Banner

League of Legends Oyuncu Sayısı (Tüm Zamanların İstatistikleri)

Verified By Muhammad Nagi
League of Legends Oyuncu Sayısı (Tüm Zamanların İstatistikleri)

League of Legends ücretsiz oynanabilen bir çevrimiçi çok oyunculu oyundur ve Riot Games tarafından geliştirilmiştir. 2009 yılında piyasaya sürülen oyun, dünya genelinde en popüler başlıklardan biri haline gelmiş, özellikle büyük turnuvalar ve profesyonel liglerle e-spor sahnesinde hakimiyet kurmuştur.

17 yaşında olmasına rağmen, League of Legends aktif bir oyuncu tabanını korumakta ve sektördeki en uzun süreli oyunlardan biri olarak öne çıkmaktadır. Oyun, düzenli güncellemeler, yeni şampiyonlar ve deneyimi taze tutan mevsimsel içeriklerle her gün milyonlarca oyuncuyu çekmeye devam etmektedir. Bu makalede, mevcut League of Legends oyuncu sayısını, tüm zamanların istatistikleriyle, aylık ortalama oyuncu sayılarıyla ve eşzamanlı oyuncu sayılarıyla inceleyeceğiz.


League of Legends Oyuncu Sayısı Özeti

League of Legends Oyuncu Sayısı Özeti
  • League of Legends, 2026 yılında dünya genelinde yaklaşık 120 milyon aylık aktif oyuncu çekmektedir, üçüncü taraf izleme tahminlerine dayanmaktadır, çünkü Riot Games resmi oyuncu sayıları yayınlamamaktadır

  • Çin, küresel oyuncu tabanının en büyük payını oluşturmaktadır, genellikle toplamın yarısından fazlası olarak belirtilmektedir, Tencent bu bölgede oyunun sunucularını işletmektedir

  • Tüm zamanların zirvesi, 2022 civarında ulaşılan 150 ile 180 milyon aylık oyuncu arasında yer almaktadır, daha sonra daha düşük ve daha stabil bir platoya yerleşmiştir

  • Büyüme, azalmaktan çok duraklama göstermiştir, sıralı kuyruklar ve eşleştirme, oyunun patlayıcı erken büyüme yıllarını geride bırakmasına rağmen her büyük bölgede aktif kalmaya devam ediyor

  • Eş zamanlı oyuncu sayıları izleme kaynağına göre geniş bir şekilde değişiklik gösteriyor, bir anda çevrimiçi olan yüz binlerce oyuncudan bir milyondan fazlasına kadar değişiyor, en yüksek sayılar genellikle akşam saatlerinde ve büyük turnuvalarda ortaya çıkıyor

  • Güney Kore başka bir büyük pazar olarak sıralanıyor, daha küçük nüfusuna rağmen, diğer bölgelere kıyasla kişi başına güçlü bir katılım gösteriyor


League of Legends Oyuncu Sayısı Yıla Göre

League of Legends, ilk günlerinden itibaren oyuncu sayısı metriklerini domine etti ve bugün de bu hakimiyetini sürdürüyor. İşte 2009'dan 2026'ya kadar League of Legends için küresel yıllık oyuncu metrikleri:

Yıl

Küresel Aktif Oyuncular (Aylık)

Dominant Bölge

2009

Veri yok (Oyun Ekim 2009'da piyasaya sürüldü)

-

2010

Resmi veri yok

-

2011

~11 milyon

Kuzey Amerika

2012

~32 milyon

Kuzey Amerika ve Avrupa

2013

Resmi veri yok

Kuzey Amerika ve Avrupa

2014

+67 milyon

Çin

2015

~80-90 milyon (tahmin)

Çin

2016

+100 milyon

Çin

2017

~100 milyon

Çin

2018

~75 milyon

Çin

2019

~116 milyon

Çin

2020

~136 milyon

Çin

2021

~149 milyon

Çin

2022

~180 milyon

Çin (~%50+ küresel oyuncuların)

2023

~150 milyon

Çin (~%50+ küresel oyuncuların)

2024

~131 milyon

Çin (şu ana kadar en büyük)

2025

~120 milyon

Çin (dominant bölge)

2026

~130 milyon

Çin (dominant bölge)

League of Legends oyuncuları 145'ten fazla ülkeye yayılmaktadır ve oyun, bölgeler arasında büyük bir günlük izleyici kitlesi çekmeye devam etmektedir; Çin bu aktivitenin en büyük tek payını temsil etmektedir.

