Banner

Recenzie Graveyard Keeper 2: Un cimitir mai bun, vechile obiceiuri

Verificat deFilip Premuš
Recenzie Graveyard Keeper 2: Un cimitir mai bun, vechile obiceiuri

Această recenzie pentru Graveyard Keeper 2 vine de la cineva căruia i-a plăcut primul joc, dar care l-a abandonat de două ori. Lazy Bear Games și tinyBuild au lansat Graveyard Keeper 2 pe Steam și console pe 22 septembrie 2026. Simulatorul medieval de cimitir vine acum cu muncitori zombi, un oraș în ruină de reconstruit și o armată de morți vii de comandat. L-am cumpărat în ziua lansării și, de atunci, mi-am petrecut majoritatea serilor săpând morminte și certându-mă cu un craniu.

Continuarea păstrează comedia neagră și lanțurile lungi de producție, apoi îți oferă uneltele necesare ca să nu mai faci fiecare pas de mână. Păstrează și câteva obiceiuri la care speram să renunțe. Mai jos, vei găsi părerea mea despre fiecare parte a jocului și cui i se potrivește să-l încerce primul.


Rezumatul recenziei pentru Graveyard Keeper 2

Rezumatul recenziei Graveyard Keeper 2
  • Graveyard Keeper 2 este o continuare mai amplă și mai accesibilă, care tot îți cere răbdare pentru lanțurile lungi de producție.

  • Muncitorii zombi se ocupă de tăiatul lemnelor, arat și gătit după ce le dai uneltele potrivite, iar astfel se mai domolește, în sfârșit, corvoada de odinioară.

  • Predicile din zilele roșii, susținute de recunoștința orășenilor, aduc credință, care plătește punctele de călătorie rapidă și avantajele Inspirație.

  • The Arborele tehnologic din Graveyard Keeper 2 cuprinde șase sectoare interconectate, iar tutorialul abia dacă explică acest lucru.

  • Luptele cu armate de strigoi și construirea turnurilor adaugă varietate, dar par rigide în comparație cu partea de management.

  • Jocul salvează doar când dormi, iar Steam Deck se chinuie să mențină o rată constantă a cadrelor.


Graveyard Keeper 2 își păstrează umorul crud

Joc rolul Marelui Inchizitor, căruia i-au fost încredințate un oraș medieval ruinat și o problemă cu zombi de care nimeni altcineva nu vrea să se ocupe. Povestea are câteva răsturnări de situație, dar scenariul își concentrează cea mai mare parte a energiei asupra celor din jurul tău. Larry, un craniu vorbitor, se ocupă de majoritatea comentariilor, iar oricine l-a cunoscut pe Gerry în primul joc îi va recunoaște tipul în mai puțin de un minut. Măgarul continuă să care cadavre la cimitirul meu o dată la câteva zile, când nu sare peste o livrare. Glumele despre ce fac cu acele cadavre sunt la fel de macabre ca întotdeauna.

Cea mai mare parte a farmecului poveștii vine de la personaje. Jack conduce atelierul și cere scânduri și piese din bronz pentru a construi o barcă. După ce pleacă pe mare, Agatha, călugărița, apare la tavernă, iar biserica se deschide în sfârșit. Albert, medicul ciumei, trebuie eliberat din subteran înainte să ceară praf de vis din laboratorul de alchimie. Drept răsplată, primesc prima pereche de muncitori zombi. Fiecare dintre acești oameni vrea ceva, iar fiecare comision duce la un lanț de producție pe care încă nu l-am construit.

Umorul e răutăcios și foarte specific. Glumele despre canibalism, înțepăturile la adresa unei biserici care funcționează ca o afacere și o mulțime de gaguri cu zombi se îmbină, așa că, dacă tonul primului joc nu ți-a plăcut, nici acesta nu-ți va plăcea. Dialogurile au acum dublaj în engleză și îmi plac majoritatea interpretărilor. Câteva personaje de la început m-au iritat și m-am bucurat când Lazy Bear Games a confirmat că poți alege între dublaj și vechile mormăieli.


Muncitorii zombi rezolvă vechea corvoadă

Lucrătorii zombi repară vechea rutină

Zombii sunt motivul pentru care am continuat să joc Graveyard Keeper 2 și după primele ore. După ce Albert îmi dă prima pereche, îi pot crea singur la masa de înviere. E nevoie de un cadavru întreg, o zgardă pentru zombi și lichid de reanimare, iar procesul funcționează doar în Envy, ziua verde din săptămâna de șase zile.

Fiecare zombi pornește fără nicio măiestrie. Învață o meserie în funcție de unealta pe care i-o dau, așa că un topor ruginit îi oferă un punct la măiestria în Construcții, iar unul din bronz îi oferă două. Fiecare slujbă indică nivelul de măiestrie necesar, iar uneltele mai bune deblochează munci mai bune.

