Banner

EA Sports FC 27 Kickabouts och Poängförklaring

Verified By Muhammad Nagi
EA Sports FC 27 Kickabouts och Poängförklaring

Kickabouts är snabba, avslappnade minispel som finns i The Grounds i EA Sports FC 27. De byter ut fulla 11v11-matcher mot kortare, arkadliknande tävlingar som lånar idéer från dodgeball, basket och bocce, och varje spel har sitt eget poängsystem.

Vid lanseringen har FC 27 åtta lägen att välja mellan, som sträcker sig från 1v1 dueller till fyra-spelare fri för alla, och ingen av dem känns repetitiv.

Denna guide går igenom varje Kickabout vid lanseringen, hur många spelare varje spel behöver, och exakt hur poängen räknas i varje läge.


EA Sports FC 27 Kickabouts och Poängsammanfattning

FC 27 Sparkar och Poängsammanfattning
  • Kickabouts är avslappnade minispel inuti The Grounds, EA Sports FC 27:s delade öppna världshub för klubbar. Åtta lägen finns tillgängliga vid lanseringen: Målkontroll, Det Stora Racet, Ballongboll, Bocceboll, Bucketboll, Anfallsscenarier, Team Keepaway och Drop Kick Targets.

  • Antalet spelare varierar från 1v1 upp till 4-spelare fri för alla, så det finns ett läge för nästan alla gruppstorlekar.

  • Bocceboll ger poäng genom att landa bollar i delade mål (Stora, Medel, Små), med större bonusar för bullseyes och en straff för att landa i en Död Zon.

  • Anfallsscenarier ändrar sina poängregler varje runda, och drar från en pool av tio Brons-, Silver- och Guldutmaningar värda 1 till 6 poäng.

  • Team Keepaway belönar att hålla och passa bollen, och staplar multiplikatorer vid 5 och 10 passningar i rad, medan foul kostar 100 poäng.

  • Det Stora Racet och Ballongboll ger poäng baserat på slutposition eller eliminering istället för att träffa mål.

  • Ett nytt Kickabout som kallas Bulldog är bekräftad för Screaming Grounds Halloween-evenemanget, efter lanseringen.

  • Ingen menykö är nödvändig; du går fram till en Kickabout-plats i den öppna världen och går med på plats.


Vad är Kickabouts i EA Sports FC 27?

Kickabouts äger rum i The Grounds, det delade öppna världsområdet som nu rymmer klubbar i EA Sports FC 27. Istället för att köa genom en meny, går du din avatar fram till en Kickabout-plats i en av de tre distrikten eller runt den centrala Terrassen och gå dit.

Varje läge har ett fast format och antal spelare och poängsystemet är uppbyggt kring den sport det lånar från. Vissa lägen, som Bocce Ball, poängsätter genom att landa bollar i fysiska mål. Andra, som The Big Race, poängsätter enbart baserat på slutposition. Att veta vilket system som gäller för vilket läge gör en verklig skillnad när du försöker vinna istället för att bara leka.


Alla Kickabouts vid lansering i FC 27

Här är en snabb jämförelse av varje Kickabout som finns tillgänglig vid lansering, med de viktigaste skillnaderna nedbrutna innan vi dyker ner i poängdetaljerna.

Kickabout

Format

Kärnidé

Målkontroll

1v1

Sätt poäng och fånga så många mål som möjligt

Det Stora Racet

4-spelare fri för alla

Dribbla genom en hinderbana för att bli först

Ballongboll

4-spelare fri för alla

Fotboll möter dodgeball; slå ut motståndarna

Bocce Ball

3-spelare fri för alla

Land bollar i delande mål och ringar

Bucket Ball

2v2

Fotboll möter basket; gör poäng i upphöjda hinkar

Attackerande Scenarier

2v2

Möt en slumpmässig poängutmaning varje runda

Team Keepaway

3v3

Håll och passa bollen för att samla poäng

Drop Kick Mål

Öppen värld

Spawna en boll var som helst och träffa mål över kartan


Hur Poängsystemet Fungerar i Varje Kickabout

Att landa en skott betyder inte alltid att man gör poäng. I Bocce Ball måste bollarna förbli i målet när det delas för att göra poäng, medan The Big Race ger poäng baserat på var du slutar. Med varje läge som använder sina egna poängregler, är det värt att veta vad du spelar för innan du köar

Målkontroll (1v1)

FC 27 Målkontroll

Målkontroll sätter två spelare mot varandra över flera mål spridda över planen. Du gör poäng genom att skjuta på ett mål och ta kontroll över det, och du behåller det tills en motståndare gör poäng på samma mål och vänder det. Den som kontrollerar flest mål när timern går ut vinner rundan.


