


- League of Legends Säsonger: Alla Start- och Slutdatum
League of Legends Säsonger: Alla Start- och Slutdatum

UPPDATERING (17 augusti 2026): Nya säsongsdatum lades till i denna uppdatering.
League of Legends har haft en säsongsstruktur sedan 2010, där varje säsong erbjuder nya rankade ligor, meta-förändringar och exklusiva belöningar. Riot Games följer en konsekvent årlig cykel, även om tidpunkten har förändrats över åren på grund av stora uppdateringar och tävlingsscheman.
Pre-säsongsperioder fyller gapet mellan säsonger, vilket låter spelare testa experimentella förändringar innan den rankade spelomgången återställs. Om du försöker lista ut när en specifik säsong pågick eller vad du kan förvänta dig av den nuvarande cykeln, täcker denna sammanställning varje säsong från den ursprungliga lanseringen.
League of Legends Säsongsdatum Sammanfattning

League of Legends började sitt säsongsformat 2010; Säsong 1 pågick i 13 månader.
Sedan 2025, täcker ett rankat år tre separata säsonger istället för en lång grind, där varje varar ungefär tre till fyra månader.
Det delade systemet började i Säsong 13 (2023), vilket ger spelare två belöningskontroller per år istället för en.
Din MMR får en mjuk återställning mellan säsonger; du hamnar nära din gamla rank, inte tillbaka på noll.
Pre-säsong pågår sex till åtta veckor mellan rankade år och testar stora förändringar innan de låses.
Patchar släpps varannan vecka under en aktiv säsong, och den Maj–Juni-patchar bär vanligtvis de största meta-förändringarna.
Hur fungerar League of Legends-säsonger?

League of Legends-säsonger är årliga tävlingscykler som återställer den rankade stegen och introducerar stora förändringar i spelupplägget. Varje LoL-säsong pågår i ungefär 10-11 månader, med start i januari och slut i november, med en för-säsongsperiod som fyller gapet mellan cykler.
Det rankade systemet återställs i början av varje säsong, vilket placerar alla spelare genom nya placeringsmatcher oavsett deras tidigare rank. Din MMR (matchmaking rating) bär över med en mjuk återställning, vilket betyder att du börjar något lägre än där du slutade men inte från början. Detta ger alla en chans att klättra igen samtidigt som det upprätthåller viss konsekvens för skickliga spelare.
Säsongerna är uppdelade i två splittrar, där varje varar i cirka 5 månader. Riot introducerade splittersystemet i säsong 2023 för att ge spelare flera kontrollpunkter under året. I slutet av varje split får du belöningar baserat på din högsta rank som uppnåddes under den split, och stegen genomgår en mini-återställning innan nästa split börjar.
För-säsong är när Riot testar stora förändringar innan de låser dem för rankat spel. Denna period varar vanligtvis 6-8 veckor och inkluderar experimentella uppdateringar av föremål, mästare och kärnsystem. Din rank finns fortfarande under för-säsong, men de flesta spelare behandlar det som en testmiljö eftersom stegen snart kommer att återställas ändå.
Stora patchar släpps varannan vecka under den aktiva säsongen, vilket ger balansändringar för mästare, buggfixar och ibland nytt innehåll. Mid-säsongspatchar (runt maj-juni) introducerar ofta större systemiska förändringar som omformar meta utan att vänta på en fullständig säsongsövergång.

