

- Valorant Astra Ajan Rehberi: Yetenekler, İpuçları ve Stratejiler
Valorant Astra Ajan Rehberi: Yetenekler, İpuçları ve Stratejiler

Valorant'taki çoğu kontrolcü basittir, bir sis bırak, bir görüş hattını engelle, tekrar et.Astra hiç de öyle çalışmıyor.O, tüm harita, tüm tur açısından düşünüyor,bazen henüz başlamamış bir turu bile. Onu iyi oynamak, aksiyon başlamadan önce yıldızları yerleştirmek, düşmanların oturmayı sevdiği yerleri okumak ve birinin nişan alma yeteneğinden bağımsız tuzaklar kurmak demektir.
Kurulumunu mükemmel yaparsan, Astra tek bir mermi atmadan tüm bir alanı alt üst edebilir.Yıldızlarını yanlış yerleştirirsen, tur boyunca takımının parçalanışını izlemekle yetinirsin ve gerçek bir etki yaratamazsın.O herkes için değil,ama eğer ona çekiliyorsan ve rütbeli oyuna mümkün olduğunca hazırlıklı girmek istiyorsan, bir Valorant hesabı satın alabilirsin.Eğer mükemmel zamanlanmış bir yer çekimi kuyusundan daha fazla tatmin oluyorsan, bu senin ajanındır ve bu kılavuzda, başlaman için bilmen gereken her şeyi inceleyeceğiz.
Ayrıca Oku: Valorant Gekko Kılavuzu: Ajan İpuçları ve Püf Noktaları
Makale Özeti

Valorant'ta Astra bir kontrolcüharita genelinde planlama ve yıldız kurulumları etrafında inşa edilmiştir
Onun kiti yıldızlarla çalışır,bu nedenle turdan önceki yerleşim, sonrasını şekillendirir
Astral Form tam harita kontrolü sağlar ama yardımcı eşyaları yerleştirirken onu savunmasız bırakır
En güçlü araç kombinasyonları: Gravity Well + Nova Pulsekolay kalabalık kontrolü zaferleri için
Nebula dumanları esnek alan kontrolü ve her yerden açı engelleme sağlar
Cosmic Divide alanları böler, mermileri engeller ve rotaları kapatır
Savunmada en iyisi,ama akıllı, önceden planlanmış kurulumlarla saldırıda da işe yarar
Yüksek bir yetenek tavanına sahiptir, zamanlama, farkındalık ve koordinasyona dayalı olarak büyük ödüller sunar
Valorant'ta Astra Kimdir?

Efia "Astra" Danso, VALORANT Protokolüne katılan 16. ajandır ve dördüncü kontrolördür.oyuna eklendi. Mart 2021'de Bölüm 2, Aksiyon 2 sırasında eklendi. Gana'nın Accra şehrinden. Riot, onun görünümünü, sesli diyaloglarını ve yeteneklerini tasarlarken Afrika Geleceği'ne büyük ölçüde yöneldi. Sonuç, tüm kadroda en görsel ve kültürel olarak farklı karakterlerden biri oldu.
Valorant'ın hikayesinde, Astra bir Işıltılı, Radianite'e, Valorant'ın hikayesinin merkezindeki nadir kaynağa maruz kalma yoluyla yetenekleri gelişen bir kişi. Daha spesifik olarak, gerçekliği korumakla görevli kozmik bir grubun parçası olan Astral Koruyucu'dur. Güçleri, savaş alanında bilincini Astral Form olarak adlandırılan bir şekilde projekte etmesine olanak tanır, haritada yerleştirdiği yıldızlar aracılığıyla etrafındaki alanı manipüle eder.
O bir saf kontrolcü, haritayı, alan engellemeyi ve yavaşlatan itmeleri kontrol eder.En iyi koordineli takımlarda yer alır, ancak solo kuyrukta bile akıllı bir Astra, bir mermi atmadan tüm alanları kontrol edebilir.
Astra'nın Yetenekleri

