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Guia de Monstros de DOORS: Como Sobreviver a Cada Entidade

By Ena Josić
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Resumo de IA
Guia de Monstros de DOORS: Como Sobreviver a Cada Entidade

DOORS é um jogo de horror multiplayer no Roblox que foi lançado em agosto de 2022. Criado por LSPLASH, o jogo desafia os jogadores a navegar por 100 salas de um hotel misterioso enquanto evitam entidades mortais que espreitam nas sombras.

Os jogadores têm apenas uma vida enquanto avançam por portas numeradas em ordem consecutiva, resolvendo enigmas e fugindo de seres de outro mundo que aparecem de forma inesperada. O jogo apresenta vários andares, incluindo o Hotel, as Minas, e subníveis como Os Quartos e A Porta dos Fundos, cada um oferecendo desafios únicos e encontros aterrorizantes.

DOORS se tornou uma das experiências de terror mais bem-sucedidas do Roblox, ganhando na categoria "Melhor Terror" no Roblox Innovation Awards 2024 e atraindo milhões de jogadores que testam suas habilidades de sobrevivência contra entidades como Rush, Ambush, Seek, Figure e muitas outras.

Neste artigo, vamos explorar tudo o que você precisa saber para sobreviver em DOORS, desde entender os padrões de comportamento de cada monstro até dominar as estratégias que irão ajudá-lo a chegar à Porta 100 e além.

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Todos os Monstros de Doors

uma imagem do hotel em Doors

DOORS apresenta inúmeros monstros que tentarão te matar enquanto você avança pelo hotel. Cada monstro possui comportamentos únicos, padrões de ataque e formas de evitá-los. Entender essas entidades é crucial para sobreviver, pois a maioria dos encontros resultará em morte se você estiver despreparado.


1. Eyes

eyes doors roblox

Os Olhos podem aparecer a partir da Porta 5 e irão surgir aleatoriamente quando você abrir portas pelo hotel. Quando os Olhos aparecem, eles emitem um brilho azul roxo com um breve período de graça para dar tempo aos jogadores de reagirem. Após esse período de aviso, eles causarão rapidamente dano a qualquer jogador que olhar para eles, infligindo de 3 a 10 pontos de dano por segundo.

O dano depende do quão centralizados os Olhos estão na sua tela - olhar diretamente para eles causa o dano máximo, enquanto tê-los na beirada da sua visão causa menos dano. Para sobreviver, desvie o olhar imediatamente ao ver o brilho roxo. Vire sua câmera em direção à parede ou ao chão e passe por eles sem levar dano. Você pode chegar muito perto dos Olhos sem se machucar, desde que não esteja olhando para eles. Os Olhos desaparecerão quando você abrir a porta para a próxima sala, então mova-se rapidamente para acabar com o encontro.

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2. Rush

uma imagem do monstro rush em Doors

Quando as luzes piscam ao entrar em um ambiente, o Rush está chegando. O Rush acelerará por vários cômodos, quebrando as luzes pelo caminho e produzindo um som que vai se intensificando gradativamente. Todo contato direto com o Rush resulta em morte instantânea.

Encontre um esconderijo imediatamente quando vir as luzes piscando. Armários, camas ou ventilação são seus pontos de esconderijo. O Rush só surge em quartos que tenham esconderijos disponíveis, então sempre há algum lugar para se esconder. O Rush sempre para ao encontrar uma porta fechada, e você saberá que se foi quando o som acabar.


3. Emboscada

uma imagem da Emboscada em doors

Emboscada se comporta como Rush, mas é muito mais perigosa. Ao contrário do Rush, a Emboscada emite uma luz verde e faz um som diferente. Ela pode aparecer já na Porta 2 e às vezes substitui os encontros com Rush.

A principal diferença é que Ambush rebate, ele passa pelas salas várias vezes, alternando de um lado para o outro. Esse rebate pode ocorrer entre 1 e 4 vezes antes de desaparecer. Ao contrário do Rush, as luzes não piscam para sinalizar a chegada do Ambush, você deve confiar nos sinais sonoros.

