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Onimusha: O Caminho da Espada - Mapa Explicado, Kyoto e Além

Verificado porFilip Premuš
Onimusha: O Caminho da Espada - Mapa Explicado, Kyoto e Além

O mapa de Onimusha: Way of the Sword está em algum lugar entre um corredor e um mundo aberto. Onimusha: Way of the Sword é um jogo de ação amplamente linear, construído a partir de níveis de história feitos à mão, com uma zona aberta de Kyoto conectando-os. Quase todo o conteúdo secundário reside nesse hub, então ele decide quanto tempo sua jogada leva.

Também é a parte que custou mais ao jogo em nossa avaliação de Onimusha: Way of the Sword. Os duelos e chefes sustentam a campanha, e a cidade aberta a desacelera entre eles.

Esta página explica o layout, a zona aberta de Kyoto, o transporte rápido do Espelho Espiritual e quais atividades valem seu tempo.


Resumo do Mapa de Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Caminho da Espada Resumo do Mapa
  • O jogo abrange nove áreas principais e 23 capítulos da história, com o Leste de Kyoto atuando como o hub aberto.

  • A zona aberta de Kyoto se abre no Capítulo 3, Kyoto, Corrompido, logo após a luta com Daidara.

  • A cidade começa em tons de cinza e recupera cor à medida que você sela Fendas e limpa a corrupção.

  • O conteúdo secundário inclui 8 Mistérios de Kyoto, 36 Cães Leão, 18 Encontros Casuais e 23 Notas Genma.

  • 21 das 36 localizações dos Cães Leão estão em Kyoto Oriental, e resgatá-los ganha novas aparências de espada.

  • Nossa opinião: os Mistérios valem a pena pelo folclore, e o resto é melhor ser feito apenas quando você precisar de materiais.


Como é Estruturado o Mapa do Caminho da Espada de Onimusha?

O mapa do Caminho da Espada de Onimusha é dividido em nove áreas principais, com Kyoto Oriental como o hub aberto e o resto como níveis de história acessados através dos 23 capítulos. O site oficial de Onimusha: Caminho da Espada situa a história em Kyoto, e a Capcom consultou oficiais de templos reais para locais como Kiyomizu-dera.

Rastreadores da comunidade listam essas áreas como Templo Kiyomizu-dera, Refúgio Oni, Kyoto (Corrompido), Castelo Nijo-jo, Palácio Imperial de Kyoto, Laboratório Subterrâneo, Arashiyama, Monte Oe e Castelo Shanaoh.

Área

O que é

Cães Leão

Kyoto Oriental

Hub aberto, a maioria dos Espelhos Espirituais

21

Monte Oe

Quatro níveis, nove Espelhos Espirituais

6

Templo Kiyomizu-dera

Uma das caminhadas mais longas, três Espelhos Espirituais

3

Castelo Nijo-jo

Nível da história

3

Arashiyama

Nível da história

3

Os níveis da história são corridas apertadas e roteirizadas em direção a um chefe. Kyoto é o único espaço onde você escolhe seu próprio caminho.


Como Funciona a Zona Aberta de Kyoto

Como Funciona a Zona Aberta de Kyoto

O Caminho da Espada Onimusha Kyoto hub abre no Capítulo 3, Kyoto, Corrompido. O acesso é automático assim que você retorna após derrotar Daidara, e o capítulo lhe entrega Charms, o Fragmento Johari para revelar rotas e opções de roupas no Espelho Espiritual.

A corrupção é a ideia central. A cidade começa drenada para tons de cinza, e a cor retorna à medida que você a limpa. As fendas são a principal ferramenta, selos mágicos que você fecha para empurrar a corrupção de volta, e cada uma nesse capítulo recompensa Malicite x2.

Gostamos dos primeiros blocos de cor voltando. O efeito perde seu impacto com o tempo, e as ruas começam a parecer uma lista de verificação.

Os objetivos iniciais são simples: encontrar quatro tesouros no Leste de Kyoto, selar as Fendas do norte e do oeste, e relatar a Takamura para fechar o capítulo.


Que Conteúdo Secundário Está no Mapa?

Kyoto possui quatro tipos principais de conteúdo secundário, além de tesouros e materiais de crafting espalhados.

Atividade

Contagem

O que você ganha

Mistérios de Kyoto

8

Quests de Folclore para Lady Murasaki

Cães Leão

36

Aparências de espada, um troféu para todos os 36

Encontros Oportunos

18

Lutas e eventos opcionais

Notas Genma

23

Lore, encontrado através de Glifos Oni

Locais dos Cães Leão aparecem após você terminar O Que Esconde nas Sombras. Eles aparecem como ícones de pegadas no mapa, e o menu Casos Curiosos rastreia seu total. Você pode coletá-los em livre exploração a qualquer momento antes da missão final.

Os Mistérios foram a única atividade que chamaríamos de digna do seu tempo à noite. Eles se baseiam na mitologia local, como na Parada Noturna.Encontros de combate geralmente oferecem materiais de upgrade, e o design passivo dos inimigos faz com que eles sejam arrastados.


Espelhos Espirituais e Ritmo da Sua Corrida

Espelhos Espirituais são os pontos de viagem rápida. Eles também cuidam de upgrades de equipamentos e mudanças de traje, então funcionam como sua base. Kyoto Oriental tem a maioria deles, o que torna a transição entre os distritos rápida.

Kyoto é pesado em orientações. NPCs apontam para cada marcador, e um companheiro espiritual continua explicando mecânicas que você já conhece.

Nossa abordagem no meio do jogo era correr pelo hub em direção ao próximo capítulo da história. Só voltávamos para conteúdo secundário quando um upgrade específico precisava de materiais, e o ritmo se mantinha muito melhor do que perseguir cada ícone.


Perguntas Frequentes Sobre Onimusha: Caminho da Espada

Perguntas Frequentes Sobre Onimusha: Caminho da Espada Mapa

Onimusha: Caminho da Espada é mundo aberto?

Não. É um jogo em grande parte linear com níveis de história e um hub aberto em Kyoto para missões secundárias e colecionáveis.

Quando a zona aberta de Kyoto se abre?

Ela se abre no Capítulo 3, Kyoto, Corrompido. O acesso é automático após você derrotar Daidara e retornar à cidade.

Quantos Cães Leão existem em Onimusha: Caminho da Espada?

Existem 36 Cães Leão, com 21 em Kyoto Oriental. Coletá-los rende aparências de espada e o troféu Por Amor ao Cão.

Como funciona a viagem rápida em Onimusha: Caminho da Espada?

Você viaja rapidamente entre Espelhos Espirituais. Os mesmos espelhos lidam com upgrades de equipamentos e mudanças de traje.


Palavras Finais

Kyoto é um desvio do que o jogo faz de melhor. Os duelos Issen e as lutas contra chefes vivem nos níveis da história, e a zona aberta principalmente fornece materiais para eles. O Monte Oe se emaranha, com nove Espelhos Espirituais em quatro níveis, então note onde você salvou por último.

Uma corrida 100% adiciona horas reais além da história de aproximadamente 20 horas. Se folclore é a sua praia, faça os oito Mistérios e deixe o resto até que um upgrade específico peça por isso.


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