The Big Race (4 spelare)

FC 27 Det Stora Loppet

The Big Race är en dribbling-endast hinderbana. Du springer tre lopp på samma bana, och varje lopp ger dig upp till två minuter att avsluta medan du undviker portar, lavagolv, rörliga hinder och försvarszoner. När den första spelaren korsar mållinjen har alla andra 15 sekunder att avsluta innan loppet stänger.

Poäng kommer från slutpositionen, inte från mål, och din totala poäng över alla tre lopp avgör vinnaren.

Avsluta

Poäng

1:a

9

2:a

6

3:e

3

4:e

1


Balloon Ball (4 spelare)

FC 27 Ballongboll

Balloon Ball förvandlar bollen till ett vapen. Fyra spelare delar på en arena, var och en med ballonger, och får poäng genom att slå bollen mot sina rivaler för att spräcka deras ballonger medan de skyddar sina egna. Varje spelare börjar varje runda med tre svävande ballonger. Under de tre rundorna ökar svårighetsgraden när fler hinder dyker upp, medan power-ups som Osårbarhet och Kedjeskott dyker upp periodiskt för att ge spelarna en fördel.

Poängsättning här baseras på elimineringar snarare än poäng, så den sista spelaren som står kvar, eller spelaren med flest elimineringar när tiden går ut, vinner.

Läs också: EA Sports FC 27 Alla ligor & licenser bekräftade


Bocce Ball (3 spelare)

FC 27 Boule

Bocce Ball spelas över tre enminutersrundor, och varje runda lägger till hinder som gör det svårare att nå målen. Spelplanen delas upp i en Spelarzon, där bollar fortsätter att dyka upp, och en Spelzon som innehåller målen, ringarna och dödzonerna. Du poängsätter genom att passa eller skjuta bollar in i ett mål. När en boll landar startar en timer, och när den går ut, delas målet upp i mindre versioner, som rör sig från Stort till Medium till Litet. 

Varje boll som fortfarande sitter inne i ett mål när det delas upp ger poäng, och en boll i exakt mitten ger en bullseye-bonus. Bollar kan också slås genom ringar för extra poäng, även om en annan spelares skott skickar din genom.

Mål eller Objekt

Poäng

Stort Mål

100

Stort Mål Bullseye

200

Medium Mål

500

Medium Mål Bullseye

750

Litet Mål

1,250

Litet Mål Bullseye

2,000

Ring

300

Dödzon

-150


Bucket Ball (2v2)

FC 27 Hinkboll

Bucket Ball ersätter mål med upphöjda hinkar, så chips, flickar och volleys ger mer poäng än markskott. Matcher pågår i tre minuter, med en minuts övertid om poängen är lika, och varje mål under övertiden avslutar matchen omedelbart. Det finns ingen separat poängtabell här; varje lyckat skott i en hink räknas som ett mål, precis som i en normal match.


Anfallsscenarier (2v2)

FC 27 Anfallsscenarier

Anfallsscenarier spelas över fyra en-minuts rundor, och varje runda drar en slumpmässig utmaning från en pool. En banner visar scenariot innan bollen släpps ner i mitten, och det finns ingen målvakt, inga foul och inga offside; endast den rundans specifika krav räknas

När du gör ett mål som inte uppfyller det, startar en ny boll omedelbart. Scenarier är grupperade i tre nivåer, och poängvärdet ökar med svårighetsgraden.

Nivå

Scenario

Poäng

Brons

Dribbla bollen in

1

Brons

Sätt ett mål på första skottet

1

Brons

Bryt ett mål när du gör mål

1

Brons

Sätt mål från en väggstuds

1

Silver

Genomför tre passningar innan du gör mål

2

Silver

Samla tre ballonger innan du gör mål

2

Silver

Gör ett luftmål

2

Guld

Gör mål från insidan av en zon

3

Guld

Gör mål genom portar

1 per port

Guld

Ball Hog (håll bollen för att bygga poäng)

Upp till 6

Det lag med de flesta poängen efter alla fyra rundor vinner. En oavgjord match tvingar fram en femte runda med ett av de två oanvända scenarierna, och det första målet i den rundan avgör.


Team Keepaway (3v3)

FC 27 Lag Hålla Borta

Team Keepaway är en enda tre minuter lång runda som bygger på besittning. Bollen släpps i mitten för att starta, och medan alla passningar eller tacklingar är tillåtna, blir fortfarande foulade, så vårdslösa utmaningar kostar poäng.

Passningssekvenser är där de verkliga poängen kommer ifrån. Koppla ihop tillräckligt med passningar så aktiveras en multiplikator, så ett lag som håller bollen i rörelse drar ifrån snabbt.

