Banner

League of Legends Season 15: อัปเดตและการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด

Verified By Filip Premuš
League of Legends Season 15: อัปเดตและการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด

League of Legendsเข้าสู่ยุคใหม่ที่น่าตื่นเต้นด้วยการเปิดตัว Season 15 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Season 1 ของปี 2025 เริ่มตั้งแต่วันที่ 8 มกราคม 2025.Riot Gamesได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สัญญาว่าจะเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ใน Summoner's Rift โดยการนำวัตถุประสงค์ใหม่ ระบบรางวัล และกลไกการเล่นเกมที่จะแปรเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเข้าหาแต่ละแมตช์อย่างสิ้นเชิง.

นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและการอัปเดตที่ Riot Games ได้นำเสนอสำหรับ League of Legends Season 15.

โครงสร้างใหม่ของ League of Legends Season 15

ลีกออฟเลเจนด์ซีซั่น 15 โครงสร้าง

ในปี 2025 League of Legends จะมีปฏิทินการแข่งขันใหม่ แบ่งปีออกเป็นสามฤดูกาลหลัก โดยแต่ละฤดูกาลมีสองบท การเปลี่ยนแปลงนี้สร้างช่วงเวลาการแข่งขันที่ชัดเจนขึ้นและมีจังหวะที่ดีขึ้น เมื่อฤดูกาลที่ 1, 2 และ 3 ของปี 2025 สิ้นสุดลง วงจรจะเริ่มใหม่ในปี 2026 รูปแบบที่เรียบง่ายนี้ช่วยให้มีเหตุการณ์การแข่งขันที่สม่ำเสมอตลอดทั้งปี.

ธีม Noxian และการปรับโฉมภาพลักษณ์

ลีกออฟเลเจนด์ซีซั่น 15 การเปลี่ยนแปลงแผนที่

League of Legends Season 15 จะเริ่มต้นในปี 2025 โดยมีธีมที่โดดเด่น Noxianธีมที่เปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของSummoner's Rift ผู้เล่นจะได้พบกับสภาพแวดล้อมที่ได้รับการปรับปรุงด้านภาพซึ่งแสดงให้เห็นถึงสถาปัตยกรรมและความงามของ Noxian ทั่วทั้งแผนที่.การอัปเดตนี้รวมถึงป้อมปราการที่มีธีม Noxian ซึ่งมีการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Hextech สีดำและแดง, พ่อค้าในร้านที่มีสไตล์, และมินเนียนที่มีธีม Noxian ที่ดูเหมือนจะเกิดขึ้นจากImmortal Bastion เอง.

อ่านเพิ่มเติม:วิธีดาวน์โหลด League PBE?

สัตว์ประหลาดในป่าใหม่: Atakhan

ลีกออฟเลเจนด์อาตาคาน

Atakhan, Bringer of Ruin เป็นการเพิ่มเติมที่ปฏิวัติวงการใน Summoner's Rift ใน LoL Season 15 สัตว์ประหลาดในป่าที่ทรงพลังนี้จะปรากฏในแม่น้ำใกล้เลนด้านบนหรือล่างในช่วงเวลา 20 นาที โดยตำแหน่งการเกิดของมันจะถูกกำหนดโดยกิจกรรมในช่วงต้นเกม .

ในช่วงเวลา 14 นาที การมาถึงของปีศาจจะถูกส่งสัญญาณด้วยการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดในสภาพแวดล้อม เนื่องจากกำแพงที่แข็งแกร่งจะปรากฏขึ้นเพื่อทำเครื่องหมายเขตแดนของมัน กำแพงเหล่านี้ทำเครื่องหมายตำแหน่งการเกิดของ Atakhan และอนุญาตให้ทีมเตรียมตัวเชิงกลยุทธ์สำหรับวัตถุประสงค์ที่กำลังจะมาถึง ตำแหน่งการเกิดของ Atakhan ถูกกำหนดโดยการเปรียบเทียบความเสียหายของแชมเปี้ยนและจำนวนการฆ่าระหว่างเลนด้านบนและล่างในช่วง 14 นาทีแรกของเกม.

