ubisoft potwierdził na oficjalnym koncie Far Cry, że zespół deweloperski przestał przygotowywać aktualizacje, a usługi online będą nadal działać. Wydano już wszystko: epizody z czarnymi charakterami Vaas Insanity, Pagan Control i Joseph Collapse, dodatek Lost Between Worlds z grudnia 2022 roku oraz cotygodniowe Insurgencies i sześć Special Operations. New Game Plus pojawiło się wraz z Title Update 6 w listopadzie 2022 roku. W Far Cry 6 w trybie kooperacji dwie osoby mogą przejść całą kampanię, a gra staje się żywsza, gdy ktoś jeszcze sieje chaos w obozie.

Przed osobnym zakupem Season Pass poczekaj na promocję, bo epizody są krótkie, a podstawowa wersja gry zawiera już więcej treści, niż da się wyczerpać podczas jednego przejścia. Ubisoft udostępnił cały początkowy fragment Isla Santuario w ramach darmowej wersji próbnej, która zapisuje postępy, więc wypróbowanie gry szybciej rozwieje wątpliwości niż jakakolwiek recenzja. Na stronie sklepu Far Cry 6 znajdziesz informacje o zawartości poszczególnych edycji. Klucze do Far Cry 6 to szybsza droga do zapisu z dużymi postępami albo wersji zawierającej wszystko.


FAQ dotyczące Far Cry 6

Najczęściej zadawane pytania o Far Cry 6

Czy nadal warto zagrać w Far Cry 6?

Tak, jeśli bardziej zależy ci na otwartym świecie do swobodnej zabawy niż na historii, którą można śledzić. Mapa, broń Resolver i ogromna ilość dodatkowej zawartości dobrze się trzymają. Kampania i SI przeciwników to najsłabsze elementy gry — i były nimi już w dniu premiery.

Ile trwa Far Cry 6?

Przejście głównej kampanii zajęło mi kilka tygodni wieczornej gry bez pośpiechu. Dokładne oczyszczenie regionu, wraz z bazami, Yaran Stories i polowaniami na skarby, mniej więcej podwaja ten czas.

Czy Far Cry 6 ma tryb kooperacji?

Tak. Całą kampanię można przejść w dwuosobowym trybie kooperacji online. To samo dotyczy Operacji Specjalnych i epizodów z czarnymi charakterami. Znajomy może dołączyć do jednego z tych epizodów, nawet jeśli nie ma przepustki sezonowej.

Czy muszę najpierw zagrać w pozostałe gry z serii Far Cry?

Nie, Yara to samodzielna historia z nowymi postaciami. Vaas, Pagan Min i Joseph Seed pojawiają się w epizodach DLC, które robią większe wrażenie, jeśli znasz Far Cry 3, 4 i 5.

Czy Far Cry 6 nadal otrzymuje aktualizacje?

Nie. W listopadzie 2023 roku Ubisoft poinformował, że zespół zakończył prace nad aktualizacjami, a usługi online będą działać jak dotychczas. Wersja, którą instalujesz, jest wersją ostateczną.


Podsumowanie

Większość mojego sentymentu do tej gry wiąże się z miejscem, a nie z fabułą. Zostały ze mną wzgórze w El Este i płonący punkt kontrolny. Nie pamiętam za to, o co walczyłem. W przypadku strzelanki z otwartym światem to może wystarczyć, ale przy historii, w którą zaangażowano Giancarla Esposita, to zmarnowany potencjał.

Dwa systemy kłócą się z resztą projektu i obniżają ocenę gry. Gra oparta na samodzielnie skonstruowanych wyrzutniach rakiet i jamniku nie powinna wymagać ode mnie sprawdzania ikony pancerza przed każdą walką, a poziomy ekwipunku po cichu skłaniają wszystkich do używania tego samego karabinu. Usuń te dwa elementy, a moim zdaniem będzie to najlepszy Far Cry od czasu trójki.

Nie pojawi się żadna łatka, która to naprawi, więc wersja, w którą zagrasz, jest tą samą, w którą grałem ja. Dziwnie mnie to wyzwala: nie ma na co czekać w planie aktualizacji ani powodu, by się spieszyć. Yara będzie tam, kiedy najdzie cię ochota na wieczór pełen wysadzania wszystkiego w powietrze.


Produkty GameBoost

Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Kup klucz do gry Far Cry 6
Zobacz kolekcję gier Far Cry
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost