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Todas as Tropas do Clash of Clans (2026)

Verified By Muhammad Nagi
Todas as Tropas do Clash of Clans (2026)

Clash of Clans é um jogo de estratégia móvel desenvolvido pela Supercell onde você constrói uma vila, treina um exército e ataca as bases de outros jogadores para roubar recursos e ganhar troféus. O jogo está ativo há mais de uma década e continua recebendo atualizações que expandem seu elenco de unidades.

As tropas estão divididas em diferentes vilas e categorias. A Vila Principal tem tropas de Elixir e tropas de Elixir Negro, cada uma treinada em seus próprios Quartéis. A Base do Construtor funciona com um conjunto totalmente separado de unidades, e algumas tropas da Vila Principal também têm versões de Super Tropas que vêm com estatísticas aumentadas e habilidades melhoradas.

Com tantas unidades em diferentes categorias, pode ser difícil acompanhar o que cada tropa faz e quando ela é desbloqueada. Neste artigo, vamos explorar cada tropa disponível em Clash of Clans, dividida por categoria.

Leia também: Como Obter Minério Brilhante em Clash of Clans


Resumo do Artigo

resumo do blog
  • Tropas de Elixir são treinadas nos Quartéis e cobrem tudo, desde unidades do início do jogo, como Bárbaros e Arqueiras, até opções do final do jogo, como o Titã Eletro, Cavaleiro Raiz e Lançador

  • Tropas de Elixir Negro são desbloqueadas no Centro da Vila 7 através dos Quartéis Negros e incluem unidades especializadas como o Cavaleiro do Porco, Golem, Cão de Lava e Druida

  • Super Tropas são versões melhoradas das tropas existentes da Vila Principal que requerem Centro da Vila 11 e custam 25.000 Elixir Negro ou uma Poção Super para ativar, com apenas duas ativas por vez

  • Tropas da Base do Construtor são exclusivas da Base do Construtor, treinam instantaneamente e incluem unidades como o Mago Eletrofogo, P.E.K.K.A Poderoso e Planador de Porco

  • Tropas da Capital do Clã estão disponíveis para todos os membros do clã durante os Fins de Semana de Raid, não requerem recursos para treinar e incluem unidades únicas como o Ram de Batalha, Barril de Esqueletos e YEETer


Tropas de Elixir

As Tropas de Elixir são treinadas no Quartel e formam a base de qualquer exército da Vila. Melhorar o Quartel desbloqueia mais delas, e suas estatísticas podem ser ainda mais aprimoradas através do Laboratório.

Tropa

Função

Bárbaro

Unidade de combate corpo a corpo rápida usada para cercar e direcionar

Arqueiro

Unidade de ataque à distância que ataca por cima de Muros, boa para limpeza e tropas do Castelo do Clã

Gigante

Tanque de alta vida que ataca defesas para desviar o fogo de outras tropas

Goblin

Unidade rápida que causa dano dobrado a edifícios de recursos, melhor usada para farming

Quebrador de Paredes

Alvos e destrói Paredes para abrir caminhos para tropas terrestres

Balão

Uma unidade aérea que ataca defesas e solta uma bomba ao morrer

Mago

Causa dano em área a edifícios e tropas agrupados

Curandeiro

Voa sobre o campo de batalha e restaura HP para tropas terrestres

Dragão

Unidade voadora com dano em área que ataca tanto edifícios terrestres quanto aéreos

P.E.K.K.A

Tanque corpo a corpo de alto dano eficaz contra defesas densas e agrupadas

Dragão Bebê

Unidade voadora que ganha um bônus de dano quando é implantada sem outras tropas aéreas por perto

Minerador

Cava subterraneamente para contornar Paredes e aparece diretamente ao lado de seu alvo

Dragão Elétrico

Unidade voadora com relâmpago em cadeia que atinge até 5 alvos

Yeti

Tanque terrestre que gera Yetimites para causar dano adicional enquanto recebe ataques

