Banner

Todas as tropas de Clash of Clans (2026)

Verificado porMuhammad Nagi
Todas as tropas de Clash of Clans (2026)

Clash of Clans é um jogo de estratégia para dispositivos móveis desenvolvido pela Supercell no qual você constrói uma vila, treina um exército e ataca as bases de outros jogadores para roubar recursos e ganhar troféus. O jogo está no ar há mais de uma década e continua recebendo atualizações que ampliam seu elenco de unidades.

As tropas são divididas entre diferentes vilas e categorias. A Vila Principal conta com tropas de Elixir e tropas de Elixir Negro, cada uma treinada em seu próprio Quartel. A Base do Construtor tem um conjunto de unidades totalmente separado, e algumas tropas da Vila Principal também têm versões de Super Tropas, com atributos aprimorados e habilidades melhores.

Com tantas unidades em diferentes categorias, pode ser difícil acompanhar o que cada tropa faz e quando é desbloqueada. Neste artigo, vamos explorar todas as tropas disponíveis em Clash of Clans, divididas por categoria.

Leia também: Como conseguir Minério Brilhante em Clash of Clans


Resumo do artigo

resumo do blog
  • As tropas de Elixir são treinadas no Quartel e abrangem desde unidades do início do jogo, como Bárbaros e Arqueiras, até opções do fim do jogo, como Titã Elétrico, Cavaleiro Raiz e Arremessador

  • As tropas de Elixir Negro são desbloqueadas na Prefeitura 7 por meio do Quartel Negro e incluem unidades especializadas, como Corredor, Golem, Cão de Lava e Druida

  • As Super Tropas são versões aprimoradas das tropas existentes da Vila Principal. Para ativá-las, é necessário ter a Prefeitura 11 e gastar 25.000 de Elixir Negro ou uma Super Poção; apenas duas podem ficar ativas ao mesmo tempo

  • As tropas da Base do Construtor são exclusivas da Base do Construtor, são treinadas instantaneamente e incluem unidades como Mago de Eletrofogo, P.E.K.K.A Poderosa e Corredor Aéreo

  • As tropas da Capital do Clã ficam disponíveis para todos os membros do clã durante os Fins de Semana de Raide, não exigem recursos para serem treinadas e incluem unidades exclusivas, como Aríete de Batalha, Barril de Esqueletos e YEETer


Tropas de Elixir

As tropas de Elixir são treinadas no Quartel e formam a base de qualquer exército da Vila Principal. Melhorar o Quartel desbloqueia mais tropas, e seus atributos podem ser aprimorados ainda mais no Laboratório.

Tropa

Função

Bárbaro

Unidade corpo a corpo rápida, usada para atacar em massa e criar funis

Arqueira

Unidade de longo alcance que ataca por cima dos Muros, ótima para limpar a área e enfrentar tropas do Castelo do Clã

Gigante

Tanque com muitos PV que tem como alvo as defesas para desviar o fogo das outras tropas

Goblin

Unidade rápida que causa o dobro de dano a edifícios de recursos, ideal para farmar

Quebra-muros

Tem como alvo e destrói Muros para abrir caminho para as tropas terrestres

Balão

Unidade aérea que tem como alvo as defesas e lança uma bomba ao morrer

Mago

Causa dano em área a edifícios e tropas agrupados

Curadora

Voa pelo campo de batalha e restaura os PV das tropas terrestres

Dragão

Unidade voadora com dano em área que tem como alvo edifícios terrestres e aéreos

P.E.K.K.A

Tanque corpo a corpo de alto dano, eficaz contra defesas densas e agrupadas

Dragão Bebê

Unidade voadora que recebe um bônus de dano quando é posicionada sem outras tropas aéreas por perto

Mineiro

Cava por baixo da terra para atravessar Muros e emerge diretamente ao lado do alvo

Dragão Elétrico

Unidade voadora com relâmpagos em cadeia que atingem até 5 alvos

Yeti

Tanque terrestre que invoca Yetimites para causar dano adicional ao receber ataques

Cavaleiro do Dragão

Unidade voadora que tem como alvo apenas as defesas, mais rápida e precisa que um Dragão comum

Titã Elétrico

Tanque de movimento lento com uma aura que causa dano contínuo aos edifícios próximos

Cavaleiro Raiz

Esmaga paredes enquanto avança em direção às defesas, combinando a abertura de caminho com a resistência de um tanque

Lançador

Unidade terrestre de longo alcance com muitos PV, projetada para causar dano contínuo à distância

Comprar contas de CoC


Tropas de Elixir Negro

As Tropas de Elixir Negro são treinadas no Quartel Negro, que fica disponível no Centro da Vila 7. Elas precisam de Elixir Negro para serem aprimoradas e geralmente são mais especializadas do que as Tropas de Elixir, cada uma desempenhando uma função específica em estratégias de ataque de níveis mais altos.