ลีกออฟเลเจนด์อาตาคานฟอร์ม

สองรูปแบบของ Atakhan, Ruinous และ Voracious, จะปรากฏขึ้นตามความเข้มข้นของเกมโดยรวม ในการแข่งขันที่มีการกระทำสูง Atakhan รูปแบบ Ruinous จะปรากฏขึ้น โดยมอบให้กับทีมที่ฆ่าเขาเพิ่มขึ้น 25% อย่างถาวรต่อรางวัลสัตว์ประหลาดที่ยิ่งใหญ่ทั้งหมด รวมถึงรางวัลสำหรับสัตว์ประหลาดที่ถูกฆ่าก่อนหน้านี้ด้วย.

นอกจากนี้ Ruinous Atakhan จะเกิด Blood Roses รอบๆ หลุมของมัน และพืชใหม่เหล่านี้จะดรอปกลีบที่มอบโบนัสการสะสมแบบถาวรที่เรียกว่า Adaptive Force ซึ่งมีค่าระหว่าง 0.33 ถึง 1 พร้อมกับ 25 คะแนนประสบการณ์สำหรับทั้งทีม โบนัสนี้มีศักยภาพที่จะเพิ่มขึ้นถึง 100% ขึ้นอยู่กับ KDA ของผู้เล่นที่เก็บสะสม พืชเหล่านี้ยังสามารถปรากฏก่อนเวลาที่ 20 นาที โดยเกิดขึ้นตามสถานที่ที่แชมเปี้ยนตายหรือใกล้จุดเกิดของ Atakhan

ในทางกลับกัน ในเกมที่มีการกระทำต่ำกว่า Voracious Atakhan จะปรากฏขึ้น โดยมอบรางวัลที่แตกต่างกันแต่มีผลกระทบเท่าเทียมกัน ทีมที่เอาชนะรูปแบบนี้จะได้รับผลกระทบการลดการตายชั่วคราวแบบครั้งเดียวที่มีระยะเวลา 150 วินาที ทำงานคล้ายกับ Guardian Angelแต่มีข้อดีเพิ่มเติมคือการเทเลพอร์ตฐาน.นอกจากนี้ พวกเขายังได้รับโบนัสทองคำถาวร 40 จากการกำจัดแชมเปี้ยน ซึ่งกระตุ้นให้เล่นอย่างดุดันมากขึ้นในเกมที่ปกติจะเล่นแบบพาสซีฟ.

เพื่อรองรับวัตถุประสงค์ใหม่นี้ เวลาในการทำฟาร์มในป่าหลักอื่น ๆ ได้มีการปรับเปลี่ยน:Rift Herald จะปรากฏที่ 16 นาที ในขณะที่ Baron Nashor เวลาเกิดได้ถูกย้ายไปที่ 25 นาที การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อรักษาความยาวของเกมในขณะที่สร้างพื้นที่สำหรับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่มีความหมายในช่วงกลางเกมรอบวัตถุประสงค์ใหม่นี้ Atakhan จึงกระตุ้นการเล่นเกมที่มีพลศาสตร์ ทำให้ผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลต่อเรื่องราวของการแข่งขันของตนได้อย่างกระตือรือร้นผ่านการเลือกเชิงกลยุทธ์และการประสานงานของทีม.

อ่านเพิ่มเติม: League of Legends: เคล็ดลับป่า 5 อันดับแรก

ระบบ Feats of Strength

โลลซีซั่น 15 ระบบความแข็งแกร่ง

ระบบ Feats of Strength ใน League of Legends Season 15 แทนที่โบนัสทองแบบดั้งเดิมจาก First Blood และการทำลาย First Tower ในขณะที่แนะนำ Monster Slaying เป็นวัตถุประสงค์การแข่งขันที่สาม ซึ่งต้องการให้ทีมคว้าสิทธิ์ Epic Monster สามครั้งเพื่อให้สำเร็จ.

