


- Requisitos de PC e bloqueio de Ray Tracing de Call of Duty: Modern Warfare 4
Requisitos de PC e bloqueio de Ray Tracing de Call of Duty: Modern Warfare 4

Os Call of Duty: Modern Warfare 4 requisitos para PC começam modestos, com uma GTX 970 de 2014 ainda na lista de requisitos mínimos, e chegam a 16 GB de VRAM para o nível de Ray Tracing. Os requisitos de sistema de Modern Warfare 4 também impõem requisitos rigorosos que não têm nada a ver com sua GPU, desde TPM 2.0 até uma CPU compatível com AVX.
O jogo é vendido para PC pela Xbox PC, Steam e Battle.net. A Beenox lidera a versão para PC e trabalha nela com a Infinity Ward e, ao longo das 16 missões, a versão para PC teve um bom desempenho para nós.
Com base na seção para PC da nossa análise da campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4, esta página aborda todos os níveis de especificações, como Ray tracing em Call of Duty: Modern Warfare 4 funciona no acesso antecipado, e as configurações que você deve alterar antes da sua primeira missão.
Resumo das especificações de Call of Duty: Modern Warfare 4 para PC
Mínimo: GTX 970/1060, RX 470 ou Arc A580, 8 GB de RAM, 3 GB de VRAM.
Recomendado: RTX 3060 Ti, RX 6600 XT ou Arc B580 para 90 fps no multijogador em Alto.
Nível de Ray Tracing: RTX 5070 Ti ou RX 9070 XT, 32 GB de RAM, 16 GB de VRAM, voltado para 4K com upscaling.
Todos os níveis exigem 115 GB em um SSD, TPM 2.0, Inicialização Segura, e uma CPU compatível com AVX.
Relatos do acesso antecipado dizem que o ray tracing impede o uso de DLSS, FSR e XeSS para upscaling, com as placas RX 9000 sendo a exceção relatada.
Instale o app Xbox para PC com antecedência para obter shaders pré-compilados por meio do Advanced Shader Delivery.
Especificações de PC de Call of Duty: Modern Warfare 4 para cada nível

A Activision lista três níveis em sua publicação técnica de Call of Duty: Modern Warfare 4 para PC. O mínimo apenas promete que o jogo vai rodar. O recomendado visa 90 fps no multiplayer com configurações altas sem ajustes manuais, e o nível mais alto tem como alvo ray tracing de alta qualidade em 4K com upscaling.
Nível | CPU | GPU | RAM | VRAM | SO |
|---|---|---|---|---|---|
Mínimo | Ryzen 5 1400 / Core i5-6600 | GTX 970 ou 1060 / RX 470 / Arc A580 | 8 GB | 3 GB | Windows 10 64-bit |
Recomendado | Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K | RTX 3060 Ti / RX 6600 XT / Arc B580 | 16 GB | 8 GB | Windows 11 64-bit |
Ray Tracing | Ryzen 7 3700X / Core i7-10700K | RTX 5070 Ti / RX 9070 XT | 32 GB | 16 GB | Windows 11 64-bit |
Todos os níveis também exigem TPM 2.0 e Secure Boot ativados, uma CPU com instruções AVX, DirectX 12 e 115 GB em um SSD. As placas Intel Arc também precisam do Resizable BAR ativado.
Analisamos o jogo em um GigaByte GeForce RTX 4080, um AMD Ryzen 7 9800X3D e 64 GB de RAM Kingston Fury Beast White RGB EXPO. Esse PC supera os requisitos recomendados e tem os 16 GB de VRAM exigidos pelo nível Ray Tracing.
Como funciona o Ray Tracing em Call of Duty: Modern Warfare 4?
O Ray Tracing de Call of Duty: Modern Warfare 4 adiciona efeitos de reflexos, sombras e iluminação à Campanha, ao Multijogador e ao DMZ. As missões noturnas da campanha são onde ele mais se destaca. Nosso avaliador jogou todas as missões com o Ray Tracing ativado na resolução nativa, e o jogo continuou fluido, sem travar uma única vez.
Durante o acesso antecipado à campanha, GameGPU e ComputerBase relataram que ativar o Ray Tracing bloqueia o upscaling DLSS 4.5, FSR e XeSS, deixando Filmic SMAA T2X antialiasing em resolução nativa. O DLSS Ray Reconstruction também não é compatível.
Segundo o GameGPU, o especialista técnico Mark-Alexandre Milo disse no X que o bloqueio é intencional. Em testes internos, o denoiser de ray tracing do próprio jogo gerou distorções, artefatos e texturas borradas quando combinado com upscalers neurais de terceiros. O ComputerBase encontrou uma exceção: as placas Radeon RX 9000 podem executar o FSR Ray Regeneration junto com o FSR 4.1, e essas placas produziram a melhor imagem com ray tracing nos testes do ComputerBase.
O bloqueio destoa de uma categoria de Ray Tracing pensada para 4K com upscaling, e ninguém fora do estúdio sabe se um patch vai removê-lo. Quem tem uma GeForce e joga em 1440p ou 4K pode testar o ray tracing em resolução nativa e, depois, desativá-lo para usar o DLSS se a taxa de quadros cair demais.
Configurações de PC de Call of Duty: Modern Warfare 4 para alterar primeiro
Instale o app Xbox para PC antes de baixar o jogo, independentemente da loja em que o comprou. Ele gerencia o Advanced Shader Delivery, que envia shaders pré-compilados durante a instalação e com atualizações ao vivo. A NVIDIA lançou o Game Ready Driver 621.01 compatível em 21 de outubro, então quem tem uma GeForce com um driver mais antigo vai passar por uma compilação de shaders demorada na primeira inicialização.
Deixe a compilação terminar. Jogadores do beta aberto no r/CODWarzone relataram travamentos ao trocar de arma e carregar mapas. Concluir o pré-carregamento dos shaders e refazê-lo após cada atualização de driver era a solução padrão.
O menu tem mais de 800 opções de gráficos, jogabilidade, controles e interface. O Enhanced FOV, exclusivo para PC, usa um efeito baseado em lente para ampliar o campo de visão perto das bordas da tela, sem alterar o centro. HDR10+, ultrawide e opções separadas de profundidade de campo para o mundo e as armas também estão disponíveis.
Quer avaliar o desempenho da campanha de verdade? Ignore o benchmark integrado, que executa uma sequência multijogador simulada. Jogue uma missão noturna e observe a exibição de VRAM no jogo.
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Perguntas frequentes sobre os requisitos de PC de Call of Duty: Modern Warfare 4
Considerações finais
Os requisitos de PC de Call of Duty: Modern Warfare 4 são generosos na faixa mais baixa, com uma GTX 970 de 12 anos ainda na lista. TPM 2.0, Secure Boot e AVX são os itens a verificar primeiro; portanto, ajuste-os na BIOS antes de iniciar o jogo pela primeira vez.
O ray tracing fica bonito nas fases escuras da campanha, mas o bloqueio de upscaling faz com que quem não tem uma placa RX 9000 arque com todo o custo da resolução nativa. A própria ficha técnica da Activision indica 4K com upscaling, então uma mudança faria sentido, embora ninguém tenha prometido isso.
O driver de shader da NVIDIA chegou em 21 de outubro, então o principal ponto a observar agora é uma nota de atualização que ajuste o upscaling com ray tracing ativado. Até que ela chegue, jogue a campanha com ray tracing na resolução nativa, se sua placa aguentar, e desative-o no multiplayer, onde a taxa de quadros importa mais do que os reflexos.
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