


- The Hunt: Roblox 20 Varje Uppdrag och Hur man Hämtar Belöningar
The Hunt: Roblox 20 Varje Uppdrag och Hur man Hämtar Belöningar

Roblox fyllde tjugo år den 17 september 2026, och plattformen markerade datumet med sitt största plattformsövergripande evenemang sedan förra årets Mega Edition. The Hunt: Roblox 20 drar spelare genom två decennier av Roblox egen historia, och öppnar ett spel för varje år från 2006 till 2025 inom en enda sammanlänkad hub.
Varje portal i hubben har ett uppdrag, och varje avslutat uppdrag ger ett exklusivt avatarobjekt som aldrig har sålts någon annanstans. Att klara varje år i ordning öppnar också Year Infinity, en andra våg av tjugo spel byggda kring 2026 och vad som kommer härnäst för plattformen.
Körningen täcker allt från en dödsmatcharena från 2006 till ett grönsaksfält från 2025, med ett annat mål som väntar vid varje stopp längs vägen. Från Year Zero till Year Infinity, varje uppdrag, varje märke och varje belöning läggs ut nedan i den ordning som hubben faktiskt öppnar dem.
Roblox 20: Sammanfattning av varje uppdrag och belöning

The Hunt: Roblox 20 pågår från 17 september till 28 september 2026, och markerar plattformens tjugoårsjubileum med en hub byggd kring Roblox egen tidslinje.
Tjugo spel representerar ett år vardera från 2006 till 2025, och varje senare portal förblir stängd tills året innan det blir klart.
Varje spel ger ut två märken, ett Standard S1-märke för huvudmålet och ett tuffare Mega M1-märke, båda bidrar till samma totalsumma.
2006 års Crossroads-uppdrag kräver att man hittar tio dolda märkeikoner och gör fyra elimineringar, medan 2025 års Grow a Garden-uppdrag behöver femtio grödor tagna från en sovande ugglas ö.
Varje avslutat år ger ett exklusivt avatarobjekt, för tjugo olika belöningar under hela körningen innan Year Infinity ens öppnar.
Att klara alla tjugo år öppnar Year Infinity, en andra uppsättning av tjugo spel byggda kring 2026 och plattformens framtid, ingen av dem som Roblox hade namngivit vid lanseringen.
Roblox Plus-prenumeranter får sex timmars tidig hubåtkomst plus tre objekt som inte är tillgängliga för standardkonton, även om den huvudsakliga belöningsbanan förblir gratis för varje spelare.
Vad är The Hunt: Roblox 20
The Hunt är Roblox egen plattformsomfattande evenemangsformat, som först kördes 2024 som The Hunt: First Edition och följdes av den miljon dollar stora Mega Edition 2025. Denna tredje upplaga byter ut tokenlopp och prispooler från tidigare år mot en direkt vandring genom Roblox historia, ett spel per år, rapporterat byggd av Twin Atlas, samma studio bakom 2024 års Classic-evenemang.
Spelare börjar i Year Zero, som utspelar sig 2006, och går framåt en portal i taget. Varje stopp kopplar ett klassiskt eller ett aktuellt Roblox-spel med det år det representerar, och att slutföra det spelets uppdrag öppnar dörren till nästa år samtidigt som det överlämnar det årets egen avatarartikel.
Roblox egen tillkännagivande nämner Crossroads, Lumber Tycoon 2, Jailbreak, Adopt Me och Grow a Garden som de spel som bäst sammanfattar två decennier på plattformen, även om alla tjugo bekräftade titlar har lika stor vikt för den slutliga belöningsräkningen. Att ta sig igenom hela loppet inom det tio dagar långa fönstret kräver planering, eftersom portaler endast öppnas i ordning och inget hoppar framåt.
The Hunt: Roblox 20 Datum och Tid för Tidig Åtkomst
Roblox publicerar sitt schema i Pacific-tid, vilket landar vid mycket olika timmar överallt annars. Tabellen nedan konverterar varje nyckelmoment av evenemanget till de tidszoner som spelare mest sannolikt kommer att kolla.
Moment | Pacific | Eastern | UTC |
|---|---|---|---|
Roblox Plus tidig åtkomst öppnar | 9:00 AM, 17 sept | 12:00 PM | 16:00 |
Alla kan spela | 3:00 PM, 17 sept | 6:00 PM | 22:00 |
Evenemanget stänger | 10:00 AM, 28 sept | 1:00 PM | 17:00 |
Roblox Plus-prenumeranter kommer in i hubben sex timmar före alla andra, även om det tidiga fönstret endast öppnar själva utrymmet. Badges, uppdrag och artikelanspråk förblir låsta för varje konto, Plus eller inte, tills den offentliga lanseringstiden inträffar.
När det offentliga fönstret öppnas, tickar klockan runs i tio dagar och nitton timmar innan navet stänger för gott.Inga föremål från något tidigare Hunt-evenemang har någonsin varit möjliga att hämta efter att fönstret stängts, och inget i Roblox tillkännagivande tyder på att detta år fungerar annorlunda, så stängningstiden ovan räknas som en hård deadline, inte en mjuk uppskattning.

