


- MW4 Killstreak'leri: Tüm Killstreak'ler ve Açılma Gereksinimleri
MW4 Killstreak'leri: Tüm Killstreak'ler ve Açılma Gereksinimleri

Modern Warfare 4 eşleştiriyor yakın mesafeli, yoğun çatışmaları hayatta kalıp skor yapan oyuncuları ödüllendiren bir seri sistemiyle. MW4 killstreak'leri iyi bir seriyi hava desteğine, dronlara ve Domination veya Hardpoint maçının gidişatını değiştirebilecek ağır zırhlara dönüştürür.
Her killstreak'in kendine özgü bir kill maliyeti ve kendine özgü bir gerekli oyuncu seviyesi, bu yüzden en iyi ekipman dizilimi, hesabın ne kadar ilerlediğine bağlıdır. Düşük seviyelerde seçenekler sınırlıdır ve tüm kadro, seviye ilerledikçe kademeli olarak açılır. Aşağıda dizilimdeki tüm killstreak'ler, her birinin açıldığı seviye ve streak sayacını daha hızlı dolduran alışkanlıklar listelenmiştir.
MW4 Tüm Killstreak'lere Genel Bakış
MW4'te, 4 öldürmeden 12 öldürmeye kadar değişen maliyetlere sahip 17 killstreak bulunur.
Her killstreak, 4 ile 55 arasında bir oyuncu seviyesinde, üçünün kilidi ise şu seviyede açılır Seviye 4.
Öldürmeler, seri sayacının ana belirleyicisi olmaya devam eder ve Domination'da bir noktayı ele geçirmek gibi hedef odaklı oyunlar Smart Streak sistemi üzerinden ilerleme sağlar.
Hardline yeteneği her killstreak maliyetini bir öldürme azaltır, Kill Chain seri öldürmelerinin yarım ilerleme sayılmasını sağlar ve Quick Fix öldürmelerden ve hedef odaklı oyunlardan sonra sağlığı yeniler.
Killstreak'ler beş role ayrılır: keşif, patlayıcılar, kara birlikleri, hava araçları ve ikmal paketleri.
Ghost, Cold-Blooded ve Combat Grid düşman serilerine doğrudan karşılık verir ve Counter UAV tüm takımın düşman mini haritalarını karıştırır.
Modern Warfare 4 Eşyaları Satın Al
MW4 Killstreak'leri Nasıl Çalışır

seri göstergesi her MW4 maçının merkezinde yer alır ve ilerlemenin temel itici gücü olmaya devam eden şey öldürmelerdir.Smart Streak sistemi ayrıca Domination'da bir noktayı ele geçirmek gibi hedef odaklı oyunları da sayar; böylece mevzilerini koruyan oyuncular, öldürmeler arasında da ilerleme kazanmaya devam eder.
Her killstreak, gösterge o serinin kendi öldürme maliyetine ulaştığında hazır olur; bu da ödüllerin ne kadar hızlı geldiğini belirlemede ana silahı merkeze koyar. Seçenekleri karşılaştıran oyuncular en iyi MW4 silahlarına göz atabilir, ardından seçtikleri silahı aynı oyun tarzına uygun bir seriye eşleştirebilir.
Tüm MW4 Killstreak'leri ve Gerekli Seviyeler
MW4'teki her killstreak bir öldürme maliyetini bir oyuncu seviyesiyle eşleştirir ve bu iki sayı ayrı mantık. Ucuz bir seri, seviye ilerleme çizelgesinde geç açılabilir; pahalı bir seri ise en erken seviyelerden itibaren kullanılabilir durumda olabilir.
Çıkış yama notlarında, ikinci Beta hafta sonundan itibaren daha yüksek olan seri maliyetlerinin çıkışta da korunduğu belirtiliyor; bu nedenle UAV 5 kill, Hardline ile 4 kill gerektiriyor.
Kill Maliyeti | Gerekli Seviye | Killstreak |
4 kill | Seviye 6 | Bomb Glider |
4 kill | Seviye 9 | Care Package |
4 kill | Seviye 12 | Impact Warhead |
5 kill | Seviye 4 | UAV |
6 kill | Seviye 4 | Artillery Beacon |
6 kill | Seviye 20 | Crossfire |
6 öldürme | Seviye 26 | Combat Drone |
6 öldürme | Seviye 31 | Counter UAV |
8 öldürme | Seviye 16 | Wheelson |
8 öldürme | Seviye 24 | Missile Salvo |
8 öldürme | Seviye 38 | Railgun Sentry |
10 öldürme | Seviye 4 | Attack Helicopter |
10 öldürme | Seviye 35 | Deathstalker |
10 öldürme | Seviye 40 | Advanced UAV |
10 öldürme | Seviye 45 | Argonaut |
12 öldürme | Seviye 51 | Savaş gemisi |
12 öldürme | Seviye 55 | Hava Ablukası |
Maliyet çeşitliliği tek bir seçimden daha önemlidir; çünkü pahalı serilerle dolu bir teçhizat, kısa veya tek taraflı bir maçta nadiren ödül kazandırır. Düşük ve yüksek maliyetleri karıştırmak, serinin her aşamasında ölçere sunabileceği bir şey verir.
belirli bir geç oyun serisini hedefleyen oyuncular daha ucuz seçenekleri basamak olarak kullanmak, hedef seviyeye ulaşana kadar onları kullanmak.
MW4 Killstreak Türleri ve Her Birinin Ne İşe Yaradığı