Komplett League of Legends säsongstidslinje
Säsong 1 pågick betydligt längre än någon annan säsong eftersom Riot fortfarande höll på att lista ut den tävlingsmässiga strukturen. Säsong 7 började i december istället för det typiska mönstret, vilket gjorde den till en av de längsta överlappningarna mellan tävlingsår.
Splittersystemet fanns inte förrän säsong 13, när Riot beslutade att dela upp varje år i två tävlingsperioder. Innan dess var säsongerna en enda kontinuerlig rankad malande med en enda belöningsfördelning i slutet.
Här är varje League of Legends-säsong med start- och slutdatum, inklusive anmärkningsvärda förändringar som definierade varje cykel.
Säsong | Startdatum | Slutdatum | Varaktighet | Anmärkningsvärda förändringar |
|---|---|---|---|---|
Säsong 1 | 13 juli 2010 | 23 augusti 2011 | 13 månader | Första rankade systemet, Elo-betyg introducerat |
Säsong 2 | 29 november 2011 | 12 november 2012 | 11,5 månader | Ny Summoner's Rift, draftval tillagt |
Säsong 3 | 1 februari 2013 | 11 november 2013 | 9 månader | League-systemet ersatte Elo, divisioner introducerades |
Säsong 4 | 15 januari 2014 | 11 november 2014 | 10 månader | Jungelöversyn, trinketsystem tillagt |
Säsong 5 | 21 januari 2015 | 11 november 2015 | 10 månader | Nya karttexturer, Baron och Dragon omarbetade |
Säsong 6 | 20 januari 2016 | 8 november 2016 | 10 månader | Dynamisk köexperiment, elementära drakar |
Säsong 7 | 8 december 2016 | 7 november 2017 | 11 månader | Plantsystem, hedersomläggning, 10 bannlysningar i draft |
Säsong 8 | 16 januari 2018 | 12 november 2018 | 10 månader | Översyn av runsystemet, borttagning av gamla mästerskap |
Säsong 9 | 23 januari 2019 | 19 november 2019 | 10 månader | Positionella rankningar testades och togs bort, Iron tier tillagd |
Säsong 10 | 10 januari 2020 | 10 november 2020 | 10 månader | Ändringar av elementära klyftor, nya draksjälar |
Säsong 11 | 8 januari 2021 | 15 november 2021 | 10 månader | Mythiska föremål introducerades, butikens översyn |
Säsong 12 | 7 januari 2022 | 14 november 2022 | 10 månader | Objektiva belöningar, chemtech och hextech drakar |
Säsong 13 | 11 januari 2023 | 9 januari 2024 | 12 månader | Split-systemet introducerades, djungeldjur tillagda |
Säsong 14 | 10 januari 2024 | 8 januari 2025 | 12 månader | Karta justeringar, Vanguard anti-fusk implementering |
Säsong 2025, Säsong 1 | 9 januari 2025 | 28 april 2025 | 4 månader | Nytt fler-säsongs årligt format introducerades, rankad struktur justerad, nya episka monster mål tillagda |
Säsong 2025, Säsong 2 | 29 april 2025 | 12 augusti 2025 | 3 månader | Tematiskt säsongsbaserat spelfokus, nytt permanent spelläge introducerades, roll- och mästareval förbättringar |
Säsong 2025, Säsong 3 | 26 augusti 2025 | 7 januari 2026 | 4 månader | Kvalitetsuppdateringar, förfiningar av det objektiva systemet, konkurrensverktyg och kartsystem har polerats |
Säsong 2026 Säsong 1 | 8 januari 2026 | 28 april 2026 | 3 månader | Överarbetade spelet med Rolluppdrag som ger unika belöningar i slutet av spelet, betydligt snabbare spelstarter och en stor omarbetning av tornplattor och visionssystem. |
Säsong 2026 Säsong 2 | 29 april 2026 | 28 juli 2026 | 3 månader | Utrullning av WASD-kontroller för Rankat spel, återkomsten av Deathfire Touch och Stormraider’s Surge nyckelstenar, ett nytt system för spelavslut |
2026 Säsong 3 | 29 juli 2026 | TBD (förväntas tidigt jan 2027) | Pågående | Rankad klättring fortsätter utan ladder reset; League of Legends Classic lanseras som ett separat läge; Bel'Veth omarbetad och återkomst av duo-kö för Master-nivå spelare. |
Läs också: Hur man motarbetar Zaahen i League of Legends?
Vad är nytt i LoL Säsong 2026 Säsong 3
Säsong 2026 Säsong 3 öppnade den 29 juli 2026, med patch 26.15. Till skillnad från Säsong 2, så återställdes inte din rankade klättring.Riot höll LP och progression igång rakt genom övergången. Den 15-vinster Victorious uppdraget uppdaterades fortfarande, så skin-grindningen börjar om även om din rank inte gör det.
Patchen innehöll också en full Bel'Veth-omdesign, balansändringar för cirka tio andra mästare, en ändring av Aegis of Valor (vinster ger nu dubbla LP utan krav på mästerskap, men det mjukar inte längre upp LP-förlust vid en förlust), och återkomsten av duo-kö för spelare på Master-nivå.
Tillsammans med allt detta lanserade Riot League of Legends Classic. Classic återskapar tidig League: 60 mästare före omdesign, det gamla run- och mästerskapssystemet, arvföremål och den ursprungliga Summoner's Rift. Det körs parallellt med normal rankad och normal kö, så du kan dyka in i det utan att påverka din säsong 3-framsteg.
Vanliga frågor om League of Legends säsongsdatum

Q: Nollställs min rank varje säsong i LoL?
A: Nej. Rank nollställs endast en gång om året, i januari, när ett nytt rankat år öppnas. De tre säsongerna under det året fungerar som checkpoints, inte fullständiga nollställningar.
Q: Hur länge varar varje League of Legends-säsong nu?
A: Cirka tre till fyra månader. Riot delar upp det rankade året i tre säsonger istället för det gamla en-säsongsformatet.
Q: Hur ofta släpps nya patchar under en säsong?
A: Varannan vecka, som täcker balans för mästare och buggfixar. Patchar mellan maj och juni tenderar att ha de största systemiska förändringarna, eftersom Riot tidsinställer större omdesigns för att landa mitt i cykeln istället för att vänta på nästa nollställning.
Q: Hur många rankade vinster behöver jag för den Victorious-skin i League?
A: 15 vinster i Solo/Duo, Flex, eller en blandning av båda, plus Ära Nivå 3. Uppdraget återställs i början av varje ny säsong.
Slutsats
League of Legends säsonger håller den rankade grinden igång utan att radera din progress varannan månad. Håll koll på split-datumen, planera runt pre-säsongstestfönstret, så vet du exakt när en ny belöningscykel eller ett läge som Classic är på väg att lansera. Denna sida uppdateras igen när Riot låser in slutdatumet för Säsong 3 och nästa Victorious skin.
League of Legends & GameBoost Produkter
Köp LoL Skins
Köp Riot Points
League of Legends Boosting Tjänst
LoL Konton
Visa alla GameBoost Konton
Visa alla GameBoost Boosting Tjänster
Visa alla GameBoost Valutor
Visa alla GameBoost Spelnycklar
Visa alla GameBoost Presentkort
Visa alla GameBoost Påfyllningar
Visa alla GameBoost Föremål
“ Kristina började på GameBoost 2024 som SEO-specialist och blev snabbt den främsta skribenten för third-person shooter och konkurrenskraftiga spel. Hon skriver om titlar som Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 och Roblox, med fokus på how-to guider, praktiska tips och uppdateringar.”







