


EA Sports FC 27 Kickabouts și Explicarea Scorului

Kickabout-urile sunt mini-jocuri rapide și casuale prezente în The Grounds din EA Sports FC 27. Acestea înlocuiesc meciurile complete 11v11 cu competiții mai scurte, în stil arcade, care împrumută idei din dodgeball, baschet și bocce, iar fiecare dintre ele are propriul sistem de punctaj.
La lansare, FC 27 oferă opt moduri din care să alegi, variind de la dueluri 1v1 la bătălii libere pentru patru jucători, și niciunul dintre ele nu se simte repetitiv.
Acest ghid detaliază fiecare Kickabout la lansare, câți jucători sunt necesari pentru fiecare și exact cum se contabilizează punctele în fiecare mod.
Rezumatul Kickabout-urilor și Punctajului din EA Sports FC 27

Kickabout-urile sunt mini-jocuri casuale în The Grounds, hub-ul deschis comun pentru Cluburi din EA Sports FC 27. Opt moduri sunt disponibile la lansare: Controlul Mingei, Marele Curse, Minge cu Balon, Minge Bocce, Minge cu Galeată, Scenarii Ofensivă, Team Keepaway și Obiective Drop Kick.
Numărul de jucători variază de la 1v1 până la bătălii libere pentru 4 jucători, așa că există un mod pentru aproape orice dimensiune a grupului.
Minge Bocce punctează prin aterizarea mingilor în ținte divizate (Mari, Medii, Mici), cu bonusuri mai mari pentru bullseyes și o penalizare pentru aterizarea într-o Zonă Moartă.
Scenariile Ofensivă își schimbă regula de punctaj în fiecare rundă, extrăgând dintr-un set de zece provocări de Bronz, Argint și Aur, valoroase între 1 și 6 puncte.
Team Keepaway recompensează păstrarea și pasele mingii, acumulând multiplicatori la 5 și 10 pase consecutive, în timp ce faulturile costă 100 de puncte.
Marele Curse și Minge cu Balon punctează în funcție de poziția finală sau eliminare mai degrabă decât prin atingerea țintelor.
Un nou Kickabout numit Bulldog este confirmat pentru evenimentul de Halloween Screaming Grounds, după lansare.
Nu este necesară coada în meniu; te apropii de o locație Kickabout în lumea deschisă și te alături pe loc.
Ce sunt Kickabout-urile în EA Sports FC 27?
Kickabout-urile au loc în The Grounds, spațiul comun deschis care acum găzduiește Cluburi în EA Sports FC 27. În loc să aștepți într-un meniu, îți duci avatarul la o locație Kickabout în unul dintre cele trei districte sau în jurul Terasei centrale și te alături chiar acolo.
Fiecare mod are un format fix și un număr de jucători, iar regulile de punctaj sunt construite în jurul sportului de la care împrumută. Unele moduri, cum ar fi Bocce Ball, punctează prin aterizarea mingilor în ținte fizice. Altele, cum ar fi The Big Race, punctează pur și simplu în funcție de poziția finală. Știind care sistem se aplică fiecărui mod face o diferență reală odată ce încerci să câștigi mai degrabă decât să te joci.
Toate Kickabout-urile la Lansare în FC 27
Iată o privire rapidă comparativă asupra fiecărui Kickabout disponibil la lansare, cu diferențele cheie detaliate înainte de a ne aprofunda în detaliile punctajului.
Kickabout | Format | Ideea de bază |
|---|---|---|
Controlul mingii | 1v1 | Punctează și capturează cât mai multe ținte posibil |
The Big Race | Bătălie liberă pentru 4 jucători | Driblează printr-un parcurs de obstacole pentru a termina primul |
Balloon Ball | Bătălie liberă pentru 4 jucători | Fotbalul se întâlnește cu dodgeball; elimină-ți adversarii |
Bocce Ball | bătălie liberă 3 jucători | Aruncă mingile în ținte și inele |
Bucket Ball | 2v2 | Fotbalul se întâlnește cu baschetul; marchează în găleți ridicate |
Scenarii de Atac | 2v2 | Întâlnește o provocare de scor aleatorie în fiecare rundă |
Team Keepaway | 3v3 | Păstrează și pasează mingea pentru a acumula puncte |
Drop Kick Targets | lume deschisă | Generați o minge oriunde și loviți țintele de pe hartă |
Cum Funcționează Scorul în Fiecare Kickabout
A ateriza un șut nu înseamnă întotdeauna că marchezi puncte. În Bocce Ball, mingile trebuie să rămână în țintă când se desparte pentru a marca, în timp ce The Big Race acordă puncte în funcție de locul în care termini. Cu fiecare mod folosind propriile reguli de scor, merită să știi pentru ce joci înainte să te aliniezi
Controlul Porților (1v1)

Controlul Porților pune doi jucători unul împotriva celuilalt pe mai multe ținte răspândite pe teren. Marchezi prin a trage pe o țintă și a prelua controlul asupra ei, și o păstrezi până când un adversar marchează pe aceeași țintă și o răstoarnă. Cine controlează cele mai multe ținte când timpul se termină câștigă runda.
The Big Race (4 jucători)