Hur Badge- och Belöningssystemet Fungerar

Roblox övergav tokenrutorna och topplistorna från tidigare Hunts till förmån för en enkel badge-räkning.Varje deltagande spel delar ut två badges kopplade till evenemanget, och den totala summan över varje spel är vad som matar belöningsspåret tillbaka vid navet.
Standardbadge, visad som S1:tjänas genom att slutföra det spelets huvudårsjubileumsobjektiv, det som är kopplat till årets huvudbelöning.
Megabadge, visad som M1:tjänas genom att slutföra en tuffare sekundärutmaning i samma spel, räknas mot samma löpande total som S1.
Navet delar endast ut båda badges en gång per spel per konto, så att spela om en avslutad portal tillför inget mer till räkningen. Den snabbaste vägen genom hela evenemanget gynnar bredd framför att upprepa ett avslutat spel, rensa varje titel en gång och plocka upp båda dess badges innan man går vidare till nästa portal.
Ett litet antal uppdrag inne i navet betalar också ut navvaluta istället för badges, och den valutan köper endast kosmetika för navutrymmet självt. Att jaga de tjugo avatarföremålen innebär att man håller sig till badge-uppdrag, eftersom navvaluta inte gör något för det årliga belöningsspåret som täcks nedan.
Varje Uppdrag och Belöning Från 2006 till 2025
Roblox grupperade de tjugo åren i sju namngivna epoker, och navet självt är organiserat kring dessa grupperingar. Tabellen nedan listar varje bekräftat spel i den ordning vars portal öppnas, tillsammans med det exklusiva föremål det betalar ut.
År | Spel | Epok | Belöningsföremål |
|---|---|---|---|
Crossroads | Där Allt Började | Crossroads Tower | |
Sword Fights on the Heights IV | Där Allt Började | Dual of the Heights | |
Rocket Arena | Den Tidiga Malningen | Brick-Blast Jetpack | |
Kaoskanjonen | Den Tidiga Malningen | Kammen av Kanjonen | |
Jobba på en Pizzaplats | Den Tidiga Malningen | Byggarbrödernas Balansakt | |
2011 | Naturlig Katastroföverlevnad | Mot Alla Odds | Katastrofprognosören |
2012 | Baskrig: Landet | Mot Alla Odds | Mansligaste Mannen Utmärkelse |
2013 | Apocalypse Rising 2 | Mot Alla Odds | Biting BLOXikin |
2014 | Mordmysterium 2 | Digitala Medborgare | Kniv-Dodgarens Stora Huvud |
2015 | Timber Tycoon 2 | Digitala Medborgare | Läderäventyr Ryggsäck |
2016 | Roblox High School | Digitala Medborgare | Tidsresande Skolryggsäck |
2017 | Jailbreak | De Stora Ligor | En Bandits Bandana |
2018 | Bygg En Båt För Skatt | De Stora Ligor | Bygg En Båt för En Frack |
2019 | Adopt Me! | De Stora Ligor | KittyKånka |
2020 | World // Zero | Möjligheternas Världar | Nollans Hundar |
2021 | Piggy | Möjligheternas Världar | Willows Arv Huva |
2022 | Berry Avenue RP | Möjligheternas Världar | Bärbindeln |
2023 | Blade Ball | Nya Klassikern | Den Sista Avböjningen |
2024 | Klä Dig För Att Impressa | Nya Klassikern | Körsbärshatten |
2025 | Odla En Trädgård | Nya Klassikern | Växt Från En Trädgård |
Murder Mystery 2 ligger på nionde plats i ordningen, vilket betyder att åtta andra uppdrag måste slutföras innan dess portal ens öppnas. Odla En Trädgård avslutar huvudspåret på tjugonde plats, och att lämna in sitt uppdrag är vad som öppnar År Oändlighet för vilket konto som helst som når dit.
Tre av de tidigaste portalerna körs på kartor som Roblox fysiskt grävt fram från lagret för evenemanget. Roblox återöppnade Chaos Canyon och Rocket Arena och konverterade båda till sina R15-versioner för jubileet, och Sword Fights on the Heights IV fick samma behandling dagar innan dörrarna öppnades.
Billiga Roblox Konton Till Salu
Hur Man Fullföljer Varje Eras Uppdrag
Det som följer bryter ner den fullständiga tjugoåriga perioden i samma sju epoker som Roblox själv använder inne i navet, och täcker det exakta målet i varje av de tjugo uppdragen tillsammans med det snabbaste sättet genom varje.
Där Allt Började: 2006 till 2007

