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Roblox Rivals Níveis de Armas Classificados do Melhor para o Pior

Verificado porFilip Premuš
Roblox Rivals Níveis de Armas Classificados do Melhor para o Pior

Roblox Rivals coloca dez jogadores em duelos rápidos de cinco contra cinco onde a escolha do loadout decide a maioria das rodadas.Esta lista de níveis de armas cobre todas as armas do elenco atual, primárias, secundárias, corpo a corpo e utilitáriase classifica cada uma pela frequência com que vence lutas em mapas comuns.

Cada arma se encaixa em um dos quatro slots, e cada slot recompensa um tipo diferente de tomada de decisão.A colocação em níveis rastreia como uma arma se desempenha em uma luta, não como ela parece.Uma rara skin nunca muda dano, velocidade de recarga ou qualquer outra estatística por trás dela. As tabelas abaixo classificam o elenco completo em quatro níveis, com uma breve nota sobre o que cada arma realmente faz em uma partida.


Resumo dos Níveis de Armas de Roblox Rivals

Resumo dos Níveis de Armas do Roblox Rivals
  • Esta classificação cobre o elenco completo de armas Rivals: cada item primário, secundário, corpo a corpo e utilitário atualmente no jogo

  • Fuzil de Assalto, Sniper, Permafrost, Arma de Paintball e Espingarda liderar os rankings primários da categoria S

  • Revólver, Warper, Katana, Foice, Molotov e Raio de Congelamento completam o restante da categoria S nas outras três slots

  • Armas das categorias A e B recompensa de setup, posicionamento ou confrontos específicos em vez de vencer lutas por conta própria

  • Armas da categoria C ainda têm um papel em situações específicas, mesmo fora de um loadout competitivo

  • O equilíbrio do loadout em todas as quatro slots é mais importante do que empilhar apenas escolhas de alto nível

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Armas e Utilidades da Categoria S do Roblox Rivals

Armas da Classe S do Roblox Rivals Sniper

Categoria Sarmas vencem lutas na sua faixa pretendida sem precisar de uma escolha de contra específica da equipe inimiga, e cada uma permanece relevante em quase todas as rotações de mapa.

Imagem da Arma

Nome da Arma

Slot

Por que está na Classe S

Fuzil de Assalto

Fuzil de Assalto

Primário

Gratuito desde o início, atua em todas as distâncias e nunca se torna uma escolha fraca

Sniper

Sniper

Primário

Um tiro bem colocado decide uma luta à longa distância

Permafrost

Permafrost

Primário

Dano em rajada mais um efeito de congelamento que imobiliza um alvo para um follow up

Arma de Paintball

Arma de Paintball

Primário

Diminui o movimento do inimigo a cada acerto e pode curar aliados pegos no efeito

Espingarda

Espingarda

Primário

Dano forte o suficiente para punir qualquer um que se aproxime em curta distância

Revólver

Revólver

Secundário

Um follow up de fan the hammer que finaliza inimigos tentando se afastar

Warper

Warper

Secundário

Troca dano por um teletransporte de curta distância que abre flancos ou cobre uma retirada

Katana

Katana

Corpo a Corpo

Golpes rápidos e um curto tempo de recarga permitem que um jogador habilidoso encadeie acertos

Foice

Foice

Corpo a Corpo

Serve também como uma ferramenta de mobilidade, lançando seu usuário para terrenos altos

Molotov

Molotov

Utilitário

Negar uma porta ou ponto de estrangulamento com dano de fogo persistente

Raio de Congelamento

Raio de Congelamento

Utilitário

Tranca um alvo no lugar para um golpe garantido em seguida

Jogadores agressivos que gostam de fechar distância tendem a favorecer Espingarda, Arma de Paintball e Katana juntos.Jogadores que seguram ângulos à distância obtêm mais valor de Sniper, Fuzil de Assalto e Raio de Congelamento, e Permafrost com Warper divide a diferença para jogadores confortáveis em se adaptar no meio da luta.


Roblox Rivals Armas e Utilitários de Nível A

Armas da Classe A do Roblox Rivals Pistola

Armas de nível A podem superar escolhas de nível S nas mãos certas, e punem posicionamentos ruins mais severamente do que o nível superior jamais faz.