ระบบนี้ให้รางวัลแก่ทีมที่สามารถคว้าสิทธิ์ Feats ได้สองในสามอย่าง: First Blood, First Tower และ Monster Slaying เมื่อบรรลุเป้าหมายนี้ สมาชิกในทีมทั้งหมดจะได้รับการอัปเกรดฟรีเป็นรองเท้าระดับ 2 ของพวกเขา เปลี่ยนเป็นเวอร์ชัน Triumphant ที่มีสถิติที่เพิ่มขึ้น Triumphant Berserker's Greaves ให้การเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% ในขณะที่ Triumphant Sorcerer's Shoes มอบการเจาะเวทมนตร์โบนัส 4 และรองเท้าอื่น ๆ จะได้รับ +5 ในสถิติของพวกเขา การอัปเกรดเหล่านี้จะถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติกับรองเท้าที่มีอยู่และสามารถใช้ได้ทันทีเมื่อซื้อรองเท้าระดับ 2 ใหม่.

เมื่อเกมดำเนินไป ทีมที่คว้าสิทธิ์ Feats สามารถเพิ่มประสิทธิภาพรองเท้าของพวกเขาได้อีกผ่านการอัปเกรดระดับ 3 โดยต้องมีการทำไอเท็มระดับตำนานอย่างน้อยสองชิ้น การอัปเกรดที่ทรงพลังเหล่านี้มีค่าใช้จ่าย 750 ทองและมอบข้อได้เปรียบทางยุทธศาสตร์ที่สำคัญ ตัวอย่างเช่น Gunmetal Greaves ให้ความเร็วในการโจมตีเพิ่มเติมและมอบการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่หลังจากโจมตีแชมเปี้ยน ในขณะที่ Spellslinger's Shoes มอบการเจาะเวทมนตร์ทั้งแบบแบนและเปอร์เซ็นต์.

มีการพิจารณาเป็นพิเศษสำหรับ Cassiopeia, ผู้ซึ่งได้รับเวอร์ชันที่ปรับปรุงของ Serpentine Graceพาสซีฟแทนการอัปเกรดรองเท้า เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อระดับจาก 4 เป็น 6.

ระบบนี้ส่งเสริมการเล่นทีมที่ประสานงานกันในช่วงต้นเกม ลดการทำให้เกิดความได้เปรียบจากทองที่มากเกินไปในช่วงต้นเกม และมอบทางเลือกที่มีความหมายสำหรับการปรับแต่งรองเท้าที่สามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อสไตล์การเล่นและประสิทธิภาพของผู้เล่นตลอดทั้งแมตช์.

การเปลี่ยนแปลงไอเท็มและรูนใหม่

ระบบรูนใน League of Legends Season 15 ได้มีการปรับปรุงครั้งใหญ่ นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพื่อเพิ่มความหลากหลายในการเล่นเกมและความลึกทางยุทธศาสตร์ รูน Ghost Poro, Zombie Ward, Eyeball Collection, และ Nullifying Orb, ถูกลบออก และแทนที่ด้วยรูนใหม่ ได้แก่ Deep Ward, Sixth Sense, Grisly Mementos และ Axiom Arcanist.

การแนะนำ Deep Ward เปลี่ยนแปลงการควบคุมวิสัยทัศน์ โดยมอบระยะเวลาที่ยาวนานขึ้นและสุขภาพเพิ่มเติมให้กับ Stealth Wards ที่วางในเขตป่าของศัตรู พร้อมกับประโยชน์ที่เพิ่มขึ้นสำหรับการวางในแม่น้ำหลังจากเลเวล 11.

