Banner

Raciais de WoW Forever: habilidades raciais de cada raça

Verificado porMuhammad Nagi
Raciais de WoW Forever: habilidades raciais de cada raça

WoW ForeverAs raciais mudam várias escolhas de personagem já conhecidas. Humanos podem quebrar atordoamentos, Taurens ganham uma mecânica de velocidade de movimento, e os Skyborne têm um planar, além de habilidades específicas de cada facção.

Uma recomendação antiga do Classic pode levar você a buscar um bônus que já não existe. A Especialização em Espadas dos Humanos, a Especialização em Maças dos Anões e a Especialização em Machados dos Orcs já mudaram durante o beta, então confira os efeitos atuais antes de escolher seu personagem.

Este guia aborda as habilidades raciais compartilhadas disponíveis entre as classes de cada raça, incluindo as atualizações do beta de 15 de outubro.


Resumo das Raciais de WoW Forever

  • Cada raça tem habilidades ativas que você aciona e características passivas que se aplicam automaticamente.

  • Humano Implacável concede 2% de chance de acerto crítico. Orc Selvagem concede 1%.

  • Anão Fúria da Terra aumenta o dano crítico e a cura em 2%.

  • Tauren Resistência mantém seu bônus de vida e adiciona 2% de dano crítico e cura.

  • Skyborne Abençoado pelo Vento agora concede 3% de Aceleração corpo a corpo, à distância e de lançamento de feitiços.

  • Os Skyborne da Aliança e da Horda compartilham três características, mas têm uma segunda habilidade racial ativa diferente.

  • Os ajustes do beta podem alterar esses efeitos antes do lançamento. Escolha sua classe e facção antes de comparar os bônus raciais.


Como funcionam as habilidades raciais em WoW Forever

As raciais são as habilidades e os bônus associados à raça do seu personagem. As raciais ativas exigem que você aperte um botão e geralmente têm tempo de recarga. As raciais passivas se aplicam automaticamente quando suas condições são atendidas.

Uma comparação útil começa pelo que você realmente joga. Quebrar um atordoamento é claramente vantajoso quando um inimigo imobiliza você. Dano extra contra Feras importa quando o alvo é uma Fera. Nenhum dos benefícios conta tudo sobre uma raça.

Aprender novas habilidades e subir o nível das profissões pode sair caro, então ter ouro suficiente em WoW Forever ajuda você a arcar com esses custos.


Habilidades raciais da Aliança

habilidades raciais da Aliança

Raciais dos Humanos

Os humanos combinam uma habilidade para se livrar de atordoamentos e detectar furtividade com chance passiva de acerto crítico e Espírito.

Habilidade racial

Tipo

Efeito

Vontade de Sobreviver

Ativa

Remove efeitos de atordoamento

Percepção

Ativa

Aumenta a detecção de furtividade por 20 segundos

Implacável

Passiva

Aumenta a chance de acerto crítico em 2%

O Espírito Humano

Passiva

Aumenta o Espírito total em 5%

Implacável substituiu a Especialização em Espadas da versão beta em 15 de outubro. Você não precisa mais estar com uma espada equipada para receber esse bônus de acerto crítico.

Vontade de Sobreviver oferece uma resposta a atordoamentos. Percepção exige mais planejamento: use-a quando suspeitar que há um inimigo oculto por perto.

Raciais dos Anões

Os anões combinam utilidade defensiva com dano crítico, dano extra contra Feras e caça a tesouros.

Habilidade racial

Tipo

Efeito

Forma de Pedra

Ativa

Remove Sangramentos, Venenos e Doenças; concede imunidade a eles e reduz o dano Físico recebido por 8 segundos

Encontrar Tesouro

Ativa

Rastreia tesouros próximos e concede uma chance de obter itens extras na maioria dos baús

Fúria da Terra

Passiva

Aumenta o dano crítico e a cura em 2%

Caçador de Grandes Presas

Passiva

Aumenta o dano contra Feras em 5%

Fúria da Terra substituiu Especialização em Maças na atualização de 15 de outubro. Seu bônus afeta a quantidade de dano crítico e cura, em vez da chance de acertar um golpe crítico.

Encontrar Tesouro funciona junto com outras habilidades de rastreamento. Forma de Pedra oferece uma habilidade defensiva prática quando um efeito perigoso atinge seu personagem.

Raciais dos Elfos Noturnos

Elfos Noturnos recebem uma habilidade de recarga de acerto crítico, além de furtividade, mobilidade, Esquiva e retornos ao cadáver mais rápidos.

Racial

Tipo

Efeito

Luz de Eluna

Ativa

Aumenta a chance de acerto crítico em 10% por 15 segundos

Fusão com as Sombras

Ativa

Torna seu personagem furtivo quando está parado

Agilidade

Passiva

Aumenta a chance de Esquiva em 1% e a velocidade de movimento em 2%; também melhora a eficácia da furtividade para Ladinos e Druidas

Espírito do Fogo-fátuo

Passiva

Aumenta a velocidade de movimento em 75% quando morto

As notas de 15 de outubro permitem que o bônus de movimento de Quickness acumule com outros aumentos de velocidade de movimento.