Den öppnande epoken hämtar från Roblox tidigaste år, innan husdjur, tycoons eller rollspel definierade plattformen. Båda uppdragen lutar sig mot samma stridsfokuserade format som definierade Roblox under sina första två år online.
Crossroads ber om tre knockout i en standard deathmatch-runda, spårat på skärmen medan matchen pågår, med vilket vapen som helst som räknas mot totalen innan badge-notifikationen dyker upp.
Sword Fights on the Heights IV ber spelare att samla fyra olika svärd, med början från det vanliga svärdet och hitta resten utspridda runt kartan, eller eliminera en annan spelare som bär ett speciellt svärd för att plocka upp det de tappar.
En raketkastare uppfyller Crossroads knockout-kravet snabbare än något annat vapen, eftersom den slår ut de flesta motståndare med ett enda direkt träff. Att jaga spelare som redan bär ett sällsynt svärd går snabbare än att söka kartan blint efter Sword Fights-badge, eftersom en kill ger över deras vapen på plats.
Båda uppdragen belönar hastighet över utforskning, och spelare som klarade båda stegen på öppningskvällen rörde sig genom denna epok snabbare än någon annan punkt under den tjugoåriga perioden. Att återvända till navet efter varje slutfört mål är vad som faktiskt bankar badgen, så föremålet visas aldrig medan man fortfarande står inne i spelet.
Den Tidiga Malningen: 2008 till 2010

Denna epok täcker Roblox övergång från en liten strids-sandbox till en plattform med dedikerade överlevnads- och jobbsimuleringsspel. De tre uppdragen här ökar i svårighetsgrad jämfört med den öppnande epoken, och det sista steget blev evenemangets första verkliga flaskhals.
Rocket Arena kräver fem knockout, med arenans snabba raketer från avstånd istället för närstrid, där jetpacken är användbar för att omplacera sig mellan strider.
Chaos Canyon inleds med en sextio sekunder lång tornadosurvivalrunda inne i navområdet, som rensas genom att flytta sig bort från dess väg, innan huvudmålet med fyra knockout inuti Chaos Canyon själv, en mindre karta där närstrid förekommer oftare.
Work at a Pizza Place har den längsta questkedjan från de tidiga epokerna, som börjar med en pizzatillverkningssektion, går igenom en brandincident och en sökning efter ett hemligt recept, för att sedan följa en detektiv till en tidsmaskin som reser tillbaka till en äldre version av restaurangen. Därifrån behöver tre specifika pizzor, en Cheese Pizza, en Pepperoni Pizza och en Sausage Pizza, packas och levereras till husen som matchar brevlådeadresserna som visas, innan en sista resa tillbaka till chefens kontor och en andra användning av tidsmaskinen.
Att hålla sig på avstånd i Rocket Arena håller en spelare utanför andra raketers sprängradius medan man fortfarande samlar på sig knockout, och tornadon i Chaos Canyon tar bara sextio sekunder oavsett hur den överlevs. Work at a Pizza Place belönar noggrant läsande av varje leveransadress, eftersom att tappa en pizza vid fel hus slösar en resa tillbaka till köket.
Roblox egna öppningsnattmärke bekräftar att Work at a Pizza Place saktade ner fler spelare än något annat tidigt år, så denna scen förtjänar extra tid avsatt istället för ett stressat försök mellan andra portaler. Allt efter pizzaleveranserna, inklusive den andra tidsmaskinresan, behöver fortfarande avslutas innan märkesnotifikationen utlöses.
Against All Odds: 2011 till 2013