Cavaleiro Dragão

Unidade voadora que ataca apenas defesas, mais rápida e precisa do que um Dragão comum

Titã Elétrico

Tanque de movimento lento com uma aura que causa dano contínuo a edifícios próximos

Cavaleiro Raiz

Destrói Paredes enquanto se concentra em defesas, combinando um abridor de caminho com um tanque

Lançador

Unidade terrestre de longo alcance com alta HP, projetada para causar dano sustentado à distância

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Tropas de Elixir Negro

As Tropas de Elixir Negro são treinadas no Quartel Sombrio, que se torna disponível no Centro de Vila 7. Elas requerem Elixir Negro para serem aprimoradas e são geralmente mais especializadas do que as Tropas de Elixir, com cada uma preenchendo um papel específico em estratégias de ataque de nível mais alto.

Tropa

Papel

Minion

Unidade voadora rápida com ataque de curto alcance, imune a Minas Aéreas Buscadoras

Cavaleiro do Porco

Salta sobre Paredes e ataca defesas diretamente

Valkyrie

Gira para causar dano em área a todos os edifícios ao redor

Golem

Grande tanque terrestre que se divide em dois a quatro Golemitas ao morrer, dependendo do nível

Bruxa

Invoca Esqueletos para cercar e sobrecarregar defesas

Cão de Lava

Tanque voador de alta vida que ataca Defesas Aéreas e se divide em Filhotes de Lava ao morrer

Batedor

Rola pedras que quicam e atingem múltiplos alvos em linha

Golem de Gelo

Variante mais resistente e lenta do Golem que congela defesas próximas ao morrer

Caçador de Cabeças

Alvo de Heróis e aplica um efeito de veneno que desacelera e causa dano ao longo do tempo

Druida

Cura tropas próximas por 30 segundos antes de se transformar permanentemente em um Urso para causar dano direto

Forno

Unidade estacionária que gera Firemites continuamente após a implantação

Leia também: Como conseguir Heróis em Clash of Clans


Tropas Super

Tropas Super são versões melhoradas das tropas existentes da Vila Principal, com estatísticas aprimoradas e habilidades únicas. Elas requerem a Prefeitura nível 11 para serem ativadas e custam 25.000 Elixir das Trevas ou uma Poção Super cada. Um boost dura 3 dias, e apenas duas Tropas Super podem estar ativas ao mesmo tempo. A versão regular de uma tropa melhorada não pode ser treinada enquanto a versão Super estiver ativa.

Tropa

Função

Super Bárbaro

Mais rápido e mais forte, bom para direcionar

Super Arqueira

Um alcance estendido que atravessa vários edifícios em linha

Goblin Sneaky

Fica invisível brevemente após a implantação, melhor usado para farmar Elixir das Trevas

Super Gigante

Maior HP com uma habilidade de onda de choque que atordoa defesas próximas na implantação

Super Quebrador de Paredes

Causa dano em área em vários segmentos de parede ao mesmo tempo

Balão Foguete

Unidade aérea com um aumento de velocidade na implantação, mira defesas

Super Mago

Ataque de relâmpago em cadeia eficaz dentro de um Balão de Batalha para dano concentrado

Super Dragão

Dragão com maior HP e dano em área adicional ao morrer

Dragão Inferno

Acumula dano de alvo único semelhante a uma Torre Inferno

Super Minion

Unidade aérea de longo alcance com aumento significativo na produção de dano

Super Valquíria

Deixa um campo de fúria para trás que aumenta as tropas que o seguem após o ataque

Super Bruxa

Invoca o Grande Menino, um esqueleto massivo que atua como um tanque adicional

Cão de Gelo

Congela a área ao redor ao morrer e também libera Filhotes de Gelo

Super Bolador

As pedras quicam três vezes, cobrindo mais terreno por lançamento

Super Mineiro

Cava debaixo da terra e detona uma bomba ao morrer

Super Cavaleiro do Porco

Cavaleiro do Porco mais rápido com uma habilidade de carga no início do lançamento


Tropas da Base do Construtor

As tropas da Base do Construtor são exclusivas da Base do Construtor e são treinadas nos Quartéis do Construtor. Cada Acampamento de Exército abriga um tipo de tropa por vez, e o treinamento é instantâneo. Essas tropas são usadas apenas em Batalhas de Construtor e não têm sobreposição com o exército da Vila Principal.

