

- Skarner Rework: Novos Preços de Skins, Lore, Arte de Splash
Skarner Rework: Novos Preços de Skins, Lore, Arte de Splash

A comunidade de League of Legends aguardou a reformulação do Skarner por muito tempo, e a reformulação finalmente chegou! O campeão, agora conhecido como o Soberano Primordial, tem sofrido nas camadas mais baixas por muito tempo, mas esta reformulação promete mudar essa narrativa.
Liderado por Blake 'Squad5' Smith, o principal designer de campeões do jogo, Skarner se destaca como uma força poderosa em teamfights, pronto para desestabilizar as posições da fila ranqueada e competitiva.
Data de Lançamento da Reformulação do Skarner
A reformulação do Skarner chega ao PBE de League of Legends em 19 de março e será disponibilizada em 2 de abril no patch 14.07. Preparem-se para uma mudança significativa na lista de classificações enquanto Skarner se esforça para chegar ao topo. Se você está se preparando para o caos da nova meta ou de olho nas novas skins elegantes que acompanham a reformulação, a comunidade de League está prestes a vivenciar uma aventura emocionante.
Habilidades Reestruturadas do Skarner
Cada uma das habilidades do Skarner foi reestruturada! Estamos empolgados em apresentar a você as mudanças nas habilidades do Skarner que a Riot Games fez ao longo dos 2 anos que esperamos pelo Rework do Skarner!
Passiva – Fios de Vibração
Os ataques básicos de Skarner, Shattered Earth (Q), Upheaval (QQ) e Impale (R) aplicam uma pilha de Quaking a inimigos atingidos por 4 segundos, refrescando em aplicações subsequentes e empilhando até 3 vezes. Inimigos afetados com 3 pilhas recebem dano mágico por tempo (DOT) igual a 7% − 12% de seu máximo HP, com limite de 75 − 300 (baseado no nível) contra monstros.
Q – Shattered Earth/Upheaval
| CUSTO: 40 MANA |
| RECARGA: 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7 |
Skarner potencializa até três de seus próximos ataques básicos em 3,5 segundos para ganhar 25 de alcance bônus, 25-45% de velocidade de ataque bônus, e causar dano físico ao alvo e inimigos ao redor (10-50 + 6% da vida bônus dos alvos). Cada ataque renova a duração. Após 0,75 segundos terem se passado, Skarner ganha a capacidade de lançar Upheaval durante a duração.
Terra Rompida (Q)
O terceiro ataque termina Terreno Devastado fazendo Skarner esmagar a rocha no alvo, causando dano físico bônus adicional para os inimigos atingidos (12-16% da vida máxima do alvo) e diminuindo a velocidade deles em 40% por 1,25 segundos. O dano baseado na relação de vida do alvo é limitado contra monstros (100-500).
Revolta (QQ)
Skarner finaliza Terra Despedaçada arremessando a rocha que ele pegou na direção do alvo, explodindo ao colidir com o primeiro inimigo atingido para causar dano físico de AOE (10-50 + 6% da saúde bônus do alvo + 12-16% da saúde máxima do alvo) nos inimigos atingidos e devagar eles em 40% por 1.25 segundos. O dano baseado na proporção de saúde do alvo é limitado contra monstros (110-550 + 6% da saúde bônus dos monstros).
W – Bastião Sísmico
| CUSTO: 30 MANA |
| RECARGA: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 |
Skarner atinge o chão com suas garras, protege-se equivalente a 8% de sua vida máxima e libera uma onda de choque que se expande rapidamente em um raio ao seu redor, causando (60-180) de dano mágico aos inimigos atingidos e &lene-os por 1 segundo (30-50%).
E – Impacto de Ixtal
| CUSTO: 50 MANA |
| RECARGA: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 |
Skarner avança na direção do cursor por até 2,75 segundos, durante os quais ganha imunidade a lentidão, se torna espectral, ignora colisão com o terreno e tem visão desobstruída (sobre as paredes, mas não dentro dos arbustos) de 650 unidades ao redor. Ele navega automaticamente seu movimento ao longo do caminho e é capaz de se guiar com uma taxa de virada lenta que aumenta ao longo do tempo, reiniciando ao mudar de direção. Ixtal's Impact pode ser reativado após 1 segundo, e o faz automaticamente após a duração.
Skarner inicia a carga com uma quantidade estática de 150 de velocidade de movimento que aumenta em 100 a cada 0.264 segundos, até 950 de velocidade de movimento total ao final da duração. Se Skarner colidir com um campeão inimigo ou um grande monstro, ele os agarra com suas garras pelo tempo restante da carga, anexando os a si mesmo, suprimindo eles, aumentando a taxa de giro da carga ao máximo e ganhando 300 de velocidade de movimento bônus, com um total mínimo de 650 e um total máximo de 1150. Se um alvo for agarrado antes dos primeiros 1.75 segundos da carga, a duração restante é definida para 1 segundo, e em 0.5 segundos, caso contrário. A carga não aumenta de velocidade enquanto um alvo estiver agarrado.