MW4'te Killstreak'ler beş role ayrılır, ve bir loadout bu rollerden birkaçını içerdiğinde daha fazla duruma uyum sağlar. Tek başına maliyet, bir Killstreak'in takım için gerçekte ne yaptığını pek anlatmaz.
Kadrodaki Killstreak'ler, her birinin takıma ne yaptığına göre rollere ayrılır.
Recon serileri düşman konumlarını açığa çıkarır ve karşı takımı kör eder: UAV düşmanları mini haritada gösterir, Counter UAV tüm düşmanların mini haritasını karıştırır ve Advanced UAV canlı düşman yönünü takip eder ve kilitlenmeye karşı bağışıklığını korur. Düşmanın nerede durduğunu bilmek, her yaklaşma süresini kısaltır.
Patlayıcı seriler, havadan veya uzun mesafeden alan hasarı verir: Bomb Glider, elde taşınan ve patlayıcı bir yük taşıyan bir planördür, Darbe Başlığı birden fazla katı delip geçer, Topçu İşaretçisi, konuşlandırılan işaretçiyi takip eden ısı güdümlü füzeler gönderir, Crossfire çift hava saldırısı, Füze Salvosu kilitlenen hava füzeleri, Hava Ablukası ise bombardıman sortilerini uçaksavar desteğiyle birleştirir. Bu saldırılardan biri isabet ettiğinde, mevziler siperlerini kaybeder.
Kara ve drone birlikleri kendi başlarına veya uzaktan kumandayla savaşır: Combat Drone, uzaktan kumandalı anti-personel drone, Wheelson avlanan veya koruma sağlayan bir yapay zekâ aracıdır; Railgun Sentry kendi başına raylı tüfekle ateş eder ve Argonaut, bomba atarlı ağır zırh getirir. Yapay zekâ ve otonom seçenekler, onları çağıran oyuncuyu meşgul etmeden bir koridor üzerindeki baskıyı sürdürür.
Hava platformları gökyüzünü kontrol eder ve aşağıdaki düşmanlara ateş açar: Attack Helicopter gözetleme ve takip sağlar, Deathstalker çift taretli uzaktan kumandalı bir helikopterdir ve Gunship 105 mm, 40 mm ve 25 mm toplar taşır. Her biri tek bir saldırı yerine kesintisiz destek sunar.
İkmal serileri bir ödülü başka bir ödüle dönüştürür: Care Package, oyuncunun konumuna bir rastgele killstreak çağırarak loadout'a çeşitlilik katar.
UAV'nin canı 150'dir ve düşman ateşi onu hâlâ düşürebilir; bu yüzden çağrı zamanlaması en ucuz keşif seçeneği için bile önemlidir.
Dengeli bir set; bir keşif veya ikmal streak'ini, hasar veren bir streak ve daha ağır bir platformla eşleştirir; çünkü her rol diğerlerinin açık bıraktığı bir boşluğu kapatır. Tactical Nuke, beş rolün de dışında kalan ve loadout'ta yer gerektirmeyen gizli bir streak'tir; onu çağırmak maçı bitirir arayanın lehine.
MW4 Killstreak'lerini Daha Hızlı Nasıl Kazanırsınız
Daha hızlı killstreak'ler için her ödülün maliyetini düşürmek ve ödüle ulaşacak kadar uzun süre seriyi sürdürmek gerekir. MW4, her iki işi de gören avantajları düşük seviyelerde sunar ve bunlardan bazıları tek bir teçhizatta birlikte kullanılabilir.
Aşağıdaki avantajların her biri bu sorunun farklı bir yönünü hedefler.
İkinci avantaj yuvasındaki Hardline, her killstreak'in maliyetini bir kill düşürür: Avantaj şu seviyede açılır: Seviye 4, böylece ilk özel sınıf en başından itibaren bunu kullanabilir.
İlk perk yuvasındaki Kill Chain, seri öldürmelerin ilerlemeye yarım katkı sağlamasını sağlar: Perk, 48. Seviyede, açılır ve ağır serilerin sonraki ödüle doğru ilerleme çubuğunu doldurmasını sağlar.
İlk perk yuvasındaki Quick Fix, öldürmelerden ve hedef odaklı oyunlardan sonra can yenilenmesini başlatır; 28 Ekim güncellemesinden bu yana hasar almak bu yenilenmeyi kesintiye uğratıyor: Perk, 4. Seviyede açılır ve uzun çatışmalarda serinin devam etmesini sağlar.
Birinci yuva, rakip perkler olarak Kill Chain ve Quick Fix seçeneklerini sunar; oyuncu daha hızlı seri ilerlemesi ile ekstra hayatta kalma kabiliyeti arasında seçim yapar.
Kill Chain, seviye ilerleme çizgisinin üst sıralarına yakın bir yerde bulunur; bu nedenle çoğu hesap uzun süre önce Hardline ve erken açılan perkleri tercih eder.
Düşman MW4 Killstreak'lerine Karşı Nasıl Koyulur

