Banner

League of Legends Sezoane: Toate Datele de Începere și Încheiere

Verified By Filip Premuš
League of Legends Sezoane: Toate Datele de Începere și Încheiere

UPDATE (17 August 2026): Datele noii sezoane au fost adăugate în această actualizare.

League of Legends a funcționat pe o structură sezonieră din 2010, fiecare sezon aducând noi trepte de rang, schimbări de meta și recompense exclusive. Riot Games urmează un ciclu anual constant, deși programul s-a schimbat de-a lungul anilor din cauza actualizărilor majore și a programelor competitive.

Perioadele de pre-sezon umplu golul dintre sezoane, permițând jucătorilor să testeze schimbări experimentale înainte ca jocul competitiv să se reseteze. Dacă încerci să îți dai seama când a avut loc un sezon specific sau ce să aștepți de la ciclul actual, această prezentare acoperă fiecare sezon de la lansarea originală.


Datele sezonului League of Legends Rezumat

Rezumatul datelor sezonului League of Legends
  • League of Legends a început formatul său de sezon în 2010; Sezonul 1 a durat 13 luni.

  • Din 2025, un an de rang acoperă trei sezoane separate în loc de o muncă lungă, fiecare durând aproximativ trei până la patru luni.

  • Sistemul de divizare a început în Sezonul 13 (2023), oferind jucătorilor două puncte de recompensă pe an în loc de unul.

  • MMR-ul tău suferă un reset ușor între sezoane; ajungi aproape de vechiul tău rang, nu înapoi la zero.

  • Pre-sezonul durează șase până la opt săptămâni între anii de rang și testează schimbări mari înainte de a fi implementate.

  • Patch-urile apar la fiecare două săptămâni în timpul unui sezon activ, iar Pachetele din mai-iunie adesea aduc cele mai mari schimbări în meta..


Cum funcționează sezoanele în League of Legends?

Sezoanele League of Legends

Sezoanele League of Legends sunt cicluri competitive anuale care resetează clasamentul și introduc schimbări majore în gameplay. Fiecare sezon LoL durează aproximativ 10-11 luni, începând din ianuarie și terminând în noiembrie, cu o perioadă de pre-sezon care umple golul dintre cicluri.

Sistemul de rank se resetează la începutul fiecărei sezoane, plasând toți jucătorii prin meciuri de plasare proaspete, indiferent de rankul lor anterior. MMR-ul tău (ratingul de matchmaking) se transferă cu un reset ușor, ceea ce înseamnă că vei începe puțin mai jos decât unde ai terminat, dar nu de la zero. Acest lucru oferă tuturor o șansă de a urca din nou, menținând în același timp o anumită consistență pentru jucătorii abili.

Sezoanele sunt împărțite în două splituri, fiecare durând aproximativ 5 luni. Riot a introdus sistemul de split în Sezonul 2023 pentru a oferi jucătorilor multiple puncte de control pe parcursul anului. La sfârșitul fiecărui split, vei câștiga recompense bazate pe cel mai înalt rank obținut în acel split, iar scara efectuează un mini-reset înainte de a începe următorul split.

Pre-sezonul este momentul în care Riot testează schimbări majore înainte de a le bloca pentru jocul de rank. Această perioadă durează de obicei 6-8 săptămâni și include actualizări experimentale pentru iteme, campioni și sisteme de bază. Rankul tău există în continuare în timpul pre-sezonului, dar majoritatea jucătorilor îl tratează ca pe un teren de testare, deoarece scara se va reseta oricum în curând.

Patch-uri majore sunt lansate la fiecare două săptămâni în timpul sezonului activ, aducând modificări de echilibru pentru campioni, corecturi de erori și ocazional conținut nou. Patch-urile de mijloc de sezon (în jurul lunii mai-iunie) introduc adesea schimbări sistemice mai mari care reshapează meta fără a aștepta o schimbare completă de sezon.