Cursa Mare este un circuit de obstacole doar pentru dribling. Ești nevoit să alergi trei curse pe aceeași pistă, iar fiecare îți oferă până la două minute pentru a termina, evitând porțile, podelele de lavă, obstacolele în mișcare și zonele de apărare. Odată ce primul jucător trece linia, toți ceilalți au 15 secunde pentru a termina înainte ca cursa să se încheie.
Punctele vin din poziția finală, nu din ținte, iar totalul tău din cele trei curse decide câștigătorul.
Finalizare | Puncte |
|---|---|
1st | 9 |
2nd | 6 |
3rd | 3 |
4th | 1 |
Baloane cu Minge (4 jucători)

Baloanele cu Minge transformă mingea într-o armă. Patru jucători împărtășesc o arenă, fiecare purtând baloane, și marchează prin lovirea mingii către rivalii lor pentru a le sparge baloanele, protejându-și propriile baloane. Fiecare jucător începe fiecare rundă cu trei baloane plutitoare. Pe parcursul celor trei runde, dificultatea crește pe măsură ce apar mai multe obstacole, în timp ce power-up-uri precum Invincibilitate și Lovituri în Lanț apar periodic pentru a oferi jucătorilor un avantaj.
Scorarea aici se bazează pe eliminare mai degrabă decât pe puncte, așa că ultimul jucător rămas, sau jucătorul cu cele mai multe eliminări când timpul expiră, câștigă.
Citește și: EA Sports FC 27 Toate Ligile & Licențele Confirmate
Bocce Ball (3 jucători)

Bocce Ball se desfășoară pe parcursul a trei runde de un minut, iar fiecare rundă adaugă obstacole care fac atingerea țintelor mai dificilă. Terenul se împarte în Zona Jucătorului, unde mingile continuă să apară, și Zona de Gameplay care conține țintele, inelele și zonele moarte. Tu îți acumulezi puncte prin trecerea sau aruncarea mingilor într-o țintă. Aterizarea unei mingi pornește un cronometru, iar când acesta expiră, ținta se împarte în versiuni mai mici, trecând de la Mare la Medie la Mică.
Fiecare minge care rămâne în interiorul unei ținte atunci când aceasta se împarte acumulează puncte, iar o minge în centrul exact câștigă un bonus de bullseye. Mingile pot fi de asemenea trimise prin inele pentru puncte suplimentare, chiar dacă lovitura unui alt jucător îți trimite mingea prin ele.
Țintă sau Obiect | Puncte |
|---|---|
Țintă Mare | 100 |
Bullseye Țintă Mare | 200 |
Țintă Medie | 500 |
Bullseye Țintă Medie | 750 |
Țintă Mică | 1,250 |
Bullseye Țintă Mică | 2,000 |
Inele | 300 |
Zonă Moartă | -150 |
Bucket Ball (2v2)

Bucket Ball înlocuiește porțile cu găleți ridicate, așa că chips-urile, flick-urile și volleys-urile contează mai mult decât loviturile de teren. Meciurile durează trei minute, cu un timp suplimentar de un minut dacă scorul este egal, iar orice gol în timpul suplimentar încheie imediat meciul. Aici nu există un tabel de puncte separat; fiecare lovitură reușită într-un coș contează ca un gol, la fel ca într-un meci normal.
Scenarii de Atac (2v2)

Scenariile de Atac se desfășoară pe parcursul a patru runde de câte un minut, iar fiecare rundă extrage o provocare aleatorie dintr-un pool. O banner arată scenariul înainte ca mingea să fie lansată pe centru, și nu există portar, nu sunt faulturi și nu sunt ofsaiduri; doar cerința specifică a rundei contează..
Când marchezi un gol care nu îndeplinește cerința, o minge proaspătă este lansată imediat. Scenariile sunt grupate în trei niveluri, iar valoarea punctelor crește odată cu dificultatea.
Nivel | Scenariul | Puncte |
|---|---|---|
Bronz | Driblează mingea în | 1 |
Bronz | Marchează un șut din prima | 1 |
Bronz | Sparge un țintă când marchezi | 1 |
Bronz | Marchează dintr-o revenire de pe perete | 1 |
Argint | Finalizează trei pase înainte de a marca | 2 |
Argint | Colectează trei baloane înainte de a marca | 2 |
Argint | Marchează un gol aerian | 2 |
Aur | Marchează din interiorul unei zone | 3 |
Aur | Marchează prin porți | 1 per poartă |
Aur | Ball Hog (ține mingea pentru a acumula puncte) | Până la 6 |
Echipa cu cele mai multe puncte după toate cele patru runde câștigă. O egalitate forțează o a cincea rundă folosind unul dintre cele două scenarii neutilizate, iar primul gol din acea rundă decide.
Team Keepaway (3v3)