Para sobreviver a Ambush, esconda-se em um armário quando ouvir seu grito distorcido se aproximando. A estratégia crítica é sair do esconderijo assim que Ambush passar, e então se esconder novamente imediatamente quando ele retornar. Você deve continuar saindo e entrando nos esconderijos para evitar ativar o Hide, que vai forçá-lo a sair se você ficar escondido por muito tempo.


4. Seek

uma imagem do modelo do Seek dentro do jogo

Seek é um dos encontros garantidos em DOORS e aparece duas vezes em cada rodada. Você saberá que o Seek está se aproximando quando olhos pretos começarem a aparecer nas paredes e em pinturas, tornando-se mais frequentes a cada porta. A primeira perseguição geralmente ocorre entre as portas 21-40, enquanto a segunda acontece por volta das portas 69-75.

A perseguição começa em um longo corredor onde Seek emerge de uma gosma preta e começa a perseguir você. Durante a perseguição, siga o brilho azul da Luz Guia, que destaca o caminho correto, portas para atravessar e objetos para passar agachado por baixo. Em cruzamentos com múltiplos caminhos, olhe para ambos os lados para encontrar a luz azul. Se você não a vir à esquerda ou à direita, a porta correta está diretamente à frente.

A perseguição termina em um longo corredor com janelas dos dois lados, onde mãos negras surgirão e lustres podem cair. Evite os destroços que caem e continue correndo até alcançar a porta final. Toda a sequência de perseguição abrange cerca de 8 portas antes de Seek desistir, e a porta se fecha atrás de você.

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5. A Figura

modelo da figura no jogo

A Figura aparece garantida nas portas 50 e 100 como os encontros principais de chefes. Ela é completamente cega, mas possui uma audição extremamente apurada e pode detectar passos, movimentos e até batimentos cardíacos. Fazer qualquer barulho atrairá a Figura para sua localização.

Fique agachado o tempo todo para reduzir o barulho e mova-se devagar quando a Figura estiver próxima. Quando a Figura chegar muito perto, esconda-se em armários ou debaixo da cama. Se a Figura encontrar seu esconderijo, você precisará completar um minijogo de batimentos cardíacos usando as teclas Q e E ou os botões do mouse. Errar duas vezes resultará na sua morte.

Na porta 50 na Biblioteca, recolha 8 livros espalhados pelos dois andares para revelar símbolos e números para o código de saída. Além disso, pegue o papel com a solução da mesa, que mostra a sequência correta. Na porta 100 na Sala Elétrica, recolha 10 chaveiros de circuito e coloque-os na sala dos disjuntores para restaurar a energia do elevador. A figura fica mais rápida a cada livro ou chaveiro recolhido, tornando esses encontros progressivamente mais perigosos.


6. Screech

uma imagem do Screech na doors

Screech aparece naturalmente em quartos escuros e anuncia sua presença com um som suave de "psst". Quando ouvir isso, vire-se imediatamente e olhe diretamente para Screech para assustá-lo. Se não olhar a tempo, Screech causará 40 de dano. Ter uma fonte de luz, como uma lanterna, vela ou isqueiro, reduz as chances de aparecimento de Screech em quartos escuros.


Timothy e Glitch

uma imagem dos modelos in-game do Timothy e do Glitch
  • Timothy: Uma pequena aranha preta que se esconde em gavetas e recipientes. Quando você abre um recipiente com Timothy dentro, ele pula para fora e causa 5 de dano. Timothy não pode matar você se estiver com 5 de vida ou menos, deixando você com 1 a 4 de vida restantes.

  • Glitch: Aparece quando os jogadores ficam para trás do time ou quando as salas falham ao carregar corretamente. Em versões anteriores, o Glitch causava de 10 a 40 de dano, mas agora ele simplesmente te teleporta para frente sem causar dano. Fique perto dos seus companheiros para evitar encontros com o Glitch.


Palavras Finais

DOORS é um jogo que recompensa a paciência, o trabalho em equipe e o pensamento rápido. Dominar os monstros, usar seus itens com sabedoria e se comunicar com os companheiros de equipe aumentará significativamente suas chances de sobrevivência. Quanto mais você jogar, mais afiado ficará, então continue praticando e aproveite a emoção do hotel!

Agora que você tem o guia definitivo de DOORS, prepare-se para enfrentar os desafios que virão, e que os melhores sobreviventes escapem com vida!


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