Den tredje eran rör sig genom Roblox's överlevnads- och katastrofspelboom, en period som definieras av användarskapade kartor byggda kring kaos och sista spelare stående-format. Alla tre questarna här pekar mot varje spels kärnmekanik istället för ett orelaterat sidomål.
Natural Disaster Survival ber spelare att rädda tre djur, plocka upp ett, hålla det vid liv genom en hel runda, och bära det till hagen när rundan är slut, och sedan upprepa processen två gånger till.
Base Wars: The Land kräver bara en avslutad match, och belönar märket direkt vid vinst eller halva framsteg vid förlust, så två förluster i rad avslutar fortfarande kravet.
Apocalypse Rising 2 delar sin quest i sex separata mål, hitta en ryggsäck, hitta ett primärt vapen, hitta ett närstridsvapen, eliminera fem zombies, gå 2 000 studs, och bevittna en soluppgång eller solnedgång, var och en spåras på egen hand och kan slutföras i valfri ordning.
En privat server hjälper med Natural Disaster Survival eftersom den tar bort konkurrensen om djur som en offentlig runda vanligtvis medför. En kniv hanterar zombiekravet i Apocalypse Rising 2 bra när den kombineras med att gå bakåt under striden, och 2 000 studsräknaren återställs vid död, så att ha tillräckligt med mat och vatten till hands för att undvika att svälta mitt under promenaden är viktigare än själva promenaden.
Denna era rör sig snabbare överlag än den föregående, eftersom ingen av dess tre spel matchade Work at a Pizza Place's öppningsnattflaskhals. Base Wars belönar särskilt spelare som köar in i en match omedelbart istället för att vänta på en full lobby, eftersom även en förlust räknas mot att avsluta märket.
Digital Citizens: 2014 till 2016

Roblox's sociala och gemenskapsdrivna spel tar över i denna era, ledda av en titel som nästan missade båda tidigare Hunt-evenemangen helt. Murder Mystery 2 gör äntligen sin fulla debut här efter att ha stått över 2024 och 2025 års upplagor.
Murder Mystery 2ber om femtio mynt som samlas in över så många rundor som det tar, eftersom myntspridda runt kartorna slutar räkna mot totalen i det ögonblicket ett konto dör, och återupptas igen när nästa runda börjar.
Lumber Tycoon 2ber spelare att hugga ner träd och leverera veden till en NPC vid namn Geck nära huvudbutiken, vilket fyller en framstegsbar med varje leverans, en process som ett fordon avsevärt påskyndar genom att transportera större laster på en gång.
Roblox High School kör en kort berättelseuppdrag, som börjar med en konversation med receptionisten, går till biblioteket för att prata med bibliotekarien och samla en bok, och följer sedan uppdragsmarkörerna till en metalldetektor som används för att hitta tre reliker utspridda runt kartan innan de återlämnas till en NPC vid namn Chuck.
Murder Mystery 2:s in-game uppdragsmärke kan tjänas av alla som går med i spelet direkt, oavsett framsteg i hubben, så spelare som är bekväma med spelet kan plocka upp det märket tidigt och helt enkelt komma tillbaka när deras hubb-lopp når 2014. En Speed Coil, ett fordon eller en skateboard minskar gångtiden mellan Roblox High Schools tre relikplatser avsevärt.
Nio uppdrag rensar vägen till Lumber Tycoon 2:s portal, med ett till som står framför Roblox High School direkt efter det, så båda titlarna ligger bra till mitt i ett fullt lopp snarare än nära början. Att dö under rundan i Murder Mystery 2 kostar inget framsteg på mynt som redan har bankats, bara de mynt som skulle ha droppat under den specifika rundan.
The Big Leagues: 2017 till 2019

Tre av Roblox mest spelade moderna titlar är i fokus under denna era, vilket markerar punkten där plattformens största nuvarande hits börjar dyka upp i tidslinjen. Jailbreak leder vägen med det mest detaljerade offentliga uppdraget av något år efter den inledande eran.
Jailbreaks uppdrag börjar inne i fänggården, där samtal med Noob NPC:n utlöser en cutscene, efter vilken spelare spårar och räddar fem NPC:er inspirerade av Roblox YouTubers, var och en som lyser gult på en fast plats runt klassiska Jailbreak-lokationer.
Build A Boat For Treasure ber spelare att bygga en kontrollerbar båt, utrustad med en motor eller en propeller plus en sits, och följa en avståndsindikator och en tårtmarkör ut till ett bageri och baka en tårta när de är där.
Adopt Me! ber spelare att köpa och kläcka ett Throwback Egg, prissatt till 400 in-game Bucks, och sedan möta dess behov tills det kläcks, en process Robux kan snabba på för alla som inte vill vänta.
En helikopter täcker Jailbreaks utspridda karta snabbare än att köra mellan varje lysande NPC till fots, och att hoppa över motorn eller propellern på Build A Boat For Treasure-byggnaden betyder vanligtvis en båt som faktiskt inte kan nå bageriet. Throwback Egg behöver bara sina normala vårdkrav uppfyllda som vilket annat Adopt Me-djur som helst, så ingen speciell föremål- eller platsökning följer med denna.
Det gula markeringen runt varje Jailbreak NPC tar bort det mesta av gissningsarbetet från det uppdraget, vilket gör det till en av de snabbare etapperna mitt i loppet när den inledande cutscene är klar. Adopt Me, ett av Roblox mest besökta spel överlag, tenderar att dra tyngre servertrafik under rusningstider än de andra två titlarna i denna era, med tanke på hur många konton som redan spelar det dagligen utanför evenemanget.
Worlds of Possibility: 2020 till 2022