Imagem da Arma

Nome da Arma

Slot

Por que está classificado como Nível A

Gunblade

Gunblade

Primária

Mistura tiros à distância com combos corpo a corpo para uma opção flexível no meio da luta

Lançador de Granadas

Lançador de Granadas

Primária

Controla corredores apertados e pune inimigos agrupados perto de um ponto de estrangulamento

Lança-chamas

Lança-chamas

Primária

Derrete saúde de perto, mas consome combustível rapidamente e expõe seu usuário ao recarregar

Fuzil de Tiro Rápido

Fuzil de Tiro Rápido

Primária

Exige controle de recuo para um retorno que rivaliza com os rifles da categoria S

Distortion

Distorsão

Primário

Desorienta inimigos com um efeito de distorção que abre oportunidades para os companheiros de equipe

Pistola

Pistola

Secundário

Uma taxa de disparo rápida e precisão de tiro de hip fire generosa para jogadores que ainda estão aprendendo a espaçar

Serra Elétrica

Serra elétrica

Corpo a corpo

Dano pesado em um golpe carregado que fecha a distância rapidamente

Bolsa de Explosivos

Bolsa explosiva

Utilitário

Remove inimigos agrupados de um espaço apertado assim que detona

Tripmine de Subespaço

Minas de subespaço

Utilitário

Uma armadilha colocada que pune inimigos que avançam por um ponto de estrangulamento sem cuidado

Gunblade e Lança-chamas recompensam estilos de jogo agressivos e de curto alcance.Distorsão e Rifle de explosão se encaixam em jogadores que preferem uma janela de engajamento mais longa antes de se comprometerem a lutar.


Armas e utilitários da categoria B de Roblox Rivals

Armas da Classe B do Roblox Rivals WIldcat

Armas da categoria B têm matchups específicos que funcionam bem, e a maioria delas raramente vence uma partida completa sozinha, como uma escolha da categoria S ou A pode fazer.

Imagem da arma

Nome da arma

Slot

Por que está na categoria B

Besta

Besta

Primário

Recompensa tiros pacientes e precisos, mas fica atrás de armas mais rápidas de perto

Fuzil de Energia

Rifle de energia

Primário

Os feixes ricocheteiam nas paredes, úteis em salas apertadas, mas inconsistentes em áreas abertas

RPG

RPG

Primário

Alto dano por impacto único, mas um recarregamento lento que penaliza um tiro perdido

Cetro

Cetro

Primário

Uma escolha especial com um efeito único que recompensa jogadores que aprendem seu tempo

Shorty

Shorty

Secundário

Pune erros de curta distância, mas perde eficácia além de uma curta distância

Pistola de Sinalização

Pistola Sinalizadora

Secundário

Dano utilitário situacional que funciona melhor combinado com um primário mais lento

Spray

Spray

Secundário

Precisa de precisão sustentada que a maioria das partidas não permite tempo

Gato Selvagem

Wildcat

Secundário

Uma opção sólida de médio alcance sem uma força destacada própria

Machado de Batalha

Machado de Batalha

Corpo a Corpo

Um golpe pesado e giratório que troca velocidade por dano bruto

Faca

Faca

Corpo a Corpo

Rápida e com baixo tempo de recarga, mas com menos dano do que as melhores escolhas de corpo a corpo

Escudo Antidistúrbio

Escudo Antidistúrbio

Corpo a Corpo

Troca ofensa por um bloqueio defensivo que compra tempo durante uma retirada

Clava

Maul

Corpo a corpo

Dano pesado contido por uma velocidade de ataque mais lenta

Granada de Luz

Granada de Flash

Utilitário

Cega os inimigos brevemente, mais forte quando combinada com um empurrão agressivo

Granada de Fumaça

Granada de Fumaça

Utilitário

Bloqueia a visão e corta efeitos como queimaduras de Lança-chamas

Granada

Granada

Utilitário

O item utilitário padrão gratuito, confiável, mas superado por opções premium

Chifre de Guerra

Corneta de Guerra

Utilitário

Uma ferramenta de suporte com um longo tempo de recarga que recompensa o jogo em equipe coordenado

Escudo de Distúrbio e Granada de Flash combinam bem para jogadores que gostam de atrasar uma luta perdida, e Cetro mais Rifle de Energia recompensa jogadores dispostos a aprender um estilo de jogo menos comum.


