Banner

Стрельба в Borderlands 4 — лучшая в серии

АвторPatrik Mršnik
ПровереноFilip Premuš
Стрельба в Borderlands 4 — лучшая в серии

Стрельба в Borderlands 4 — это то, в чём согласны почти все. Рецензенты, снизившие оценку игры из-за подтормаживаний и вылетов, всё равно назвали стрельбу лучшей за всю историю серии. Оружие в Borderlands 4 удерживало игроков на Кайросе ещё долго после того, как частота кадров переставала радовать.

В нашей рецензии мы пришли к тому же выводу, поставив игре 8 из 10 и назвав её самой приятной в игре частью серии с большим отрывом. Всё держится на пушках.

Разберём, что изменилось под капотом, что критики и игроки говорили спустя год и действительно ли стрельба настолько хороша.


Кратко о стрельбе в Borderlands 4

Краткий обзор стрельбы в Borderlands 4
  • Стрельба в Borderlands 4 — самая высоко оценённая часть игры как среди критиков, так и среди игроков

  • В игре представлены восемь производителей — пять вернувшихся и три новых: Орден, Потрошители и Дедал

  • Лицензионные детали объединяют особенности нескольких производителей в одном оружии, поэтому вы охотитесь за сочетанием деталей, а не за названием пушки

  • Слот «Боеприпасы» отправляет тяжёлое оружие и гранаты на перезарядку, так что мощные пушки можно использовать в каждом бою

  • Средняя оценка критиков составила 82 на OpenCritic; 88 процентов рекомендуют игру, а на старте оценки в Steam опустились до смешанных из-за жалоб на производительность


Почему стрельба в Borderlands 4 ощущается иначе

Почему стрельба в Borderlands 4 ощущается иначе

Освоить схемы отдачи можно за один-два магазина. Пушки ведут себя предсказуемо, а разница между револьвером Джейкобс и винтовкой Владаф ощущается в руках, а не только видна в характеристиках. При прицеливании разброс заметно уменьшается, а стрельба от бедра на близкой дистанции остаётся предсказуемой. Звук тоже вносит свой вклад: дробовик Торг звучит как заряд для подрыва, а раскрутка Потрошителя — как предупреждение.

В игре представлены восемь производителей. Джейкобс вознаграждает за попадания в голову, Малиуан специализируется на стихиях, Владаф жертвует точностью ради скорострельности, Тедиор бросает оружие во врага при перезарядке, а Торг взрывает всё вокруг. К ним присоединились три новичка: Орден с выстрелами, которые нужно зарядить и отпустить, Потрошитель, созданный для автоматической стрельбы, и Дедал, делающий ставку на надёжность и поддержку разных типов боеприпасов. Игры, в которых впервые появились вернувшиеся производители, мы собрали в нашей Коллекция игр Borderlands.

Элементы решают в бою больше, чем цифры урона. Шоковое оружие снимает щиты, коррозионное разъедает броню, зажигательное плавит плоть, а смена на подходящий ствол прямо во время боя эффективнее, чем попытки перебить урон неподходящим. Полоски здоровья врагов окрашены именно поэтому: умение их читать — разница между убийством за десять секунд и за десять минут.

Крио и радиация пригодятся в особых случаях. Крио замедляет цель и замораживает её, если накопить достаточно эффекта, что даёт нужную секунду против несущегося на вас психа-Риппера. Радиация распространяется после смерти врага, поэтому в тесной комнате можно запустить цепную реакцию, если первым убить подходящую цель. Кинетическое оружие вообще не наносит элементальный урон, но всё равно заслуживает места в арсенале: оно поражает плоть и броню без штрафов.

Купить аккаунты Borderlands 4 на GameBoost


Лицензионные детали изменили то, за чем вы охотитесь

Лицензионные детали позволяют одному оружию сочетать особенности сразу нескольких производителей. Корпус Vladof может появиться с магазином Torgue и переключателем элементов Maliwan, поэтому вы охотитесь за сочетанием деталей, а не за названием.

Редкость определяет, сколько таких деталей выпадет. У оружия более высокой редкости их больше, поэтому два экземпляра одной и той же легендарки могут играться совершенно по-разному. Идеальный ролл становится долгосрочной целью, а не галочкой, которую можно поставить после первого же дропа.