Imagine încărcată

Cronologia completă a sezonului League of Legends

Sezonul 1 a durat semnificativ mai mult decât orice alt sezon deoarece Riot încă își dădea seama de structura competitivă. Sezonul 7 a început în decembrie în loc de tiparul obișnuit, făcându-l unul dintre cele mai lungi suprapuneri între anii competitivi.

Sistemul de divizare nu a existat până în Sezonul 13, când Riot a decis să împartă fiecare an în două perioade competitive. Înainte de asta, sezoanele erau o grind continuu de rang cu o singură distribuție de recompense la final.

Iată fiecare sezon League of Legends cu datele de început și sfârșit, inclusiv schimbările notabile care au definit fiecare ciclu.

Sezonul

Data de început

Data finală

Durată

Schimbări notabile

Sezonul 1

13 iulie 2010

23 august 2011

13 luni

Primul sistem de rank, rating Elo introdus

Sezonul 2

29 noiembrie 2011

12 noiembrie 2012

11,5 luni

Noua Summoner's Rift, selecție draft adăugată

Sezonul 3

1 februarie 2013

11 noiembrie 2013

9 luni

Sistemul de ligă a înlocuit Elo, divizii introduse

Sezonul 4

15 ianuarie 2014

11 noiembrie 2014

10 luni

Revizuirea junglei, sistem de trinket adăugat

Sezonul 5

21 ianuarie 2015

11 noiembrie 2015

10 luni

Texturi noi pentru hartă, rework-uri pentru Baron și Dragon

Sezonul 6

20 ianuarie 2016

8 noiembrie 2016

10 luni

Experiment cu coada dinamică, draci elementali

Sezonul 7

8 decembrie 2016

7 noiembrie 2017

11 luni

Sistem de plante, rework al onorurilor, 10 interdicții în draft

Sezonul 8

16 ianuarie 2018

12 noiembrie 2018

10 luni

Revizuirea sistemului de rune, eliminarea vechilor maestrii

Sezonul 9

23 ianuarie 2019

19 noiembrie 2019

10 luni

Teste și eliminare a rangurilor poziționale, adăugarea nivelului Iron

Sezonul 10

10 ianuarie 2020

10 noiembrie 2020

10 luni

Schimbări în falia elementară, noi suflete de dragon

Sezonul 11

8 ianuarie 2021

15 noiembrie 2021

10 luni

Articole mitice introduse, revizuirea magazinului

Sezonul 12

7 ianuarie 2022

14 noiembrie 2022

10 luni

Recompense obiective, draci chemtech și hextech

Sezonul 13

11 ianuarie 2023

9 ianuarie 2024

12 luni

Sistem de divizare introdus, animale de junglă adăugate

Sezonul 14

10 ianuarie 2024

8 ianuarie 2025

12 luni

Ajustări ale hărții, implementarea anti-cheat Vanguard

Sezonul 2025, Sezonul 1

9 ianuarie 2025

28 aprilie 2025

4 luni

Nou format anual multi-sezon introdus, structură de rang ajustată, noi obiective epice de monștri adăugate

Sezonul 2025, Sezonul 2

29 aprilie 2025

12 august 2025

3 luni

Concentrarea pe gameplay sezonier tematic, nou mod de joc permanent introdus, îmbunătățiri la selecția de roluri și campioni

Sezonul 2025, Sezonul 3

26 august 2025

7 ianuarie 2026

4 luni

Actualizări de calitate a vieții, rafinări ale sistemului obiectivelor, instrumente competitive și sisteme de hartă au fost îmbunătățite

Sezonul 2026 Sezonul 1

8 ianuarie 2026

28 aprilie 2026

3 luni

Jocul a fost revizuit cu Misiuni de Rol care oferă recompense unice în jocul târziu, începuturi de joc semnificativ mai rapide și o rework majoră a plăcilor de turn și sistemelor de viziune.

Sezonul 2026 Sezonul 2

29 aprilie 2026

28 iulie 2026

3 luni

Implementarea controlului WASD pentru jocul Ranked, întoarcerea pietrelor de putere Deathfire Touch și Stormraider’s Surge, un nou sistem de terminare a jocului

Sezonul 2026 Sezonul 3

29 iulie 2026

TBD (așteptat începutul lunii ianuarie 2027)

În desfășurare

Ascensiunea în Ranked continuă fără resetarea ladder-ului; League of Legends Classic se lansează ca un mod separat; Bel'Veth a fost reworked și se întoarce duo queue pentru jucătorii de Master.