Armas e Utilitários da C Tier de Roblox Rivals

Armas de C Tier do Roblox Rivals Minigun

Armas de nível C funcionam em mapas específicos ou contra oponentes inexperientes, e a maioria dos jogadores obtém um valor mais consistente de uma escolha de nível superior.

Imagem da Arma

Nome da Arma

Slot

Por que está classificado como C Tier

Arco

Arco

Primário

O tempo de espera pesado em cada tiro torna difícil acertar alvos em movimento

Minigun

Minigun

Primária

Um atraso de carregamento que a maioria dos oponentes pode desviar antes de atingir o dano total

Adagas

Adagas

Secundária

Um truque de mobilidade de duplo salto sem muito dano bruto por trás

Uzi

Uzi

Secundária

Alta taxa de fogo, mas dano fraco por acerto contra oponentes mais resistentes

Pistolas de Energia

Pistolas de Energia

Secundária

Munição infinita, mas baixo dano por tiro em comparação com outras secundárias

Exogun

Exogun

Secundária

Dano de área de efeito nichado que raramente supera uma arma secundária padrão

Estilingue

Bengala

Secundária

Dano leve em rajada, mais adequado para finalizar um alvo quase morto

Canhão de Vidro

Cano de Vidro

Secundária

Alto risco, alta recompensa, e fácil de perder uma luta se o primeiro acerto errar

Lança

Lança

Corpo a corpo

Uma mecânica de arremesso e pinagem que precisa de uma abertura específica para acertar

Pá

Corpo a corpo

Uma escolha nichada com uso limitado fora de situações muito específicas

Punhos

Punhos

Corpo a corpo

O corpo a corpo padrão gratuito, utilizável mas superado por todas as opções compráveis

Grappler

Grappler

Utilidade

Um efeito de puxar para si ou para inimigos que recompensa o uso criativo em vez da consistência

Fragmento de Vidro

Glast Shard

Utilidade

Um item especial com um caso de uso restrito na maioria das partidas padrão

Kit Médico

Medkit

Utilidade

Cura ao longo do tempo vem com uma penalidade de movimento que limita seu uso

Plataforma de Salto

Jump Pad

Utilidade

Uma ferramenta de mobilidade para rotacionar rapidamente, raramente uma arma de combate

Pedra de Teletransporte

Warpstone

Utilitário

Ligado ao movimento estilo portal, mais útil para reposicionamento do que para dano

A maioria das escolhas da categoria C recompensa um mapa específico ou um erro específico do oponente em vez de um valor consistente de partida para partida, ume os jogadores geralmente obtêm mais proveito de uma opção da categoria B em vez disso.


Construindo um Loadout Balanceado em Roblox Rivals

Construindo um Loadout Equilibrado

Um loadout em Rivals vive ou morre com a forma como seus quatro slots se cobrem mutuamente. Empilhar todas as armas de topo em uma única build parece atraente no papel, mas uma combinação de Sniper e Revolver controla bem a distância e ainda deixa um jogador exposto no momento em que uma luta se aproxima para o corpo a corpo, e nenhuma das peças responde a um rush sozinha.

Três padrões de loadout aparecem repetidamente entre os jogadores que sobem consistentemente em vez de depender de uma arma favorita.

A Build de Controle à Distância

Sniper ou Rifle de Assalto como primária, emparelhada com uma Pistola como secundária e Raio de Congelamento como item de utilidade, constrói um loadout em torno de segurar ângulos e punir qualquer um que tente fechar a distância. O efeito de congelamento compra tempo para acertar um segundo tiro em jogadores que se comprometem a um rush, e a Pistola cobre o momento em que um recarregamento primário deixa uma abertura.A Katana completa o slot de corpo a corpo como um finalizador de último recurso, em vez de uma ferramenta principal.

