

- League of Legends Spelare Antal (All-Time Statistiken)
League of Legends Spelare Antal (All-Time Statistiken)

League of Legends är ett gratis online multiplayer-spel utvecklat av Riot Games. Släppt 2009 har spelet blivit en av de mest populära titlarna världen över, särskilt dominerande inom esports-scenen med stora turneringar och professionella ligor.
Trots att det är 16 år gammalt, har League of Legends en aktiv spelarbasis och står som ett av de längstgående spelen i branschen. Spelet fortsätter att attrahera miljontals spelare dagligen genom regelbundna uppdateringar, nya mästare och säsongsinnehåll som håller upplevelsen fräsch. I den här artikeln kommer vi att utforska det aktuella antalet spelare i League of Legends med statistik genom tiderna, månatliga genomsnittliga spelare och samtidiga spelarnummer.
Läs också: 10 Mest Dyrbara Skins i League of Legends

League of Legends Spelarantal per År
League of Legends dominerade spelarantal-metrik från sina tidiga dagar och fortsätter att upprätthålla den dominansen idag. Här är de globala årliga spelarmetrikerna för League of Legends från lanseringen 2009 fram till 2025:
År | Globala Aktiva Spelare (Månatligt) | Dominant Region |
|---|---|---|
2009 | Ingen data (Spelet lanserades i oktober 2009) | - |
2010 | Ingen officiell data | - |
2011 | ~11 miljoner | Nordamerika |
2012 | ~32 miljoner | Nordamerika & Europa |
2013 | Ingen officiell data | Nordamerika & Europa |
2014 | +67 miljoner | Kina |
2015 | ~80-90 miljoner (est.) | Kina |
2016 | +100 miljoner | Kina |
2017 | ~100 miljoner | Kina |
2018 | ~75 miljoner | Kina |
2019 | ~116 miljoner | Kina |
2020 | ~136 miljoner | Kina |
2021 | ~149 miljoner | Kina |
2022 | ~180 miljoner | Kina (~50%+ av globala spelare) |
2023 | ~150 miljoner | Kina (~50%+ av globala spelare) |
2024 | ~131 miljoner | Kina (långt den största) |
2025 | ~120 miljoner (est.) | Kina (dominant region) |
Kredit Priori Data
Kina representerar nu över hälften av League of Legends globala spelarbas, vilket gör det till spelets mest kritiska marknad. Spelare globalt spenderar mer än 100 miljoner timmar per månad på att spela League of Legends. Tio år efter lanseringen spelar över 20 miljoner människor i 145 länder spelet dagligen, vilket visar dess globala räckvidd och konsekventa engagemangsnivåer.
Spelet nådde en betydande milstolpe 2012 när det blev det mest spelade PC-spelet i Nordamerika och Europa baserat på totalt spelade timmar.Denna prestation kom under League of Legends snabba expansionsfas, när månatliga aktiva användare hoppade från 11 miljoner till 32 miljoner inom ett enda år.
Läs också: Hur man inaktiverar den röda kanten runt League of Legends
LoL samtidiga spelare

Kredit activeplayer.io
League of Legends upprätthåller imponerande antal samtidiga spelare trots att det endast är tillgängligt på PC. Spelet har i genomsnitt 3,2 miljoner dagliga aktiva spelare, med cirka 400 000 samtidiga spelare online samtidigt vid varje givet tillfälle.
Topp samtidiga spelare inträffar vanligtvis under kvällstimmar i stora marknader, med de högsta aktivitetsperioderna som sammanfaller med helger och stora esports-evenemang. Antalet samtidiga spelare fluktuerar baserat på flera faktorer, inklusive säsongsevenemang, nya championutgåvor och stora turneringssändningar. Under världsmästerskaps-evenemang eller betydande speluppdateringar kan dessa siffror skjuta i höjden betydligt över det dagliga genomsnittet.
Läs också: Hur man åtgärdar okänt spelarfel i League of Legends
Avslutande ord
League of Legends fortsätter att dominera spelmarknaden med över 120 miljoner månatliga aktiva spelare år 2025. Spelets resa från 11 miljoner spelare 2011 till sin topp på 180 miljoner 2022 visar på exceptionell långvarighet på den konkurrensutsatta spelmarknaden.
Siffrorna visar att League of Legends har etablerat ett stabilt och moget spelar-ekosystem. Även om tillväxten har planat ut jämfört med dess explosiva expansionsfas, upprätthåller spelet den typ av aktiv gemenskap som de flesta titlar aldrig uppnår, även under sina bästa år.
League of Legends & GameBoost-produkter
Köp LoL Skins
Köp Riot Points
League of Legends Boosting Tjänst
League of Legends Konton Till Salu
Visa alla GameBoost Konton
Visa alla GameBoost Boosting Tjänster
Visa alla GameBoost Valutor
Visa alla GameBoost Spelnycklar
Visa alla GameBoost Presentkort
Visa alla GameBoost Påfyllningar
Visa alla GameBoost Items
Counter-Strike 2 Skins
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


