Banner

วิธีเปิดใช้งาน Last Hit Assist ใน League of Legends

โดยHamza Rashid
ยืนยันโดยMuhammad Nagi
วิธีเปิดใช้งาน Last Hit Assist ใน League of Legends

ใน League of Legends, การฟาร์มมินเนี่ยนอย่างมีประสิทธิภาพจะแยกผู้เล่นที่มีความแข็งแกร่งในเลนออกจากผู้เล่นที่ตามหลังในช่วงต้นเกม.Last Hit Assist เป็นการตั้งค่าของไคลเอนต์ที่ทำเครื่องหมายบาร์สุขภาพของมินเนี่ยนในขณะที่การโจมตีพื้นฐานจะฆ่ามัน, เปลี่ยนการคาดเดาให้เป็นสัญญาณภาพที่ชัดเจน.

การเปิด/ปิดอยู่ในเมนูอินเตอร์เฟซแทนที่จะเป็นมุมมองเริ่มต้น, ดังนั้นบัญชีส่วนใหญ่จึงไม่เคยเห็นมันทำงานโดยไม่ต้องค้นหา บทความนี้ครอบคลุมว่าฟีเจอร์นี้ทำอะไร, ขั้นตอนที่แน่นอนในการเปิดใช้งาน, ที่ที่มันทำงานได้ในปัจจุบัน, และวิธีการใช้ประโยชน์จากมันให้มากที่สุด.


Last Hit Assist ใน League of Legends สรุป

การช่วยทำลายครั้งสุดท้ายใน League of Legends สรุป
  • Last Hit Assist ทำเครื่องหมายบาร์สุขภาพของมินเนี่ยนในขณะที่การโจมตีพื้นฐานจะทำให้ฆ่าได้

  • การเปิด/ปิดอยู่ภายใต้ การตั้งค่า, อินเตอร์เฟซ, บาร์สุขภาพและทรัพยากร, มีป้ายกำกับว่า แสดง Last Hit Assist

  • บัญชีที่มีอยู่เริ่มต้นด้วยการปิด.บัญชีที่สร้างขึ้นหลังจากการเปิดตัวจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ

  • การคำนวณครอบคลุม ความเสียหายถาวร เช่น AD พื้นฐานและผลกระทบจากการโจมตี, ไม่รวมความเสียหายจากสกิลที่ใช้งานหรือโอกาสคริต

  • Azir's W และ Gravesอยู่นอกการสนับสนุนในปัจจุบัน

  • ฟีเจอร์นี้ทำงานเฉพาะใน คิวที่ไม่แข่งขัน, ไม่ใช่การจัดอันดับหรือการดราฟต์มาตรฐาน


Last Hit Assist คืออะไรใน League of Legends?

Last Hit Assist วางเครื่องหมายภาพบนบาร์สุขภาพของมินเนี่ยน เมื่อสุขภาพของมินเนี่ยนลดต่ำพอที่จะถูกฆ่าด้วยการโจมตีพื้นฐานเพียงครั้งเดียว, บาร์จะเปลี่ยนสีเพื่อทำเครื่องหมายเกณฑ์นั้น.

ระบบอ่าน แหล่งความเสียหายถาวร, เช่น ความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานจากการเลื่อนระดับและไอเทม รวมถึงเอฟเฟกต์การโจมตีที่เกมติดตามอยู่แล้ว ความเสียหายจากสกิลที่ใช้งานและโอกาสในการโจมตีคริติคอลจะไม่รวมอยู่ในการคำนวณ และแชมเปี้ยนบางตัวที่มีรูปแบบการโจมตีที่ไม่ปกติ รวมถึง W ของ Azir และ Graves, จะอยู่นอกการสนับสนุนในปัจจุบัน.

ซื้อบัญชี League of Legends


วิธีเปิดใช้งาน Last Hit Assist ในการตั้งค่าหน้าจอ

การตั้งค่าการช่วยทำลายครั้งสุดท้ายใน LoL เปิดใช้งานแล้ว

การเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ต้องผ่านเมนูของไคลเอนต์สั้น ๆ และขั้นตอนจะเหมือนกันในทุกบัญชี.

  1. เปิดไคลเอนต์และเลือก การตั้งค่า

  2. คลิกที่ อินเตอร์เฟซ แท็บ

  3. เลื่อนลงไปที่ แถบสุขภาพและทรัพยากร

  4. เปิดใช้งานแสดงการช่วยเหลือการโจมตีครั้งสุดท้าย

  5. ปิดเมนูเพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลง

การตั้งค่าจะถูกบันทึกต่อบัญชี ดังนั้นจึงยังคงเปิดใช้งานจนกว่าจะปิดอีกครั้ง บัญชีที่มีอยู่เริ่มต้นด้วยการปิดใช้งาน บัญชีที่สร้างขึ้นหลังจากการเปิดตัวฟีเจอร์จะเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น

ผู้เล่นที่สอนบัญชีใหม่หรือทบทวนการฟาร์มของตนเองสามารถเปิดหรือปิดการตั้งค่าได้ทุกเมื่อ เนื่องจากไม่มีข้อจำกัดในการแข่งขันหรือเวลาคูลดาวน์


คิวใดบ้างที่รองรับการช่วยเหลือการโจมตีครั้งสุดท้าย

ฟีเจอร์นี้ไม่ทำงานทุกที่ Riot จำกัดให้ใช้ในคิวที่ผู้เล่นใหม่ใช้เวลาส่วนใหญ่ โดยไม่แตะต้องการแสดงทักษะในโหมดจัดอันดับในขณะนี้ คิวที่รองรับคือ:

คิว

สิ่งที่ครอบคลุม

Co-op vs. AI

การแข่งขันกับบอท

บทเรียน

การไหลของการแนะนำที่มีการแนะนำ

Swiftplay

เกมที่จับคู่

เกมที่กำหนดเอง

ล็อบบี้ส่วนตัว

เครื่องมือฝึกซ้อม

การทำซ้ำแบบเดี่ยวกับคลื่นคงที่

โหมดเกมหมุนเวียน

โหมดที่มีเวลาจำกัดบน Summoner's Rift

คิวจัดอันดับและการดราฟต์มาตรฐานจะอยู่นอกเหนือจากรายการนี้ในตอนนี้ ดังนั้นผู้เล่นยังคงสร้างการจับเวลาการโจมตีครั้งสุดท้ายโดยไม่มีความช่วยเหลือจากภาพเมื่อพวกเขาเข้าคิวในโหมดเหล่านั้น.เครื่องมือฝึกซ้อมและ Co-op vs. AI ให้พื้นที่สำหรับการทำซ้ำมากที่สุดเนื่องจากทั้งสองโหมดอนุญาตให้มีสถานการณ์เลนเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้ง.


เคล็ดลับในการใช้ Last Hit Assist ให้เกิดประโยชน์สูงสุด

การเปิดการตั้งค่าจะแก้ปัญหาครึ่งหนึ่ง เนื่องจากการอ่านสัญญาณได้ดีนั้นยังต้องการการทำซ้ำ.

  • ฝึกซ้อมในเครื่องมือฝึกซ้อมกับคลื่นคงที่เพื่อสร้างการจับเวลา

  • ดูสีของบาร์ไม่ใช่แค่โมเดลมินเนี่ยน เพื่อการอ่านที่เร็วขึ้น

  • ยิงก่อนในแชมเปี้ยนระยะไกลเนื่องจากความเสียหายที่ใช้งานและโอกาสคริติคอลอยู่นอกการคำนวณ

  • ปิดการช่วยเหลือในภายหลังเพื่อยืนยันว่าพฤติกรรมยังคงอยู่โดยไม่มีมัน

การจับคู่สัญญาณกับการทำซ้ำอย่างตั้งใจใน Co-op vs. AI หรือเครื่องมือฝึกซ้อมสร้างฐานที่แข็งแกร่งกว่าการปล่อยให้มันเปิดอยู่ในเกมที่ไม่เป็นทางการเพียงอย่างเดียว.

ผู้เล่นที่มุ่งหวังจะจัดอันดับ ซึ่งเครื่องมือยังไม่ปรากฏ จะได้รับคุณค่ามากที่สุดโดยการมองว่ามันเป็นเครื่องมือฝึกซ้อมมากกว่าที่จะเป็นไม้เท้ายาวระยะยาว.


คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Last Hit Assist ใน League of Legends

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการช่วยทำลายครั้งสุดท้ายใน League of Legends

Last Hit Assist ทำอะไร?

Last Hit Assist จะทำเครื่องหมายบาร์สุขภาพของมินเนี่ยนในขณะที่การโจมตีพื้นฐานจะฆ่ามัน.ระบบจะอ่านแหล่งความเสียหายถาวรเช่น AD พื้นฐานและผลกระทบที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่เพื่อกำหนดเกณฑ์นั้น.

Last Hit Assist สลับอยู่ที่ไหน?

การสลับอยู่ภายใต้การตั้งค่า, อินเตอร์เฟซ, บาร์สุขภาพและทรัพยากร, ระบุว่าแสดง Last Hit Assist.การตั้งค่านี้จะมีผลกับการแข่งขันในอนาคตทุกครั้งจนกว่าจะปิดอีกครั้ง.

Last Hit Assist ใช้งานได้ในแมตช์จัดอันดับหรือไม่?

แมตช์จัดอันดับและแมตช์ดราฟต์มาตรฐานขณะนี้อยู่นอกรายการที่รองรับ.ฟีเจอร์นี้ทำงานใน Co-op vs. AI, Tutorials, Swiftplay, Custom Games, Practice Tool, และ Rotating Game Modes บน Summoner's Rift.

Last Hit Assist เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นหรือไม่?

บัญชีที่มีอยู่เริ่มต้นด้วยการปิดใช้งาน บัญชีใหม่ที่สร้างขึ้นหลังจากการเปิดตัวจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ.ไม่ว่าจะอย่างไร ตัวเลือกนี้ยังคงสามารถสลับได้ด้วยตนเองตลอดเวลา.


คำพูดสุดท้าย

Last Hit Assist ทำงานได้ดีที่สุดเป็นสะพานระหว่างการคาดเดาและสัญชาตญาณ,เนื่องจากสัญญาณจะหายไปเมื่อผู้เล่นเข้าคิวในแมตช์จัดอันดับ.การสร้างจังหวะการโจมตีครั้งสุดท้ายที่มั่นคงใน Practice Tool หรือ Co-op vs. AI โดยมีตัวบ่งชี้เปิดอยู่ จะสร้างนิสัยที่คงอยู่เมื่อปิดการช่วยเหลือ การใช้เครื่องมือนี้เป็นเครื่องมือฝึกฝนในช่วงแรก จากนั้นพึ่งพาการอ่านสุขภาพของมินเนี่ยนด้วยตนเองในภายหลัง จะได้รับคุณค่าระยะยาวสูงสุดจากมัน.


League of Legends & ผลิตภัณฑ์ GameBoost

ซื้อ LoL Skins
ซื้อ Riot Points
บริการ Boosting ของ League of Legends
บัญชี LoL สำหรับขาย
ดูบัญชี GameBoost ทั้งหมด
ดูบริการ Boosting ของ GameBoost ทั้งหมด
ดูสกุลเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูคีย์เกม GameBoost ทั้งหมด
ดูบัตรของขวัญ GameBoost ทั้งหมด
ดูการเติมเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูไอเท็ม GameBoost ทั้งหมด

“ Hamza เป็นคนที่ชื่นชอบวิดีโอเกมทั่วไปที่มักมองหาเกมใหม่ๆ เพื่อเล่น ไม่ว่าจะเป็นการลงแข่งขันในแมตช์มัลติเพลเยอร์ที่มีการแข่งขัน สำรวจโลกเปิดขนาดใหญ่ หรือหลงใหลกับการเปิดตัวเกมใหม่ เกมมิ่งเป็นหนึ่งในวิธีที่เขาชอบใช้เวลาเสมอ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ความรักในเกมของเขาได้เติบโตเป็นความหลงใหลในการเข้าใจและแบ่งปันทุกอย่างเกี่ยวกับเกม ผ่านบทความของเขา Hamza ตั้งใจที่จะช่วยให้เกมเมอร์ค้นพบเกมใหม่ๆ ปรับปรุงทักษะของพวกเขา ติดตามข่าวสารเกมล่าสุด และใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกมที่พวกเขาชื่นชอบ”