

- Сколько заработала Rockstar от GTA 5? (Все время)
Сколько заработала Rockstar от GTA 5? (Все время)

Grand Theft Auto V — седьмая основная часть серии Grand Theft Auto и пятнадцатая игра во всей франшизе. Игра была выпущена 17 сентября 2013 года для PlayStation 3 и Xbox 360, а с тех пор вышла на нескольких поколениях консолей, включая PS5 и Xbox Series X|S.
Игра представляет собой важную веху для Rockstar Games, став их самым продаваемым проектом и сохраняя высокие показатели продаж более десяти лет после выхода. GTA V принесла огромный доход благодаря стабильным продажам на различных платформах и поколениях игровой техники.
В этой статье мы рассмотрим, сколько Rockstar Games заработала на GTA V с течением времени, подробно анализируя доходы от продаж на различных платформах с детальной статистикой и аналитикой.
Также читайте: Все локации растений пейотля в GTA 5
Сколько денег заработала GTA 5 с момента релиза?

С момента запуска в сентябре 2013 года GTA V принесла огромный доход на нескольких поколениях консолей. К концу 2023 года Barron's сообщил, что суммарный доход от игры увеличился до 8,5 миллиардов долларов, при этом игра стабильно приносила более 500 миллионов долларов ежегодно и имела около 22 миллионов активных пользователей в месяц. Недавние отчёты за май 2025 года свидетельствуют, что с момента релиза игра принесла почти 10 миллиардов долларов дохода.
Игра установила рекорд по продажам с первых же дней. В течение первых 24 часов после выпуска Grand Theft Auto V принесла более 815 миллионов долларов США в мировом объёме продаж, что эквивалентно примерно 11.21 миллионам проданных копий. Спустя три дня после релиза игра превысила один миллиард долларов по продажам, став самым быстро продаваемым развлекательным продуктом в истории.
GTA V сохраняет высокие показатели продаж более десяти лет. К марту 2025 года игра была реализована тиражом в 215 миллионов копий по всему миру на всех платформах, что делает её второй по величине продаж видеоигрой всех времён с 215 миллионами проданных копий и одним из самых финансово успешных развлекательных продуктов в истории.
Вся франшиза Grand Theft Auto значительно выиграла от успеха GTA V. Согласно данным, предоставленным Take-Two Interactive, серия игр Grand Theft Auto с момента выпуска Grand Theft Auto V в сентябре 2013 года принесла $8,93 миллиарда. Это делает GTA V не только самым успешным названием Rockstar, но и одним из самых прибыльных продуктов в сфере развлечений во всех медиа.>
Также читайте: Как назвать свою организацию в Grand Theft Auto 5
Анализ продаж GTA 5
С момента своего выпуска в 2013 году GTA V ежегодно продавалась десятками миллионов копий на различных платформах. Игра изначально была выпущена на PlayStation 3 и Xbox 360, затем расширилась до версий для PlayStation 4, Xbox One, Windows PC и, совсем недавно, для PS5 и Xbox Series X|S.
Период | Данные о доходах/продажах | Ключевые платформы |
|---|---|---|
Первые 24 часа | $815 миллионов | PS3, Xbox 360 |
Первые 3 дня | $1 миллиард | PS3, Xbox 360 |
К маю 2014 | $1.98 млрд | PS3, Xbox 360 |
К апрелю 2018 года | $6 миллиардов | Несколько платформ |
только в 2020 году | 20 миллионов проданных копий | Все платформы |
Конец 2023 | $8.5 миллиардов за всё время | Все платформы |
Март 2025 | 215 миллионов всего копий | Все платформы |
Май 2025 | Почти $10 миллиардов | Все платформы |
Рекорды по производительности при запуске побили развлекательные рекорды. К маю 2014 года выручка достигла почти 2 миллиардов долларов. GTA V продавалась тиражом не менее 10 миллионов копий ежегодно с 2014 по 2021 год. Игра снова достигла пика в 2020 году, продав 20 миллионов копий — это лучший результат со времени первоначального релиза. Недавние данные показывают, что с февраля по март 2025 года игра продалась тиражом более 5 миллионов копий, сохраняя высокий уровень квартальных продаж более десяти лет спустя после выпуска.
Также читают: Как скачать и перенести прогресс в GTA V Enhanced
Превзойдёт ли GTA VI продажи GTA V?

Аналитики отрасли прогнозируют, что GTA VI превзойдёт рекордные показатели GTA V. Прогнозы DFC Intelligence показывают, что игра принесёт 3,2 миллиарда долларов выручки в первый год, при этом ожидается, что только с предзаказов будет получено около 1 миллиарда долларов. Аналитики оценивают, что в первый год продажи GTA 6 могут достигнуть примерно 40 миллионов копий. Дополнительные прогнозы указывают, что совокупные доходы превысят 10 миллиардов долларов, при этом GTA Online будет обеспечивать значительный постоянный доход.
Инвестиции в разработку отражают эти огромные ожидания. Financial Times оценивает затраты на разработку в диапазоне «от сотен миллионов до двух миллиардов долларов», хотя Take-Two официально подтвердила, что за последние пять лет бюджет GTA 6 уже превысил 1 миллиард долларов. По слухам, бюджет игры превысил 1–2 миллиарда долларов, что делает её самой дорогостоящей игрой в разработке, хотя эта цифра остаётся неподтверждённой.
Это представляет собой значительное увеличение по сравнению с затратами на разработку GTA V. Выпущенная в 2013 году игра потребовала примерно 265 миллионов долларов на разработку и маркетинг вместе взятые, что сделало её одной из самых дорогих игр своего времени.
Значительно больший объем инвестиций в GTA VI, в сочетании с прогнозируемыми показателями доходов, указывает на то, что сиквел, вероятно, превзойдет как продажи GTA V, так и её суммарную прибыль за весь период. Финансовая поддержка демонстрирует уверенность Take-Two в том, что они смогут реализовать то, что эксперты отрасли называют «одним из крупнейших запусков развлекательного продукта в истории, не только в области игр, но и всего медиа».
Заключительные слова
GTA V с момента выпуска в 2013 году принесла почти 10 миллиардов долларов, продав 215 миллионов копий и сохраняя стабильную квартальную выручку даже спустя более десяти лет. Прогнозы по GTA VI показывают 3,2 миллиарда долларов дохода в первый год при затратах на разработку свыше 1 миллиарда долларов. Эти цифры свидетельствуют о том, что сиквел Rockstar превзойдет своего предшественника и станет самым прибыльным запуском развлекательного продукта в истории.
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


