

- Spike Brawl Stars: Visão Geral e Dicas de Jogabilidade
Spike Brawl Stars: Visão Geral e Dicas de Jogabilidade

Spike tem causado problemas aos inimigos desde o lançamento de Brawl Stars, e de alguma forma esse pequeno cacto ainda é um dos brawlers lendários mais escolhidos do jogo.Seu controle de área, longo alcance e potencial de destruição de tanques o tornam uma escolha essencial em Gem Grab, Heist e Brawl Ball. Se você tem ignorado o Spike, agora é a hora de acordar. Para aqueles que ainda estão sonolentos, este artigo está aqui para ajudar. Se você está tendo dificuldades mesmo após ler este guia, existem contas baratas de Brawl Stars que você pode comprar para melhorar seu jogo.
Neste guia do Spike em Brawl Stars, vamos cobrir tudo que você precisa para tirar o máximo proveito dele: suas estatísticas, melhor build (gadgets, poderes estelares e engrenagens), análise de hypercharge e como jogar Spike de forma eficaz.
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Resumo
Spike é um brawler lendário de alto dano e baixa saúde em Brawl Stars
Se destaca no controle de área com ataques amplos e um Super que desacelera
Recarga lenta e baixa sobrevivência punem jogadas ruins e posicionamento inadequado
Gadgets e engrenagens aumentam dano, sobrevivência e potencial de zoneamento
Hypercharge aumenta o tamanho do Super e a eficácia geral em combate
Requer habilidade em mira, posicionamento e gerenciamento de munição para dominar
Quem é Spike?

Spike é um Dealer de Dano Lendário, um dos 15 originais brawlers da primeira Beta de Brawl Stars. Ele é um pequeno cacto com uma grande atitude e um potencial de dano ainda maior. Ele não é um brawler que você simplesmente aponta e clica. Ele recompensa jogadores que pensam sobre posicionamento, ângulos e tempo. É isso que separa um bom Spike de um ótimo.
Todo o seu kit é construído em torno do controle de área. Seu ataque lança uma granada de cacto que explode e dispara espinhos para fora. Seu super cria uma área espinhosa que desacelera os inimigos e os desgasta. Junte tudo isso, e Spike se torna um verdadeiro pesadelo para ser empurrado ou atravessado.
Estatísticas do Spike

Spike está no extremo do espectro do canhão de vidro; ele tem alto dano, mas não muita saúde para trabalhar. Sua velocidade de recarga lenta é a principal compensação pelo seu sério dano. Você não pode apenas disparar e esperar o melhor; cada ataque precisa contar.
Estatísticas | Valor (Nível 1 / Nível 11) |
|---|---|
Saúde | 3000 / 6000 |
Velocidade de Movimento | 720 (normal) 864 (hipercarregamento) |
Alcance | 7,67 (longo) |
Dano Por Acerto | 490 / 980 |
Recarga | 2 segundos (lenta) |
Projéteis Por Ataque | 6 5 (com Popping Pinchusion) |
Velocidade do Projétil | 2174 3261 (spike) |
Largura do Ataque | 1 0,33 (spike) |
Super Carregamento Por Acerto | 14,3% |
Hipercarregamento Por Acerto | 5% |
Certifique-se de sempre ter em mente que, embora Spike cause muito dano, sua recarga lenta e baixa saúde significam que uma má posição pode acabar com seu jogo rapidamente.
Visão Geral do Spike Brawler

