

- Recenzie Minecraft Dungeons II: Mai mare, mai inteligent, dar încă plin de buguri
Recenzie Minecraft Dungeons II: Mai mare, mai inteligent, dar încă plin de buguri

Acest joc a fost testat pe:
Placă video | GigaByte Geforce RTX4080 |
Procesor | AMD Ryzen 7 9800X3D |
Memorie | Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM |
Această recenzie pentru Minecraft Dungeons II vine de la cineva căruia i-a plăcut primul joc și care și-a dorit mult mai mult de la continuare. Mojang Studios și Double Eleven au lansat continuarea pe 29 septembrie 2026 pentru PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch și Switch 2. În locul vechii hărți cu misiuni, jocul propune o Lume de Sus interconectată, alături de Sift, o dimensiune Minecraft complet nouă. Abia am început să joc: l-am cumpărat în ziua lansării, iar această recenzie acoperă primele mele sesiuni de joc.
Minecraft Dungeons II este un RPG de acțiune accesibil, plin de pradă, pe care oricine din casă îl poate începe în câteva minute. Ascunde însă mult mai multă profunzime în construirea personajului decât jocul original. Primele mele ore de joc indică faptul că este cel mai bun dungeon crawler cooperativ pentru începători pe care l-am jucat în ultimii ani, dar mi-au scos deja în cale câteva buguri cu care un joc Mojang n-ar trebui să fie lansat.
Mai jos, îți spun ce părere am despre lumea deschisă, Sift, sistemul de echipament, modul cooperativ și ce te așteaptă după genericul de final, plus un răspuns direct la întrebarea dacă merită cumpărat.
Rezumatul recenziei Minecraft Dungeons II

Minecraft Dungeons II este un pas clar înainte față de primul joc, cu un Overworld deschis, un buton de săritură și o dimensiune complet nouă prin care să lupți.
Acum, buildurile combină patru piese de armură, până la trei talismane, artefacte alimentate de suflete și cărți de vrăji reutilizabile.
Modul cooperativ din Minecraft Dungeons II permite până la patru jucători online, pe aceeași canapea sau ambele variante simultan, cu crossplay complet pe servere dedicate.
Sift oferă o primă privire asupra dimensiunii pe care Mojang o adaugă în Minecraft în 2027.
După genericul de final urmează Furtunile sufletelor, misiuni secundare și boși rejucabili, dar încă n-am ajuns la partea aceea.
Bugurile mi-au blocat deja câteva misiuni în primele sesiuni de joc.
Cumpără-l pentru modul cooperativ cu prietenii sau copiii. Cei care joacă solo pentru pradă pot aștepta primele patch-uri.
Lumea deschisă îmbunătățește formula
Cea mai mare schimbare este chiar harta. Primul joc mă trimitea din meniu într-un nivel și înapoi, iar și iar. Minecraft Dungeons II renunță la acest ciclu în favoarea unui Overworld conectat, iar eu pot merge pe jos dintr-un sat până la următorul obiectiv fără ecran de încărcare între ele. Singurele încărcări pe care le-am întâlnit au fost când am intrat în Sift sau am ieșit din el. Stațiile de minecart asigură deplasarea rapidă și le-am folosit constant când mă întorceam la negustori.
Un buton de săritură pare o mică adăugire, dar mi-a schimbat stilul de joc mai mult decât orice armă nouă. Jocul original mă ținea lipit de pământ, așa că fiecare margine de platformă era un zid. Aici sar de pe o platformă pe alta, ajung pe trasee deasupra drumului principal și găsesc cufere ascunse în spatele cascadelor. O lovitură în timpul săriturii devine un atac mai puternic, care nimerește toți inamicii din raza de acțiune. Încă din prima sesiune, să sar de pe o margine direct peste un grup de inamici devenise mișcarea mea de deschidere în fiecare luptă importantă.
Traseele secundare merită aproape de fiecare dată.Ocolurile prin Câmpiile Ploioase sau Ținuturile Înghețate m-au dus mereu la o margine ascunsă, un miniboss sau un cufăr plin cu echipament. Inamicii se adaptează nivelului meu, așa că niciun ocol nu mi s-a părut o pierdere de timp. Aproape că n-am întâlnit nimic care să semene cu un puzzle, iar momentele spectaculoase rareori m-au făcut să mă opresc și să le admir.
Sift-ul e adevărata vedetă

