


- Stygian Onslaught: Echipe și recompense (noiembrie 2026)
Stygian Onslaught: Echipe și recompense (noiembrie 2026)

Asaltul Stygian din Genshin Impact pune trei confruntări cu bossi între tine și finalizarea provocării.Dificultățile mai mici îți permit să refolosești cele mai bune personaje, apoi Menacing introduce o problemă legată de echipă: fiecare luptă necesită o formație separată. Dintr-odată, trei echipe au nevoie de ajutorul acelorași personaje de suport puternice.
Dacă cumperi un cont de Genshin Impact pentru conținutul de endgame, verifică personajele de suport, nu doar dealerii de damage principali. Mai multe echipe echipate îți oferă mai multe opțiuni pentru dificultățile mai mari din Stygian decât o echipă construită în jurul unui singur carry în care ai investit masiv.
Acest ghid explică cele șase dificultăți, planificarea echipelor, recompensele și perioada limitată pentru farmat Artifacte. Exemplele de echipe oferă puncte de pornire pentru diferite cerințe de luptă; mecanicile active ale bossilor decid unde se potrivește fiecare formație.
Rezumat Stygian Onslaught
Accesul necesită Adventure Rank 20 și Archon Quest Prolog: Actul III, „Cântecul dragonului și al libertății”.
Fiecare provocare cuprinde trei lupte cronometrate, cu șase dificultăți, de la Normal la Dire.
Cea mai recentă rotație încheiată s-a desfășurat între 30 septembrie și 3 noiembrie 2026. Următoarea perioadă este programată să înceapă pe 11 noiembrie.
Normal, Advancing și Hard oferă câte 150 de Primogems. O victorie la Hard îndeplinește toate cele trei condiții de recompensă, pentru un total de 450 de Primogems.
Începând cu Menacing, personajele nu pot fi refolosite în cele trei lupte. Trei echipe complete pentru solo folosesc 12 personaje diferite.
Fearless și Dire permit co-op cu jucători din aceeași lume, dar recompensele specifice dificultății necesită victorii în single-player.
Pentru a revendica Artifacte, ai nevoie de Adventure Rank 45, dificultatea Hard sau mai mare și prima fereastră de zece zile a Disturbance Outbreak.
În timpul Outbreak-ului, fiecare 120 de Dire Prestige oferă un Artifact suplimentar de cinci stele. Pragul de 1.200 Prestige oferă un Dust of Enlightenment.
Ce este Stygian Onslaught?
Stygian Onslaught este un mod de luptă permanent, disponibil în perioade recurente de provocări. Alegi o dificultate și învingi adversarii în trei lupte separate. Dificultățile mai mari sporesc puterea inamicilor și impun restricții mai stricte pentru echipe.
Obiectivele de recompensă îți oferă mai multe praguri la care te poți opri. Hard acoperă traseul de Primogems. Menacing și o victorie în single-player la Fearless adaugă Dust of Enlightenment. Dire oferă apariții temporare pentru arme, inclusiv o recompensă separată pentru o victorie combinată mai rapidă.
Disturbance Outbreak oferă un alt motiv să participi. În această perioadă mai scurtă, jucătorii eligibili pot cheltui Resin pentru recompense cu Artifacte și pot acumula Dire Prestige. Termenul-limită sosește înainte de încheierea perioadei complete a provocării.
Cea mai recentă rotație Stygian Onslaught

La data de 5 noiembrie 2026, cea mai recentă rotație Stygian Onslaught încheiată s-a desfășurat între 30 septembrie – 3 noiembrie 2026. Disturbance Outbreak-ul său s-a încheiat mai devreme, pe 10 octombrie. Această rotație s-a încheiat și nu mai este disponibilă pentru revendicarea recompenselor.