การควบคุมวิสัยทัศน์ได้รับการสนับสนุนอีกครั้งผ่านรูน Sixth Sense ซึ่งจะส่งสัญญาณอัตโนมัติไปยังวอร์ดที่ไม่ได้ติดตามใกล้เคียงภายในรัศมี 900 หน่วยและเปิดเผยพวกมันเป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากเลเวล 11 โดยทำงานในช่วงเวลาคูลดาวน์ที่แยกกันสำหรับแชมเปี้ยนระยะประชิด (300 วินาที) และระยะไกล (360 วินาที).

สำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นการกำจัดแชมเปี้ยน รูน Grisly Mementos ใหม่มอบ 4 ทริ้งเก็ต Ability Haste ต่อการกำจัด ปรับให้เข้ากับ 2 Summoner Ability Haste ใน ARAM, โดยมีขีดจำกัดที่ 50.

การเพิ่มที่มีผลกระทบมากที่สุดอาจเป็น Axiom Arcanist ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพของความสามารถสุดยอดโดยมอบการเพิ่มขึ้น 14% ต่อความเสียหาย การรักษา และการป้องกัน (ลดลงเป็น 9% สำหรับความสามารถที่ทำความเสียหาย AoE) พร้อมกับมอบการคืนเงินคูลดาวน์ 7% สำหรับคูลดาวน์สุดท้ายที่เหลือหลังจากการกำจัดแชมเปี้ยน.

นอกจากนี้ ระบบการจัดไอเท็มใน Season 15 ของ LoL ยังมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญด้วยการแนะนำ Bloodletter's Curse, ไอเท็มใหม่ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อตอบสนองความต้องการของ AP bruisers. ไอเท็มนี้มอบการรวมกันที่สมดุลของสถิติการโจมตีและการป้องกัน รวมถึง 60 พลังเวทมนตร์ 350 สุขภาพ และ 15 ability haste มันมีความสามารถพาสซีฟที่ไม่เหมือนใครชื่อ Vile Decay ซึ่งสามารถลดความต้านทานเวทมนตร์ของศัตรูได้สูงสุดถึง 30% ผ่านความเสียหายจากความสามารถ โดยใช้การเพิ่มขึ้น 5% ในช่วงเวลา 6 วินาที นี่เติมเต็มช่องว่างที่สำคัญในระบบไอเท็ม AP bruiser โดยเป็นประโยชน์ต่อแชมเปี้ยนอย่าง Mordekaiser และ Gwen, พร้อมกับมอบยูทิลิตี้ให้กับพ่อมดแบบดั้งเดิมอย่าง แบรนด์.

อ่านเพิ่มเติม: LoL คู่มือ: รายการใหม่ทั้งหมดในลีกฤดูกาล 14

การปรับปรุงกลไกการโทรพอร์ต

เวทมนตร์ Teleport ได้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพื่อสร้างการโต้ตอบในช่วงต้นเกมที่สมดุลมากขึ้น แทนที่จะเป็นการขนส่งทันที ตัวละครจะเดินทางข้ามแผนที่อย่างเห็นได้ชัดที่ความเร็วที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาใช้ Teleport แบบมาตรฐานหรือ Unleashed Teleport.

ระยะเวลาการชาร์จเริ่มต้นลดลงเหลือ 3 วินาที แต่ระยะเวลาการเดินทางรวมสามารถขยายได้ถึง 8 วินาที ขึ้นอยู่กับระยะทาง Unleashed Teleport ให้ความเร็วในการเดินทางที่เร็วขึ้นอย่างมากและมอบการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ยาวนานขึ้นเมื่อถึงที่หมาย นอกจากนี้ Teleport ในช่วงต้นเกมยังสามารถกำหนดเป้าหมาย ward และมินเนี่ยนได้อีกครั้ง เนื่องจากระยะเวลาในการเดินทางที่ยาวนานขึ้นให้โอกาสในการตอบโต้มากขึ้น.