Sift-ul este prima dimensiune nouă din Minecraft în peste paisprezece ani.Mojang a confirmat că va apărea în Minecraft Java și Bedrock în 2027. Minecraft Dungeons II este primul loc în care oricine se poate plimba prin el. Rifturile împrăștiate prin Overworld mă trag înăuntru, iar schimbarea de culori se simte imediat. Overworld-ul e plin de verde și gri, iar Sift-ul strălucește în roz, albastru și violet, cu lacuri palide și plante pe care nu știam cum să le numesc.
Prima mea oprire, Meadow, mi s-a părut mai stranie decât Nether-ul, iar Carapace încă mă așteaptă mai departe. Nu tot ce se află acolo vrea să se lupte, fiindcă Sift-ul are și mobi prietenoși, pe lângă cei ostili. Rifturile din Sift funcționează ca temnițe secundare, iar cea pe care am terminat-o a fost punctul culminant al primei mele seri.
În fruntea răufăcătorilor se află Consiliul Suprem al Illagerilor, un trio format din Prime Enchanter, Supreme Evoker și Grand Illusioner. Au descoperit Sift-ul și s-au întors cu blocuri de suflet, iar anunțul de lansare al Mojang îi leagă de rifturi, de mobii încărcați cu energie stranie și de sculk-ul care se răspândește prin Overworld. Armata lor combină Vindicators și Pillagers cunoscuți cu creeperi, schelete și păianjeni corupți de suflete. Premisa se potrivește unei aventuri pentru întreaga familie, iar sătenii pe care îi protejam aveau mai multe de făcut decât să stea degeaba. Deocamdată, povestea înaintează într-un ritm lejer și încă nu sunt convins că membrii consiliului vor primi suficient timp pe ecran.
Build-urile de echipament capătă, în sfârșit, profunzime
Minecraft Dungeons II păstrează designul fără clase al primului joc, așa că echipamentul meu decide cine sunt. Armura este acum împărțită în patru piese: coif, platoșă, pantaloni și cizme. Fiecare are propriile avantaje, așa că am încetat să mai port orice piesă avea cel mai mare număr și am început să combin o platoșă care regenerează viața cu cizme care îmi sporesc daunele la distanță. Armele de corp la corp variază de la săbii și pumnale la ciocane, gheare și bastoane de luptă, iar arcurile și arbaletele acoperă lupta la distanță.
Talismanele sunt noul strat. Pot echipa până la trei, iar ele oferă bonusuri pasive precum viață suplimentară, o tolbă mai mare sau un companion care luptă alături de mine. Artefactele sunt partea activă și folosesc sufletele pe care le adun de la inamicii învinși. Build-ul pe care l-am ales până acum se bazează pe foc, cu Fire Aspect pe arma mea de corp la corp, perforare pe arc și un artefact de foc pentru luptele cu mulți inamici. Pentru prima dată în serie, personajul meu părea construit cu un scop anume.
Trei săteni se ocupă de întregul proces de îmbunătățire. Fierarul crește statisticile echipamentului, Enchantsmith aplică vrăji, iar Negustorul aduce obiecte noi. Cărțile de vrăji sunt reutilizabile, iar dacă scot o vrajă de pe un obiect, acesta rămâne intact. Astfel, am putut muta un avantaj preferat pe o armă nouă fără să pierd nimic. Cărțile sunt rare atât de devreme în joc, așa că experimentele mele mai îndrăznețe trebuie să mai aștepte.
Ritmul în care primești loot-ul subminează toate acestea. Obiectele cad atât de des, încât am petrecut o bună parte din fiecare sesiune prin meniuri, comparând cizme aproape identice. Și smaraldele au o limită fixă, iar în ritmul în care le adun, o voi atinge în curând. Jocul abia explică și la ce folosesc sufletele, așa că la început am folosit artefactele mai mult prin încercare și eroare.
Co-op-ul și crossplay-ul funcționează fără probleme

