Banner

Все духовные существа в OSRS: Полное руководство

АвторFilip Premuš
ПровереноKristina Horvat
Все духовные существа в OSRS: Полное руководство

Духовные существа — это группа монстров-Убийц, найденных в Подземелье Богов и Подземелье Богов в Дикой местности в Old School RuneScape. Они служат пяти различным богам — Сарадомин, Заморак, Бандос, Армадил и Зарос, при этом каждая фракция включает Рейнджеров, Воинов и Магов.

Для их победы требуется от 63 до 83 Убийств, но игрокам не нужно активное задание на Убийства, чтобы атаковать их. Духовные Маги являются наиболее ценными целями, так как у них есть шанс 1/128 на выпадение Драконьих Ботинок, в то время как варианты из Дикой местности также могут предоставить Экуменические Ключи и награды за Убийства в Дикой местности.


Духовные существа в OSRS: краткое содержание

osrs богов войны подземелье

  • Духовные существа OSRS включают 15 вариантов из пяти божественных фракций, разделенных на Рейнджеров, Воинов и Магов.

  • Вам нужно 63 Убийств для Рейнджеров, 68 для Воинов и 83 для Магов, но активное задание на Убийства не требуется.

  • Духовные Маги являются наиболее ценными целями, с шансом 1/128 на выпадение Драконьих Ботинок.

  • Носите предметы, связанные с богами, чтобы предотвратить атаки ближайших фракций на вас внутри многобойных Подземелий Богов.

  • Заросские Духовные существа предлагают улучшенную добычу и имеют 200% слабость к огненным заклинаниям.

  • Варианты из Дикой местности могут сбрасывать Экуменические Ключи и награды за Убийства в Дикой местности, но с риском PvP.


Требования

osrs плато смерти

Точные требования зависят от существа и места, которое вы хотите посетить. Основные требования:

  • Завершение квеста Смертельное Плато перед тем, как Духовные существа могут быть назначены в качестве задания на Убийства

  • Уровень боя 80 для получения задания

  • 63 Убийств для Духовных Рейнджеров

  • 68 Убийств для Духовных Воинов

  • 83 Убийств для Духовных Магов

  • 60 Силы или 60 Ловкости для доступа к Подземелью Богов

  • Частичное завершение квеста Убежище Троллей для достижения обычного Подземелья Богов

  • Веревка для первого визита в обычное Подземелье Богов

Оборудование, связанное с богами, технически не требуется для атаки на Духовных существ. Однако ношение предмета, связанного с фракцией, предотвращает автоматическую атаку последователей этой фракции на вас. Это настоятельно рекомендуется, так как оба Подземелья Богов являются многобойными зонами.

Дополнительные требования применяются при входе в определенные секции обычного Подземелья Богов:

  • Эйри Армадила: 70 Дальнего боя, арбалет и мифриловая веревка

  • Крепость Бандоса: 70 Силы и молот

  • Лагерь Сарадомина: 70 Ловкости и две веревки для первого визита

  • Крепость Заморака: 70 Жизни; вход также истощает все очки Молитвы

  • Древняя тюрьма: Завершение Замороженной Двери, для которой требуется 70 Силы, Дальнего боя, Ловкости и Жизни

Эти требования, специфичные для фракций, не применяются внутри Подземелья Богов Дикой местности. Игрокам нужно только 60 Силы или 60 Ловкости, чтобы войти в это подземелье.


Типы Духовных Существ

osrs духовные существа зароса

Существует 15 вариантов Духовных Существ, разделенных на три типа и пять божественных направлений. Все они являются спектральными существами, что означает, что игроки могут получить дополнительный опыт Молитвы, носив Эктоплазматор. Они также иммунны к многопушечным орудиям гномов.

Существо

Направление

Уровень Боя

Уровень Убийцы

Опыт Убийцы

Духовный Стрелок

Заморак

118

63

106

Духовный Стрелок

Сарадомин

122

63

106

Духовный Стрелок

Бандос

115

63

131

Духовный Рейнджер

Армадил

127

63

120

Духовный Рейнджер

Зарос

158

63

110

Духовный Воин

Заморак

115

68

110

Духовный Воин

Сарадомин

125

68

110

Духовный Воин

Бандос

134

68

135

Духовный Воин

Армадил

123

68

98

Духовный Воин

Зарос

158

68

105

Духовный Маг

Заморак

121

83

75

Духовный Маг

Сарадамин

120

83

85

Духовный Маг

Бандос

121

83

106

Духовный Маг

Армадыль

123

83

75

Духовный Маг

Зарос

182

83

137.5

Духовные Рейнджеры требуют 63 Убийства и используют дальнобойные атаки. Большинство не имеют специальных механик, но Заросский Рейнджер может запустить стрелу в воздух, которая приземляется на предыдущую позицию игрока. Невозможность движения может нанести серьезный урон, временно отключить молитвы защиты и связать игрока.

Духовные Воины требуют 68 Убийства и в основном используют ближние атаки, хотя вариант Армадила атакует с помощью дальнобойных атак. Заросский Воин может вызвать четыре облака дыма вокруг игрока. Эти облака сжимаются за пять тиков и наносят до 40 урона, если игрок не отойдет.