Se Skarner colidir com terreno enquanto segura o alvo, a carga termina, soltando-o, causando (30-150 + 10% da saúde máxima do alvo) de dano físico, stunando o alvo por 1,5 segundo, e reduzindo o tempo de recarga desta habilidade em 35%.
R – Impalar
Skarner ergue suas caudas durante o tempo de lançamento, durante o qual ele é imune a deslocamento, e então as lâmina para frente em um cone na direção do alvo, empalando até 3 dos campeões inimigos mais próximos na área para causar dano mágico a todos os inimigos atingidos e suprimir os campeões empalados por 1,5 segundos, durante os quais eles estão atados a Skarner. Se pelo menos um alvo for atingido, Skarner ganha 40% de velocidade de movimento bônus durante a mesma duração.
Skins Refeitas do Skarner
O rework do Skarner não traz apenas mudanças de jogabilidade; também introduce novas versões deslumbrantes de skins antigas que complementam suas habilidades atualizadas. Veja como elas são:
Skin Skarner Runas da Terra
Skarner, antes o guardião de uma civilização antiga que colapsou, espera que um dia ele e seus companheiros possam reconstruir tudo o que foi perdido. Até lá, ele prometeu a si mesmo que permanecerá vigilante para proteger tudo o que lhe resta, afastando os invasores que ousarem ameaçar as ruínas repletas de magia.
- Novo Preço: 750 RP (Preço original: 520 RP)
- Lore: Skin Skarner Runas da Terra, outrora guardião de uma civilização antiga, agora protege as ruínas repletas de magia. Com novo vigor, ele promete salvaguardar o que restou e sonha em reconstruir maravilhas perdidas.
Skin Skarner Beta da Batalha
Todos os Beta da Batalha temem o Alpha, o primeiro de seu tipo, por sua brutal eficiência e cálculo frio. Ao contrário dos outros, ele é atormentado por vozes incessantes em seu cérebro, alimentando-o com uma raiva indescritível, já que até seus próprios pensamentos não podem ser confiáveis. Isso garante que, onde quer que Skarner seja enviado, a conversão não tardará a seguir.
- Preço: 1820 RP (O mesmo preço)
- Lore: O temível Alpha, o primeiro de seu tipo, atormentado por vozes estranhas em sua mente, alimentando sua raiva.
Skin Skarner Guardião das Areias
Skarner, o soberano abandonado—antigo guardião das areias, invocamos-te para nos proteger de um mal que nós mesmos criamos. Que nenhum homem pise sobre este solo sagrado, para que em sua ira sejam despedaçados.
- Preço: 975 RP (O mesmo preço)
- Lore: Aclamado como o antigo guardião das areias, Skarner é invocado para proteger contra os males nascidos das ações dos mortais, assegurando a santidade dos terrenos sagrados.
Skin Skarner Flagelo das Areias
Viajantes não devem confiar nos sussurros dos ventos da pradaria. Almas perdidas ouvem o Demônio dos Velhos Desertos, o suposto salvador dos Desorientados, muito antes de sentirem seu tremor infernal. Sua voz ecoa, lembrando-os de segurança, de proteção. Rejeite a canção deste demônio - ou junte-se às suas massas mumificadas.
- Preço: 975 RP (O mesmo preço)
- Lore: Sussurrado pelos ventos da pradaria, o Demônio dos Velhos Desertos, protetor dos Desorientados, convoca almas perdidas para a segurança. Rejeite seu chamado ou torne-se um de seus seguidores mumificados.
Skin Skarner Picada Cósmica
Uma criatura antiga de sabedoria profunda e primitiva de antes da formação das primeiras galáxias, Skarner é composto pelos próprios elementos que são os blocos de construção de todo o cosmos. Sua espécie é a antítese radiante das antigas e viscosas criaturas que habitam a escuridão profunda do espaço, e além dela.
- Preço: 1350 RP (O mesmo preço)
- Lore: Skarner, um ser antigo de sabedoria primitiva, incorpora os elementos que formam o cosmos. Ele e seus semelhantes são os opostos radiantes dos seres sombrios que espreitam nas profundezas do espaço.
Todos nós estamos aguardando o dia 2 de abril para que essas mudanças sejam adicionadas, e, passando 2 anos ou não, estamos ainda gratos que a Riot Games se lembrou deste campeão, então vejam-se no Rift dos Invocadores... Skarner!
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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”


