

Recenzie Silver Pines: Horror de tip Twin Peaks întâlnește Metroidvania

Acest joc a fost testat pe:
Placă video | GigaByte Geforce RTX4080 |
Procesor | AMD Ryzen 7 9800X3D |
Memorie | Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM |
Silver Pines este un joc de tip metroidvania survival horror care se joacă precum un joc horror pierdut din anii '90, filtrat prin misterul unui serial TV plasat într-un orășel. Această recenzie Silver Pines prezintă jocul de debut al Wych Elm, publicat de Team17 pe 8 octombrie 2026, pentru PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch și Switch 2. Pe alocuri, ritmul este lent, iar comenzile sunt rigide, dar jocul știe exact ce vrea să fie încă de la primul ecran.
Joci Red Walker, un detectiv particular care ajunge cu feribotul într-un orășel aproape abandonat, în mijlocul pădurii de pini, pentru a găsi un muzician dispărut pe nume Eddie Velvet. Cazul se complică rapid. Urmează un joc 2.5D cu derulare laterală, în care muniția e rară, iar majoritatea ușilor încuiate se dovedesc a fi promisiuni pe care jocul și le ține abia câteva ore mai târziu.
L-am cumpărat, l-am jucat și am văzut genericul de final o dată. Mai jos, îți spun ce părere am despre oraș și povestea lui, explorare și puzzle-uri, lupte și dacă merită să-l adaugi pe listă.
Rezumatul recenziei Silver Pines
Silver Pines este cel mai bun debut horror pe care l-am jucat de multă vreme, susținut de orașul său și de puzzle-uri.
Personajele rotoscopate peste fundaluri pictate din fotografii îi conferă un aspect pe care nu l-am mai întâlnit în alt joc horror.
Salvările la telefonul public costă o monedă, așa că fiecare salvare e o decizie.
În joc, aparatul foto fixează fotografiile pe hartă, fiind cel mai bun instrument de notițe pe care l-am folosit pentru puzzle-urile din Silver Pines.
Luptele din Silver Pines sunt punctul slab: armele de corp la corp se strică repede, nu există crosșair, iar șefii se repetă.
Întoarcerile pe traseu sunt frecvente până când se deblochează călătoria rapidă după câteva puzzle-uri simple.
Versiunea de PC a rulat fără probleme pentru mine, iar jocul este Verificat pentru Steam Deck.
Silver Pines surprinde perfect atmosfera lynchiană a unui orășel
Orașul mi-a intrat pe sub piele în prima oră. Silver Pines e înconjurat de pădure și are un restaurant, un motel, Biroul Șerifului, Apartamentele Union, Primăria, și un bar unde Eddie obișnuia să cânte. Întregul loc dă impresia că toată lumea a ieșit în mijlocul unei propoziții. M-am surprins zăbovind în camere goale, citind ce lăsaseră oamenii în urmă.
O mare parte din asta se datorează artei. Wych Elm a filmat imagini live și a desenat peste ele cadru cu cadru, așa că trenciul lui Red se leagănă ca o țesătură grea, iar fiecare localnic se mișcă cu o greutate ciudată, omenească. Fundalurile sunt texturi foto pictate manual, cu sprite-uri 2D plasate într-o scenă 3D pentru a da fiecărei străzi o profunzime reală. Rezultatul arată ca o fotografie decolorată prin care poți să te plimbi.
Cazul lui Red se bazează puternic pe influențele sale. Wych Elm a numit filme și seriale TV din anii 1990, precum Twin Peaks, The X-Files, Jacob's Ladder și 8mm, drept inspirații pentru tonul jocului. Gameplay-ul se inspiră din primele trei jocuri Resident Evil și din Silent Hill. Le simți pe toate, de la restaurantul ieftin până la televizoarele abandonate care redau în continuare un serial fictiv numit Terminal Drive. Povestea nu se sfiește să lase unele întrebări fără răspuns. Mi-a plăcut asta.