Тяжёлое оружие и гранаты занимают один слот «Боеприпасы» и перезаряжаются со временем, а не расходуют дефицитные патроны. Так что старая привычка беречь ракеты для битв с боссами уходит в прошлое. Вы выбираете что-то одно, поэтому выбор между гранатой, зачищающей мелких врагов, и ракетницей, уничтожающей крутого противника, — это настоящее решение при создании билда. «Боеприпасы» также недоступны в режиме «Борьба за жизнь», и из-за этого правила погибло немало игроков, которым иначе удалось бы подняться.

За всё это приходится платить удобством восприятия. При таком количестве сочетаний деталей оценка нового дропа занимает больше времени, чем в Borderlands 3, и обозреватели жёстко раскритиковали меню на старте. MonsterVine похвалил стрельбу, но без обиняков пожаловался на переработанный интерфейс, а сортировку лута игроки до сих пор просят Gearbox исправить. Но оно того стоит.


Передвижение — половина стрельбы

Движение — половина стрельбы

Стрельба здесь имеет смысл только вместе с набором средств передвижения. 2K указывает, что двойной прыжок, планирование, уклонение и захват крюком доступны каждому Охотнику за Хранилищем, и каждым из этих приёмов можно пользоваться прямо в бою.

Арены устроены вертикально с учётом этой идеи. До видимых уступов можно добраться, поэтому перестрелка в коридоре превращается в схватку на трёх уровнях: вы планируете к врагу, обрушиваетесь на него, а затем скользите прямо под выстрел из дробовика. Высота скорее влияет на линию обзора, чем служит укрытием, а самое спокойное место в разгар шумной битвы часто находится в десяти метрах над ней — в планировании, когда большинство врагов теряет вас из виду.

За пределами арен всю работу выполняет ховербайк. 2K называет его средством передвижения по Кайросу, а открытые зоны рассчитаны на то, что вы будете ездить на нём между целями. Этот темп важен и для стрельбы: к лагерю вы прибываете с полностью восстановленными способностями передвижения и уже выбранным маршрутом сверху.

Не всем критикам понравился весь набор способностей. VGC посчитал крюк неуклюжим и легко забываемым, и эта критика справедлива в помещениях, где в тесных комнатах просто не за что зацепиться.


Часто задаваемые вопросы о стрельбе в Borderlands 4

Часто задаваемые вопросы о стрельбе в Borderlands 4

Стрельба в Borderlands 4 лучше, чем в Borderlands 3?

Большинство критиков и игроков считают, что да. Отдача стала предсказуемее, особенности производителей выражены ярче, а набор средств передвижения добавляет каждому бою ещё одно измерение.

Что такое лицензионные детали в Borderlands 4?

Это компоненты, благодаря которым оружие может сочетать особенности нескольких производителей, например винтовка Vladof с магазином Torgue.

Нужно ли использовать способности передвижения, чтобы хорошо стрелять?

Кампанию можно пройти, не отрываясь от земли, но вам будет сложнее.

Стоит ли сейчас играть в Borderlands 4 на ПК?

После серии патчей от 2K игра работает намного лучше, чем на старте, хотя в насыщенных локациях производительность всё ещё может проседать на компьютерах среднего уровня.


Заключение

Стрельба в Borderlands 4 заслуживает высокой оценки за то, как легко перейти от желания что-то сделать к самому действию. Видишь уступ — забираешься на него. Видишь врага с щитом — переключаешься на шоковый урон.

Лицензированные детали сделали каждый дроп интересным, но одновременно превратили его в математическую задачу, а охота за идеальным роллом теперь занимает куда больше времени. Реально ли всё ещё получить god roll? Для большинства игроков — нет.

Открытый вопрос — хватит ли этого, чтобы игроки оставались на Кайросе и во второй год контентной поддержки. Посмотрим, что даст следующий сюжетный набор в плане разнообразия врагов: со своей частью оружие уже справилось.


Borderlands 4 и товары GameBoost

Коллекция всех игр Borderlands
Ключ для Borderlands 4
Купить аккаунты Borderlands 4
Предметы Borderlands 4 со скидкой
Получить деньги в Borderlands 4
Все игровые ключи GameBoost
Все аккаунты GameBoost
Все услуги бустинга GameBoost
Вся игровая валюта GameBoost
Все подарочные карты GameBoost
Все пополнения GameBoost
Все предметы GameBoost

“ Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас!”