Os números do Spike podem ser enganosos no papel. Uma única agulha não fará muito, mas quando seu cacto explode à queima-roupa e todas as seis agulhas se conectam, o dano se torna avassalador. Seu kit pune severamente o posicionamento ruim; inimigos pegos em seu Super sem uma rota de fuga estão quase garantidos a cair. Com os efeitos de lentidão adicionais de seu Super e equipamentos, Spike pode controlar áreas e tornar o movimento extremamente difícil para os oponentes.
Ele também prospera em metas pesadas de tanques. Tanques tendem a avançar diretamente para seu alcance, recebendo toda a força de seus ataques enquanto são significativamente desacelerados. Isso os torna alvos fáceis e amplifica ainda mais o impacto do Spike. Quanto mais tanques dominam a meta, mais perigoso e valioso Spike se torna.
Ataque e Super
Granada de Agulha é o ataque básico principal do Spike, onde ele lança uma granada de cacto que explode ao impacto e dispara agulhas em várias direções. A chave aqui é que as agulhas disparam para fora do ponto de impacto, então quanto mais perto um inimigo estiver quando a granada cair, mais agulhas ele receberá. O cacto também causa dano igual a uma única agulha em inimigos próximos dentro de um raio de explosão de 1 bloco. Suas agulhas seguem um padrão fixo, espaçadas a 60 graus, e esse padrão não gira com base no ângulo em que o cacto é lançado.
O super do Spike é conhecido como Fique por Aqui. Ao ativar o super, Spike lança um projétil espinhoso que cria uma área de lentidão e dano no chão. Inimigos que ficam na zona recebem dano ao longo do tempo e se movem significativamente mais devagar. Use isso em pontos de estrangulamento, objetivos ou diretamente em cima de um inimigo tentando recuar. Não é uma morte instantânea, mas combinado com ataques subsequentes, se torna uma sentença de morte. Combine com o equipamento certo, e a lentidão fica ainda pior para seus oponentes.
Equipamentos e Gadgets
O primeiro gadget do Spike é o Alfinete Estourador. Este gadget permite que Spike lance uma onda de agulhas que causa um total de 1000 de dano. Melhor usado em Heist, pois causa 30–50% de dano ao cofre e pune qualquer brawler de curto alcance que tente se aproximar. Também é sólido em Brawl Ball ou Gem Grab se a equipe inimiga estiver usando tanques.
O segundo gadget do Spike é a Planta da Vida. Ela gera um cacto que absorve dano para Spike e seus companheiros, e então cura todos próximos quando é destruído. Use-a em Gem Grab e Brawl Ball para absorver tiros mortais e ganhar tempo. A cura na destruição é um grande negócio, mas certifique-se de estar curando seus companheiros, não apenas a si mesmo.
Quando se trata de equipamentos, o creme da creme são Sticky Spikes, Vision Gear, Damage Gear e Shield Gear. Sticky Spikes torna seu super ainda mais mortal, pois deixa os inimigos ainda mais lentos,também combina perfeitamente com Fertilize e proporciona mais controle de área.
Vision Gear só vale a pena em mapas de arbustos ao usar Curveball, já que Curveball aumenta o alcance e Vision ajuda a identificar alvos mais cedo, mas quando é necessário, é realmente necessário. Shield Gear é ótimo se você está jogando de forma passivaou em Gem Grab e Brawl Ball. Ele permite que os brawlers absorvam um golpe extra da maioria dos brawlers, o que é enorme considerando a saúde de Spike. Vá de Damage Gear se você estiver jogando agressivamente ou precisar de vantagem contra tanques em Heist e outros modos.
Star Power e Hypercharge
Spike tem dois Star Powers: Fertilize e Curveball. Com Fertilize, o Super cura 50% do dano causado enquanto também cura Spike em 1.400 de saúde por segundo enquanto estiver dentro da área do seu próprio Super. É subestimado, pois a maioria das pessoas o ignora porque Curveball recebe toda a atenção, mas Fertilize torna Spike quase imortal em Heist.Funciona bem em Gem Grab e Brawl Ball também, especialmente em mapas com muitas paredes ou contra tanques.
Com Curveball, as agulhas do ataque de Spike se curvam para fora em um movimento circular em vez de disparar reto. Isso aumenta dramaticamente a chance de acerto, torna a esquiva muito mais difícil e basicamente transforma Spike em um aimbot em ranks mais baixos. Em ranks mais altos, jogadores experientes podem facilmente desviar,mas ainda é considerado o Star Power mais forte no geral e é escolhido na maioria das vezes. Melhor em mapas abertos ou de arbustos onde a trajetória curva cobre mais terreno.
O Hypercharge de Spike se chama Blooming Season. Ele dá ao Super de Spike um raio 20% maior. Durante o Hypercharge, Spike também ganha +20% de velocidade, +5% de dano e +5% de escudo.Isso é forte porque um super maior significa que mais inimigos ficam presos nele e são desacelerados, deixando menos rotas de fuga, enquanto causa mais dano. Use em um ponto de estrangulamento e assista ao caos.
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Como jogar com Spike

