


Valheim Mundos, Sementes, Modificadores e Como Baixar o Seu

Valheim mundos crescem a partir de uma semente, e cada semente define sua própria costa, ponto de spawn e caminho para o próximo chefe. Nossa avaliação de Valheim argumentou que esses mundos valem a pena serem rerolados, e a versão 1.0 torna um novo mapa ainda mais tentador. Algumas sementes de Valheim mostram o quanto um início pode diferir de outro.
Abaixo, você encontrará o que as sementes e modificadores de mundo mudam e o que acontece com os saves antigos.
Quanto ao download, copie a pasta inteira do mundo de worlds_local, no seu PC ou no servidor.
Resumo dos Mundos de Valheim

Cada semente constrói um mapa diferente. Compartilhar uma copia o layout e nada que você construiu ou matou.
Modificadores de mundo de Valheim variam de Casual a Hardcore, com controles deslizantes para combate, penalidade de morte, recursos, raids e portais.
Mundos antigos ainda carregam na versão 1.0. Novo conteúdo só aparece em áreas que nenhum jogador se aproximou a cerca de 500 metros de distância.
A localização do save de Valheim é worlds_local, e desde a versão 1.0 cada mundo é uma pasta que você copia inteira.
Como os Mundos de Valheim Parecem de Semente para Semente

Digite uma semente ou faça um sorteio aleatório, nomeie o mundo, e o jogo distribui ilhas e biomas ao redor das pedras iniciais. Um amigo que entra na mesma semente na mesma versão do jogo recebe seu mapa, menos os edifícios e mortes de chefes.
A sorte da semente importa. Na nossa avaliação, um novo mundo 1.0 colocou o Pântano bem ao lado do spawn e tornou a primeira semana difícil. A semente de um amigo colocou as Montanhas a uma curta caminhada. Pântano ao lado do spawn? Rerole, ou enfrente.
A versão 1.0 também adiciona versões alternativas de biomas existentes e preenche o Norte Profundo no topo do mapa. Jogadores relatam as variantes espalhadas pelo mundo, mais delas quanto mais você navega para longe do centro.
Rerolar custa menos do que parece. Seu personagem não está preso a um mundo, então habilidades e o que quer que esteja no seu inventário viajam com você. Baús e a base ficam para trás.
Modificadores de Mundo de Valheim Reescrevem as Regras
Modificadores de mundo de Valheim mudam como um mundo é jogado sem mods. Predefinições variam de Casual, Fácil, Normal, Difícil e Hardcore, além de Imersivo e Martelo. O guia de servidor dedicado da Iron Gate lista todos os sliders.
Modificador | Configurações |
|---|---|
Combate | Muito fácil a muito difícil |
Penalidade de morte | Casual a hardcore |
Recursos | Muito menos a mais |
Raids | Nenhum a muito mais |
Portais | Casual a muito difícil |
Checkbox extras adicionam nenhum custo de construção, eventos de jogador, mobs passivos e sem mapa, e esse último transforma cada viagem para casa em um teste de memória.
Você pode mudar a maioria das configurações depois, então um início difícil punitivo não é um save perdido. Servidores dedicados configuram isso através de argumentos de lançamento, onde um preset sobrescreve modificadores anteriores.
Velhos Mundos de Valheim e o Norte Profundo
Saves antigos ainda carregam na 1.0. O FAQ de Valheim 1.0 diz que você pode continuar jogando-os, e o estúdio ainda recomenda um mundo novo para a melhor experiência.
O jogo escreve uma área no seu save na primeira vez que um jogador se aproxima dela. O principal FAQ de Valheim explica que novo conteúdo só aparece onde nenhum jogador pisou, contando um raio de cerca de 500 metros, então abraçar uma costa de barco também conta.
Um mundo que já explorou o extremo norte mantém seu antigo campo de neve vazio, então o final pode ser parcial ou estar ausente. Conquistas só começam a ser rastreadas uma vez que você instala a 1.0, então mortes de chefes anteriores não contarão, o que empurra caçadores de conquistas para um novo mapa.
Como Baixar um Mundo de Valheim
Você baixa um mundo de Valheim copiando sua pasta de worlds_local. A localização do save de Valheimdepende de onde você joga.
Onde você joga | pasta do mundo |
|---|---|
Windows (Steam) | AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local |
Linux | ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local |
Servidor alugado (a maioria dos hosts) | .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local |
Xbox ou Microsoft Store | Nenhuma pasta copiável |
Um mundo da Steam Cloudtem que mover primeiro.. Abra Gerenciar Salvos, escolha o mundo e selecione Mover para Local, e a pasta aparece em worlds_local.
Desde a versão 1.0, cada pasta de mundo contém arquivos .fwl2 e .db2, muitos arquivos .chunk e um marcador .ok confirmando que o salvamento foi concluído. Copie tudo isso. Backups anteriores à 1.0 ainda usam um par .db e .fwl com o nome do mundo, e você precisa de ambos.
Para retirar um mundo de um servidor, pare-o para que o último salvamento seja escrito, abra o gerenciador de arquivos ou SFTP e pegue a pasta com o nome do seu mundo. Descompacte-a em seu próprio worlds_local para jogar solo. O upload funciona da mesma forma, com o nome do mundo do servidor correspondendo exatamente à pasta.
Perguntas Frequentes Sobre Mundos de Valheim

Palavras Finais
Um mundo é a única coisa em Valheim que você não pode reconstruir de memória.Sua base vive em uma única pasta, então faça backup antes de qualquer grande atualização ou mudança de servidor.
O formato 1.0 acaba com o antigo hábito de pegar dois arquivos. Quando um mundo restaurado se recusa a carregar, verifique primeiro se há arquivos de chunk ausentes ou o marcador .ok.
Role algumas sementes, verifique onde estão o Pântano e as Montanhas, e defina os modificadores do mundo antes da primeira noite, já que uma corrida Hardcore sem mapa não se parece em nada com uma construção Casual de fim de semana.
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