Calitatea cadavrelor contează acum de două ori. Craniile roșii de pe un trup scad calitatea înhumării, dar fiecare deschide un slot de avantaj pentru zombiul în care se transformă, așa că trupurile cele mai jalnice dau cei mai buni muncitori. Am încetat să mai decorez fiecare mormânt și am început să sortez morga. Trupurile bune ajung în pământ, cele urâte ajung pe masă, iar cele prea slabe pentru oricare dintre variante ajung în camera de incinerare, sub formă de cenușă.

Stația de aprovizionare cu zombi mi-a schimbat stilul de joc mai mult decât orice alt sistem. Un zombi dedicat aduce materiale zombiilor care lucrează la bancurile de lucru din zona lui, așa că o fabrică de cherestea care înainte avea nevoie de mine în permanență funcționează fără să stau lângă ea. Aici intervine amplasarea. Fiecare furnizor deservește doar propria zonă, iar clădirile amplasate nu pot fi mutate fără să le demolezi. Primul meu cimitir a ajuns o harababură de trasee lungi pentru zombi, pe care a trebuit să o refac manual.


Predicile și credința pun economia în mișcare

Credința este moneda care leagă întregul joc, iar predicile sunt principala ei sursă. După deschiderea bisericii, țin predici în Wrath, ziua roșie care încheie săptămâna, și aleg o rugăciune pentru enoriași. Rugăciunea de bază funcționează de la început și aduce câștiguri modeste, iar rugăciunile mai puternice se deblochează pe măsură ce crește Teologia. Recompensa depinde de valoarea mai mică dintre recunoștința orașului și ratingul bisericii mele, așa că o biserică ponosită strică o săptămână bună.

Recunoștința este combustibilul. O câștig prin misiuni și comenzi din port, vânzând legume și pește în oraș și folosind pergamente de recunoștință de la tavernă. Contorul se resetează în fiecare săptămână, așa că îl refac înaintea fiecărei predici, iar limita crește doar când câștig lupte pentru oraș. Bucla înseamnă misiuni care aduc recunoștință, recunoștință care duce la predici, iar predicile aduc credință și monede.

Fiecare cheltuială de credință implică un compromis, iar moneda se termină repede. O folosești pentru puncte de călătorie rapidă și pentru a cumpăra Inspirații, nodurile de perk care sporesc măiestria în meserii precum construcțiile, agricultura,g și teologia. Toate concurează pentru același venit săptămânal modest. Mi-am cheltuit prima credință pe punctele de călătorie din sat și din port, iar timpul economisit la mers a valorat mai mult decât orice perk de început.


Arborele tehnologic își ascunde logica

Arborele tehnologic din Graveyard Keeper 2 este uriaș. Este împărțit în șase sectoare (Construcții, Metalurgie, Agricultură, Teologie, Anatomie și Gătit), deblocate cu puncte tehnologice colorate, iar tehnologiile depind unele de altele în toate sectoarele. Un obiect de misiune precum Clopotul Magic necesită sânge obținut din procesarea cadavrelor și un lingou de bronz din ramura metalurgiei. A fost o schimbare inspirată să separe perk-urile de arborele tehnologic, iar asta mă răsplătește când încerc fiecare meserie.

Ce ramură duce unde? Jocul rareori îți spune. Tutorialul acoperă primele câteva treburi, apoi te lasă de capul tău, iar mai multe sisteme de progresie abia dacă sunt explicate. Cea mai mare greșeală de început a fost să cheltuiesc puncte tehnologice pe ce mi se părea distractiv. Mi-am revenit abia după ce am început să urmăresc cerințele misiunilor și să cumpăr tehnologiile solicitate, iar jucătorii noi ar trebui să se aștepte să deschidă un wiki măcar o dată.

Producția încă are neajunsuri pe care continuarea nu le-a eliminat. Cuferele deservesc doar zona în care sunt construite, așa că scândurile depozitate în curte nu te ajută la un banc de lucru din grădină. Depozitele se umplu repede, având în vedere numărul de materiale necesare lanțurilor de producție, iar multe dintre serile mele s-au dus cărând manual provizii între zone. Agricultura e mai îngăduitoare decât în primul joc, așa că mâncarea nu a mai fost o problemă pentru mine încă de la început.


Luptele Armatei de Zombi par greoaie

Luptele cu armata de zombi par rigide

Dintre toate noutățile din Graveyard Keeper 2, armata de strigoi este cea mai ambițioasă idee și partea de care mi-a plăcut cel mai puțin. Ca să cureți zonele orașului infestate de zombi, trebuie să antrenezi trupe de zombi, să meșterești arme și armuri și să construiești turnuri și fortificații pentru a ține piept atacurilor. Câștigarea luptelor ridică limita de recunoștință a orașului, așa că luptele contează pentru restul economiei. Să trimiți morții să se lupte cu morții e o idee ingenioasă.

Majoritatea luptelor încep pe Sloth, iar cele pe care le-am jucat s-au rezumat la amplasarea unui steag și apărarea poziției împotriva valurilor de zombi. Luptele în sine par greoaie, iar mișcarea unităților mi se pare stângace. Le lipsește profunzimea părții de management și rareori am simțit că fac alegeri tactice reale. Funcționează cel mai bine ca o scurtă pauză între turele de producție.