Nesta seção, daremos algumas dicas e truques que ajudarão você a melhorar seu jogo. Primeiro, não esvazie sua munição.Este é o erro mais comum que os jogadores de Spike cometem. Spike tem uma velocidade de recarga lenta e pouca saúde. Se você disparar todas as suas balas e errar, acabou de dar à equipe inimiga uma janela aberta para se aproximar e eliminar você.Sempre mantenha pelo menos metade da sua munição.Atire pelos lados, forneça suporte no meio e carregue seu super à distância.
Lembre-se de mirar onde os inimigos estão indo, não onde eles estão.As granadas de Spike não viajam instantaneamente, e a mira automática quase sempre erra. Você precisa antecipar seus tiros. Pense sobre onde o inimigo está se movendo e coloque a granada lá.
Você deve aprender onde as agulhas caem.Todo jogador de Spike que alcança altos ranksmemorizou exatamente onde as agulhas explodem em relação ao impacto da granada. Uma vez que você conhece o padrão, pode posicionar os tiros para que as agulhas atinjam precisamente o inimigo. Acertar vários inimigos em um grupo? Melhor ainda, as agulhas atravessam todos eles.
Finalmente, certifique-se de usar paredes.As paredes são suas melhores amigas com ou sem o super. Espie os cantos, carregue seu super e recue atrás de cobertura. Seu super força os inimigos a ficarem expostos, então use isso a seu favor.
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Perguntas Frequentes sobre Spike
Q: Spike é bom para iniciantes?
A:Não realmente. Embora ele seja poderoso, Spike requer boa mira, posicionamento e senso de jogo. Iniciantes podem ter dificuldades com sua recarga lenta e baixa sobrevivência.
Q: Qual é o melhor Poder Estelar para Spike?
A: Curveball para a maioria dos modos e mapas. Fertilize é a melhor escolha em Heist ou mapas com muitas paredes onde você pode ficar em seu próprio super e acumular cura.
Q: Quais são as maiores fraquezas de Spike?
A: Baixa saúde, velocidade de recarga lenta e dependência de boa mira. Errar tiros ou se estender demais frequentemente leva a eliminações rápidas.
Q: Qual é o melhor gadget para Spike?
A: Popping Pincushion é ótimo para causar dano explosivo, especialmente em Heist. Life Plant é melhor para utilidade, fornecendo proteção e cura para você e sua equipe.
Q: Quando devo usar o Super do Spike?
A: Use-o em pontos de estrangulamento, objetivos ou para prender inimigos tentando escapar. É mais eficaz quando os inimigos têm opções de mobilidade limitadas.
Palavras Finais
Spike não é um lutador que você domina da noite para o dia, mas cada momento de prática vale a pena. Seu teto de dano é alto, seu controle de área é de primeira linha, e o meta de tanque continua aumentando seu valor. Acertar a posição, parar de desperdiçar munição em tiros errados e deixar seu super fazer o trabalho pesado nos objetivos.
Comece em mapas como Kaboom Canyon ou Pinball Dreams, onde seu kit se encaixa bem, e evite Bounty e Knockout até que seus fundamentos se sintam naturais. Uma vez que isso aconteça, Spike deixa de ser um canhão de vidro e começa a parecer uma parede com espinhos.
“ Como um gamer de longa data com interesses em múltiplos gêneros, Mario possui um amplo conhecimento quando se trata de jogos, exceto, ironicamente, Super Mario. Usando sua experiência e paixão por games, Mario busca criar artigos envolventes e úteis.”

