

ฟอร์ทไนท์ทำรายได้ไปเท่าไหร่แล้ว? (สถิติตลอดเวลา)

Fortnite คือเกมวิดีโอฟรีทูเพลย์หลายโหมดที่พัฒนาโดย Epic Games และเป็นผลงานที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขา เกมนี้มีโหมดเล่นเกมหลากหลาย เช่น Save the World, Battle Royale, LEGO, Festival และอีกหลายโหมด โดยสามารถใช้สกินที่เป็นเจ้าของได้กับทุกโหมด
สกินช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ตัวละครและยังคงเป็นเพียงการตกแต่งด้านความสวยงามเท่านั้น แม้จะเป็นเพียงความสวยงาม สกินก็ยังเป็นแกนหลักของกลยุทธ์การสร้างรายได้ของ Fortnite และทำหน้าที่เป็นแหล่งรายได้หลัก วิธีการนี้ช่วยให้ Epic Games สร้างรายได้เป็นพันล้านโดยไม่เก็บเงินจากผู้เล่นสำหรับการเข้าเล่นเกม
ความสำเร็จของโมเดลธุรกิจนี้ได้เปลี่ยน Fortnite ให้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ทำรายได้สูงสุดในประวัติศาสตร์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่าบริษัท Epic Games ได้รายได้จาก Fortnite เท่าไหร่ในทุกปี พร้อมสถิติและการแจกแจงรายได้อย่างละเอียด
อ่านเพิ่มเติม: มีผู้เล่น Fortnite กี่คน? (สถิติปี 2025)
ภาพรวมของ Fortnite
Epic Games เปิดตัว Fortnite ในเดือนกรกฎาคม 2017 ในฐานะเกมเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือที่เรียกว่า Save the World. โหมด Battle Royale ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเดือนกันยายน 2017 ทำให้เกมนี้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกโดยมีผู้ใช้ลงทะเบียนแล้ว 650 ล้านคน.
ข้อเท็จจริงสำคัญเกี่ยวกับ Epic Games:
ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 โดย ทิม สวีนีย์ ในชื่อ Potomac Computer Systems
สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ Cary, North Carolina
ผู้สร้าง Unreal Engine
มีมูลค่า 31.5 พันล้านดอลลาร์ ณ เดือนเมษายน 2022
เป็นเจ้าของ Rocket League และ Fall Guys
Fortnite ดำเนินการในรูปแบบฟรี-to-play บนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS และ Android เกมสร้างรายได้ผ่านการซื้อเครื่องสำอาง Battle Pass และความร่วมมือกับแบรนด์ต่างๆ เช่น Marvel, Disney และศิลปินเพลงชั้นนำ การอัปเดตเนื้อหาและกิจกรรม crossover อย่างสม่ำเสมอช่วยให้ผู้เล่นมีความสนใจและใช้จ่ายเงินโดยไม่จำเป็นต้องจ่ายสำหรับเกมหลัก
อ่านเพิ่มเติม: คุณเล่น Fortnite บน MacBook ได้หรือไม่? (ตอบแล้ว)
รายได้ตลอดกาลของ Fortnite

เครดิต FN.GG
ตามแหล่งข้อมูลออนไลน์หลากหลายแหล่ง Fortnite สร้างรายได้รวมทั้งหมดมูลค่า 34-39 พันล้านดอลลาร์สหรัฐจนถึงปัจจุบัน รายได้นี้หลักๆ มาจากสกินที่ออกแบบอย่างดี, Battle Passs, และเครื่องสำอางในเกมอื่นๆ ที่ Epic Games สร้างกลยุทธ์การทำรายได้โดยเน้นไปที่ไอเท็มด้านความสวยงามเท่านั้น ซึ่งไม่ส่งผลต่อการเล่นเกมแต่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวละครของตนในโหมดเกมทุกประเภทได้
Epic Games สร้างรายได้ถึง 5.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 เพิ่มขึ้นประมาณ 30% จาก 5.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 เมื่อ Fortnite กลับมาเพิ่มความนิยมอีกครั้งในช่วงปลายปี 2023 และเข้าสู่ปี 2024 นี่เป็นการฟื้นตัวหลังจากรายได้ลดลงในช่วงปี 2021 ถึง 2023
ความสำเร็จทางการเงินของเกมมาจากโมเดลเล่นฟรีที่พึ่งพาธุรกรรมขนาดเล็กทั้งหมด เอกสารของศาลที่เปิดเผยในระหว่างการต่อสู้ทางกฎหมายระหว่าง Epic กับ Apple แสดงให้เห็นว่า Fortnite ทำเงินได้มากกว่า 9 พันล้านดอลลาร์ในสองปีแรก (2018 และ 2019) เพียงปีเดียว โดยเฉลี่ย 4.5 พันล้านดอลลาร์ต่อปี
รูปแบบรายได้ของเกมประสบความสำเร็จอย่างมากจนส่งผลกระทบต่อตลาดเกมทั้งหมด โดยมีคู่แข่งหลายรายที่นำระบบ Battle Pass และกลยุทธ์การหารายได้จากไอเทมหรือสกินที่คล้ายคลึงกันมาใช้
รายได้ของ Fortnite ตามปี
ผลการดำเนินรายได้ของ Fortnite แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วของโหมดแบทเทิลรอยัลของ Epic Games เกมนี้มีรายได้สูงสุดในช่วงปี 2018 ถึง 2020 โดยมีความผันผวนบ้างตามสภาพตลาดและการเปิดตัวเนื้อหาใหม่ๆ
ปี | รายได้เป็น USD |
---|---|
2018 | $5.48 พันล้าน |
2019 | 3.71 พันล้านดอลลาร์ |
2020 | $5.1 พันล้าน |
2021 | $4.8 พันล้าน |
2022 | $4.4 พันล้าน |
2023 | $5.2 พันล้าน |
2024 | $5.7 พันล้าน |
2025 | $6 พันล้าน (คาดการณ์) |
เครดิต Statista
ในปี 2018 เป็นปีที่ Fortnite โดดเด่นอย่างมากด้วยรายได้ถึง 5.48 พันล้านดอลลาร์ สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับเกมฟรี จากนั้นในปี 2019 รายได้ลดลงเหลือ 3.71 พันล้านดอลลาร์เนื่องจากการแข่งขันในวงการ battle royale เพิ่มขึ้น แต่การล็อกดาวน์จาก COVID-19 ในปี 2020 ช่วยกระตุ้นรายได้ให้กลับมาที่ 5.1 พันล้านดอลลาร์ รายได้ลดลงในปี 2021 และ 2022 เนื่องจากตลาดอิ่มตัว ก่อนที่จะฟื้นตัวในปี 2023
อ่านเพิ่มเติม: Fortnitemares จะเริ่มเมื่อไร? (2025)
คำสุดท้าย
ความสำเร็จทางการเงินของ Fortnite พิสูจน์ถึงพลังของโมเดลการเล่นฟรีเมื่อดำเนินการได้อย่างถูกต้อง Epic Games ได้เปลี่ยนการซื้อของตกแต่งให้กลายเป็นเครื่องมือสร้างรายได้ที่มีมูลค่า 34-39 พันล้านดอลลาร์ซึ่งเปลี่ยนวิธีที่อุตสาหกรรมเกมทั้งหมดมองการสร้างรายได้
ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอของเกมตลอดแปดปีแสดงให้เห็นว่าการอัปเดตเนื้อหาอย่างสม่ำเสมอ การร่วมมือเชิงกลยุทธ์ และการเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์ม สามารถทำให้รายได้เติบโตได้ในระยะยาว
“ GameBoost - แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ! ”