Sunetul completează restul. Coloana sonoră rămâne discretă și neliniștitoare, iar liniștea dintre piese mi-a pus nervii la încercare mai mult decât orice sperietură bruscă. Majoritatea actorilor vocali redau bine atmosfera noir, iar doar un localnic secundar a rostit replicile atât de plat, încât m-a scos din joc pentru o clipă. Dublajul complet este disponibil doar în engleză, iar subtitrările și textul interfeței sunt în zece limbi.
Explorarea în Silver Pines răsplătește răbdarea

Explorarea se bazează pe unelte și indicii. La început găsești o lanternă pentru camerele cufundate în beznă și o rangă pentru ușile blocate cu scânduri, iar mai târziu, alte unelte îți deschid accesul către mai multe zone ale orașului, în stilul clasic metroidvania. Red poate sări și se poate cățăra pe garduri și acoperișuri, iar accesul în zone noi depinde de unelte și arme. Fragmentele de hartă prinse de stâlpii de telefon și panourile de afișaj completează fiecare district, iar crucile roșii marchează ușile pe care încă nu le poți deschide.
Aparatul foto al lui Red este cea mai ingenioasă idee din joc. Îl găsești în portbagajul mașinii lui Red, încadrezi o imagine cu ajutorul unui chenar mobil, iar fotografia se fixează pe hartă în locul în care ai făcut-o. Spațiul de stocare este limitat, așa că am tot șters fotografii vechi și am păstrat doar tastaturi numerice, tablouri și semnele ciudate care păreau importante. Un jucător de pe Steam care folosește numele AyerRex a sugerat să păstrezi capturi de ecran sau notițe scrise pentru puzzle-uri, iar aparatul foto a transformat sfatul într-un obicei pentru care nu a trebuit niciodată să ies din joc.
Puzzle-urile din Silver Pines sunt cu mândrie de modă veche. Codul unui seif este ascuns în numerele de pe un tablou. Un puzzle de la Biroul Șerifului te pune să compari o declarație scrisă, un manual și o serie de opere de artă. Telecabina nu pornește până nu găsești un set de clopote ascunse în zone care au propriile puzzle-uri. Nimic nu se oprește cât timp rezolvi puzzle-urile, așa că introducerea unui cod în timp ce un monstru se apropie târșâindu-se e un fel aparte de groază. M-am blocat de două ori, iar în ambele cazuri răspunsul era deja în fotografiile mele.
Telefoanele publice din oraș servesc drept puncte de salvare, iar fiecare salvare costă o monedă pe care o introduci înainte să-ți suni clientul. Monedele se găsesc în genți și case de marcat, iar aceiași bani cumpără muniție și provizii de vindecare, așa că fiecare salvare concurează cu o cutie de gloanțe. Când încarci o salvare, Red este deja în mijlocul unei convorbiri cu clientul său. Poți forma și numerele pe care le observi prin oraș, inclusiv 911.
Toate acestea te costă timp, fiindcă trebuie să revii pe unde ai mai fost. După început, jocul oferă puține indicații, iar o bună bucată de vreme am străbătut aceleași străzi pe jos de mai multe ori decât mi-aș fi dorit. Călătoria rapidă devine disponibilă după câteva puzzle-uri simple, dar funcționează doar între puncte fixe de pe hartă, așa că planifică-ți treburile în jurul acelor opriri.
Luptele din Silver Pines sunt rare și greoaie
Luptele din Silver Pines sunt partea pe care aș schimba-o.Armele tale (pistoale, o pușcă și o pușcă de vânătoare) nu se strică niciodată. Armele de corp la corp, în schimb, se strică repede. Primul meu cutter a rezistat cam cât un singur coridor cu probleme, iar banda adezivă și trusele de reparații nu te ajută prea mult când muniția este deja rară.
