

- League of Legends Количество Игроков (Все Времена Статистика)
League of Legends Количество Игроков (Все Времена Статистика)

Лига Легенд — это бесплатная многопользовательская онлайн-игра, разработанная Riot Games. Выпущенная в 2009 году, игра стала одной из самых популярных в мире, особенно доминируя на сцене киберспорта с массовыми турнирами и профессиональными лигами.
Несмотря на то, что Лига Легенд существует уже 16 лет, она сохраняет активную базу игроков и остается одной из самых продолжительных игр в индустрии. Игра продолжает привлекать миллионы игроков ежедневно благодаря регулярным обновлениям, новым чемпионам и сезонному контенту, который поддерживает свежесть опыта. В этой статье мы рассмотрим текущее количество игроков Лиги Легенд с исторической статистикой, среднемесячным количеством игроков и числом одновременных игроков.
Также читайте: 10 самых дорогих скинов в Лиге Легенд

Количество игроков Лиги Легенд по годам
Лига Легенд доминировала в метриках количества игроков с первых дней и продолжает сохранять это доминирование сегодня. Вот глобальные годовые метрики игроков Лиги Легенд с момента запуска в 2009 году до 2025 года:
Год | Глобальные активные игроки (ежемесячно) | Доминирующий регион |
|---|---|---|
2009 | Нет данных (Игра запущена в октябре 2009) | - |
2010 | Нет официальных данных | - |
2011 | ~11 миллионов | Северная Америка |
2012 | ~32 миллиона | Северная Америка и Европа |
2013 | Нет официальных данных | Северная Америка и Европа |
2014 | +67 миллионов | Китай |
2015 | ~80-90 миллионов (оценка) | Китай |
2016 | +100 миллионов | Китай |
2017 | ~100 миллионов | Китай |
2018 | ~75 миллионов | Китай |
2019 | ~116 миллионов | Китай |
2020 | ~136 миллионов | Китай |
2021 | ~149 миллионов | Китай |
2022 | ~180 миллионов | Китай (~50%+ от глобальных игроков) |
2023 | ~150 миллионов | Китай (~50%+ глобальных игроков) |
2024 | ~131 миллион | Китай (безусловно, крупнейший) |
2025 | ~120 миллионов (оценка) | Китай (доминирующий регион) |
Кредит Priori Data
Китай теперь представляет более половины глобальной базы игроков League of Legends, что делает его самым критически важным рынком для игры. Игроки по всему миру тратят более 100 миллионов часов в месяц на игру в League of Legends. Через десять лет после запуска более 20 миллионов человек из 145 стран играют в игру ежедневно, что демонстрирует ее мировое охват и стабильный уровень вовлеченности.
Игра достигла значительного рубежа в 2012 году, когда стала самой игранной ПК-игрой в Северной Америке и Европе по общему количеству часов игры.Этот успех пришелся на период быстрого расширения League of Legends, когда количество активных пользователей в месяц увеличилось с 11 миллионов до 32 миллионов всего за один год.
Также читайте: Как отключить красную рамку вокруг League of Legends
Одновременные игроки LoL

Кредит activeplayer.io
League of Legends сохраняет впечатляющее количество одновременных игроков, несмотря на то, что доступна исключительно на ПК. Игра в среднем имеет 3,2 миллиона активных игроков в день, с примерно 400,000 одновременных игроков онлайн в любой момент времени.
Пиковое количество одновременных игроков обычно наблюдается в вечерние часы в крупных рынках, с наибольшей активностью в выходные и во время крупных киберспортивных событий. Количество одновременных игроков колеблется в зависимости от нескольких факторов, включая сезонные события, новые выпуски чемпионов и трансляции крупных турниров. Во время чемпионатов мира или значительных обновлений игры эти цифры могут значительно превышать средние дневные показатели.
Также читайте: Как исправить ошибку неизвестного игрока в League of Legends
Заключительные слова
League of Legends продолжает доминировать на игровом рынке с более чем 120 миллионами активных игроков в месяц в 2025 году. Путь игры от 11 миллионов игроков в 2011 году до пиковых 180 миллионов в 2022 году демонстрирует исключительную долговечность на конкурентном игровом рынке.
Цифры показывают, что League of Legends установила стабильную и зрелую экосистему игроков. Хотя рост замедлился по сравнению с ее взрывным этапом расширения, игра сохраняет активное сообщество, которое большинство тайтлов никогда не достигает, даже в свои лучшие годы.
League of Legends и продукты GameBoost
Купить скины LoL
Купить Riot Points
Сервис бустинга League of Legends
Аккаунты League of Legends на продажу
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все ключи к играм GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost
Скины Counter-Strike 2
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