Action

Poäng

Hålla bollen

+5 per sekund

Vanlig passning

20

Första gången passning

40

5 passningar i rad

x2 multiplikator

10 passningar i rad

x3 multiplikator

Att bryta en passning

+15, plus motståndarens aktiva multiplikator

Lyckad glidtackling

20

Att begå ett foul

-100

Laget med flest poäng när klockan slår noll vinner, och en 1 000-poängs ledning avslutar matchen tidigt.


Drop Kick-mål (Öppen värld)

FC 27 Drop Kick Mål

Drop Kick-mål är inte kopplade till en arena. Du kan spawna en boll var som helst medan du går genom The Grounds, sedan sikta och sparka på mål som pentagoner och ringar gömda över byggnader och gränder. Det finns ingen rundtimer eller motståndare här; det är ett fritt sätt att finslipa ditt skytte medan du väntar på att vänner ska logga in.


Börja en Kickabout

Inga av de åtta lägena behöver en meny, du kan bara gå din avatar till en Kickabout-plats i ett av de tre distrikten eller runt den centrala Terrassen, och ställ dig i kö på plats för att matcha in i det läget. Teamformat som Bucket Ball och Team Keepaway fungerar bäst med klubbkamrater, eftersom ni kan fylla lobbyn tillsammans istället för att vänta på slumpmässiga spelare.


Nya Kickabouts Kommer Senare

De åtta lanseringslägena är bara startuppställningen. EA Sports har bekräftat en ny Kickabout som heter Bulldog, som kommer under Screaming Grounds Halloween-eventet tillsammans med säsongsbetonade inslag som pumpamål utspridda över de tre distrikten. Fler lägen förväntas rullas ut genom framtida säsongsuppdateringar.

Läs Även: FC 27 Karriärläge Förändringar, Övergångar och Dynamisk OVR


Vanliga Frågor Om EA Sports FC 27 Kickabouts och Poäng

Vanliga Frågor Om FC 27 Sparkar och Poäng

F: Hur många Kickabouts finns det vid lanseringen i FC 27?

S: Det finns åtta Kickabouts i FC 27 vid lanseringen. Goal Control, The Big Race, Balloon Ball, Bocce Ball, Bucket Ball, Attacking Scenarios, Team Keepaway och Drop Kick Targets.

F: Vilken Kickabout är den svåraste i FC 27?

S: Bocce Ball och Attacking Scenarios använder båda detaljerade poängtabeller, men Team Keepaway lägger till det extra lagret av staplade passmultiplikatorer, vilket ger en liten inlärningskurva.

F: Kan jag spela en Kickabout solo i FC 27?

S: I FC27, Drop Kick Targets är den enda du kan spela helt ensam, eftersom det bara är du, en boll och mål utspridda över den öppna världen. 

F: Stöder alla plattformar Kickabouts?

S: Ja, The Grounds, inklusive Clubs och alla Kickabouts, är tillgängligt på PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC och Nintendo Switch 2.


Avslutande ord

Kickabouts ger EA Sports FC 27 ett snabbt, lågrisk sätt att spela utan att behöva åta sig en full match, men varje läge belönar en annan färdighet. Bocce Ball och Attacking Scenarios handlar om precision och att läsa runda regler.

Team Keepaway belönar rent passande framför flashy spel, och The Big Race eller Balloon Ball handlar om hastighet och reflexer. Lär dig hur varje en belönar, och att välja rätt Kickabout för din grupp blir mycket enklare.


Andra FC & GameBoost-produkter

Köp FC 27-konton till salu
Köp FC 27-mynt
FC 26-föremål till salu
Köp FC 26-mynt
FC 26-konton till salu
Visa alla GameBoost-konton
Visa alla GameBoost Boosting-tjänster
Visa alla GameBoost-valutor
Visa alla GameBoost-spelnycklar
Visa alla GameBoost-presentkort
Visa alla GameBoost-påfyllningar
Visa alla GameBoost-föremål

“ Hamza är en genomsnittlig videospelsentusiast som alltid letar efter sitt nästa spel att spela. Oavsett om han dyker ner i en konkurrensutsatt multiplayer-match, utforskar en massiv öppen värld, eller blir helt fast i en ny release, har gaming alltid varit ett av hans favorit sätt att spendera sin tid. Under åren har hans kärlek till spel vuxit till en passion för att förstå och dela allt om dem. Genom sina artiklar syftar Hamza till att hjälpa spelare att upptäcka nya spel, förbättra sina färdigheter, hålla sig uppdaterade med de senaste gamingnyheterna, och få ut det mesta av sina favorit titlar.”