Denna era drar från Roblox pandemierans boom, när rollspel, skräck- och monsterstridsspel drog in en våg av nya konton. Alla tre uppdragen här körs i samma spel som gjorde varje år minnesvärt från början.
World // Zero skickar spelare in i OG-tornet, rensar fiender våning för våning innan de når och besegrar en slutboss, en strid som Roblox rekommenderar att man tar sig an runt karaktärsnivå 85 eller med ett party om kontot ligger under det.
Piggy ber bara om två Book One-kartor som har rymt, och att nå utgången räknas även om en annan spelare löser kartans pusseldelar längs vägen.
Berry Avenue RP kör tre separata rollbaserade uppdrag, en läkarväg byggd kring att samla och leverera begärda föremål, en polisväg som utspelar sig genom en fängelsesekvens, och en flygvärdinna-väg som avslutas med att leverera mat till passagerare på flygplatsen.
Att gruppera sig innan man går in i OG-tornet gör World // Zero's bossfight mycket mer hanterbar för ett konto under den rekommenderade nivån, och att följa en erfaren spelare genom en Piggy-karta fungerar lika bra som att lösa den solo. Berry Avenue RP:s tre roller körs oberoende, så att avsluta dem i vilken ordning som helst som köar snabbast kostar ingenting.
Piggy och Berry Avenue RP har båda stora befintliga spelarbaser, vilket håller kötiderna korta för alla som tar sig an denna era under rusningstider. Den som når Worlds of Possibility tidigt under det tio dagar långa fönstret bör hitta fulla servrar för alla tre spelen, eftersom ingen av dem beror på nischade eller låga befolkningsupplevelser.
Nya Klassiska: 2023 till 2025

Den sista eran innan År Oändlighet täcker Roblox's senaste genombrottshits, och avslutar den tjugoåriga perioden för plattformens nuvarande största titlar. Grow a Garden avslutar hela huvudspåret och överlämnar belöningen som öppnar År Oändlighet när den har hämtats.
Blade Ball kräver tre Tix som släpps av en speciell NPCsom dyker upp en gång per runda under ett ovanligt användarnamn, så att klara denna uppgift tar vanligtvis flera rundor, vilket görs enklare med en osynlighetsförmåga medan man söker i lobbyn.
Dress To Impress kräver bara två rundor spelade i dess begränsade 2024-läge, utan krav på att vinna någon av rundorna.
Grow a Garden's uppdrag skickar spelare till Tree Island för att prata med en NPC vid namn Sam, som ber om femtio grödor hämtade från Owl Island och levererade tillbaka till honom, där varje gröda som hålls just nu minskar rörelsehastigheten, vilket gör flera korta resor snabbare totalt sett än en stor last.
Blade Ball NPC:n dyker bara upp en gång varje runda, så en förlorad runda räknas fortfarande som framsteg mot att se den igen vid nästa försök. Att teleportera tillbaka till trädgården efter varje Grow a Garden-leverans minskar restiden jämfört med att gå hela sträckan mellan Owl Island och Sam vid varje resa.
Att avsluta Grow a Garden-leveransen är vad som vänder navet till År Oändlighet, så spelare som sparar detta uppdrag till senare under det tio dagar långa fönstret bör budgetera mer tid för det än de två snabba rundorna Dress To Impress tar. Den totala mängden grödor återställs till noll framsteg endast om kontot lämnar innan en given batch har levererats, så delvisa leveranser till Sam räknas fortfarande när de landar.
År Oändlighet och Vad som Kommer Efter den 20:e Uppgiften
Att lämna in Grow a Garden-uppdraget öppnar den andra halvan av evenemanget, ett spår som Roblox kallar År Oändlighet. Tjugo ytterligare spel som representerar 2026 och plattformens framtid ligger bakom denna scen, ingen av dem som Roblox har namngivit offentligt vid lanseringen.
Navet i sig har redan fyrtio badge-platser kopplade till evenemanget, tjugo namngivna efter huvudspårets belöningar och tjugo till märkta S01 till S20 som platshållare för År Oändlighet. Dessa platshållarnamn byts vanligtvis ut mot riktiga belöningsnamn i det ögonblick som de första kontona når den scenen och Roblox avslöjar vad varje spel ger ut.
Att nå År Oändlighet inom det tio dagar långa fönstret innebär att behandla de huvud tjugo spelen som en uppvärmning istället för mållinjen. Konton som når de långsammare tidiga stadierna, särskilt Work at a Pizza Place, bör förvänta sig att År Oändlighet kräver en liknande nivå av tålamod när dess egna tjugo uppdrag går live.
Hur man Hämtar Varje Belöning Inuti Navet