Oyun, 2012 yılında Kuzey Amerika ve Avrupa'da toplam oynanan saatler bazında en çok oynanan PC oyunu haline geldiğinde önemli bir kilometre taşına ulaştı.Bu başarı, League of Legends'ın hızlı genişleme aşamasında gerçekleşti; aylık aktif kullanıcı sayısı bir yıl içinde 11 milyondan 32 milyona fırladı.

LoL Skinleri Satın Al


LoL Eşzamanlı Oyuncular

bir grafik lol eşzamanlı oyuncuları gösteriyor

League of Legends, yalnızca PC'de mevcut olmasına rağmen etkileyici eşzamanlı oyuncu sayısını korumaktadır.Oyun, herhangi bir anda çevrimiçi olarak yaklaşık 700.000 eşzamanlı oyuncuyla birlikte günde ortalama 1.8 milyon aktif oyuncuya sahiptir.

Eşzamanlı oyuncu sayısı genellikle büyük pazarlarda akşam saatlerinde zirve yapar ve en yüksek aktivite dönemleri hafta sonları ve büyük e-spor etkinlikleriyle çakışır. Eşzamanlı oyuncu sayıları, mevsimsel etkinlikler, yeni şampiyon çıkışları ve büyük turnuva yayınları gibi çeşitli faktörlere bağlı olarak dalgalanır. Dünya Şampiyonası etkinlikleri veya önemli oyun güncellemeleri sırasında, bu sayılar günlük ortalamanın oldukça üzerine çıkabilir.


League of Legends Oyuncu Sayısı Hakkında SSS

League of Legends Oyuncu Sayısı Hakkında SSS

League of Legends'ı kaç kişi oynuyor?

League of Legends, dünya genelinde yaklaşık 130 milyon aylık aktif oyuncu çekiyor, üçüncü taraf izleme tahminlerine dayanarak. Çin, bu toplamın en büyük payını oluşturmaktadır. Riot Games resmi rakamları yayınlamaz, bu nedenle üçüncü taraf izleyiciler standart referans olmaya devam etmektedir.

League of Legends hala popüler mi?

Evet, League of Legends dünya genelinde en çok oynanan PC oyunlarından biri olmaya devam ediyor.Büyüme, yıllarca süren hızlı genişlemenin ardından duraklama dönemine girdi, ancak oyuncu tabanı azalmaktansa stabil kaldı. Sıralı kuyruklar ve eşleştirme, her büyük bölgede aktif kalmaya devam ediyor.

League of Legends'ın tüm zamanların zirve oyuncu sayısı neydi?

Üçüncü taraf izleyiciler, tüm zamanların zirve sayısını 150 ile 180 milyon aylık oyuncu arasında, 2022 civarında ulaşıldığını belirtmektedir. Sayılar o zamandan beri daha düşük, stabil bir platoya yerleşti. O platonun hala çoğu rakip başlıktan çok daha yüksek bir seviyede olduğu görülmektedir.

Hangi ülke en fazla League of Legends oyuncusuna sahip?

Çin, dünya genelinde League of Legends oyuncularının en büyük payını oluşturmaktadır,genellikle küresel toplamın yarısından fazlası olarak belirtilmektedir. Tencent, bu bölgede oyunun sunucularını işletmektedir. Güney Kore, kişi başına yüksek etkileşim ile başka bir büyük pazar olarak sıralanmaktadır.


Son Sözler

League of Legends, 2026'da 120 milyondan fazla aylık aktif oyuncu ile oyun dünyasında hakimiyetini sürdürmektedir. Oyunun yolculuğu 2011'de 11 milyon oyuncudan 2022'de yaklaşık 150 ila 180 milyon zirveyerekabetçi oyun pazarında olağanüstü bir uzun ömürlülük sergilemektedir.

Rakamlar, League of Legends'ın istikrarlı ve olgun bir oyuncu ekosistemi kurduğunu göstermektedir. Büyüme, patlayıcı genişleme aşamasına kıyasla düzleşmiş olsa da, oyun, çoğu başlığın, hatta en iyi yıllarında bile asla ulaşamadığı türden aktif bir topluluğu sürdürmektedir.


League of Legends & GameBoost Ürünleri

LoL Skinleri Satın Al
Riot Puanları Satın Al
League of Legends Boosting Hizmeti
LoL Hesapları
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boost Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Yüklemelerini Görüntüle
Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”