Boss | Mecanica principală de contracarat | Contraatacuri utile |
|---|---|---|
Domovoy Sculptor | Creează sculpturi Prime Ice care se pot transforma în Jack Frosts atacatori | Aplică Radiance: Stellar Glimmer în timpul creării sculpturii pentru a întrerupe procesul |
Secret Source Automaton: Overseer Device | Acumulează Flow Momentum și obține rezistență în timpul modurilor sale de luptă | Daunele Cryo repetate îi reduc momentum-ul și ajută la crearea unei ferestre pentru daune |
Guardian Blade of Drifting Snow | Se protejează cu un Ice Coffin și un Cryo Ward | Pregătește o aplicare adecvată pentru distrugerea scutului; Pyro sau interacțiunea Stellar Glimmer din confruntare pot ajuta |
Acești boss-i arată de ce fiecare echipă Stygian are nevoie de un răspuns la mecanicile confruntării. De exemplu, repartizarea unei echipe Cryo împotriva Overseer Device contracarează direct mecanica Flow Momentum. Aceeași echipă poate avea nevoie de o altă repartizare când următoarea rotație schimbă inamicii.
Următoarea perioadă Stygian Onslaught
Calendarul evenimentelor din versiunea 7.2 indică următoarea perioadă: 11 noiembrie – 15 decembrie 2026. Consultă anunțul evenimentului din joc pentru orele exacte de deschidere, componența finală a echipei de boss-i și termenul-limită pentru Disturbance Outbreak de pe serverul tău.
Noul patch a fost lansat pe 4 noiembrie, așadar ziua lansării patch-ului și următoarea deschidere Stygian sunt date separate. Exemplele de echipe de mai jos sunt opțiuni generale de pregătire. Nu reprezintă o soluție confirmată pentru fiecare boss din perioada următoare.
Cum accesezi Stygian Onslaught
Atinge Adventure Rank 20 și finalizează Archon Quest Prologue: Act III, „Song of the Dragon and Freedom.” Urmează navigarea din joc și indicațiile misiunii introductive a evenimentului pentru a ajunge la provocare.
HoYoverse recomandă să finalizezi mai întâi „Perilous Trail” pentru cea mai bună experiență. Această recomandare este separată de cerințele de acces menționate.
Farmarea de artefacte are o cerință de Adventure Rank mai ridicată. Ai nevoie de AR45 pentru a revendica recompensele selectate din Domain of Blessing în timpul Disturbance Outbreak, chiar dacă poți accesa provocarea de luptă mai devreme.
Dificultățile Stygian Onslaught explicate
Normal, Advancing și Hard sunt disponibile după ce ai acces la acest mod. Începând cu Hard, finalizează dificultatea curentă pentru a o debloca pe următoarea. Dire necesită o victorie solo la dificultatea Fearless.
Dificultate | Reutilizarea personajelor între lupte | Acces | Recompensa principală pentru finalizare |
|---|---|---|---|
Normal | Permisă | Disponibil de la intrare | 150 de Primogems, Mora, Înțelepciunea eroului |
În progres | Permisă | Disponibil de la intrare | Încă 150 de Primogems, Mora, Înțelepciunea eroului |
Dificil | Permisă | Disponibil de la intrare | Încă 150 de Primogems, Mora, Înțelepciunea eroului |
Amenințător | Restricționată | Finalizează nivelul Dificil | Praf al Iluminării, Mora, Înțelepciunea eroului |
Neînfricat | Restricționată | Finalizează nivelul Amenințător | Praf al Iluminării, Mora, Înțelepciunea eroului; finalizarea în modul pentru un singur jucător este obligatorie |
Sumbru | Restricționată | Finalizează nivelul Neînfricat în modul pentru un singur jucător | Aspect temporar pentru arma Radiant Phantasm; obiectiv separat cu limită de timp |
Clear-urile la dificultăți mai mari îndeplinesc și condițiile pentru recompensele de la dificultățile mai mici. Dacă echipa ta poate face față nivelului Hard, poți începe de acolo și revendica împreună recompensele pentru Normal, Advancing și Hard.
Menacing este nivelul la care trebuie să te gândești la toate cele trei echipe simultan. O echipă completă de patru personaje pentru fiecare luptă înseamnă 12 personaje distincte în jocul solo. Acesta este un obiectiv de planificare pentru trei echipe complete, nu o cerință universală de a ocupa fiecare loc.