Tropa

Função

Lacaio

Unidade voadora rápida com ataque de curto alcance, imune às Minas Aéreas Teleguiadas

Corredor

Salta sobre as paredes e ataca diretamente as defesas

Valquíria

Gira para causar dano em área a todas as construções ao redor

Golem

Grande tanque terrestre que se divide em dois a quatro Golemitas ao morrer, dependendo do nível

Bruxa

Invoca Esqueletos para cercar e sobrecarregar as defesas

Cão de Lava

Tanque voador com muitos PV que ataca as Defesas Aéreas e se divide em Filhotes de Lava ao morrer

Lançador

Arremessa pedregulhos que quicam e atingem vários alvos em linha

Golem de Gelo

Variante do Golem mais resistente e lenta, que congela as defesas próximas ao morrer

Caçadora de Heróis

Mira nos Heróis e aplica um efeito de veneno que desacelera e causa dano ao longo do tempo

Druida

Cura as tropas próximas por 30 segundos antes de se transformar permanentemente em um Urso para causar dano direto

Forno

Unidade estacionária que gera Firemites continuamente após ser posicionada

Leia também: Como obter Heróis no Clash of Clans


Super Tropas

As Super Tropas são versões aprimoradas das tropas existentes da Vila Principal, com atributos melhorados e habilidades únicas. É necessário ter o Centro da Vila 11 para ativá-las, e cada uma custa 25.000 de Elixir Negro ou uma Super Poção. Um Boost dura 3 dias, e apenas duas Super Tropas podem ficar ativas ao mesmo tempo. Não é possível treinar a versão normal de uma tropa enquanto a versão Super estiver ativa.

Tropa

Função

Super Bárbaro

Mais rápido e forte, ótimo para criar funis

Super Arqueira

Alcance maior, que atravessa vários edifícios em linha reta

Goblin Furtivo

Fica invisível por um breve período após ser posicionado; ideal para farmar Elixir Negro

Super Gigante

Mais PV e uma habilidade de onda de choque que atordoa as defesas próximas ao ser posicionado

Super Quebra-Muros

Causa dano em área a vários segmentos de Muro de uma só vez

Balão Foguete

Unidade aérea que recebe um aumento de velocidade ao ser posicionada e tem como alvo as defesas

Super Mago

Ataque de relâmpago em cadeia, eficaz dentro de um Dirigível de Batalha para causar dano concentrado

Super Dragão

Dragão com mais PV e dano em área adicional ao morrer

Dragão Infernal

Acumula dano contra um único alvo, semelhante a uma Torre Inferno

Super Servo

Unidade aérea de longo alcance com dano significativamente maior

Super Valquíria

Deixa um campo de fúria para trás que fortalece as tropas que seguem o ataque

Super Bruxa

Invoca o Garotão, um enorme Esqueleto que atua como tanque adicional

Cão de Gelo

Congela a área ao redor ao morrer e também libera Filhotes de Gelo

Super Lançador

As pedras quicam três vezes, cobrindo mais terreno a cada arremesso

Super Mineiro

Cava túneis no subsolo e detona uma bomba ao morrer

Super Corredor

Corredor mais rápido com habilidade de investida ao ser implantado inicialmente


Tropas da Base do Construtor

As Tropas da Base do Construtor são exclusivas da Base do Construtor e são treinadas no Quartel do Construtor. Cada Acampamento do Exército comporta um tipo de tropa por vez, e o treinamento é instantâneo. Essas tropas são usadas apenas nas Batalhas da Base do Construtor e não se misturam com o exército da Vila Principal.