Shadowmeld exige que você fique parado. Pense bem onde vai parar antes de usá-lo; mover-se encerra a camuflagem.

Raciais dos Gnomos

Os Gnomos contam com uma forma de escapar de efeitos que limitam o movimento, um breve tempo de recarga de dano ou cura e alterações na capacidade de recursos e na Engenharia.

Racial

Tipo

Efeito

Escape Artist

Ativa

Remove Raízes e Lentidões e concede breve imunidade a elas

Eureka!

Ativa

Reduz os custos de recursos e aumenta o dano ou a cura por 8 segundos

Expansive Mind

Passiva

Aumenta em 5% o máximo de Mana, Raiva ou Energia

Engineering Specialization

Passiva

Reduz a chance de dispositivos de Engenharia falharem ou saírem pela culatra

Eureka! agora usa uma janela de oito segundos, em vez do antigo design de três cargas. Planeje seu uso em torno das habilidades que você consegue encaixar nessa janela.

Expansive Mind aumenta sua capacidade de recursos. Ela não recarrega sua barra quando você usa outra habilidade.

Compre WoW: Forever Gold


Habilidades Raciais da Horda

habilidades raciais da Horda

Raciais dos Orcs

Os Orcs combinam um tempo de recarga de dano com remoção de maldições, duração reduzida de Atordoamento e chance passiva de acerto crítico.

Racial

Tipo

Efeito

Fúria Sangrenta

Ativa

Aumenta o PA e o PE em 10% por 15 segundos

Quebrar Maldição

Ativa

Remove Maldições e Pragas e reduz o dano mágico recebido em 5% por 8 segundos

Selvagem

Passiva

Aumenta a chance de acerto crítico em 1%

Resistência

Passiva

Reduz a duração de Atordoamento em 20%

Fúria Sangrenta tem um tempo de recarga de três minutos após a atualização de 15 de outubro. Selvagem substituiu Especialização em Machado, removendo a exigência de arma desse bônus passivo.

Quebrar Maldição agora remove Maldições e Pragas existentes. Não planeje com base no efeito de imunidade da versão beta anterior.

Raciais dos Mortos-vivos

Os Mortos-vivos mantêm sua habilidade de quebrar efeitos de controle de grupo e de se recuperar usando cadáveres, com uma habilidade passiva que drena vida adicionada ao conjunto.

Racial

Tipo

Efeito

Vontade dos Renegados

Ativa

Remove Encantamento, Medo e Sono

Canibalizar

Ativa

Consome um cadáver próximo para recuperar 35% de Vida e Mana ao longo do tempo

Respiração Subaquática

Passiva

Aumenta em 300% a duração da respiração subaquática

Toque da Sepultura

Passiva

Concede aos ataques e feitiços uma chance de drenar a vida do alvo

Vontade dos Renegados remove os efeitos de controle listados sem conceder a antiga imunidade após o uso.

Toque da Sepultura recebeu ajustes na ativação e no tempo de recarga em 15 de outubro. Sua ativação aleatória o torna menos previsível do que uma habilidade que você pode usar no momento escolhido.

Habilidades Raciais dos Tauren

Os Tauren combinam controle de grupo em área, coleta de ervas, aumento de vida e benefícios de movimento.

Habilidade racial

Tipo

Efeito

Pisada de Guerra

Ativa

Atordoa inimigos próximos por 2 segundos; tempo de recarga de 90 segundos

Cultivo

Ativa

Cultiva ervas que podem ser coletadas sem a profissão de Herborismo; tempo de recarga de 15 minutos

Resistência

Passiva

Aumenta a Vida total em 5% e o dano crítico e a cura crítica em 2%

Corrida pelas Planícies

Passiva

Aumenta a velocidade de corrida com movimento contínuo e adiciona 3% à velocidade de movimento montado

O bônus de efeitos críticos de Resistência substituiu o bônus anterior de 1% de acerto. O aumento de vida continua fazendo parte do traço.

Corrida pelas Planícies exige que você percorra uma distância mínima por segundo para manter o efeito de corrida. Pequenos movimentos no mesmo lugar não o manterão ativo.

Habilidades Raciais dos Trolls

Os Trolls combinam um tempo de recarga curto de velocidade com recuperação de vida e dano extra contra Feras.

Habilidade racial

Tipo

Efeito

Berserking

Ativo

Aumenta a velocidade de ataque e de lançamento de feitiços em 10% por 10 segundos

Regeneração Rápida

Ativo

Restaura 50% da Vida máxima ao longo do tempo

Caça às Feras

Passivo

Aumenta o dano contra Feras em 5%

Regeneração

Passivo

Permite que 20% da regeneração de Vida continue durante o combate

Berserking usa um aumento fixo de velocidade em Forever. A escala da versão antiga de Classic com a Vida perdida não descreve este efeito.