Cum să construiești echipe pentru Stygian Onslaught

Citește descrierile tuturor celor trei bossi înainte să-ți repartizezi cei mai puternici supporteri. Caută scuturi elementale, schimbări ale rezistenței, cerințe legate de reacții, faze de vulnerabilitate și atacuri care îți întrerup dealerul de damage. Alocă mai întâi personajele necesare pentru mecanica cea mai solicitantă.
Apoi împarte restul personajelor în echipe funcționale. O echipă are nevoie de suficient damage pentru a încheia lupta și de o modalitate practică de a supraviețui atacurilor. Chiar și o combinație puternică în teorie poate avea dificultăți dacă petreci jumătate din luptă eschivându-te sau așteptând după Energy.
Echipe exemplu fără personaje comune
Aceste trei echipe folosesc 12 personaje diferite. Ele arată cum să împarți o echipă în echipe separate, cu acoperire elementală și nevoi de support diferite. Potrivirea lor depinde de inamicii activi, dificultate, echipament și de cât de bine le poți executa rotațiile.
Tipul echipei | Echipă exemplu | Ce oferă | Ce să verifici înainte de a o repartiza |
|---|---|---|---|
Damage Cryo | Skirk, Escoffier, Furina, Shenhe | Damage Cryo, vindecare, aplicare Hydro și mai multe buffuri de damage | Rezistența la Cryo, mecanicile inamicilor și accesul la o fereastră de atac utilizabilă |
Vaporizare | Arlecchino, Yelan, Bennett, Zhongli | Damage Pyro cu support Hydro, buffuri ATK și scuturi | Rezistența la Pyro, aplicarea Hydro și durata scutului |
Hyperbloom | Alhaitham, Nahida, Xingqiu, Kuki Shinobu | Damage Dendro, producere de Bloom, Hyperbloom și vindecare | Rezistența la Dendro, accesul la reacții și buildul declanșatorului Electro |
Skirk, Escoffier, Furina și Shenhe
Skirkoferă acestei echipe principala sa secvență de atac. Escoffier oferă vindecare și reduce rezistența, Furina adaugă daune și bonusuri pentru echipă, iar Shenhe susține daunele Cryo.
Păstrarea tuturor celor patru locuri pentru personaje Hydro sau Cryo se potrivește mecanicilor personajelor din echipă. Planifică configurația de suport în jurul ferestrei de daune a lui Skirk, apoi profită de ea când bossul este vulnerabil. Un boss rezistent la Freeze poate totuși să primească daune Cryo; verifică-i rezistența și mecanicile specifice înainte de a decide dacă această echipă este potrivită.
Arlecchino, Yelan, Bennett și Zhongli
Această echipă îi păstrează pe Furina și Escoffier disponibili pentru echipa Cryo. Yelan oferă atacuri Hydro pentru Vaporize, Bennett oferă bonusul său ATK, iar Zhongli o ajută pe Arlecchino să continue să atace sub presiune.
Arlecchino nu poate primi vindecare obișnuită de la coechipieri în timpul luptei. Valoarea lui Bennett aici include bonusul său ATK; nu te baza pe vindecarea lui pentru a-i reface HP-ul. Menține scutul activ și ține cont de vindecarea oferită de propriul Burst al lui Arlecchino când planifici o fereastră de daune riscantă.
Alhaitham, Nahida, Xingqiu și Kuki Shinobu
Alhaitham și Nahida oferă aplicare Dendro și daune. Xingqiu adaugă Hydro pentru Bloom, iar Kuki declanșează Hyperbloom cu Skill-ul ei și oferă vindecare.
Verifică nivelul lui Kuki și investiția în Elemental Mastery înainte de a folosi această echipă într-o provocare cu timp strict. Daunele ei din reacții depind în mare măsură de această pregătire. Echipa are nevoie și de suficient Energy Recharge pentru ca abilitățile de suport să fie disponibile când rotația are nevoie de ele.
Unde se potrivesc Mitya și Valeriy
Mitya și Valeriy îți oferă o altă combinație de daune și suport Electro de luat în considerare. Un plan Stellar-Conduct necesită și aplicare Cryo adecvată, așa că rezervă coechipierul Cryo necesar înainte de a-i aloca pe acești personaje unei lupte.
