Banner

Cum funcționează cu adevărat harta Hollow Knight: Silksong?

Verificat deFilip Premuš
Cum funcționează cu adevărat harta Hollow Knight: Silksong?

Nu găsești harta Hollow Knight: Silksong; o cumperi. Pharloom te aruncă în coridoare întunecate fără grilă, fără marcaj de poziție, iar singura soluție este un cartograf care percepe taxe pentru fiecare regiune pe care a desenat-o deja. Team Cherry a păstrat acel ciclu din primul joc și l-a făcut mai dur.

Pharloom se desfășoară vertical; se ramifică puternic, iar patru dintre zonele sale nu ajung niciodată pe harta lumii. Dacă ratezi comerciantul potrivit, vei pierde ore în coridoare pe care le-ai curățat deja. Recenzia noastră pentru Hollow Knight: Silksong acoperă cum se simte acea curbă în Actul 1.

Funcționează pe bază de achiziție și odihnă. Cumperi fiecare hartă de la Shakra, pana desenează ruta ta, iar harta se actualizează doar când stai pe o bancă. Și nu, nu trebuie să joci mai întâi Hollow Knight. Mai jos este costul total al acestui sistem de hărți.


Rezumatul hărții Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong Rezumat Hartă
  • Cumperi harta Hollow Knight: Silksong regiune cu regiune, la 40 până la 90 Rozarii pe graficul zonei.

  • The Quill costă 50 Rozarii și este obiectul care îți umple harta.

  • Wiki-ul Hollow Knight numără 26 de zone în Outer Pharloom plus 7 sub-zone Citadel, și patru zone niciodată nu ajung pe harta lumii.

  • Călătoria rapidă se împarte în 12 stații Bellway și 7 stații Ventrica, s-a alăturat la Grand Bellway.


Cum funcționează harta Hollow Knight: Silksong

Cum funcționează harta Hollow Knight: Silksong

Shakra este întregul sistem. Ea preia rolul de cartograf călător pe care îl avea Cornifer în Hollow Knight, iar inelele ei aruncate în peisaj sunt semnul că s-a instalat în apropiere. Fiecare hartă de zonă costă 40 până la 90 de Rozarii, iar ea predă un schiț incomplet.

Completing that sketch takes the Quill, prețul fiind de 50 Rozarii. Fără el, harta rămâne un contur al locului în care te afli, ceea ce este aproape inutil într-un regat construit pe șafturi ramificate. O pană gratuită se află de asemenea pe biroul lui Trobbio în Actele 2 și 3.

Camerele sunt desenate doar când te așezi. O bancă salvează tot ce ai parcurs de la ultima odihnă, așa că moartea adânc în teren necartografiat îți costă cartografia împreună cu Rozariile. Enervant? Da, și acesta este și scopul. Busola, altă 70 de Rozarii, adaugă un marker care arată unde te afli.

Pinii vin la final și câștigă ocolul. Pinii pentru bancă, Bellway și Vânzător costă 60 de Rozarii fiecare și se plasează odată ce găsești locul, iar Pinii Ventrica costă 80. Seturile de markere manuale costă 40 până la 120 de Rozarii și îți oferă nouă markere fiecare.

Cumpără Hollow Knight: Silksong pe GameBoost


Fiecare regiune de pe harta Pharloom

Team Cherry nu a publicat niciodată un număr de regiuni. Wiki-ul Hollow Knight, de unde provine majoritatea datelor despre zonele hărții Silksong, listează 26 de zone în Outer Pharloom și 7 sub-zone în interiorul Citadelei, așa că 33 de locuri numite este numărul de la care comunitatea lucrează.

Patru dintre acestea nu apar niciodată pe harta lumii: Moss Grotto, The Mist, Wisp Thicket și Red Memory. Moss Grotto este porțiunea de deschidere înainte de Marrow, așa că pierderea acestuia doare mai puțin decât celelalte trei.