Astra'nın seti tek bir paylaşılan kaynak olan Yıldızlar üzerinde çalışır. Sahip olduğu her yetenek, duman, sersemletme, yer çekimi çekimi, Astral Form sırasında haritaya yerleştirdiği Yıldızlardan gelir. Bu kurulum olmadan hiçbiri çalışmaz, bu da her turun, turun gerçekten başlamasından önce başladığı anlamına gelir.Onları akıllıca yerleştir, ve Astra haritanın herhangi bir yerinden savaşı kontrol eder. Yanlış yerleştirirsen, o sadece kontrolsüz bir kontrolcü olur.
Astral Form
Astra'nın yaptığı her şey bu pasif yetenekle başlar.Pasif, onu savaştan çıkarır ve tüm haritanın kuş bakışı görünümüne getirir, burada istediği yere beş Yıldız yerleştirebilir. Yıldızlar, tüm setinin yakıtıdır; yıldız yoksa, yetenek yok. Yıldızlar yerleştirildiğinde, onları herhangi bir mesafeden etkinleştirebilir ve Nova Pulse, Gravity Well veya Nebula'ya dönüştürebilir.
Her turu iki yıldızla başlar, ve Astra için 150 kredi karşılığında daha fazla yıldız alabilirsin.her biri. Yakalama, Astral Form'un bedenini tamamen açığa çıkarması ve sesini kesmesidir.Bu yüzden hedef, hızlı bir şekilde girip çıkmaktır. Yıldız yerleştirmelerinizin çoğunu satın alma aşamasında yapın, savaş ortasında değil.Pasif, yüksek risk, yüksek ödülçünkü doğru yıldız yerleştirmeleri oyunu takımınızın lehine çevirebilir.
Gravity Well
Bu, Astra'nın en benzersiz yeteneğidir.Bir Yıldız'ı aktive edin ve bu, etrafındaki tüm oyuncuları merkezine doğru çekeryaklaşık iki saniye boyunca, ardından patlar ve içinde kalan herkesi Savunmasız bırakır. Birinin nerede saklandığı umursamaz. Bir kutunun arkasında, bir kenarda, teleporter'da, yeterince yakınlarsa, çekiliyorlar. Kampta bekleyenler, açı tutanlar, pencere oyuncuları, Gravity Well bunların hepsini cezalandırır.
Saldırıda, düşmanların tutma ihtimali olan noktalara yerleştirin, böylece takımınız onların üzerinden geçebilir. Savunmada, koordineli bir itişi bozmak için bir choke point'e bırakın.Kombinasyon oyunu, Gravity Well'i Nova Pulse ile birleştirmektir: düşmanları merkeze çekin, ardından hemen Pulse'u üstlerine patlatın. O dizinin iyi zamanlanmış bir versiyonu 1v3 kazanabilir. Dikkat edilmesi gereken bir şey, Gravity Well'in aynı zamanda dostları ve dost yardımcıları da çekmesidir.Brimstone'un yörüngesel saldırısı, Sova'nın dronu, Skye'nin arayıcıları, hepsi kuyu tarafından çekilebilir.
Nova Pulse
Bir Yıldız'ı aktive ederek Nova Pulse'u tetikleyin. Yaklaşık bir saniye boyunca şarj olur,sonra içinde yakalanan her oyuncuyu 2,5 saniye boyunca sarsar. Evet,takım arkadaşları da, bu yüzden her zaman bildirdiğinizden emin olun. Şarj süresi o kadar kısadır ki, düşmanlar genellikle zamanında kaçamaz, özellikle de zaten bir itişe kararlıysalar. En iyi kullanım, Gravity Well ile eşleştirmektir, ancak choke point'lerde caydırıcı olarak da kendi başına işe yarar. Round başlamadan önce Bind'deki Hookah'da veya Ascent'teki B Long'da bir yıldız bırakmak, agresif erken itişleri caydırabilir veya buna saygı göstermeyen düşmanları cezalandırabilir.
Post-plant'te, Nova Pulse, Killjoy’un sürü bombası gibi çalışır, bu yüzden yıldızlarınızı spike'ın yakınında bırakın ve bir defuse girişimi başladığını duyduğunuz anda patlatın.
Nebula / Dissipate
Nebula, Astra'nın dumanıdır.. Bir Yıldız aktif hale getirildiğinde, boş bir duman haline gelir. Konsept olarak oldukça standart bir şey, ancak Astra'nın dumanı bir numara ile gelir. Haritanın herhangi bir yerinde, o konumda olmadan yerleştirebilir, bu da onu büyük haritalarda en iyi kontrolcülerden biri yapar.
Dissipate, bu yeteneğin ikinci yarısıdır. Yerleştirilen bir Yıldızı havuzunuza geri çağırmanıza olanak tanır, ancak geri çekildiğinde, o konumda kısa bir süreliğine sahte bir duman belirir ve sonra kaybolur. Bu, aldatma için çok fazla alan yaratır. Düşmanı, dumanınızın gittiğini düşünerek korumadan çıkmaya kandırabilirsiniz, ardından onlara başka bir yetenekle vurabilirsiniz. Ya da kısa bir açıyı geçmek için kısa süreli sahte dumanı kullanabilirsiniz, bu normalde sizi öldürürdü. Geri alınan yıldızlar bir sonraki tura geçmez,ve hangi yıldızların taze olduğunu bilmeniz için kullanıcı arayüzünüzde farklı bir şekilde vurgulanır.
Kozmik Bölünme
Kozmik Bölünme yüklendiğinde, Astra Astral Forma girer, nişan almak için alternatif ateş kullanır, ardından haritada iki noktayı ana ateşle kilitler. Bu iki noktayı bağlayan sonsuz bir duvar oluşur ve yaklaşık 20 saniye boyunca ayakta kalır. Mermiler bu duvardan geçemez. Diğer taraftan gelen sesler oldukça boğuklaşır, yani ayak sesleri, spike çözme sesi, hepsi zayıflatılır.
Bu, oyundaki en harita değiştiren ultimatelerden biridir. Saldırıda,bir alanı bölmek ve diğer taraftan dönüşleri kesmek için kullanın. Plant sonrası, spike ile kalan savunucular arasında bırakın, böylece çözmeyi neredeyse imkansız hale getirin. Savunmada,bir flangı kapatabilir veya saldıran takımın hamlesini tamamen yeniden düşünmeye zorlayabilir, uyum sağlamak için hiç zamanı kalmaz.
Akılda tutulması gereken bir şey, yeteneklerin hala geçebileceğidir, Hitscan yetenekleri hariç.El bombaları, flaşlar ve molotoflar Cosmic Divide'ı umursamaz. Onun arkasına saklanıp her şeyden güvende olduğunuzu varsaymayın.
Ayrıca Oku: Valorant'taki En İyi Nişangah Renk Kodları
Astra Nasıl Oynanır