O valor de combate de Regeneração aumentou de 10% para 20% nas notas de 15 de outubro. Essa porcentagem descreve quanta regeneração continua durante o combate; não significa que você recupera 20% da Vida máxima a cada segundo.


Habilidades Raciais dos Skyborne

Os Skyborne compartilham um planar e dois bônus passivos. A segunda habilidade racial ativa varia conforme a facção.

Racial

Disponível para

Efeito

Caminhar no Ar

Ambas as facções

Planar para baixo por 10 segundos; recarga de 90 segundos

Abençoado pelo Vento

Ambas as facções

Aumenta em 3% a Aceleração corpo a corpo, à distância e de lançamento de feitiços

Percepção Elemental

Ambas as facções

Aumenta o dano contra Elementais em 5%

Ler Linha Ley

Aliança: Alta Ordem

Aumenta a regeneração de Vida e Mana

Visão Celeste

Horda: Moldador do Vento

Aumenta a velocidade de movimento em 10%

A atualização de 15 de outubro aumentou Bênção do Vento de 1% para 3% de Aceleração e reduziu o tempo de recarga de Caminhar no Ar.

Ler Linha Ley e Visão Celeste agora podem ser conjuradas em movimento. Ler Linha Ley também tem duração mínima de 30 segundos, e a Blizzard adicionou mais locais de convergência de linhas ley e elementais na maioria das zonas dos Reinos do Leste e de Kalimdor.


Quais Raciais de WoW Forever Você Deve Escolher?

Comece pela classe e facção que você quer jogar. Depois, compare as raças disponíveis para essa classe.

Para PvP, veja quais efeitos de controle você tem dificuldade para enfrentar. Vontade de Sobreviver dos Humanos lida com Atordoamentos, Artista da Fuga dos Gnomos lida com Raízes e Lentidões, e Vontade dos Renegados dos Mortos-vivos lida com Encantamento, Medo e Sono. Cada uma resolve problemas diferentes.

Para PvE, compare bônus passivos com habilidades temporizadas e efeitos específicos contra inimigos. O dano extra contra Feras ou Elementais depende do encontro. Um tempo de recarga também depende da frequência com que você pode usá-lo durante uma luta.

Não existe uma única racial melhor para todas as classes e atividades. O balanceamento da beta ainda está mudando, e sua especialização preferida pode alterar qual benefício é mais importante.


Perguntas Frequentes sobre as Raciais de WoW Forever

As Raciais de WoW Forever São Iguais às do Classic?

Não. Forever altera características existentes e adiciona novas habilidades. Vários bônus também mudaram durante a beta.

Os Humanos Ainda Precisam de Espadas para Receber o Bônus de Acerto Crítico?

Não. Especialização em Espadas foi substituída por Implacável, que concede 2% de chance de acerto crítico sem exigir uma espada.

Fúria da Terra Aumenta a Chance de Acerto Crítico?

Não. Fúria da Terra aumenta o dano crítico e a cura em 2%. A chance de acerto crítico é um atributo separado.

Resistência Taurena Ainda Concede Chance de Acerto?

A atualização da beta de 15 de outubro substituiu o bônus de 1% de acerto por 2% de aumento no dano crítico e na cura. Resistência mantém seu aumento de 5% na Vida total.

As duas facções Skyborne têm as mesmas habilidades raciais?

Elas compartilham Walk on Air, Wind Blessed e Elemental Insight. Os Skyborne da Aliança recebem Read Ley Line; os Skyborne da Horda recebem Skysight.

Os valores dessas habilidades raciais são definitivos?

Não. Estes são os efeitos atuais da beta, verificados em 18 de outubro de 2026. A Blizzard pode fazer outras alterações antes ou depois do lançamento.


Palavras finais

Confira o efeito atual antes de escolher uma raça por causa do nome de uma habilidade conhecida. Ruthless, Earth Fury, Savage e a Endurance revisada já mudam os conselhos de que você talvez se lembre de uma versão anterior da beta.

Escolha primeiro uma classe e uma facção; depois, compare as habilidades raciais disponíveis com as lutas e atividades de que você gosta. É mais fácil avaliar uma habilidade defensiva útil ou um bônus passivo quando você já tem um personagem em mente.


WoW: Forever e produtos GameBoost

Compre Gold de WoW: Forever

Itens de WoW: Forever à venda

Ver todas as contas da GameBoost

Ver todos os serviços de Boost da GameBoost

Ver todas as moedas da GameBoost

Ver todas as chaves de jogo da GameBoost

Ver todos os cartões-presente da GameBoost

Ver todos os itens da GameBoost

Ver todas as recargas da GameBoost

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”