Духовные Маги требуют 83 Убийства и атакуют магией. Заморакские Маги накладывают Пламя Заморака, которое истощает уровень магии игрока, когда заклинание успешно наносит урон. Заросские Маги используют Древние Магии, позволяя им отравлять игроков, истощать атаку, исцелять себя или замораживать свою цель.

Защита от Магии блокирует урон от успешных атак Заросского Мага, но не предотвращает их вторичные эффекты. Все три Заросские Духовные Существа также имеют 200% слабость к огненным заклинаниям.

В отличие от Авиации, Духовные Существа Армадила могут быть атакованы всеми ближними оружиями.Игрокам не нужен Секира Витура, саламандра или алебарда, чтобы нанести им урон.


Божественные Соответствия

Каждая фракция имеет разные требования к доступу, боевые стили и рекомендуемое снаряжение.

Духовные Существа Армадила находятся в Убежище Армадила и в Подземелье Божественной Войны. Для входа в Убежище требуется 70 Дальнего боя, арбалет и мифриловая веревка. Несмотря на их связь с летающими Авиациями, эти Духовные Существа могут быть повреждены обычными ближними атаками.

Духовные Существа Бандоса можно найти в Убежище Бандоса и в подземелье дикой природы. Для доступа к крепости требуется 70 Силы и молот. Духовные Воины Бандоса являются самыми сильными из трех обычных вариантов Бандоса, предоставляя 135 опыта Убийства за убийство.

Сарадоминистские духовные существа появляются в главном подземелье Войн Богов, Лагере Сарадомина и в подземелье Дикой местности. Некоторые из них могут быть сражены без входа в лагерь, но для достижения его более глубоких секций требуется 70 Ловкости и две веревки при первом посещении.

Заморакские духовные существа распространены по всему главному подземелью и также могут быть найдены внутри Крепости Заморака. Вход в крепость требует 70 Очков здоровья и немедленно снижает Очки молитвы игрока до нуля. Заморакские духовные маги также могут снизить Магию с помощью Пламени Заморака.

Заросийские духовные существа эксклюзивны для Древней тюрьмы под подземельем Войн Богов. Доступ требует завершения мини-квеста Замороженная Дверь. Эти варианты значительно сильнее последователей других четырех богов, но у них улучшенные таблицы дропа и серьезная слабость к огненным заклинаниям.

При входе в главное подземелье Войн Богов настоятельно рекомендуется носить хотя бы один предмет Заморака, так как последователи Заморака появляются по всей территории. Игрокам следует сочетать это с защитой от фракции, с которой они намерены сражаться рядом.

В Древней тюрьме внутри нужен только предмет, связанный с Заросом. Однако наличие защиты от Сарадомина и Заморака делает путь к тюрьме безопаснее.

Купить золото OSRS


Локации

osrs дикая местность богов войны подземелье

Духовные существа можно найти в трех основных локациях:

  • Подземелье Богов: Содержит варианты Армадила, Бандоса, Сарадомина и Заморака. Разные секции фракций имеют свои требования к уровню и снаряжению.

  • Древняя тюрьма: Содержит более сильных духовных рейнджеров, воинов и магов Зароса. Она разблокируется навсегда после завершения Замороженной двери.

  • Подземелье Богов в дикой местности: Содержит варианты Армадила, Бандоса, Сарадомина и Заморака на уровнях 28–32 в дикой местности. Оно предлагает доступ к уникальным дропам, но несет риск быть атакованным другими игроками.

Для стандартного задания на духовных существ духовные рейнджеры обычно пропускаются из-за их плохих наград. Игроки, которые хотят убить духовных воинов, могут использовать крепость Заморака, в то время как гнездо Армадила и Древняя тюрьма являются сильными вариантами для духовных магов.

Подземелье Богов Дикой Природы полезно для игроков, фармящих Экуменические Ключи или выполняющих задание от Кристилии. Возьмите недорогое снаряжение, включите предотвращение PK Skull и избегайте ношения всего, что вы не готовы потерять.

Игроки обычно должны приносить защиту от Сарадомина и Заморака в подземелье Дикой Природы, а также либо предмет Армадила, либо предмет Бандоса в зависимости от входа и секции, которые они планируют использовать.


Значимые Дропы

Духовные Маги наиболее известны тем, что сбрасывают Драконьи Ботинки.У каждого Духовного Мага своей фракции есть шанс 1/128 на дроп, включая вариацию Зароса. Для Заросийских Магов Драконьи Ботинки являются третичным дропом, что позволяет им появляться вместе с другим обычным дропом.

Оригинальные четыре фракции в остальном имеют относительно слабые таблицы дропа, состоящие в основном из рун, боеприпасов, монет и недорогого снаряжения. Заросийские Духовные Существа предлагают улучшенный лут, который может включать Древние церемониальные одеяния, Нихиловые осколки, Кровяную эссенцию, травы, зелья и более крупные дропы рун.