Astra, her raundu, taşlar hareket etmeden önce zaten planlamaya başladığınız bir satranç maçı gibi düşündüğünüzde en iyi şekilde çalışır ve bu bölümde, Astra'yı saldırıda ve savunmada en iyi şekilde nasıl oynayacağımızı ele alacağız.
İlk Yıldız Yerleştirme
Geliştirilecek en büyük alışkanlık, yıldız yerleştirmesini satın alma aşamasında düşünmektir, hareket başladığında değil. Ateş açıldığında, Astral Form'u açmak sizi tamamen savunmasız bırakır. Bu, bir kurşunun isabet etmesi için iyi bir yoldur.
Turu düşün, düşmanların nerelerde yığılma eğiliminde olduğunu, bu haritada hangi choke point'lerin kötüye kullanıldığını ve eğer savunmadaysanız, saldırganların en olası itme noktalarının nereler olduğunu belirlemeye çalış.Yüksek olasılıklı konumlara iki veya üç yıldız yerleştir ve reaktif oyunlar için birini yedekte tut.
Düşmanları tahmin ettirmekte yardımcı olur. Yıldızlar yerde görünür, bu yüzden onlarla ne yaptığını karıştırdığından emin ol. Her tur aynı yıldız pozisyonlarından duman atıyorsan, bu noktalardan birinden Gravity Well veya Nova Pulse kullanmayı dene. Belirsizlik bile düşman davranışını değiştirebilir.
Saldırıda Oynamak
Saldırıda, Astra'nın görevi, düellocularının bir siteye girmesiyle ilgili endişelenmesi gereken açıların sayısını azaltmaktır. Ascent'te heaven'ı dumanla kapat. Bind'de pencereyi dumanla kapat. Giriş fragger'ını öldürebilecek açıları engelle onlar siteye bile girmeden önce.
Gravity Well en iyi saldırı aracındır. Eğer bir savunma oyuncusunun nerede park etmiş olabileceğini biliyorsan, takımın itmeye başladığı anda etkinleştir. Eğer yerleştirme imkanın varsa, ardından Nova Pulse ile takip et. Takımın içeri dalarken sersemlemiş ve savunmasız bir savunucu, aslında çoktan ölmüş demektir.
Saldırıda Cosmic Divide, haritayı bölmek için en iyi şekilde çalışır.Bir siteyi bölerek bir taraftan gelen takviyelerin diğerine ulaşmasını engelle. Eğer B'ye itiyorsan ve A'dan gelen rotasyonları durdurmak istiyorsan, iyi yerleştirilmiş bir Cosmic Divide bu tehdidi 20 saniye boyunca etkili bir şekilde ortadan kaldırır, bu da bitki için yeterli bir zamandır.
Savunmada Oynamak
Savunma, Astra'nın gerçekten baskıcı olduğu yerdir.Haritanın her yerine yıldızlar yerleştirebilir, bir siteyi fiziksel olarak sabitleyebilirken yeteneklerin diğerini kapsar ve haritanın karşısından itmelere tepki verebilirsin. 1v2 veya 1v3 durumlarında, etrafındaki alanı kontrol etmek için yıldızları kullanmak sayısal dezavantajı dengeleyebilir. Sana doğru itmeye çalışan bir düşmana yapılan bir sersemletme veya yer çekimi çekimi zaman kazandırır, avantajlı açıları oluşturur veya doğrudan savaşı kazanır.
Ayrıca, orbları contest etmek veya erken harita kontrolünü engellemek için erken tur yıldız yerleştirmesini düşün.Turun başında ortada bir Nova Pulse, agresif bir hamleyi bozabilir ve takımına rotasyon için ihtiyaç duyduğu bilgiyi verebilir.
Valorant Astra, Sıralı Maçlarda

