


- League of Legends Temporadas: Todas as Datas de Início e Fim
League of Legends Temporadas: Todas as Datas de Início e Fim

ATUALIZAÇÃO (17 de agosto de 2026): Novas datas de temporada foram adicionadas nesta atualização.
League of Legends opera em uma estrutura sazonal desde 2010, com cada temporada trazendo novas classificações ranqueadas, mudanças de meta e recompensas exclusivas. A Riot Games segue um ciclo anual consistente, embora o cronograma tenha mudado ao longo dos anos devido a grandes atualizações e horários competitivos.
Os períodos de pré-temporada preenchem a lacuna entre as temporadas, permitindo que os jogadores testem mudanças experimentais antes que o jogo ranqueado reinicie. Se você está tentando descobrir quando uma temporada específica ocorreu ou o que esperar do ciclo atual, esta análise cobre todas as temporadas desde o lançamento original.
Datas das Temporadas de League of Legends Resumo

League of Legends começou seu formato de temporada em 2010; A Temporada 1 durou 13 meses.
Desde 2025, um ano ranqueado cobre três temporadas separadas em vez de uma longa jornada, cada uma durando aproximadamente três a quatro meses.
O sistema de divisão começou na Temporada 13 (2023), dando aos jogadores dois pontos de recompensa por ano em vez de um.
Seu MMR sofre um soft reset entre as temporadas; você fica próximo ao seu antigo rank, não volta a zero.
A pré-temporada dura seis a oito semanas entre os anos ranqueados e testa grandes mudanças antes de serem confirmadas.
As atualizações chegam a cada duas semanas durante uma temporada ativa, e o Os patches de maio-junho geralmente trazem as maiores mudanças de meta.
Como funcionam as temporadas de League of Legends?

As temporadas de League of Legends são ciclos competitivos anuais que redefinem a classificação e introduzem grandes mudanças na jogabilidade. Cada temporada de LoL dura aproximadamente 10-11 meses, começando em janeiro e terminando em novembro, com um período de pré-temporada preenchendo a lacuna entre os ciclos.
O sistema de classificação é redefinido no início de cada temporada, colocando todos os jogadores em novas partidas de colocação, independentemente de sua classificação anterior. Seu MMR (rating de matchmaking) é mantido com um soft reset, o que significa que você começará um pouco mais baixo do que onde terminou, mas não do zero. Isso dá a todos a chance de subir novamente, mantendo alguma consistência para jogadores habilidosos.
As temporadas são divididas em dois splits, cada um durando cerca de 5 meses. A Riot introduziu o sistema de splits na Temporada 2023 para dar aos jogadores múltiplos pontos de verificação ao longo do ano. No final de cada split, você ganhará recompensas com base em sua maior classificação alcançada durante aquele split, e a classificação passa por um mini-reset antes do próximo split começar.
A pré-temporada é quando a Riot testa mudanças significativas antes de implementá-las para o jogo ranqueado. Este período geralmente dura de 6 a 8 semanas e inclui atualizações experimentais para itens, campeões e sistemas centrais. Sua classificação ainda existe durante a pré-temporada, mas a maioria dos jogadores a trata como um campo de testes, já que a classificação será redefinida em breve de qualquer maneira.
Patches importantes são lançados a cada duas semanas durante a temporada ativa, trazendo mudanças de balanceamento de campeões, correções de bugs e conteúdo novo ocasional. Patches de meio de temporada (por volta de maio-junho) frequentemente introduzem mudanças sistêmicas maiores que remodelam a meta sem esperar pela transição completa da temporada.