Construiește această echipă ca alternativă la una dintre echipele tale existente. Verifică ce personaje ar lua de la celelalte două echipe, apoi compară configurația completă pentru cele trei lupte. O primă luptă mai rapidă te poate costa progresul dacă lasă o altă echipă fără suportul necesar.
Sfaturi practice pentru dificultăți mai mari
Privește prima încercare ca pe o verificare a întâlnirii. Observă când bossul devine vulnerabil, când se îndepărtează și ce mecanici îți opresc daunele. Ajustează rotația în funcție de aceste momente înainte de a cheltui resurse pentru o altă configurație.
Alocă suporturile înaintea personajelor care provoacă daune
Alege unde sunt cel mai necesari personaje precum Furina, Bennett sau suportul defensiv preferat. Începând cu Menacing, aceștia nu pot face parte din mai multe echipe în cadrul aceleiași provocări. Alocarea mai întâi a acestor locuri disputate face mai ușoară împărțirea restului personajelor.
Finalizează alocarea echipamentului înainte de a-ți înregistra victoriile. Evită să muți o armă sau un set de Artifacte folosit în comun între personaje alocate unor lupte diferite; schimbările de configurație pot afecta rezultatele înregistrate.
Corectează rotațiile ratate
Un suport care nu-și poate reîncărca Burst-ul lasă incompletă următoarea fereastră de daune. Verifică Energy Recharge, colectarea particulelor și sincronizarea abilităților dacă a doua rotație pare mult mai slabă decât prima.
Un loc defensiv poate ajuta și la o victorie contra cronometru, dacă îi permite personajului tău de atac să execute mai multe atacuri. Testează întâlnirea cu o rotație stabilă înainte de a renunța la protecție pentru a urmări mai multe daune.
Verifică Exalted Ones
Selecția Exalted Ones, care se schimbă, oferă un Eminent Boon personajelor eligibile la dificultăți sub Dire. Trebuie să ai acces la personaj; acest sistem nu îți împrumută gratuit o copie.
Dire dezactivează acel boon. O echipă care abia reușește să treacă de Fearless cu beneficiul sezonier poate avea nevoie de pregătire suplimentară pentru dificultatea finală.
Disturbance Outbreak și Dire Prestige
Disturbance Outbreak durează în primele zece zile ale unei perioade de provocare. În acest interval, jucătorii cu AR45 sau mai mare pot finaliza dificultatea Hard sau una superioară și pot cheltui Resin pentru recompense dintr-un Domain of Blessing.
Alege un Domain care conține seturi de Artifacte de care chiar ai nevoie. Recompensa revendicată provine din recompensele acelui Domain; nu îți permite să alegi un Artifact individual, statistica principală sau statisticile secundare.
Revendicările cu Resin adaugă și Dire Prestige. Fiecare 120 de Prestige oferă un Artifact aleatoriu suplimentar de cinci stele din Domain-ul selectat. Atingerea pragului de 1.200 Prestige oferă un Dust of Enlightenment pentru perioada respectivă.
Rășina Condensată actuală reprezintă 60 de unități de Rășină Originală și oferă o revendicare triplă a recompenselor. Ghidurile mai vechi, care indică o valoare de 40 de unități de Rășină pentru Rășina Condensată, sunt depășite. Verifică setările recompenselor și opțiunile de revendicare disponibile înainte de a începe o sesiune de farming.
După încheierea Outbreak-ului, revendicările speciale de Rășină se închid, chiar dacă provocarea de luptă rămâne disponibilă. Poți continua să faci farming în Domeniile obișnuite de Artefacte, dar acele runde nu mai adaugă Prestige la Outbreak-ul închis.
Recompensele din Stygian Onslaught

Recompensele pentru finalizare și cele pentru Prestige au condiții separate. Finalizarea nivelului Hard oferă întregul traseu de recompense în Primogems, fără să fie necesară finalizarea nivelului Dire sau consumarea de Rășină.
Obiectiv | Recompensă | Condiție |
|---|---|---|
Finalizează Normal | 150 Primogems, 100.000 Mora, 5 Hero's Wit | Finalizare la nivelul Normal sau superior |
Finalizează Advancing | 150 Primogems, 100.000 Mora, 5 Hero's Wit | Finalizare la nivelul Advancing sau superior |
Finalizează Hard | 150 Primogems, 100.000 Mora, 5 Hero's Wit | Finalizare la nivelul Hard sau superior |
Finalizează Menacing | 1 Dust of Enlightenment, 100.000 Mora, 5 Hero's Wit | Finalizare la nivelul Menacing sau superior |
Finalizează Fearless | 1 Dust of Enlightenment, 100.000 Mora, 5 Hero's Wit | Finalizare în modul single-player la nivelul Fearless sau superior |
Finalizează Dire | Aspectul armei Radiant Phantasm | Finalizare în modul single-player la nivelul Dire |
Finalizează obiectivul cronometrat Dire | Aspectul Radiant Phantasm: Sublimation | Finalizare cumulată în modul single-player în cel mult 180 de secunde pentru toate cele trei lupte |
Obține 120 de puncte de prestigiu Dire | Un Artifact aleatoriu suplimentar de cinci stele | Reper repetabil în timpul Outbreak-ului |
Obține 1.200 de puncte de prestigiu Dire | 1 Dust of Enlightenment | O dată pe perioadă, prin revendicarea recompenselor cu Resin în timpul Outbreak-ului |
Dificultățile Normal până la Hard oferă 450 de Primogems în total. Menacing și Fearless în modul single-player oferă câte două Dust of Enlightenment, iar un al treilea poate fi obținut de la reperul separat de prestigiu.
Recompensele Radiant Phantasm sunt apariții temporare pentru arme. Nu adaugă o armă permanentă în inventarul tău, iar durata lor respectă data de expirare indicată pentru recompensă. Obiectivul de 180 de secunde măsoară rezultatul cumulat al celor trei lupte, nu impune o limită separată de 180 de secunde pentru fiecare boss.
Poți juca Stygian Onslaught în co-op?
Toate cele șase dificultăți acceptă co-op cu până la patru jucători. Normal, Advancing și Hard oferă matchmaking sau co-op în aceeași lume. Menacing, Fearless și Dire necesită ca jucătorii să se adune în aceeași lume.
Fearless și Dire păstrează condițiile de recompensă pentru modul single-player. Finalizarea acestor niveluri cu prietenii nu revendică recompensele de dificultate disponibile doar în modul solo.
Co-op-ul te poate ajuta să înveți atacurile și să parcurgi împreună nivelurile inferioare de recompense. Dacă țintești recompensele de top, pregătește o echipă pentru solo care să îndeplinească cerințele relevante.
Provocările rotative cu boss din Stygian pot fi parcurse în paralel cu recompensele lunare din Imaginarium Theater. Ține cont de termenele lor separate: Theater se resetează în prima zi a lunii, iar Stygian urmează perioadele de provocări anunțate.
Întrebări frecvente despre Stygian Onslaught
Cuvinte de încheiere
Începe cu obiectivul de recompense pe care îl poate atinge echipa ta. Dificultatea Hard oferă Primogems, Menacing și Fearless în modul solo adaugă recompense materiale, iar Dire le oferă conturilor experimentate încă o provocare de luptă cu limită de timp. Alegerea unui punct de oprire te ajută să decizi câtă pregătire merită următorul nivel de dificultate.
Pentru nivelurile superioare, planifică toate cele trei echipe împreună. Stabilește mai întâi contraatacurile elementale, împarte personajele de suport disputate și verifică dacă fiecare echipă are echipamentul necesar și o rotație repetabilă. Dacă o luptă se blochează, identifică problema exactă înainte să refaci întreaga echipă. O reacție lipsă, un Burst neîncărcat sau o fereastră de daune ratată necesită fiecare o soluție diferită.
Ține termenul-limită pentru Outbreak alături de cel al provocării principale.Jucătorii care farmează Artifacts au la dispoziție o perioadă mai scurtă pentru a obține Prestige și Dust of Enlightenment suplimentar. Pentru perioada din noiembrie, pregătește-ți echipa înainte de deschiderea programată, citește mecanicile șefilor activi când începe evenimentul și adaptează exemplele de echipe la confruntările pe care le ai de înfruntat.
Produse Genshin Impact și GameBoost
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de Boost GameBoost
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