Astra, sıralı maçlarda gerçekten iyidir, ama bir şart var. Onun etkisi iletişimle ölçeklenir. Takımın ne kadar iyi iletişim kurarsa, koordineli Gravity Well ve Nova Pulse kombinasyonlarından o kadar fazla değer alır. Düzenli bir takımda veya sesli iletişim iyi çalışıyorsa, oyundaki en güçlü kontrolcülerden biridir.
Solo kuyrukta, özellikle daha düşük rValorant sıralarında, o koordinasyon genellikle yoktur.Takım arkadaşları her zaman bir yer çekimi kuyusunun geldiğini bilmeyecek, sersemletmeden sonra itmeyecek veya mükemmel oyunu kurduğunda pozisyonda olmayacak. Bu, onu solo kuyrukta oynanamaz hale getirmez, ama sesli olman, yıldızlarını net bir şekilde işaretlemen ve bazen kurulumlarının yarısının takip edilmeyeceğini kabul etmen gerektiği anlamına gelir.
Onun yetenek tavanı da gerçekten dik.Astral Form, yıldız yönetimi, bedeninde ne zaman olacağını bilmek veya haritanın üzerinde süzülmek, bunların hepsi rahat hissetmek için gerçek zaman alır. Zaten sinirli olduğunda seans ortasında onu almak iyi bir fikir değildir.Zaman harcayan oyuncuları ödüllendiriyor.
Ayrıca Oku: Valorant'ta Hangi Ranks Birlikte Oynayabilir? Tam Rehber
Astra Hakkında SSS
S: Astra yeni başlayanlar için iyi mi?
C: Pek sayılmaz, çünkü yetenek seti tahmin, zamanlama ve harita bilgisine dayanıyor. Yeni oyuncular genellikle zorluk çeker yıldız yerleştirme ve karar verme konusunda.
S: Astra'nın bir takım içindeki rolü nedir?
A: Astra bir kontrolcü, bu da rolünün görüş engelleme, yavaş itme ve haritanın ana bölgelerini kontrol etme görevlerini içerdiği anlamına geliyor..
S: Astra'nın en güçlü yetenek kombinasyonu nedir?
C: Gravity Well ile Nova Pulse, Astra'nın en güçlü yetenek kombinasyonudur.Düşmanları çekin, ardından onları sersemletin, kaçması zor ve cezalandırması kolay.
S: Cosmic Divide'ı ne zaman kullanmalıyım?
C: Bunu alanları ayırmak, geri alımları engellemek veya spike'ı korumak için kullanın post-plant sırasında. Zamanlama, gösterişli yerleştirmeden daha önemlidir.
S: Astra saldırıda mı yoksa savunmada mı daha iyi?
A: Savunmada daha fazla parlıyor birden fazla alanı aynı anda kontrol etme yeteneği sayesinde, ama hala saldırıda güçlü uygun kurulumlarla.
Son Sözler
Astra hızlı reflekslere veya gösterişli kliplere güvenmiyor. O, kontrol üzerine odaklanıyor, sessiz, hesaplı ve bazen biraz acımasız.Çoğu oyuncu ne olduğunu anlamadan önce, tur temposunu belirliyorsun.Başlangıçta, garip hissedebilir.Yıldızları yanlış yerleştireceksin, yetenekleri yanlış zamanlayacaksın ve muhtemelen en kötü anda Astral Form'da yakalanacaksın. Bu sürecin bir parçası. Devam et, ve her şey yerine oturmaya başlayacak.
Bir kez başladığında, Astra, oyunu görme şeklinizi değiştiren o ajanlardan biri haline geliyor.Mücadeleler daha kolay hissediliyor, rotasyonlar tahmin edilebilir hale geliyor ve aniden artık tepki vermiyorsun, her şeyin nasıl gelişeceğine karar veriyorsun.
Valorant & GameBoost Ürünleri
Satılık Valorant Hesapları
Valorant Puanları Satın Al
Valorant Boosting Hizmeti
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boosting Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle
Tüm GameBoost Yüklemelerini Görüntüle
Counter-Strike 2 Skinleri
“ Çok çeşitli türlerle ilgilenen ömür boyu bir oyuncu olarak, Mario’nun oyunlar konusunda geniş bir bilgi birikimi vardır, ironik bir şekilde Super Mario hariç. Deneyimi ve oyunlara olan tutkusu ile Mario, ilgi çekici ve faydalı makaleler oluşturmayı hedeflemektedir.”