Linha do tempo completa da temporada de League of Legends
A Temporada 1 durou significativamente mais do que qualquer outra temporada porque a Riot ainda estava definindo a estrutura competitiva. A Temporada 7 começou em dezembro em vez do padrão típico, tornando-se uma das sobreposições mais longas entre anos competitivos.
O sistema de splits não existia até a Temporada 13, quando a Riot decidiu dividir cada ano em dois períodos competitivos. Antes disso, as temporadas eram uma única maratona ranqueada contínua com uma única distribuição de recompensas no final.
Aqui está todas as temporadas de League of Legends com datas de início e término, incluindo mudanças notáveis que definiram cada ciclo.
Temporada | Data de Início | Data de Término | Duração | Mudanças Notáveis |
|---|---|---|---|---|
Temporada 1 | 13 de julho de 2010 | 23 de agosto de 2011 | 13 meses | Primeiro sistema de rankeamento, classificação Elo introduzida |
Temporada 2 | 29 de novembro de 2011 | 12 de novembro de 2012 | 11,5 meses | Novo Summoner's Rift, escolha em draft adicionada |
Temporada 3 | 1 de fevereiro de 2013 | 11 de novembro de 2013 | 9 meses | Sistema de ligas substituiu Elo, divisões introduzidas |
Temporada 4 | 15 de janeiro de 2014 | 11 de novembro de 2014 | 10 meses | Reformulação da selva, sistema de trinkets adicionado |
Temporada 5 | 21 de janeiro de 2015 | 11 de novembro de 2015 | 10 meses | Novas texturas de mapa, reworks de Baron e Dragão |
Temporada 6 | 20 de janeiro de 2016 | 8 de novembro de 2016 | 10 meses | Experimento de fila dinâmica, dragões elementais |
Temporada 7 | 8 de dezembro de 2016 | 7 de novembro de 2017 | 11 meses | Sistema de plantio, rework de honra, 10 bans no draft |
Temporada 8 | 16 de janeiro de 2018 | 12 de novembro de 2018 | 10 meses | Reformulação do sistema de runas, remoção das antigas maestrias |
Temporada 9 | 23 de janeiro de 2019 | 19 de novembro de 2019 | 10 meses | Rangos posicionais testados e removidos, tier Ferro adicionado |
Temporada 10 | 10 de janeiro de 2020 | 10 de novembro de 2020 | 10 meses | Mudanças no rift elemental, novas almas de dragão |
Temporada 11 | 8 de janeiro de 2021 | 15 de novembro de 2021 | 10 meses | Itens míticos introduzidos, reformulação da loja |
Temporada 12 | 7 de janeiro de 2022 | 14 de novembro de 2022 | 10 meses | Recompensas objetivas, drakes chemtech e hextech |
Temporada 13 | 11 de janeiro de 2023 | 9 de janeiro de 2024 | 12 meses | Sistema de divisão introduzido, pets da selva adicionados |
Temporada 14 | 10 de janeiro de 2024 | 8 de janeiro de 2025 | 12 meses | Ajustes no mapa, implementação de anti-cheat Vanguard |
Temporada 2025, Temporada 1 | 9 de janeiro de 2025 | 28 de abril de 2025 | 4 meses | Novo formato anual multi-temporada introduzido, estrutura ranqueada ajustada, novos objetivos de monstros épicos adicionados |
Temporada 2025, Temporada 2 | 29 de abril de 2025 | 12 de agosto de 2025 | 3 meses | Foco em jogabilidade sazonal temática, novo modo de jogo permanente introduzido, melhorias na seleção de papéis e campeões |
Temporada 2025, Temporada 3 | 26 de agosto de 2025 | 7 de janeiro de 2026 | 4 meses | Atualizações de qualidade de vida, refinamentos no sistema de objetivos, ferramentas competitivas e sistemas de mapa foram aprimorados |
Temporada 2026 Temporada 1 | 8 de janeiro de 2026 | 28 de abril de 2026 | 3 meses | Reformulou o jogo com Quests de Papel que oferecem recompensas únicas no final do jogo, inícios de jogo significativamente mais rápidos e uma grande reformulação nas placas de torres e sistemas de visão. |
Temporada 2026 Temporada 2 | 29 de abril de 2026 | 28 de julho de 2026 | 3 meses | Implementação dos controles WASD para o jogo Ranqueado, o retorno da Toque da Morte e da Pedra Angular do Tempestário, um novo sistema de término de jogo |
Temporada 2026 Temporada 3 | 29 de julho de 2026 | TBD (esperado para início de jan 2027) | Em andamento | A escalada ranqueada continua sem reinício de ladder; League of Legends Classic é lançado como um modo separado; Bel'Veth reformulado e retorno da fila dupla para jogadores de nível Master. |
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O que há de novo na Temporada 2026 Temporada 3
A Temporada 2026 Temporada 3 começou em 29 de julho de 2026, com o patch 26.15. Ao contrário da Temporada 2, esta não reiniciou sua escalada ranqueada. A Riot manteve LP e progressão funcionando diretamente durante a transição. A missão Vitoriosa de 15 vitórias ainda foi renovada, então a busca pela skin começa de novo, mesmo que seu rank não mude.
O patch também trouxe um rework completo de Bel'Veth, mudanças de balanceamento em cerca de dez outros campeões, uma mudança na Aegis of Valor (vitórias agora concedem o dobro de LP sem requisito de maestria, mas não suaviza mais a perda de LP em uma derrota), e o retorno da fila dupla para jogadores de nível Master.
Junto com tudo isso, a Riot lançou League of Legends Classic. Classic recria a era inicial do League: 60 campeões pré-rework, o antigo sistema de runas e maestrias, itens legados, e o original Summoner's Rift. Ele roda ao lado das filas ranqueadas normais e filas normais, então você pode experimentar sem afetar seu progresso da Temporada 3.
Perguntas Frequentes Sobre Datas das Temporadas de League of Legends

Q: Meu rank reseta a cada temporada em LoL?
A: Não. O rank só reseta uma vez por ano, em janeiro, quando um novo ano ranqueado se abre. As três temporadas dentro desse ano funcionam como pontos de verificação, não como resets completos.
Q: Quanto tempo dura cada temporada de League of Legends agora?
A: Cerca de três a quatro meses. A Riot divide o ano ranqueado em três temporadas em vez do antigo formato de uma única temporada.
Q: Com que frequência novos patches são lançados durante uma temporada?
A: A cada duas semanas, cobrindo balanceamento de campeões e correções de bugs. Patches entre maio e junho tendem a trazer as maiores mudanças sistêmicas, já que a Riot programa reworks maiores para acontecerem no meio do ciclo em vez de esperar pelo próximo reset.
Q: Quantas vitórias ranqueadas eu preciso para a skin Vitoriosa em League?
A: 15 vitórias em Solo/Duo, Flex, ou uma mistura de ambos, além do Nível de Honra 3. A missão reinicia no início de cada nova temporada.
Conclusão
As temporadas de League of Legends mantêm a progressão ranqueada sem apagar seu progresso a cada poucos meses. Acompanhe as datas de divisão, planeje em torno da janela de teste da pré-temporada, e você saberá exatamente quando um novo ciclo de recompensas ou um modo como Clássico está prestes a chegar. Esta página é atualizada novamente assim que a Riot confirma a data de término da Temporada 3 e a próxima skin Vitoriosa.
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“ Kristina entrou para a GameBoost em 2024 como especialista em SEO e rapidamente se tornou a redatora referência para jogos de tiro em terceira pessoa e competitivos. Ela aborda títulos como Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 e Roblox, focando em guias de como fazer, dicas práticas e atualizações.”