Secțiunea Pharloom

Exemple

Notă pe hartă

Tuneluri timpurii

The Marrow, Deep Docks, Far Fields

Shakra vinde hărțile

Regatul de mijloc

Greymoor, Bellhart, Shellwood

Bellhart funcționează și ca un hub

Citadela

High Halls, Cogwork Core, Whiteward

Hărțile provin de la mașini

Pagina de Steam a Silksong încadrează cursa ca o ascensiune către o citadelă în vârful lumii. Te urci mai mult decât te răspândești lateral, așa că o hartă lipsă cu trei regiuni mai jos te lasă într-un puț de scări de care nu ai nicio amintire.


Stațiile Bellways și Ventrica îți reduc întoarcerile

Călătoria rapidă în Silksong se deschide după Bell Beast în Marrow, iar 12 stații Bellway conectează regatul exterior de acolo. Bone Bottom și Marrow devin disponibile după acea luptă. Fiecare stație ulterioară costă 40 până la 80 de Rozarii.

În interiorul Citadelei și al Underworks schimbi rețelele.Șapte stații Ventrica gestionează acel segment superior, majoritatea la 80 Rozarii, cu Terminus devenind liber odată ce orice alt tub devine activ. Grand Bellway este cusătura unde cele două sisteme se întâlnesc.

Acoperirea rămâne intenționat fragmentată, așa că ocolește golurile în loc să te bazezi pe un clopot să fie aproape. Setul de pini al lui Shakra se plătește singur aici, deoarece o hartă cu fiecare Bellway marcat transformă o plimbare de douăzeci de minute într-un salt de treizeci de secunde. site-ul oficial Silksong indică numărul inamicilor peste 200, iar majoritatea dintre ei se află între tine și următoarea stație.


Întrebări frecvente despre harta Hollow Knight: Silksong

Întrebări frecvente despre harta Hollow Knight: Silksong

Câte zone sunt pe harta Hollow Knight: Silksong?

Cartografierea comunității numără 26 de zone în Outer Pharloom și 7 sub-zone în Citadelă, pentru un total de 33. Team Cherry a confirmat că nu există o cifră oficială.

Unde o găsești pe Shakra în Silksong?

Ea se mișcă prin Pharloom pe măsură ce progresezi și apare prima dată în Marrow. Dacă o ratezi, se întoarce la Bone Bottom, apoi la Bellhart, vânzând în continuare ce ai sărit.

Ai nevoie de Quill în Silksong?

Da. Fără el, graficele tale rămân contururi goale și nu înregistrează nimic. Costă 50 Rozarii de la Shakra, iar unul gratuit se află pe biroul lui Trobbio în Actele 2 și 3.

Câte puncte de călătorie rapidă are Silksong?

Douăsprezece stații Bellway acoperă regatul exterior și șapte stații Ventrica acoperă Citadela și Subteranul. Grand Bellway le leagă pe cele două.


Cuvinte finale

Harta Pharloom este o setare de dificultate îmbrăcată ca un ecran de meniu. Team Cherry percepe taxe pentru orientare în momentul în care ai cei mai puțini bani, așa că primele tale ore devin o alegere între a ști unde te afli și a supraviețui acolo. Cumpără Quill înainte de al doilea tău grafic și Actul 1 devine mai blând.

Urmărește peisajul pentru inele de aruncat. Acea indicație este diferența dintre a o prinde pe Shakra într-o regiune și a o vâna în Bone Bottom patru ore mai târziu.

Red Memory și The Mist se află în afara hărții lumii din motive pe care nimeni de la studio nu le-a oferit, iar jucătorii sunt împărțiți în privința dacă aceasta este o declarație de design sau o omisiune. Până când Team Cherry spune altceva, schițează-le pe cele două pe hârtie ca și cum ar fi 1997.


Produse GameBoost

Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de Boosting GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost

“ Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit!”