Modul co-op din Minecraft Dungeons II acceptă până la patru jucători, online, pe aceeași canapea sau într-o combinație a celor două variante. Opțiunea mixtă este o noutate pentru serie: doi dintre noi ne-am jucat pe același televizor, iar un prieten online ni s-a alăturat în aceeași sesiune. Crossplay-ul este disponibil pe toate platformele, iar un cod de grup din opt caractere i-a permis unui prieten de pe PS5 să intre în jocul meu de pe PC fără să fie nevoie să-l adaug la lista de prieteni. Mojang a mutat modul co-op pe servere dedicate, iar până acum n-am pierdut nicio sesiune din cauza unei deconectări.
Matchmaking-ul ocupă locurile libere. Grupează jucătorii în funcție de progresul în misiuni, regiune și nivelul de putere și te poate introduce într-un joc deja început. L-am încercat după ce prietenii mei s-au deconectat, iar așteptarea a fost scurtă. Conectarea unui cont Microsoft păstrează progresul eroului pe toate dispozitivele, așa că același personaj a trecut fără probleme de pe PC-ul meu pe Xbox-ul unui prieten.
Eroii online și cei offline sunt separați, așa că personajul pe care l-am construit în co-op local nu m-a putut însoți online. Cu patru jucători și toate artefactele activate, ecranul se transformă într-un spectacol de artificii, iar de mai multe ori am pierdut din vedere propriul erou. Pentru grupurile de vârste diferite, n-am mai jucat un RPG de acțiune co-op atât de fluid.
După genericul de final te așteaptă Soul Storms
Încă n-am văzut genericul de final, așa că endgame-ul din Minecraft Dungeons II mă așteaptă încă. După încheierea poveștii, harta se umple de Soul Storms, evenimente cu limită de timp care apar în locuri aleatorii, cu mobi mai puternici și turnuri ale furtunii pe care trebuie să le dărâmi pentru loot mai bun și materiale de îmbunătățire. Pe hârtie, pare locul potrivit pentru build-ul de foc pe care îl pregătesc. Dar e un singur ciclu de joc și deja mi-l pot imagina repetându-se după câteva ture.
Restul conținutului de după poveste constă în activități de curățare: misiuni secundare rămase, rupturi Sift neterminate și boși cu care poți lupta din nou. Cărțile de vrăji rare sugerează că buildurile se deschid pe deplin abia în această etapă, iar acolo mă îndrept acum. Va rezista acest ciclu unui grind îndelungat? Încă nu pot spune, iar cei care cumpără RPG-uri de acțiune pentru endgame ar trebui să aștepte răspunsul.
Bugurile au apărut mult mai devreme. Câteva dintre misiunile mele s-au blocat și au necesitat repornirea completă a jocului, iar de fiecare dată am pierdut puțin progres. Eroul meu a rămas uneori blocat în decor, iar o cheie a dispărut din inventar în mijlocul unui dungeon. Nimic din toate astea nu mi-a stricat jocul. Tot e greu să ierți un bug care îți șterge progresul într-un joc construit în jurul progresului.
Merită să cumperi Minecraft Dungeons II chiar acum?
Da, dacă ai cu cine să-l joci.Părinții cu copii mai mici și grupurile de prieteni au cel mai mult de câștigat, deoarece co-op-ul local și crossplay-ul acoperă aproape toate modurile în care un grup se poate aduna la joacă. Jocul este disponibil pe toate consolele pe care a fost lansat, iar Steam îl vinde în edițiile Standard și Deluxe.
Versiunea de lansare este la fel de distractivă pe cât este de neterminată. Lumea deschisă și sistemul de echipament sunt deja solide și nu depind de un patch. Misiunile defecte au nevoie de unul, iar bucla de după poveste încă nu a fost testată de mine. Fanii Minecraft au și ocazia să vadă pentru prima dată o dimensiune care nu va apărea în jocul principal până în 2027.
Jucătorii solo pasionați de RPG-uri de acțiune ar trebui să aștepte. Endgame-ul este încă o necunoscută, iar un bug la o misiune e mai greu de suportat când nu e nimeni prin preajmă care să râdă cu tine. Mai așteaptă un patch sau două și cumpără-l la reducere.
Întrebări frecvente despre Minecraft Dungeons II

Cuvinte de încheiere
Minecraft Dungeons II pare să fie două jocuri într-o singură cutie. Unul este o aventură co-op caldă și generoasă pe care aș recomanda-o oricui, de la un văr de șapte ani până la un prieten care n-a încercat niciodată un RPG de acțiune. Celălalt este un joc cu loot, buguri la lansare și un endgame pe care încă trebuie să-l pun la încercare.
Cel mai mult mi-au rămas în minte sloturile pentru talismane. Au transformat un joc simplu cu loot într-unul în care planific builduri între sesiuni, chiar și în zilele în care nu apuc să joc. Dacă Mojang și Double Eleven adaugă mai multe lucruri de urmărit, sistemul acesta poate susține un grind mult mai lung.
Sift-ul le oferă fanilor Minecraft un motiv să joace chiar dacă jocurile cu loot nu-i atrag. Este o avanpremieră jucabilă a primei dimensiuni noi care ajunge în Minecraft în peste un deceniu, iar fanii vor dori s-o vadă înainte de 2027. Urmărește primele patchuri, fiindcă ele vor decide cât timp va rămâne jocul acesta instalat pe calculatorul meu.
Produse Minecraft și GameBoost
Cumpără cheia de joc Minecraft Dungeons II
Conturi Minecraft de vânzare
Cumpără obiecte Minecraft
Obține Minecoins ieftine
Obține carduri cadou Minecraft
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de Boost GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost





