


- League of Legends Seasons: All Start and End Dates ลีกออฟเลเจนด์ ฤดูกาล: วันที่เริ่มต้นและสิ้นสุดทั้งหมด
League of Legends Seasons: All Start and End Dates ลีกออฟเลเจนด์ ฤดูกาล: วันที่เริ่มต้นและสิ้นสุดทั้งหมด

อัปเดต (17 สิงหาคม 2026): วันที่ของฤดูกาลใหม่ถูกเพิ่มในอัปเดตนี้.
League of Legends ได้ดำเนินการในรูปแบบ โครงสร้างตามฤดูกาลตั้งแต่ปี 2010, โดยแต่ละฤดูกาลนำเสนออันดับที่สดใหม่, การเปลี่ยนแปลงเมต้า, และรางวัลพิเศษ. Riot Games ปฏิบัติตามวงจรประจำปีที่สม่ำเสมอ, แม้ว่าช่วงเวลาจะเปลี่ยนไปตามปีเนื่องจากการอัปเดตใหญ่และตารางการแข่งขัน.
ช่วงก่อนฤดูกาลเติมช่องว่างระหว่างฤดูกาล, ให้ผู้เล่นได้ทดสอบการเปลี่ยนแปลงที่ทดลองก่อนที่การเล่นจัดอันดับจะรีเซ็ต. หากคุณกำลังพยายามหาว่าฤดูกาลเฉพาะใดเกิดขึ้นเมื่อใดหรือคาดหวังอะไรจากวงจรปัจจุบัน, การแบ่งนี้ครอบคลุมทุกฤดูกาลตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรก.
วันที่ของฤดูกาล League of Legends สรุป

League of Legends เริ่มรูปแบบฤดูกาลในปี 2010; ฤดูกาลที่ 1 ดำเนินการเป็นเวลา 13 เดือน.
ตั้งแต่ปี 2025, หนึ่งปีจัดอันดับครอบคลุมสามฤดูกาลแยกกันแทนที่จะเป็นการเล่นที่ยาวนานหนึ่งครั้ง, แต่ละฤดูกาลมีระยะเวลาประมาณสามถึงสี่เดือน.
ระบบแบ่งเริ่มต้นในฤดูกาลที่ 13 (2023), ให้ผู้เล่นมีจุดตรวจรางวัลสองจุดต่อปีแทนที่จะเป็นหนึ่งจุด.
MMR ของคุณมีการรีเซ็ตแบบอ่อนระหว่างฤดูกาล; คุณจะอยู่ใกล้กับอันดับเก่าของคุณ, ไม่กลับไปที่ศูนย์.
ช่วงก่อนฤดูกาลดำเนินการ หกถึงแปดสัปดาห์ระหว่างปีจัดอันดับและทดสอบการเปลี่ยนแปลงใหญ่ก่อนที่จะล็อค.
แพตช์จะออก ทุกสองสัปดาห์ในระหว่างฤดูกาลที่ใช้งานอยู่, และแพตช์เดือนพฤษภาคมถึงมิถุนายนมักจะมีการเปลี่ยนแปลงเมตาที่ใหญ่ที่สุด.
ลีกออฟเลเจนด์ซีซั่นทำงานอย่างไร?

ฤดูกาลของ League of Legends คือ รอบการแข่งขันประจำปีที่รีเซ็ตอันดับและนำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญมาใช้.แต่ละฤดูกาลของ LoL จะมีระยะเวลาประมาณ 10-11 เดือน, เริ่มต้นในเดือนมกราคมและสิ้นสุดในเดือนพฤศจิกายน โดยมีช่วงพรีซีซั่นเติมเต็มช่องว่างระหว่างรอบ
ระบบจัดอันดับจะรีเซ็ตในช่วงเริ่มต้นของทุกฤดูกาล, โดยวางผู้เล่นทุกคนผ่านการจับคู่ใหม่โดยไม่คำนึงถึงอันดับก่อนหน้านี้ของพวกเขา MMR (คะแนนการจับคู่) ของคุณจะถูกนำไปใช้ต่อด้วยการรีเซ็ตแบบอ่อน ซึ่งหมายความว่าคุณจะเริ่มต้นต่ำกว่าจุดที่คุณจบลงเล็กน้อย แต่ไม่ใช่จากศูนย์ นี่ทำให้ทุกคนมีโอกาสปีนขึ้นอีกครั้งในขณะที่ยังคงรักษาความสม่ำเสมอสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะ
ฤดูกาลแบ่งออกเป็นสองช่วง, แต่ละช่วงมีระยะเวลาประมาณ 5 เดือน Riot ได้แนะนำระบบช่วงในฤดูกาล 2023 เพื่อให้ผู้เล่นมีจุดตรวจหลายจุดตลอดทั้งปี ในตอนท้ายของแต่ละช่วง คุณจะได้รับรางวัลตามอันดับสูงสุดที่คุณทำได้ในช่วงนั้น และบันไดจะทำการรีเซ็ตเล็กน้อยก่อนที่ช่วงถัดไปจะเริ่มขึ้น
พรีซีซั่นคือช่วงที่ Riot ทดสอบการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ก่อนที่จะล็อคพวกเขาสำหรับการเล่นจัดอันดับ ช่วงเวลานี้มักจะใช้เวลาประมาณ 6-8 สัปดาห์และรวมถึงการอัปเดตทดลองเกี่ยวกับไอเทม, แชมเปี้ยน, และระบบหลัก อันดับของคุณยังคงมีอยู่ในช่วงพรีซีซั่น แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ถือว่ามันเป็นสนามทดสอบเนื่องจากบันไดจะรีเซ็ตในไม่ช้าอยู่ดี
แพตช์หลักจะถูกปล่อยทุกสองสัปดาห์ในช่วงฤดูกาลที่ใช้งานอยู่ โดยนำการปรับสมดุลแชมเปี้ยน การแก้บั๊ก และเนื้อหาใหม่ๆ มาเป็นครั้งคราว แพตช์กลางฤดูกาล (ประมาณเดือนพฤษภาคม-มิถุนายน) มักจะมีการเปลี่ยนแปลงระบบที่ใหญ่ขึ้นซึ่งเปลี่ยนแปลงเมต้าโดยไม่ต้องรอให้ฤดูกาลสิ้นสุดลง

ไทม์ไลน์ฤดูกาล League of Legends แบบครบถ้วน
ฤดูกาลที่ 1 ยาวนานกว่าฤดูกาลอื่นๆ อย่างมีนัยสำคัญเพราะ Riot ยังอยู่ในช่วงการกำหนดโครงสร้างการแข่งขันฤดูกาลที่ 7 เริ่มในเดือนธันวาคมแทนที่จะเป็นรูปแบบปกติทำให้เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ทับซ้อนกันระหว่างปีการแข่งขันที่ยาวนานที่สุด
ระบบการแบ่งไม่เคยมีมาก่อนจนถึงฤดูกาลที่ 13เมื่อ Riot ตัดสินใจแบ่งแต่ละปีออกเป็นสองช่วงการแข่งขัน ก่อนหน้านั้น ฤดูกาลเป็นการเก็บคะแนนแบบต่อเนื่องเพียงครั้งเดียวพร้อมการแจกจ่ายรางวัลเดียวในตอนท้าย
นี่คือฤดูกาล League of Legends ทุกฤดูกาลพร้อมวันที่เริ่มต้นและสิ้นสุดรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่กำหนดแต่ละรอบ
ฤดูกาล | วันที่เริ่มต้น | วันสิ้นสุด | ระยะเวลา | การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ |
|---|---|---|---|---|
ฤดูกาลที่ 1 | 13 กรกฎาคม 2010 | 23 สิงหาคม 2011 | 13 เดือน | ระบบจัดอันดับแรก, การจัดอันดับ Elo ถูกนำมาใช้ |
ฤดูกาลที่ 2 | 29 พฤศจิกายน 2011 | 12 พฤศจิกายน 2012 | 11.5 เดือน | Summoner's Rift ใหม่, การเลือกแบบร่างถูกเพิ่มเข้ามา |
ฤดูกาลที่ 3 | 1 กุมภาพันธ์ 2013 | 11 พฤศจิกายน 2013 | 9 เดือน | ระบบ League แทนที่ Elo, แบ่งระดับถูกนำมาใช้ |
ฤดูกาลที่ 4 | 15 มกราคม 2014 | 11 พฤศจิกายน 2014 | 10 เดือน | การปรับปรุง Jungle, ระบบ trinket ถูกเพิ่มเข้ามา |
ฤดูกาลที่ 5 | 21 มกราคม 2015 | 11 พฤศจิกายน 2015 | 10 เดือน | พื้นผิวแผนที่ใหม่, การปรับปรุง Baron และ Dragon |
ฤดูกาลที่ 6 | 20 มกราคม 2016 | 8 พฤศจิกายน 2016 | 10 เดือน | การทดลองคิวแบบไดนามิก, มังกรธาตุ |
ฤดูกาลที่ 7 | 8 ธันวาคม 2016 | 7 พฤศจิกายน 2017 | 11 เดือน | ระบบพืช, การปรับปรุงเกียรติยศ, 10 แบนในดราฟต์ |
ฤดูกาลที่ 8 | 16 มกราคม 2018 | 12 พฤศจิกายน 2018 | 10 เดือน | การปรับปรุงระบบรูน, การลบความชำนาญเก่า |
ฤดูกาลที่ 9 | 23 มกราคม 2019 | 19 พฤศจิกายน 2019 | 10 เดือน | การทดสอบและลบอันดับตำแหน่ง, เพิ่มระดับเหล็ก |
ฤดูกาลที่ 10 | 10 มกราคม 2020 | 10 พฤศจิกายน 2020 | 10 เดือน | การเปลี่ยนแปลงรอยแยกธาตุ, วิญญาณมังกรใหม่ |
ฤดูกาลที่ 11 | 8 มกราคม 2021 | 15 พฤศจิกายน 2021 | 10 เดือน | ไอเทม Mythic ถูกนำเสนอ, ปรับปรุงร้านค้า |
ฤดูกาลที่ 12 | 7 มกราคม 2022 | 14 พฤศจิกายน 2022 | 10 เดือน | รางวัลตามวัตถุประสงค์, drake chemtech และ hextech |
ฤดูกาลที่ 13 | 11 มกราคม 2023 | 9 มกราคม 2024 | 12 เดือน | ระบบ Split ถูกนำเสนอ, เพิ่มสัตว์เลี้ยงในป่า |
ฤดูกาลที่ 14 | 10 มกราคม 2024 | 8 มกราคม 2025 | 12 เดือน | การปรับแผนที่, การนำระบบป้องกันการโกง Vanguard มาใช้ |
ฤดูกาล 2025, ฤดูกาล 1 | 9 มกราคม 2025 | 28 เมษายน 2025 | 4 เดือน | รูปแบบใหม่ที่มีหลายฤดูกาลในปีถูกนำเสนอ, โครงสร้างการจัดอันดับถูกปรับ, เป้าหมายมอนสเตอร์ระดับตำนานใหม่ถูกเพิ่มเข้ามา |
ฤดูกาล 2025, ฤดูกาล 2 | 29 เมษายน 2025 | 12 สิงหาคม 2025 | 3 เดือน | การเล่นเกมตามธีมฤดูกาล, โหมดเกมถาวรใหม่ถูกนำเสนอ, การปรับปรุงการเลือกบทบาทและแชมป์ |
ฤดูกาล 2025, ฤดูกาล 3 | 26 สิงหาคม 2025 | 7 มกราคม 2026 | 4 เดือน | อัปเดตคุณภาพชีวิต การปรับปรุงระบบวัตถุประสงค์ เครื่องมือการแข่งขัน และระบบแผนที่ได้รับการปรับปรุง |
ฤดูกาล 2026 ฤดูกาล 1 | 8 มกราคม 2026 | 28 เมษายน 2026 | 3 เดือน | ปรับปรุงเกมด้วย Role Quests ที่มอบรางวัลเฉพาะในช่วงท้ายเกม เริ่มเกมได้เร็วขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ และการปรับปรุงครั้งใหญ่ในระบบป้อมปราการและระบบการมองเห็น |
ฤดูกาล 2026 ฤดูกาล 2 | 29 เมษายน 2026 | 28 กรกฎาคม 2026 | 3 เดือน | เปิดตัวการควบคุม WASD สำหรับการเล่นแบบ Ranked การกลับมาของ Deathfire Touch และ Stormraider’s Surge keystones ระบบการสิ้นสุดเกมใหม่ |
ฤดูกาล 2026 ฤดูกาล 3 | 29 กรกฎาคม 2026 | TBD (คาดว่าจะเริ่มต้นในต้นเดือนมกราคม 2027) | กำลังดำเนินการ | การไต่ระดับ Ranked ยังคงดำเนินต่อไปโดยไม่มีการรีเซ็ตบันได; League of Legends Classic เปิดตัวเป็นโหมดแยกต่างหาก; Bel'Veth ได้รับการปรับปรุงและการกลับมาของการคิวคู่สำหรับผู้เล่นระดับ Master. |
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการต่อต้าน Zaahen ใน League of Legends?
มีอะไรใหม่ใน LoL ฤดูกาล 2026 ฤดูกาล 3
ฤดูกาล 2026 ฤดูกาล 3 เปิดตัวเมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 พร้อมกับแพตช์ 26.15 แตกต่างจากฤดูกาล 2 ฤดูกาลนี้ไม่ได้รีเซ็ตการไต่ระดับของคุณ.Riot รักษา LP และความก้าวหน้าให้ดำเนินต่อไปตลอดการเปลี่ยนแปลง.ภารกิจ Victorious ที่ชนะ 15 ครั้งยังคงรีเฟรช, ดังนั้นการเก็บสกินจึงเริ่มต้นใหม่แม้ว่าระดับของคุณจะไม่เปลี่ยนแปลง.
แพตช์นี้ยังมีการปรับปรุง Bel'Veth แบบเต็มรูปแบบ, การเปลี่ยนแปลงสมดุลสำหรับแชมป์เปี้ยนประมาณสิบตัว, การเปลี่ยนแปลง Aegis of Valor (การชนะจะมอบ LP เป็นสองเท่าโดยไม่มีข้อกำหนดความชำนาญ, แต่จะไม่ทำให้การสูญเสีย LP เบาลงเมื่อแพ้), และการกลับมาของการคิวคู่สำหรับผู้เล่นระดับ Master.
พร้อมกับทั้งหมดนี้ Riot ได้เปิดตัวLeague of Legends Classic. Classic สร้าง League ในยุคแรก: 60 แชมป์เปี้ยนก่อนการปรับปรุง, ระบบรูนและความชำนาญเก่า, ไอเท็มในตำนาน, และ Summoner's Rift ดั้งเดิม มันทำงานควบคู่ไปกับการจัดอันดับปกติและการคิวปกติ, ดังนั้นคุณสามารถเข้าไปเล่นได้โดยไม่กระทบต่อความก้าวหน้าใน Season 3 ของคุณ.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับวันที่ของ League of Legends Season

Q: อันดับของฉันจะรีเซ็ตทุกฤดูกาลใน LoL หรือไม่?
A: ไม่. อันดับจะรีเซ็ตเพียงปีละหนึ่งครั้ง, ในเดือนมกราคม, เมื่อปีการจัดอันดับใหม่เปิดขึ้น ฤดูกาลสามฤดูในปีนั้นทำงานเป็นจุดตรวจสอบ, ไม่ใช่การรีเซ็ตทั้งหมด.
Q: ฤดูกาลของ League of Legends แต่ละฤดูกาลตอนนี้นานแค่ไหน?
A: ประมาณสามถึงสี่เดือน. Riot แบ่งปีการจัดอันดับออกเป็นสามฤดูกาลแทนที่จะเป็นรูปแบบฤดูกาลเดียวเก่า.
Q: แพทช์ใหม่จะออกบ่อยแค่ไหนในระหว่างฤดูกาล?
A: ทุกสองสัปดาห์, ครอบคลุมการปรับสมดุลแชมป์เปี้ยนและการแก้ไขข้อบกพร่อง แพทช์ระหว่างเดือนพฤษภาคมและมิถุนายนมักจะมีการเปลี่ยนแปลงระบบที่ใหญ่ที่สุด, เนื่องจาก Riot จะจัดการปรับปรุงขนาดใหญ่ให้ลงกลางรอบแทนที่จะรอการรีเซ็ตครั้งถัดไป.
Q: ฉันต้องการการชนะจัดอันดับกี่ครั้งสำหรับสกิน Victorious ใน League?
A: 15 ชนะใน Solo/Duo, Flex หรือผสมทั้งสองอย่าง พร้อม Honor Level 3. ภารกิจจะรีเซ็ตเมื่อเริ่มฤดูกาลใหม่แต่ละฤดูกาล.
บทสรุป
ฤดูกาลของ League of Legends ทำให้การเก็บอันดับดำเนินต่อไปโดยไม่ลบความก้าวหน้าของคุณทุกๆ ไม่กี่เดือน ติดตามวันที่แบ่งฤดูกาล วางแผนรอบช่วงทดสอบก่อนฤดูกาล และคุณจะรู้ว่าเมื่อไหร่ที่รอบรางวัลใหม่หรือโหมดเช่น Classic จะมาถึง หน้านี้จะได้รับการอัปเดตอีกครั้งเมื่อ Riot ยืนยันวันที่สิ้นสุดฤดูกาล 3 และสกิน Victorious ถัดไป.
League of Legends & GameBoost Products
ซื้อสกิน LoL
ซื้อ Riot Points
บริการ Boosting ของ League of Legends
บัญชี LoL
ดูบัญชี GameBoost ทั้งหมด
ดูบริการ Boosting ของ GameBoost ทั้งหมด
ดูสกุลเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูคีย์เกม GameBoost ทั้งหมด
ดูบัตรของขวัญ GameBoost ทั้งหมด
ดูการเติมเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูไอเทม GameBoost ทั้งหมด
“ คริสติน่าเข้าร่วม GameBoost ในปี 2024 ในตำแหน่งผู้เชี่ยวชาญ SEO และกลายเป็นนักเขียนที่ทุกคนไว้วางใจสำหรับเกมยิงบุคคลที่สามและเกมแข่งขัน เธอครอบคลุมเกมอย่าง Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 และ Roblox โดยเน้นการทำไกด์วิธีเล่น เคล็ดลับใช้งานจริง และข่าวสารอัพเดตต่างๆ”