Team Keepaway este o rundă unică de trei minute construită în jurul posesiei. Mingea cade în centru pentru a începe, și deși orice pas sau tackle este permis, faule sunt totuși sancționate, așa că provocările imprudente costă puncte.
Secvențele de pase sunt locul de unde vin adevăratele puncte. Dacă legi suficiente pase, un multiplicator se activează, așa că o echipă care menține mingea în mișcare se distanțează rapid.
Acțiune | Puncte |
|---|---|
Ținând mingea | +5 pe secundă |
Pas regulat | 20 |
Pas din prima | 40 |
5 pase la rând | x2 multiplicator |
10 pase la rând | x3 multiplicator |
Interceptând o pasă | +15, plus multiplicatorul activ al adversarului |
Tackle cu alunecare reușit | 20 |
Comitând o fault | -100 |
Echipa cu cele mai multe puncte când ceasul ajunge la zero câștigă, iar un avans de 1.000 de puncte încheie meciul devreme.
Ținte Drop Kick (Lume Deschisă)

Țintele Drop Kick nu sunt legate de o arenă. Poți apărea o minge oriunde în timp ce mergi prin Terenuri, apoi țintește și lovește țintele precum pentagoane și inele ascunse prin clădiri și alei. Nu există un cronometru de rundă sau adversar aici; este o modalitate de liberă mișcare pentru a-ți ascuți abilitățile de șut în timp ce aștepți ca prietenii să se conecteze.
Începând un Kickabout
Niciunul dintre cele opt moduri nu necesită un meniu, poți doar du-te cu avatarul tău la o locație de Kickabout în unul dintre cele trei districte sau în jurul Terasei centrale, apoi așteaptă la fața locului pentru a te alătura acelui mod. Formatele de echipă precum Bucket Ball și Team Keepaway funcționează cel mai bine cu colegii de club, deoarece puteți umple lobby-ul împreună în loc să așteptați jucători aleatori.
Kickabout-uri noi vor veni mai târziu
Cele opt moduri de lansare sunt doar lineup-ul de început. EA Sports a confirmat un nou Kickabout numit Bulldog, care va sosi în timpul evenimentului Screaming Grounds Halloween alături de elemente sezoniere precum ținte de dovleac împrăștiate prin cele trei districte. Se așteaptă ca mai multe moduri să fie lansate prin actualizări sezoniere viitoare.
De asemenea, citește: Schimbări în modul de carieră FC 27, transferuri și OVR dinamic
Întrebări frecvente despre Kickabout-urile și scorurile EA Sports FC 27

Î: Câte Kickabout-uri sunt disponibile la lansare în FC 27?
R: Există opt Kickabout-uri în FC 27 la lansare. Goal Control, The Big Race, Balloon Ball, Bocce Ball, Bucket Ball, Attacking Scenarios, Team Keepaway și Drop Kick Targets.
Î: Care Kickabout este cel mai greu în FC 27?
R: Bocce Ball și Attacking Scenarios ambele folosesc tabele de punctaj detaliate, dar Team Keepaway adaugă un strat suplimentar de multiplicatori de pase, ceea ce îi oferă o ușoară curbă de învățare.
Î: Pot juca un Kickabout solo în FC 27?
R: În FC27, Drop Kick Targets este singurul pe care îl poți juca complet singur, deoarece ești doar tu, o minge și ținte împrăștiate în lumea deschisă.
Î: Toate platformele suportă Kickabout-uri?
R: Da , Terenurile, inclusiv Cluburile și toate Kickabout-urile, sunt disponibile pe PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC și Nintendo Switch 2.
Cuvinte finale
Kickabout-urile oferă EA Sports FC 27 o modalitate rapidă și cu riscuri reduse de a juca fără a se angaja într-un meci complet, dar fiecare mod recompensează o abilitate diferită. Bocce Ball și Scenariile Ofensive se bazează pe precizie și citirea regulilor rundei.
Team Keepaway recompensează pasele curate în detrimentul jocurilor spectaculoase, iar The Big Race sau Balloon Ball sunt despre viteză și reflexe. Învață cum fiecare dintre ele punctează, iar alegerea Kickabout-ului potrivit pentru grupul tău devine mult mai ușoară.
Alte produse FC & GameBoost
Cumpără conturi FC 27 de vânzare
Cumpără monede FC 27
Articole FC 26 de vânzare
Cumpără monede FC 26
Conturi FC 26 de vânzare
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de Boosting GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate articolele GameBoost
“ Hamza este un entuziast obișnuit al jocurilor video care caută mereu următorul său joc de jucat. Fie că se avântă într-o partidă competitivă multiplayer, explorează o lume deschisă masivă sau se lasă complet captivat de o nouă lansare, jocurile au fost întotdeauna una dintre modalitățile sale preferate de a-și petrece timpul. De-a lungul anilor, dragostea sa pentru jocuri s-a transformat într-o pasiune pentru a înțelege și a împărtăși totul despre ele. Prin articolele sale, Hamza își propune să ajute jucătorii să descopere jocuri noi, să-și îmbunătățească abilitățile, să rămână la curent cu cele mai recente știri din gaming și să obțină cele mai bune rezultate din titlurile lor preferate.”