ระบบการเกิดใหม่ของป้อมนิกซัสใหม่

ลีกออฟเลเจนด์น็อกซัสป้อมปราการฟื้นคืนชีพ

ในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ League of Legends ฤดูกาล 15 ป้อมนิกซัสจะเกิดใหม่อีกครั้ง 3 นาทีหลังจากถูกทำลาย ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงพลศาสตร์ของกลยุทธ์ในช่วงท้ายเกมอย่างพื้นฐาน.กลไกนี้คล้ายกับระบบการเกิดใหม่ของอินฮิบิเตอร์ที่มีอยู่ ช่วยให้ทีมที่สูญเสีย Nexus ป้อมปราการในช่วงต้นเพื่อมีโอกาสสำคัญในการกลับมาและลดประสิทธิภาพของกลยุทธ์การโจมตีจากด้านหลังอย่างมีนัยสำคัญ.

นอกจากนี้ หน้าต่างการเกิดใหม่สามนาทีสร้างชั้นกลยุทธ์ใหม่ที่ทำให้ทีมสามารถแข่งขันกับวัตถุประสงค์สำคัญอย่าง Baron หรือ Elder Dragon ได้อย่างมั่นใจมากขึ้นโดยไม่ต้องเผชิญกับแรงกดดันอย่างต่อเนื่องในการป้องกัน Nexus ที่เปิดเผย.

การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของ Riot ในการสร้างสถานการณ์ในช่วงท้ายเกมที่น่าสนใจมากขึ้นและลดสถานการณ์ที่เกมรู้สึกว่าไม่สามารถชนะได้หลังจากสูญเสียป้อมปราการ Nexus ซึ่งนำไปสู่การแข่งขันที่มีพลศาสตร์และแข่งขันมากขึ้น.การปรับเปลี่ยนมินเนียนและป้อมปราการ

League of Legends Season 15 นำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อกลไกมินเนียนและป้อมปราการเพื่อปรับปรุงเกมในช่วงต้น ช่วงเลน. คลื่นมินเนี่ยนตอนนี้เคลียร์ได้เร็วขึ้นเนื่องจากค่าพลังชีวิตและความเสียหายที่ปรับปรุงแล้ว ในขณะที่ป้อมปราการได้รับพลังที่เพิ่มขึ้นจากความเสียหายจากความร้อนและระยะเวลา.

การลดความเสียหายจากการเสริมกำลังที่ด้านบนและ เลนกลาง การลดความเสียหายของป้อมปราการจาก 85% เป็น 50% ทำให้สามารถทำลายป้อมได้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในขณะที่ยังคงป้องกันการโจมตีในช่วงต้น การโจมตีจากด้านหลัง. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างช่วงเลนที่สมดุลมากขึ้นและลดสถานการณ์ที่เลนที่เสียเปรียบไม่มีทางเลือกที่เหมาะสมในการฟื้นฟู.

อ่านเพิ่มเติม: วิธีการใช้ Pings ใน League of Legends?

การแนะนำ Swiftplay

League of Legends ซีซั่น 15 ใหม่ได้นำเสนอโหมดเกมที่เรียกว่า Swiftplay ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้การแข่งขันที่รวดเร็วขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์หลักของ League of Legends โหมดนี้จะเริ่มแทนที่ Quickplayในบางภูมิภาคที่มี Normal Draft รวมถึงอเมริกาเหนือ, ยุโรป, บราซิล และภูมิภาคหลักอื่นๆ

Swiftplay มีเป้าหมายเพื่อให้ประสบการณ์ Summoner's Rift แบบดั้งเดิมที่กระชับมากขึ้น ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสศักยภาพเต็มที่ของแชมป์เปี้ยนในระยะเวลาที่สั้นลงในขณะที่ยังคงทดสอบทักษะและความลึกทางยุทธศาสตร์ที่ทำให้ League of Legends น่าสนใจ