Tropa

Função

Bárbaro Enfurecido

Unidade de combate corpo a corpo que ativa uma habilidade de fúria temporária em combate

Arqueira Sneaky

Fica invisível por alguns segundos ao ser lançada, boa para evitar os primeiros ataques

Minion Beta

Unidade voadora rápida semelhante ao Minion da Vila Principal

Gigante Boxeador

Tanque terrestre que mira em defesas e soca com dano sério de um único golpe

Bombardeiro

Mira em Paredes e causa dano em área ao impactar

Dragão Bebê

Uma unidade voadora que ganha dano bônus quando lançada sem suporte aéreo por perto

Carro de Canhão

Unidade de alto dano que muda para um modo de canhão estacionário quando a HP cai para baixo

Bruxa da Noite

Invoca Morcegos em vez de Esqueletos, com um ataque base mais forte do que a Bruxa da Vila Natal

Navio de Carga

Unidade voadora que solta Bombas Esqueléticas ao morrer

P.E.K.K.A Poderoso

Tanque de combate corpo a corpo pesado que causa uma grande explosão ao morrer

Glider do Porquinho

Mergulha diretamente na base e detona ao impacto para causar dano em área

Mago Eletrofogo

Unidade de modo duplo que alterna entre relâmpago em cadeia e ataques estilo Inferno

Leia Também: Como Conseguir o Construtor Mestre em Clash of Clans


Tropas da Capital do Clã

As Tropas da Capital do Clã são usadas exclusivamente durante os Fins de Semana de Raid ao atacar as Capitais de outros clãs. Ao contrário das tropas da Vila Natal, elas não estão ligadas ao nível da Prefeitura de um jogador. Cada membro do clã tem acesso a quaisquer tropas que o clã tenha desbloqueado, e o treinamento é instantâneo, sem custo de recursos. Algumas tropas são implantadas em grupos em vez de individualmente.

Tropa

Função

Super Bárbaro

Unidade de combate corpo a corpo rápida que destrói edifícios de baixa HP rapidamente

Arqueira Sneaky

Fica invisível brevemente ao ser implantada para eliminar estruturas-chave sem ser detectada

Super Gigante

Tanque de alta HP com uma habilidade de Quebra-Muros que causa dano extra a Muros

Balão Foguete

Unidade aérea com um aumento de velocidade ao ser implantada, ataca defesas em grupos de 4

Super Mago

Causa dano de relâmpago em cadeia, eficaz contra edifícios agrupados

Super Mineiro

Túneis subterrâneos para contornar Paredes e alcançar alvos de alta prioridade

Dragão Infernal

Acumula dano sustentado de alvo único contra defesas difíceis

Bárbaro de Batalha

Quatro Bárbaros carregam um carneiro que colide com as defesas; os Bárbaros são implantados no impacto

Barril de Esqueletos

Uma unidade aérea que se implanta como um grupo de 3; cada barril libera um enxame de Esqueletos ao aterrissar

Golem Bruxa

Tanque grande que gera Esqueletos e invoca um Grande Menino ao morrer

YEETer

Lança tropas sobre Paredes em um estilo de implantação de catapulta

Fortaleza Voadora

Unidade de cerco com alta HP que ataca defesas e cobre tropas em avanço


Palavras Finais

Clash of Clans tem um amplo elenco de tropas espalhadas por quatro categorias diferentes, cada uma construída para um modo ou estilo de jogo específico. Saber o que cada tropa faz e onde se encaixa dá uma imagem mais clara de como construir exércitos que realmente funcionam, em vez de recorrer às mesmas unidades a cada ataque.


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“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”