A Construção de Rush de Curto Alcance

Espingarda ou Arma de Paintball como primária, Motosserra como arma de corpo a corpo e Molotov como item de utilidade transforma um loadout em uma máquina de pressão construída para corredores e objetivos apertados.Molotov limpa uma sala antes que a primária precise disparar, e a Motosserra finaliza qualquer um que sobreviva ao empurrão inicial.Esta construção troca a fraqueza de longo alcance por vitórias consistentes em combate corpo a corpo.

A Construção Híbrida Balanceada

Permafrost como primária,Warper como secundária, Katana como arma de corpo a corpo e Satchel como item de utilidade cobre quase todos os alcances sem se inclinar fortemente para um estilo de jogo.O curto teletransporte do Warper transforma uma luta perdida em uma fuga, comprando tempo para recuar e usar o efeito de congelamento do Permafrost para uma tentativa de seguimento mais limpa. Este loadout exige mais tomada de decisão durante a luta em troca de menos contadores diretos contra ele.

Emparelhamento de Loadout

Melhor Para

Sniper + Pistola + Raio de Congelamento

Segurando ângulos em mapas abertos

Espingarda + Motosserra + Molotov

Empurrando corredores apertados e objetivos

Permafrost + Warper + Satchel

Adaptando-se a qualquer alcance durante a partida

Testar cada um desses em alguns mapas diferentes revela mais sobre o estilo de jogo pessoal do que qualquer classificação de nível único pode, e trocar um slot de cada vez facilita ver exatamente qual peça estava carregando uma construção.


Perguntas Frequentes Sobre a Lista de Níveis de Armas de Roblox Rivals

Perguntas Frequentes Sobre a Lista de Níveis de Armas do Roblox Rivals

Qual é a arma primária mais forte em Roblox Rivals?

Fuzil de Assalto se destaca como a primária mais forte em geral,desempenhando bem em todos os alcances sem exigir uma escolha de contador específica.

Vale a pena o custo da chave do Permafrost em comparação com armas padrão?

Permafrost justifica seu custo de chaveatravés de um efeito de congelamento que trava os oponentes no lugar para um golpe de seguimento garantido.

Qual arma de corpo a corpo funciona melhor para fechar distância rapidamente?

A Motosserra fecha a distância mais rápido.entre as melhores opções de combate corpo a corpo através de sua habilidade de carga, que também serve como um fechamento de distância e um golpe pesado.

Os itens de utilidade importam tanto quanto a escolha de armas no jogo ranqueado?

Itens de utilidade moldam uma luta antes que as armas sejam usadas.Um Molotov ou Raio de Congelamento bem colocado muitas vezes decide uma rodada por si só.

Os jogadores devem evitar completamente todas as armas de nível C?

Armas de nível inferior ainda têm seu lugarem confrontos específicos, e uma escolha de nível C bem utilizada pode superar uma arma de nível S mal utilizada.


Considerações Finais

Rivals divide seu elenco entre slots primários, secundários, corpo a corpo e de utilidade, com Fuzil de Assalto, Sniper, Permafrost, Arma de Paintball e Espingardaliderando os primários de nível S e Revólver, Warper, Katana, Foice, Molotov e Raio de Congelamentodominando suas próprias categorias. Níveis inferiores exigem mais preparação para um retorno menor.

O texto enfatiza que o equilíbrio de loadout entre os slots importa mais do que empilhar apenas as melhores escolhas, passando por três builds nomeadas, Controle à Distância, Aceleração de Curta Distância, e Híbrido Balanceado, antes de concluir sobre a consciência do mapa e testes práticos como a verdadeira vantagem sobre a memorização de rankings apenas.


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“ Hamza é um entusiasta de videogames comum que está sempre em busca do próximo jogo para jogar. Seja mergulhando em uma partida competitiva multiplayer, explorando um enorme mundo aberto ou se deixando levar por um novo lançamento, jogar sempre foi uma das suas maneiras favoritas de passar o tempo. Ao longo dos anos, seu amor pelos jogos se transformou em uma paixão por entender e compartilhar tudo sobre eles. Através de seus artigos, Hamza tem como objetivo ajudar os gamers a descobrir novos jogos, melhorar suas habilidades, ficar por dentro das últimas notícias do mundo dos games e aproveitar ao máximo seus títulos favoritos.”