Духовные Существа, убитые в Подземелье Богов Дикой Природы, могут сбрасывать Экуменические Ключи с базовой вероятностью 1/60. Это улучшается до 1/55, 1/50, 1/45 и в конечном итоге 1/40, когда игроки выполняют более высокие уровни Достижений Боя.

Варианты Дикой Природы также могут сбрасывать Сумки Лута и Трудные Улики. При выполнении задания Убийцы Дикой Природы, назначенного Кристилией, они могут дополнительно сбрасывать Ключи Ларрана и Заклинания Убийцы.

Духовные Существа не считаются особенно прибыльным заданием Убийцы в целом. Игроки обычно пропускают или блокируют задание, прежде чем достигнуть 83 уровня Убийцы, в то время как Железные Люди могут начать выполнять его, как только смогут охотиться на Духовных Магов за Драконьими Ботинками.


Часто задаваемые вопросы о Духовных Существах в OSRS

osrs замороженная дверь

Нужен ли мне задание Убийцы, чтобы убивать Духовных Существ?

Нет. Вы можете убивать Духовных Существ без активного задания, если у вас есть необходимый уровень Убийцы и вы можете получить доступ к их местоположению.

Какой уровень Убийцы мне нужен для Духовных Существ?

Духовные Рейнджеры требуют 63 уровня Убийцы, Духовные Воины требуют 68 уровня Убийцы, а Духовные Маги требуют 83 уровня Убийцы.

Какое Духовное Существо самое прибыльное?

Духовные Маги обычно самые прибыльные, потому что они сбрасывают Драконьи Ботинки с вероятностью 1/128. Заросийские Маги также имеют лучшую обычную таблицу дропа, чем другие варианты.

У всех богов есть все три типа Духовных Существ?

Да. Армадил, Бандос, Сарадомин, Заморак и Зарос имеют Духовных Рейнджеров, Воинов и Магов. Заросийские варианты встречаются только в Древней Тюрьме.

Можно ли атаковать Духовных Существ с помощью двуствольного орудия?

Нет. Все Духовные Существа иммунны к двуствольным орудиям.

Иммунны ли Духовные Существа Армадила к ближнему бою?

Нет. В отличие от обычных Авиаций, Духовные Существа Армадила могут быть атакованы любым ближним оружием.

Где лучше всего убивать Духовных Магов?

Гнездо Армадила и Древняя Тюрьма являются сильными вариантами. Древняя Тюрьма содержит Заросийских Магов с лучшим общим лутом, в то время как подземелье Дикой Природы полезно для Экуменических Ключей и наград Убийцы Дикой Природы.

Что мне надеть в Подземелье Богов?

Носите предметы, соответствующие богам, чтобы предотвратить агрессию их последователей. Защита от Заморака особенно полезна, потому что Заморакские монстры встречаются на протяжении большей части основного подземелья.

Могут ли Духовные Существа сбрасывать Экуменические Ключи?

Да, но только те, что находятся в Подземелье Богов Дикой Природы. Базовая вероятность дропа составляет 1/60 и может увеличиться до 1/40 благодаря наградам за достижения в бою.

Слабые ли Духовные Существа к огненным заклинаниям?

Заросийские варианты имеют 200% слабость к огненным заклинаниям. Варианты Армадила, Бандоса, Сарадомина и Заморака не имеют элементарной слабости.

Стоит ли блокировать Духовных Существ как задание на Убийцу?

Многие игроки блокируют или пропускают это задание, потому что Духовные Существа не могут быть убиты с помощью пушки, дают относительно низкие очки опыта и обычно имеют плохие дропы. Однако задание становится более полезным на 83 уровне Убийцы, когда становятся доступны Духовные Маги и Драконьи Ботинки.


Заключительные мысли

Духовные Существа — это разнообразная группа Убийц с разными требованиями, стилями боя и наградами. Стрелки и Воины редко считаются эффективными целями, но Духовные Маги могут предоставить Драконьи Ботинки, в то время как варианты Дикой Природы и Заросийские предлагают доступ к дополнительным ценным дропам.

Для обычных аккаунтов задание часто пропускается, если игрок не хочет Драконьи Ботинки, Экуменические Ключи или завершения конкретных дневников. У Железных Людей есть более веская причина выполнить его после достижения 83 уровня Убийцы, так как Духовные Маги предоставляют надежный способ получения Драконьих Ботинок.

Подготовка имеет большое значение в обоих Подземельях Богов. Возьмите правильное оборудование, соответствующее богу, проверьте требования доступа для выбранной вами фракции и используйте недорогое снаряжение при входе в Дикие земли.


OSRS и продукты GameBoost

OSRS Золото

OSRS Аккаунты на продажу

Купить предметы OSRS

Посмотреть все аккаунты GameBoost

Посмотреть все услуги бустинга GameBoost

Посмотреть все валюты GameBoost

Посмотреть все игровые ключи GameBoost

Посмотреть все подарочные карты GameBoost

Посмотреть все пополнения GameBoost

Посмотреть все предметы GameBoost

Купить скины CS2

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”