Țintirea nu are reticul, reîncărcarea este manuală și lentă, iar singura ta apărare pe acel plan 2D plat este eschiva. Și meniurile funcționează în timp real, așa că schimbarea armelor sau folosirea unui obiect de vindecare în timpul luptei este un pariu riscant. Câteva lovituri m-au nimerit de la distanțe mai mari decât păreau, iar pe ecranele cele mai aglomerate asta mi s-a părut nedrept.
Vindecarea se face cu truse de prim ajutor, băuturi și plante pe care le combini în sticle goale, iar eu duceam mereu lipsă de sticle. Inventarul este organizat pe sloturi, cu borsete ascunse care adaugă spațiu și containere de depozitare pentru restul obiectelor. Amintirile sunt obiecte de colecție cu efecte pasive, precum reducerea daunelor primite sau creșterea rezistenței, și poți echipa doar câteva deodată. Inamicii nu lasă nimic în urmă, așa că am trecut în fugă pe lângă majoritatea. Varietatea de umanoizi care se târăsc și dăunători asemănători unor insecte care sar rămâne redusă, iar spre final știam pe de rost cum să înfrunt fiecare tip de inamic.
Șefii își anunță apariția într-o ceață roșie, iar asta e partea lor cea mai palpitantă. Sunt variații ale aceleiași idei deformate, iar fiecare absoarbe suficiente daune cât să lungească lupta. L-am învins pe primul cu un cutter rupt, iar pistolul meu nu părea să fie cu mult mai eficient. Un RelaxatSetarea atenuează luptele pentru jucătorii interesați de poveste, iar setările mai dificile decât cea implicită sunt disponibile pentru oricine vrea să fie pus la încercare.
Merită să cumperi Silver Pines chiar acum?

Da, dacă ai crescut cu jocurile survival horror din anii ’90 și încă ți-e dor de ele. Silver Pines e pentru jucătorii cărora le place să citească notițe și să cheltuiască o monedă pe o salvare pe care s-ar putea s-o regrete. Ți-a plăcut groaza lentă din Silent Hill clasic și gestionarea resurselor din primele jocuri Resident Evil? E cel mai apropiat lucru de ambele pe care l-am jucat de multă vreme.
Silver Pines s-a lansat într-o stare solidă.Versiunea pentru PC a rulat fără probleme pe RTX 4080-ul meu, care depășește cu mult nivelul recomandat pe pagina Steam (GTX 770 sau Radeon R9 380), și nu am avut nicio blocare în sesiunile lungi. Jocul este și Steam Deck Verified. L-aș cumpăra chiar și la preț întreg, iar la orice reducere e o alegere ușoară.
Așteaptă dacă joci jocuri horror pentru lupte. Luptele sunt rigide, iar întoarcerea pe jos înainte de deblocarea călătoriei rapide îi va pune la încercare pe toți cei care urăsc să refacă trasee. Acești jucători pot aștepta să vadă dacă un patch viitor va modifica durabilitatea armelor de corp la corp.
Întrebări frecvente despre Silver Pines
Cuvinte de încheiere
Telefonul public îmi va rămâne cel mai mult în minte. Să introduc o monedă și să-l aud pe Red raportând mi-a făcut salvarea să pară parte din caz. Întregul joc se bazează pe acest tip de încredere, de la cameră până la emisiunea TV pe care nimeni din oraș nu pare s-o urmărească.
Luptele nu au ajuns niciodată la nivelul restului jocului și mă îndoiesc că un patch va rezolva luptele cu boss-ii. Durabilitatea armelor de corp la corp e mai ușor de ajustat și e primul lucru pe care îl voi căuta în notele patch-ului. Arme care rezistă la câteva lovituri în plus ar reduce mult frustrarea din primele ore.
Dacă începi jocul, fotografiază totul și salvează mai des decât și-ar dori punga ta de monede. Orașul îi răsplătește pe jucătorii care sunt atenți.
Produse GameBoost
Cheie de joc Silver Pines
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de Boost GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost
