

- League of Legends Suport pentru Controler Explicat
League of Legends Suport pentru Controler Explicat

League of Legends a fost un joc exclusiv pentru mouse și tastatură încă de când Riot l-a lansat în 2009. Timp de 17 ani, nu a existat o modalitate oficială de a juca cu un controller. Jucătorii care doreau să folosească unul trebuiau să se bazeze pe software de terță parte pentru a remapa manual intrările, ceea ce funcționa, dar nu era niciodată o soluție curată.
Aceasta s-a schimbat în aprilie 2026 când Riot a adăugat în liniște suport nativ pentru controller ca parte a actualizării de mișcare WASD. Detaliul a fost îngropat într-un blog al dezvoltatorilor, iar majoritatea jucătorilor l-au ratat, dar contul comunității SkinSpotlights l-a observat pe 17 aprilie și l-a împărtășit pe X, iar de acolo s-a răspândit rapid. În acest articol, vom explica cum funcționează suportul pentru controller în League of Legends, cum să-l configurezi și care sunt limitările sale actuale.
De asemenea, citește: Cum să vinzi conturi League of Legends: Ghid pas cu pas
Rezumatul articolului

League of Legends a adăugat suport nativ pentru controller în aprilie 2026 ca parte a actualizării de mișcare WASD
Suportul pentru controller se activează automat când modul WASD este activat, fără a fi necesară o configurare separată
Dispunerea butoanelor Xbox implicit mapează LT/LB/RB/RT la Q/W/E/R, cu stick-ul stâng controlând mișcarea și stick-ul drept controlând cursorul
Riot a prezentat această caracteristică ca un instrument de accesibilitate, nu ca o lansare extinsă a controllerelor
Nu există încă setări dedicate pentru controller în client, iar Point and Click încă deține un avantaj minor în rata de câștig
Ce este suportul pentru controller în League of Legends?

Riot a prezentat suportul pentru controller ca o caracteristică de accesibilitate, construită în principal pentru jucătorii cu limitări de mobilitate care doresc să folosească hardware disponibil pe scară largă, cum ar fi Xbox Adaptive Controller. În cuvintele lor: "Deși nu avem planuri de a susține oficial controller-ele sau joystick-urile pe scară largă în acest moment, am dorit să permitem jocul pe joystick-uri prin remaparea WASD din motive de accesibilitate."
Suportul pentru controller se activează automat când activezi modul WASD. Nu este o caracteristică independentă și nu are un meniu de setări propriu în client. Funcționează prin maparea intrărilor controller-ului la aceleași acțiuni pe care le gestionează tastele WASD, astfel încât cele două sisteme sunt direct legate între ele.

Cum să activezi suportul pentru controller

Conectează-ți controller-ul înainte de a lansa jocul, apoi urmează acești pași:
Lansează League of Legends și începe o partidă sau deschide Instrumentul de Practică.
Apasă Esc pentru a deschide meniul Opțiuni.
Deschide dropdown-ul Input din partea de sus a meniului și selectează Tastatură (WASD).
Asta e tot ce trebuie. Atâta timp cât WASD este activat, poți conecta și folosi un controller Xbox sau PlayStation cu un sistem de control încorporat fără a face ajustări suplimentare ale setărilor.
Prima dată când activezi WASD, Riot îți schimbă automat camera în Camera Dinamică, astfel încât campionul tău să rămână centrat pe ecran. Poți dezactiva asta din meniul Camera dacă preferi senzația tradițională.
De asemenea, citește: Cât valorează contul tău de League of Legends?
Cum funcționează
Stick-ul din stânga controlează mișcarea campionului tău, în timp ce stick-ul din dreapta mișcă cursorul pentru a ținti abilitățile și a naviga în magazin. Restul layout-ului implicit al butoanelor pentru controlere Xbox este următorul:
Buton | Acțiune |
|---|---|
LT | Q |
LB | W |
RB | E |
RT | R |
X | D |
Y | F |
A | Atac Automat |
D-Pad Jos | Trinket |
Aruncarea Rapidă și Aruncarea Normală funcționează ambele în WASD, astfel încât poți păstra stilul tău preferat de aruncare. De asemenea, poți remapa aceste legături prin meniul standard de legături de taste, deși opțiunile sunt limitate în comparație cu cele la care au acces utilizatorii de tastatură.
Citește și: Cum să verifici MMR-ul tău în League of Legends
Limitări Curente
Suportul pentru controlere în League este funcțional, dar departe de a fi rafinat. Nu există setări oficiale pentru controlere în client deocamdată. Totul trece prin meniul de legături de taste WASD, care a fost conceput având în vedere utilizatorii de tastatură.
Punctează și Click-ul încă are un avantaj minor în rata de câștig față de WASD. Riot se așteaptă ca această diferență să scadă în timp, pe măsură ce jucătorii câștigă mai multă experiență cu schema de control, dar vor continua să monitorizeze datele.
Riot a fost de asemenea clar că aceasta nu este o angajare pentru suport complet al controlerelor. Funcția există sub un etichetă de accesibilitate, iar nu există nicio indicație că un mod dedicat pentru controlere cu propriul UI sau setări este în dezvoltare. Deocamdată, funcționează, dar jucătorii care caută o experiență complet optimizată pentru controlere vor găsi implementarea actuală limitată.
Înseamnă asta că League of Legends ar putea veni pe consolă?
Probabil nu prea curând, dar merită menționat.Riot a avut planuri de a aduce Wild Rift pe console, dar le-a abandonat în 2024, producătorul executiv al Wild Rift afirmând că decizia a fost luată pentru a prioritiza investițiile în mobil în loc de a împărți dezvoltarea între mobil și console.
Clientul principal League of Legends nu a avut niciodată o versiune pentru consolă, iar Riot nu a indicat că se va schimba acest lucru. Suportul pentru controlere adăugat în aprilie 2026 a fost prezentat explicit ca o caracteristică de accesibilitate, nu ca o bază pentru un port pe consolă.
Ceea ce se spune, suportul nativ pentru controlere schimbă discuția de la "pot jucătorii să forțeze asta cu software de terță parte?" la "ce se întâmplă când Riot însuși suportă intrări alternative în clientul live?" Infrastructura este acum cel puțin parțial în loc, iar dacă Riot decide să extindă suportul pentru controlere dincolo de zona de accesibilitate, ar avea ceva pe ce să construiască.
Deocamdată, rămâne speculație. Poziția Riot a fost constantă, iar o lansare completă pe consolă ar necesita mult mai mult decât doar input de la controler. Ar necesita ajustări ale UI-ului, certificare pe platformă și o pistă de dezvoltare separată. Nimic nu indică faptul că acest lucru este în curs de desfășurare.
Cuvinte finale
Suportul pentru controlere în League of Legends este real, dar este restrâns. Funcționează prin modul WASD, a fost construit pentru accesibilitate, iar Riot a fost deschis că un suport mai larg pentru controlere nu se află pe foaia lor de parcurs. Configurarea actuală este suficient de funcțională pentru jocuri casuale, dar jucătorii care se așteaptă la o experiență complet optimizată cu controlerul o vor găsi lipsită.
League of Legends & Produse GameBoost
Cumpără Skins LoL
Cumpără Riot Points
Serviciu de Boosting League of Legends
Conturi League of Legends de vânzare
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de boosting GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost
Skins Counter-Strike 2
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