Fiecare armă, piesă de armură și turn provine din aceleași lanțuri de producție ca toate celelalte, așa că o luptă pierdută mă costă materiale, pe lângă timp. Privește armata ca pe un sistem secundar care aduce recunoștință,e și o vei suporta mai ușor. Dacă ai venit pentru tactică, jocul acesta te va dezamăgi.


Salvările și performanța au nevoie de remedieri

Jocul salvează doar când mă duc la culcare, iar această singură regulă a schimbat fiecare sesiune pe care am jucat-o. Nici măcar somnul din secvența de la începutul jocului nu se pune, iar salvarea manuală nu există. O prăbușire la jumătatea unei zile lungi șterge tot ce ai făcut de la ultima culcare, așa că am început să mă culc devreme mai mult de teamă decât din nevoie. Nu strică jocul, dar pare o mecanică învechită pentru o continuare.

Am întâlnit buguri, deși rareori. Câteva prăbușiri m-au costat mai mult progres decât ar fi trebuit, din cauza salvărilor la culcare. Pe PC-ul meu desktop, jocul a rulat fără probleme în rest, iar versiunea de lansare pare stabilă.

Performanța pe Steam Deck este slabă. Graveyard Keeper 2 se chinuie să mențină 60 de cadre pe secundă și sacadează chiar și la setări grafice joase. Limitarea la 30 sau 40 FPS, cu setările joase, oferă cea mai stabilă experiență portabilă. Opțiunile de accesibilitate sunt și ele puține, iar eu nu am găsit nicio opțiune de comutare pentru comenzile care necesită menținerea apăsată a butonului pentru interacțiune.


Merită să cumperi Graveyard Keeper 2 chiar acum?

Da, dacă îți plac lanțurile lungi de producție și glumele extrem de macabre; dacă joci pe Steam Deck, mai așteaptă unul sau două patch-uri.Fanii primului joc primesc aceeași buclă, iar cea mai mare parte a transportului anevoios este preluată de zombi.

Versiunea de lansare este stabilă pe desktop și plină de conținut, iar bucla de bază funcționează deja. Ritmul nu s-a schimbat. Graveyard Keeper 2 tot se așteaptă să-i înveți lanțurile prin încercări și erori, iar jocul îți respectă serile abia după ce construiești automatizarea care ți le salvează. Paginile magazinelor de pe site-ul oficial Graveyard Keeper 2 acoperă PC, PlayStation, Xbox,x și Nintendo Switch.

Începătorii cărora nu le place grind-ul ar trebui să aștepte o reducere și o rundă de remedieri pentru salvări și versiunea de Steam Deck. Cei care speră la un joc tactic construit în jurul armatei de strigoi ar trebui să-l evite. Pentru toți ceilalți, aș plăti prețul întreg pentru jocul acesta fără prea multe regrete.


Întrebări frecvente despre Graveyard Keeper 2

Întrebări frecvente despre Graveyard Keeper 2

Este Graveyard Keeper 2 potrivit pentru începători?

Este mai accesibil decât primul joc, dar tutorialul se încheie prea devreme. Așteaptă-te să înveți arborele tehnologic prin încercări și erori și să urmezi cerințele misiunilor când cheltuiești puncte tehnologice.

Trebuie să joci primul Graveyard Keeper înainte de Graveyard Keeper 2?

Nu. Continuarea se susține de una singură, iar jucătorii care revin primesc în mare parte trimiteri la primul joc, glume familiare și un craniu vorbitor asemănător.

Cum funcționează zombii în Graveyard Keeper 2?

Îi creezi pe masa de înviere, folosind un cadavru intact, o zgardă pentru zombi și lichid de reanimare, în Envy, ziua verde a săptămânii. Măiestria lor depinde de uneltele pe care le echipezi, iar ei pot lucra la stații, pot aproviziona alți zombi sau pot lupta în echipe din Cazarmă.

Are Graveyard Keeper 2 mod co-op?

Nu. Graveyard Keeper 2 este un joc single-player pe toate platformele.


Cuvinte de încheiere

Graveyard Keeper 2 este cel mai ingenios când reciclează cea mai neplăcută corvoadă din joc.Cadavrele în stare proastă erau cândva o povară, iar acum devin muncitorii care pun în funcțiune gaterul, transformând morga în inima bazei.

Toate punctele slabe se află la periferie: salvările la ora de culcare, un arbore tehnologic care își păstrează logica pentru sine și luptele care nu depășesc niciodată statutul de spectacol secundar. Primul patch care va remedia salvarea și rata de cadre pe Steam Deck va face jocul mai ușor de recomandat noilor veniți.

Planifică-ți cimitirul pe zone, deoarece fiecare furnizor deservește doar zona proprie, și lasă misiunile să-ți aleagă tehnologiile până când cele șase sectoare încep să aibă sens.


Produse GameBoost

Cheie de joc Graveyard Keeper 2
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de Boost GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost