

- Todas as Tropas do Clash of Clans (2026)
Todas as Tropas do Clash of Clans (2026)

Clash of Clans é um jogo de estratégia móvel desenvolvido pela Supercell onde você constrói uma vila, treina um exército e ataca as bases de outros jogadores para roubar recursos e ganhar troféus. O jogo está ativo há mais de uma década e continua recebendo atualizações que expandem seu elenco de unidades.
As tropas estão divididas em diferentes vilas e categorias. A Vila Principal tem tropas de Elixir e tropas de Elixir Negro, cada uma treinada em seus próprios Quartéis. A Base do Construtor funciona com um conjunto totalmente separado de unidades, e algumas tropas da Vila Principal também têm versões de Super Tropas que vêm com estatísticas aumentadas e habilidades melhoradas.
Com tantas unidades em diferentes categorias, pode ser difícil acompanhar o que cada tropa faz e quando ela é desbloqueada. Neste artigo, vamos explorar cada tropa disponível em Clash of Clans, dividida por categoria.
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Resumo do Artigo

Tropas de Elixir são treinadas nos Quartéis e cobrem tudo, desde unidades do início do jogo, como Bárbaros e Arqueiras, até opções do final do jogo, como o Titã Eletro, Cavaleiro Raiz e Lançador
Tropas de Elixir Negro são desbloqueadas no Centro da Vila 7 através dos Quartéis Negros e incluem unidades especializadas como o Cavaleiro do Porco, Golem, Cão de Lava e Druida
Super Tropas são versões melhoradas das tropas existentes da Vila Principal que requerem Centro da Vila 11 e custam 25.000 Elixir Negro ou uma Poção Super para ativar, com apenas duas ativas por vez
Tropas da Base do Construtor são exclusivas da Base do Construtor, treinam instantaneamente e incluem unidades como o Mago Eletrofogo, P.E.K.K.A Poderoso e Planador de Porco
Tropas da Capital do Clã estão disponíveis para todos os membros do clã durante os Fins de Semana de Raid, não requerem recursos para treinar e incluem unidades únicas como o Ram de Batalha, Barril de Esqueletos e YEETer
Tropas de Elixir
As Tropas de Elixir são treinadas no Quartel e formam a base de qualquer exército da Vila. Melhorar o Quartel desbloqueia mais delas, e suas estatísticas podem ser ainda mais aprimoradas através do Laboratório.
Tropa | Função |
|---|---|
Bárbaro | Unidade de combate corpo a corpo rápida usada para cercar e direcionar |
Arqueiro | Unidade de ataque à distância que ataca por cima de Muros, boa para limpeza e tropas do Castelo do Clã |
Gigante | Tanque de alta vida que ataca defesas para desviar o fogo de outras tropas |
Goblin | Unidade rápida que causa dano dobrado a edifícios de recursos, melhor usada para farming |
Quebrador de Paredes | Alvos e destrói Paredes para abrir caminhos para tropas terrestres |
Balão | Uma unidade aérea que ataca defesas e solta uma bomba ao morrer |
Mago | Causa dano em área a edifícios e tropas agrupados |
Curandeiro | Voa sobre o campo de batalha e restaura HP para tropas terrestres |
Dragão | Unidade voadora com dano em área que ataca tanto edifícios terrestres quanto aéreos |
P.E.K.K.A | Tanque corpo a corpo de alto dano eficaz contra defesas densas e agrupadas |
Dragão Bebê | Unidade voadora que ganha um bônus de dano quando é implantada sem outras tropas aéreas por perto |
Minerador | Cava subterraneamente para contornar Paredes e aparece diretamente ao lado de seu alvo |
Dragão Elétrico | Unidade voadora com relâmpago em cadeia que atinge até 5 alvos |
Yeti | Tanque terrestre que gera Yetimites para causar dano adicional enquanto recebe ataques |
Cavaleiro Dragão | Unidade voadora que ataca apenas defesas, mais rápida e precisa do que um Dragão comum |
Titã Elétrico | Tanque de movimento lento com uma aura que causa dano contínuo a edifícios próximos |
Cavaleiro Raiz | Destrói Paredes enquanto se concentra em defesas, combinando um abridor de caminho com um tanque |
Lançador | Unidade terrestre de longo alcance com alta HP, projetada para causar dano sustentado à distância |
Tropas de Elixir Negro
As Tropas de Elixir Negro são treinadas no Quartel Sombrio, que se torna disponível no Centro de Vila 7. Elas requerem Elixir Negro para serem aprimoradas e são geralmente mais especializadas do que as Tropas de Elixir, com cada uma preenchendo um papel específico em estratégias de ataque de nível mais alto.
Tropa | Papel |
|---|---|
Minion | Unidade voadora rápida com ataque de curto alcance, imune a Minas Aéreas Buscadoras |
Cavaleiro do Porco | Salta sobre Paredes e ataca defesas diretamente |
Valkyrie | Gira para causar dano em área a todos os edifícios ao redor |
Golem | Grande tanque terrestre que se divide em dois a quatro Golemitas ao morrer, dependendo do nível |
Bruxa | Invoca Esqueletos para cercar e sobrecarregar defesas |
Cão de Lava | Tanque voador de alta vida que ataca Defesas Aéreas e se divide em Filhotes de Lava ao morrer |
Batedor | Rola pedras que quicam e atingem múltiplos alvos em linha |
Golem de Gelo | Variante mais resistente e lenta do Golem que congela defesas próximas ao morrer |
Caçador de Cabeças | Alvo de Heróis e aplica um efeito de veneno que desacelera e causa dano ao longo do tempo |
Druida | Cura tropas próximas por 30 segundos antes de se transformar permanentemente em um Urso para causar dano direto |
Forno | Unidade estacionária que gera Firemites continuamente após a implantação |
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Tropas Super
Tropas Super são versões melhoradas das tropas existentes da Vila Principal, com estatísticas aprimoradas e habilidades únicas. Elas requerem a Prefeitura nível 11 para serem ativadas e custam 25.000 Elixir das Trevas ou uma Poção Super cada. Um boost dura 3 dias, e apenas duas Tropas Super podem estar ativas ao mesmo tempo. A versão regular de uma tropa melhorada não pode ser treinada enquanto a versão Super estiver ativa.
Tropa | Função |
|---|---|
Super Bárbaro | Mais rápido e mais forte, bom para direcionar |
Super Arqueira | Um alcance estendido que atravessa vários edifícios em linha |
Goblin Sneaky | Fica invisível brevemente após a implantação, melhor usado para farmar Elixir das Trevas |
Super Gigante | Maior HP com uma habilidade de onda de choque que atordoa defesas próximas na implantação |
Super Quebrador de Paredes | Causa dano em área em vários segmentos de parede ao mesmo tempo |
Balão Foguete | Unidade aérea com um aumento de velocidade na implantação, mira defesas |
Super Mago | Ataque de relâmpago em cadeia eficaz dentro de um Balão de Batalha para dano concentrado |
Super Dragão | Dragão com maior HP e dano em área adicional ao morrer |
Dragão Inferno | Acumula dano de alvo único semelhante a uma Torre Inferno |
Super Minion | Unidade aérea de longo alcance com aumento significativo na produção de dano |
Super Valquíria | Deixa um campo de fúria para trás que aumenta as tropas que o seguem após o ataque |
Super Bruxa | Invoca o Grande Menino, um esqueleto massivo que atua como um tanque adicional |
Cão de Gelo | Congela a área ao redor ao morrer e também libera Filhotes de Gelo |
Super Bolador | As pedras quicam três vezes, cobrindo mais terreno por lançamento |
Super Mineiro | Cava debaixo da terra e detona uma bomba ao morrer |
Super Cavaleiro do Porco | Cavaleiro do Porco mais rápido com uma habilidade de carga no início do lançamento |
Tropas da Base do Construtor
As tropas da Base do Construtor são exclusivas da Base do Construtor e são treinadas nos Quartéis do Construtor. Cada Acampamento de Exército abriga um tipo de tropa por vez, e o treinamento é instantâneo. Essas tropas são usadas apenas em Batalhas de Construtor e não têm sobreposição com o exército da Vila Principal.