Citește și: Cum să contracarezi Zaahen în League of Legends?


Ce e nou în LoL Sezonul 2026 Sezonul 3

Sezonul 2026 Sezonul 3 a început pe 29 iulie 2026, cu patch-ul 26.15. Spre deosebire de Sezonul 2, acesta nu a resetat ascensiunea ta în ranked. Riot a menținut LP și progresia în continuare prin tranziție. Misiunea Victorious de 15 victorii s-a reîmprospătat, așa că grind-ul pentru skin-uri începe din nou, chiar dacă rangul tău nu se schimbă.

Patch-ul a adus de asemenea unrework complet pentru Bel'Veth, modificări de echilibru pentru aproximativ zece alte campioni, o schimbare la Aegis of Valor (victoriile oferă acum dublu LP fără cerință de măiestrie, dar nu mai reduce pierderea de LP la o înfrângere), și revenirea duo queue pentru jucătorii de Master-tier.

Pe lângă toate acestea, Riot a lansat League of Legends Classic. Classic recreează era timpurie a League: 60 de campioni înainte de rework, vechiul sistem de rune și măiestrie, obiecte de moștenire și originalul Summoner's Rift. Funcționează alături de normal ranked și normal queues, așa că poți să te joci fără a afecta progresul tău din Sezonul 3.


Întrebări frecvente despre datele sezonului League of Legends

Întrebări frecvente despre datelor sezonului League of Legends

Q: Se resetează rangul meu în fiecare sezon în LoL?

A: Nu. Rangul se resetează doar o dată pe an, în ianuarie, când se deschide un nou an de ranguri. Cele trei sezoane din acel an funcționează ca puncte de control, nu ca resetări complete.

Q: Cât durează fiecare sezon League of Legends acum?

A: Aproximativ trei până la patru luni. Riot împarte anul de ranguri în trei sezoane în loc de vechiul format de sezon unic.

Q: Cât de des apar noi patch-uri în timpul unui sezon?

A: La fiecare două săptămâni, acoperind echilibrul campionilor și corectarea erorilor. Patch-urile între mai și iunie tind să aducă cele mai mari schimbări sistemice, deoarece Riot sincronizează rework-urile mai mari pentru a apărea în mijlocul ciclului, în loc să aștepte următoarea resetare.

Q: Câte victorii în rang am nevoie pentru skinul Victorious în League?

A: 15 victorii în Solo/Duo, Flex sau un mix între ambele, plus Nivel de Onoare 3. Misiunea se resetează la începutul fiecărei noi sezoane.


Concluzie

Sezoanele League of Legends mențin grind-ul de rang fără a șterge progresul tău la fiecare câteva luni. Urmărește datele de divizare, planifică în jurul ferestrei de testare din pre-sezon și vei ști exact când un nou ciclu de recompense sau un mod precum Classic este pe cale să apară. Această pagină se actualizează din nou odată ce Riot stabilește data de încheiere a Sezonului 3 și următoarea skin Victorious.


League of Legends & Produse GameBoost

Cumpără Skins LoL
Cumpără Puncte Riot
Serviciu de Boosting League of Legends
Conturi LoL
Vezi toate Conturile GameBoost
Vezi toate Serviciile de Boosting GameBoost
Vezi toate Monedele GameBoost
Vezi toate Cheile de Joc GameBoost
Vezi toate Cardurile Cadou GameBoost
Vezi toate Încărcările GameBoost
Vezi toate Obiectele GameBoost

“ Kristina a intrat în GameBoost în 2024 ca specialist SEO și a devenit rapid autoarea de referință pentru jocurile shooter third-person și competitive. Ea acoperă titluri precum Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 și Roblox, concentrându-se pe ghiduri how-to, sfaturi practice și update-uri.”