อัปเดตซีซั่นจัดอันดับ League of Legends

League of Legends ซีซั่น 1 ของซีซั่นจัดอันดับ 2025 จะเริ่มในวันที่ 9 มกราคม 2025 เวลา 12:00 น. ตามเวลาท้องถิ่นของเซิร์ฟเวอร์ทั่วโลก ซีซั่นนี้นำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ: จะมีการรีเซ็ตอันดับเพียงครั้งเดียวสำหรับทั้งปีแทนที่จะเป็นหลายช่วง ใน League of Legends ซีซั่น 15 ผู้เล่นสามารถรับสกิน Victorious โดยการชนะ 15 เกมจัดอันดับใน Solo/Duo คิว, Flex คิว หรือการรวมกันของทั้งสอง

เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม จะมีการแนะนำตัวติดตามภารกิจเฉพาะ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถติดตามความก้าวหน้าของตนไปยังรางวัล รางวัลเหล่านี้จะถูกแจกจ่ายในตอนท้ายของซีซั่น นอกจากนี้ ผู้เล่นจะยังคงสามารถเข้าถึงคิวจัดอันดับในช่วงเวลาคูลดาวน์ของซีซั่น แม้ว่าความก้าวหน้าที่ทำในช่วงเวลานี้จะไม่นับรวมในความสำเร็จของซีซั่น

ณ วันที่เปิดตัว Patch 25.S1.1ข้อจำกัด APEX Duo MMR จะถูกยกเลิกชั่วคราว แต่จะถูกนำกลับมาใช้ใหม่พร้อมกับแพตช์ 25.S1.2 บริการโอน Shard จะถูกระงับชั่วคราวจนกว่าจะมีการแจกจ่ายรางวัล Split 3 2024 สุดท้าย ตัวติดตามรางวัลจัดอันดับซีซั่นแบบเก่าจะถูกยกเลิก

บทสรุป

League of Legends ซีซั่น 15 เป็นการเริ่มต้นบทใหม่ที่น่าตื่นเต้น โดยนำเสนอการอัปเดตที่ทำให้การเล่นเกมและกลยุทธ์บน Summoner’s Rift สดใหม่ ด้วยการเพิ่มเติมเช่น Atakhan ที่ทรงพลัง, ปฏิทินการแข่งขันใหม่ และฟีเจอร์ที่สร้างสรรค์เช่นการเกิดใหม่ของ Nexus turrets Riot Games ได้สร้างซีซั่นที่เต็มไปด้วยความท้าทายและโอกาสใหม่ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นทั่วไปหรือมุ่งหวังที่จะขึ้นสู่จุดสูงสุดของอันดับ การอัปเดตเหล่านี้สัญญาว่าจะทำให้ทุกแมตช์น่าสนใจและคุ้มค่ามากขึ้น

ผลิตภัณฑ์ League of Legends & GameBoost

ซื้อสกิน LoL
ซื้อ Riot Points
บริการ Boosting ของ League of Legends
บัญชี League of Legends สำหรับขาย
ดูบัญชี GameBoost ทั้งหมด
ดูบริการ Boosting ของ GameBoost ทั้งหมด
ดูสกุลเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูคีย์เกม GameBoost ทั้งหมด
ดูบัตรของขวัญ GameBoost ทั้งหมด
ดูการเติมเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูไอเท็ม GameBoost ทั้งหมด
สกิน Counter-Strike 2 

“ คริสติน่าเข้าร่วม GameBoost ในปี 2024 ในตำแหน่งผู้เชี่ยวชาญ SEO และกลายเป็นนักเขียนที่ทุกคนไว้วางใจสำหรับเกมยิงบุคคลที่สามและเกมแข่งขัน เธอครอบคลุมเกมอย่าง Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 และ Roblox โดยเน้นการทำไกด์วิธีเล่น เคล็ดลับใช้งานจริง และข่าวสารอัพเดตต่างๆ”