Tropa

Função

Bárbaro Enfurecido

Unidade terrestre de combate corpo a corpo que ativa uma habilidade temporária de fúria durante o combate

Arqueira Furtiva

Fica invisível por alguns segundos ao ser implantada, ideal para evitar os primeiros ataques

Serviçal Beta

Unidade voadora rápida, semelhante ao Serviçal da Vila Principal

Gigante Boxeador

Tanque terrestre que tem como alvo as defesas e desfere socos com alto dano por golpe

Bombardeiro

Mira para as Muralhas e causa dano em área ao atingir o alvo

Bebê Dragão

Unidade voadora que causa dano adicional quando é posicionada sem apoio aéreo por perto

Carrinho de Canhão

Unidade de alto dano que muda para o modo de canhão estacionário quando os PV ficam baixos

Bruxa Sombria

Invoca Morcegos em vez de Esqueletos e tem um ataque básico mais forte que o da Bruxa da Vila Principal

Nave de Desembarque

Unidade voadora que libera Bombas de Esqueleto ao morrer

P.E.K.K.A Poderosa

Tanque corpo a corpo pesado que causa uma grande explosão ao morrer

Planador de Porco

Mergulha diretamente na base e detona ao atingir o alvo, causando dano em área

Mago Eletrofogo

Unidade de dois modos que alterna entre relâmpagos em cadeia e ataques no estilo Inferno

Leia também: Como obter o Construtor Mestre no Clash of Clans


Tropas da Capital do Clã

As Tropas da Capital do Clã são usadas exclusivamente durante os Fins de Semana de Raide, ao atacar as Capitais de outros clãs. Ao contrário das tropas da Vila Principal, elas não estão vinculadas ao nível do Centro da Vila do jogador. Todos os membros do clã têm acesso às tropas que o clã desbloqueou, e o treinamento é instantâneo e não custa recursos. Algumas tropas são posicionadas em esquadrões, em vez de individualmente.

Tropa

Função

Super Bárbaro

Unidade corpo a corpo rápida que destrói edifícios com poucos PV rapidamente

Arqueira Furtiva

Fica invisível por um breve período ao ser posicionada, permitindo eliminar estruturas importantes sem ser detectada

Super Gigante

Tanque com muitos PV e habilidade Destruidor de Muros, que causa dano adicional às Muralhas

Balão Foguete

Unidade aérea com aumento de velocidade ao ser posicionada, ataca defesas em grupos de 4

Super Mago

Causa dano de relâmpago em cadeia, eficaz contra edifícios agrupados

Super Mineiro

Cava túneis subterrâneos para contornar Muros e alcançar alvos prioritários

Dragão Infernal

Acumula dano contínuo contra um único alvo para enfrentar defesas resistentes

Aríete de Batalha

Quatro Bárbaros carregam um aríete que colide com as defesas; os Bárbaros são posicionados no impacto

Barril de Esqueletos

Unidade aérea posicionada em um grupo de 3; cada barril libera um enxame de Esqueletos ao pousar

Golem Bruxa

Tanque grande que gera Esqueletos e invoca um Garotão ao morrer

YEETer

Lança tropas por cima dos Muros em um posicionamento no estilo catapulta

Fortaleza Voadora

Unidade do tipo cerco com muitos PV que ataca defesas e protege as tropas que avançam


Palavras finais

Clash of Clans tem um amplo elenco de tropas dividido em quatro categorias diferentes, cada uma criada para um modo ou estilo de jogo específico. Saber o que cada tropa faz e onde se encaixa ajuda você a entender melhor como montar exércitos que realmente funcionam, em vez de recorrer sempre às mesmas unidades em todos os ataques.


Produtos de Clash of Clans e GameBoost

Clãs de CoC à venda
Recarga de Clash of Clans
Conta de Clash of Clans à venda
Ver todas as contas da GameBoost
Ver todos os serviços de Boost da GameBoost
Ver todas as moedas da GameBoost
Ver todas as chaves de jogos da GameBoost
Ver todos os cartões-presente da GameBoost
Ver todos os Top Ups da GameBoost
Ver todos os itens da GameBoost
Skins de Counter-Strike 2

“ Mustafa Atteya tem escrito sobre jogos e esports desde 2023, especializando-se em conteúdo de jogos competitivos e guias de melhoria para jogadores. Com 25 anos, ele traz tanto experiência prática em jogos quanto expertise profissional em redação SEO para a equipe do GameBoost.”