Tropa | Função |
|---|---|
Bárbaro Enfurecido | Unidade de combate corpo a corpo que ativa uma habilidade de fúria temporária em combate |
Arqueira Sneaky | Fica invisível por alguns segundos ao ser lançada, boa para evitar os primeiros ataques |
Minion Beta | Unidade voadora rápida semelhante ao Minion da Vila Principal |
Gigante Boxeador | Tanque terrestre que mira em defesas e soca com dano sério de um único golpe |
Bombardeiro | Mira em Paredes e causa dano em área ao impactar |
Dragão Bebê | Uma unidade voadora que ganha dano bônus quando lançada sem suporte aéreo por perto |
Carro de Canhão | Unidade de alto dano que muda para um modo de canhão estacionário quando a HP cai para baixo |
Bruxa da Noite | Invoca Morcegos em vez de Esqueletos, com um ataque base mais forte do que a Bruxa da Vila Natal |
Navio de Carga | Unidade voadora que solta Bombas Esqueléticas ao morrer |
P.E.K.K.A Poderoso | Tanque de combate corpo a corpo pesado que causa uma grande explosão ao morrer |
Glider do Porquinho | Mergulha diretamente na base e detona ao impacto para causar dano em área |
Mago Eletrofogo | Unidade de modo duplo que alterna entre relâmpago em cadeia e ataques estilo Inferno |
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Tropas da Capital do Clã
As Tropas da Capital do Clã são usadas exclusivamente durante os Fins de Semana de Raid ao atacar as Capitais de outros clãs. Ao contrário das tropas da Vila Natal, elas não estão ligadas ao nível da Prefeitura de um jogador. Cada membro do clã tem acesso a quaisquer tropas que o clã tenha desbloqueado, e o treinamento é instantâneo, sem custo de recursos. Algumas tropas são implantadas em grupos em vez de individualmente.
Tropa | Função |
|---|---|
Super Bárbaro | Unidade de combate corpo a corpo rápida que destrói edifícios de baixa HP rapidamente |
Arqueira Sneaky | Fica invisível brevemente ao ser implantada para eliminar estruturas-chave sem ser detectada |
Super Gigante | Tanque de alta HP com uma habilidade de Quebra-Muros que causa dano extra a Muros |
Balão Foguete | Unidade aérea com um aumento de velocidade ao ser implantada, ataca defesas em grupos de 4 |
Super Mago | Causa dano de relâmpago em cadeia, eficaz contra edifícios agrupados |
Super Mineiro | Túneis subterrâneos para contornar Paredes e alcançar alvos de alta prioridade |
Dragão Infernal | Acumula dano sustentado de alvo único contra defesas difíceis |
Bárbaro de Batalha | Quatro Bárbaros carregam um carneiro que colide com as defesas; os Bárbaros são implantados no impacto |
Barril de Esqueletos | Uma unidade aérea que se implanta como um grupo de 3; cada barril libera um enxame de Esqueletos ao aterrissar |
Golem Bruxa | Tanque grande que gera Esqueletos e invoca um Grande Menino ao morrer |
YEETer | Lança tropas sobre Paredes em um estilo de implantação de catapulta |
Fortaleza Voadora | Unidade de cerco com alta HP que ataca defesas e cobre tropas em avanço |
Palavras Finais
Clash of Clans tem um amplo elenco de tropas espalhadas por quatro categorias diferentes, cada uma construída para um modo ou estilo de jogo específico. Saber o que cada tropa faz e onde se encaixa dá uma imagem mais clara de como construir exércitos que realmente funcionam, em vez de recorrer às mesmas unidades a cada ataque.
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