Düşman killstreak'leri, dost killstreak'lerle aynı sensörleri ve hedefleme araçlarını kullanır; ayrıca birkaç perk bunlara doğrudan karşılık verir. Her perk farklı türde bir düşman serisine karşı etkilidir; bu yüzden doğru seçim, en sık hangi tehditlerle karşılaşıldığına bağlıdır.
Ghost, 24. Seviyede ilk perk yuvasında açılır ve bir oyuncuyu İHA'lardan, radardan ve sensörlerden, böylece düşman keşif unsurları oyuncunun konumunu asla işaretleyemez. Cold-Blooded, 36. Seviyede üçüncü yetenek yuvasında yer alır ve oyuncuyu yapay zekâ hedeflemesinden ve termal nişangâhlardan, böylece yapay zekâ kontrollü serilerin oyuncuyu hedef almasını önler.
Combat Grid, 4. Seviyede üçüncü yuvada yer alır ve duvarların arkasındaki düşman ekipmanlarını tespit eder, böylece yerleştirilen düşman ekipmanları sürpriz olmaktan çıkar. Cold-Blooded ve Combat Grid üçüncü yuva için, Ghost ise birinci yuvada Kill Chain ve Quick Fix ile rekabet eder; bu nedenle her teçhizat düzeni seri hızından biraz ödün vererek koruma sağlar.
Karşı İHA keşif rolünden tüm takımı korur ve harita rotasyonunu öğrenmek de başka bir çözüm katmanı ekler. Harita bilgisi edinmek isteyen oyuncular MW4 haritaları listesi ile başlayabilir.
MW4 Killstreak'leri Hakkında SSS
Son Sözler
MW4'te killstreak'ler, sayıdan çok zamanlamayı ödüllendirir. Bir hamleden önce çağrılan UAV veya bir düşman rotasyon yaparken çağrılan Counter UAV çoğu zaman, çok geç çağrılan üst düzey bir seriden daha fazla maçın gidişatını değiştirir.
Her seviyeyi bir araç daha deneme fırsatı olarak gören ve her çağrıyı dikkatle zamanlayan oyuncular, üst kademelerin ödüllendirdiği alışkanlıkları edinir. Güçlü ekipman dizilimleri, birçok maçta pek çok seriyi bizzat deneyimlemekten doğar.
Call of Duty ve GameBoost Ürünleri
Uygun Fiyatlı Call of Duty Oyun Anahtarları Satın Al
Satılık Call of Duty MW4 Hesapları
Uygun Fiyatlı CoD Modern Warfare 4 Eşyaları Satın Al
Uygun Fiyatlı Call of Duty Hesapları
CoD Eşyaları Satın Al
Satılık Call of Duty Puanları
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boost Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Bakiye Yüklemelerini Görüntüle
Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle
“ Hamza, her zaman oynayacak yeni bir oyun arayan sıradan bir video oyunu meraklısıdır. İster rekabetçi çok oyunculu bir maça dalıyor, ister devasa bir açık dünyayı keşfediyor, isterse yeni bir çıkışa tamamen kapılıyorsa, oyun oynamak her zaman zamanını geçirmesinin en sevdiği yollarından biri olmuştur. Yıllar içinde, oyunlara olan sevgisi, onları anlama ve paylaşma tutkusuna dönüşmüştür. Hamza, makaleleri aracılığıyla oyuncuların yeni oyunlar keşfetmelerine, becerilerini geliştirmelerine, en son oyun haberleriyle güncel kalmalarına ve en sevdikleri oyunlardan en iyi şekilde yararlanmalarına yardımcı olmayı hedefliyor.”