Att hämta en artikel involverar aldrig Robux eller en kod, eftersom hela belöningsspåret körs på badges kopplade direkt till ett Roblox-konto. Stegen nedan täcker hämtningsprocessen från att gå in i en portal till att utrusta den färdiga artikeln.
Öppna The Hunt: Roblox 20-upplevelsen direkt, eller kliv in i navet genom Roblox's framsida.
Ta portalen för det aktuella året, eftersom senare portaler förblir stängda tills året innan har avslutats.
Avsluta det spelets mål och vänta på badge-notifikationen som bekräftar att S1, eller M1 om det försöktes, har landat på kontot.
Återvänd till navet och interagera med det årets markör, där artikeln blir hämtbar när badgen registreras.
Utrusta den nya föremålet från avatarens inventarie, och gå sedan till nästa portal för att fortsätta rundan.
En badge är kopplad till kontot istället för spelsessionen, så en frånkoppling eller krasch direkt efter att ha avslutat en uppdrag kostar ingen framsteg. Att återansluta till navet och kontrollera spåraren bekräftar om badgen redan har landat innan en uppdrag upprepas utan anledning.
Storskalig trafik saktade ibland ner leveransen av föremål under tidigare jakt-evenemang även efter att ett kontos badge-total kvalificerat för en belöning, så en kort väntan innan man kontaktar Roblox-supporten räknas som ett rimligt första steg om ett föremål misslyckas med att dyka upp. Inlösen räknas endast som avslutad när föremålet fysiskt visas i avatarens inventarie, redo att utrustas som vilket annat tillbehör som helst.
Vanliga frågor om Jakten: Roblox 20

Avslutande ord
Tjugo uppdrag spridda över tjugo år förvandlar Roblox egna jubileum till något som liknar en museivandring snarare än ett typiskt tidsbegränsat evenemang, med en belöning som väntar vid varje stopp längs vägen istället för en pris som sparas till mållinjen.Att betrakta rundan som ett stadigt tio dagars projekt är viktigare här än att försöka klara det på en sittning, eftersom Work at a Pizza Place och vad som än väntar inne i År Infinity båda belönar tålamod över hastighet.
Konton som klarar hela fyrtio spelomgångar går bort med en genuint sällsynt uppsättning av föremål, eftersom ingen av de tjugo huvudspårbelöningarna eller Year Infinity-föremålen som följer någonsin har sålts och ingen kommer att återvända när hubben stänger den 28 september. Att börja tidigt och klara båda märkena i varje spel vid första besöket förblir det enklaste sättet att nå mållinjen utan en andra resa genom någon portal.
Roblox & GameBoost Produkter
Visa alla GameBoost Boosting Tjänster
Visa alla GameBoost Spelnycklar
“ Hamza är en genomsnittlig videospelsentusiast som alltid letar efter sitt nästa spel att spela. Oavsett om han dyker ner i en konkurrensutsatt multiplayer-match, utforskar en massiv öppen värld, eller blir helt fast i en ny release, har gaming alltid varit ett av hans favorit sätt att spendera sin tid. Under åren har hans kärlek till spel vuxit till en passion för att förstå och dela allt om dem. Genom sina artiklar syftar Hamza till att hjälpa spelare att upptäcka nya spel, förbättra sina färdigheter, hålla sig uppdaterade med de senaste gamingnyheterna, och få ut det mesta av sina favorit titlar.”






