


Roblox Rivals Silah Seviyeleri En İyiden En Kötüye Sıralandı

Roblox Rivals on oyuncuyu hızlı beş'e beş düellolara atar, burada yükleme seçimi çoğu turu belirler. Bu silah seviye listesi, mevcut kadrodaki her silahı, birincil, ikincil, yakın dövüş ve yardımcı silahlar dahil olmak üzere kapsar, ve her birini yaygın haritalar üzerindeki dövüşlerde ne sıklıkla kazandığına göre sıralar.
Her silah dört slottan birinin içindedir ve her slot farklı bir karar verme türünü ödüllendirir. Seviye yerleştirmesi, bir silahın bir dövüşte nasıl performans gösterdiğini takip eder, nasıl göründüğünü değil.Nadir bir skin asla hasarı, yeniden doldurma hızını veya arkasındaki herhangi bir istatistiği değiştirmez. Aşağıdaki tablolar, tam kadroyu dört seviyeye ayırır ve her silahın bir maçta ne yaptığını kısaca açıklar.
Roblox Rivals Silah Seviyeleri Özeti

Bu sıralama tam Rivals silah kadrosunu kapsar: oyundaki her birincil, ikincil, yakın dövüş ve yardımcı öğe
Sıralamada S seviyesindeki birincil silahlarTüfek, Keskin Nişancı, Permafrost, Paintball Tabancası ve Pompalı Tüfek
S seviyesindeki diğer üç slotta kalanRevolver, Warper, Katana, Orak, Molotof ve Dondurma Işığı
A ve B seviye silahlar kendi başlarına dövüş kazanmak yerine kurulum, konumlandırma veya belirli eşleşmeler ödüllendirir
C seviye silahlar hala niş durumlarda bir rol oynar, rekabetçi bir yükleme dışında bile
Dört slot arasındaki yükleme dengesi, yalnızca en üst seviye seçimleri yığmaktan daha önemlidir
Roblox Rivals Hesapları Satın Al
Roblox Rivals S Seviye Silahlar ve Yardımcılar

S seviye silahlar düşman takımından belirli bir karşı seçim gerektirmeden, hedeflenen menzilde dövüş kazanır ve her biri neredeyse her harita rotasyonunda geçerliliğini korur.
Silah Görseli | Silah Adı | Slot | Neden S Sırasına Giriyor |
|---|---|---|---|
![]() | Saldırı Tüfeği | Birincil | Başlangıçta ücretsiz, her mesafede iyi performans gösterir ve asla zayıf bir seçim olmaz |
![]() | Keskin Nişancı Tüfeği | Birincil | İyi yerleştirilmiş bir atış, uzun mesafede bir çatışmayı belirler |
![]() | Permafrost | Birincil | Patlama hasarı artı hedefi yerinde donduran bir etkisi var |
![]() | Paintball Tüfeği | Birincil | Her vuruşta düşman hareketini yavaşlatır ve etki altında kalan takım arkadaşlarını iyileştirebilir |
![]() | Pompalı Tüfek | Birincil | Yakın mesafeye girenleri cezalandıracak kadar güçlü hasar |
![]() | Revolver | İkincil | Kaçmaya çalışan düşmanları bitiren bir fan the hammer takip atışı |
![]() | Warper | İkincil | Kısa mesafeli bir teleport için hasar takası yapar, flank açar veya geri çekilmeyi kapatır |
![]() | Katana | Yakın Dövüş | Hızlı salınımlar ve kısa bekleme süresi, yetenekli bir oyuncunun vuruşları zincirlemesine olanak tanır |
![]() | Orak | Yakın Dövüş | Hareketlilik aracı olarak da işlev görür, kullanıcısını yüksek bir yere fırlatır |
![]() | Molotof | Araç | Bir kapıyı veya dar geçidi kalıcı ateş hasarı ile tamamen engeller |
![]() | Donma Işığı | Araç | Bir hedefi yerinde kilitler ve garantili bir takip vuruşu sağlar |
Mesafeyi kapatmayı seven agresif oyuncular genellikle Pompalı Tüfek, Paintball Tüfeği ve Katana'yı bir arada tercih ederler.Açıları uzaktan tutan oyuncular, Keskin Nişancı, Taarruz Tüfeği ve Donma Işığı'ndan daha fazla değer alırve Permafrost, savaş ortasında uyum sağlamaya alışkın oyuncular için dengeyi sağlar.
Roblox Rivals A Seviye Silahlar ve Araçlar

A seviye silahlar, doğru ellerde S seviye seçimlerden daha iyi performans gösterebilir ve kötü pozisyonlamayı en üst seviye silahlardan daha sert bir şekilde cezalandırır.
Silah Görseli | Silah Adı | Slot | Neden A Seviye Sıralanıyor |
|---|---|---|---|
![]() | Silah Bıçağı | Birincil | Uzak atışları yakın dövüş kombinasyonlarıyla karıştırarak esnek bir savaş seçeneği sunar |
![]() | El Bombası Atar | Birincil | Dar koridorları kontrol eder ve bir dar geçitteki gruplandırılmış düşmanları cezalandırır |
![]() | Alev Makinesi | Birincil | Yakın mesafede sağlığı eritiyor ama yakıtı hızlı tüketiyor ve kullanıcısını yeniden doldururken açığa çıkarıyor |
![]() | Patlama Tüfeği | Birincil | Ödeme karşılığında S sınıfı tüfeklerle rekabet eden geri tepme kontrolü talep eder |
![]() | Bozulma | Birincil | Takım arkadaşları için seçimler açan bir bozulma etkisiyle düşmanları şaşırtır |
![]() | Tabanca | İkincil | Hala mesafe öğrenen oyuncular için hızlı ateş hızı ve affedici ateş doğruluğu |
![]() | Testere | Yakın Dövüş | Hızla mesafe kapatan şarjlı bir salınımda ağır hasar |
![]() | Çanta | Araç | Patladığında sıkışık alanlardaki gruplu düşmanları temizler |
![]() | Altuzay Tripminesi | Araç | Kör bir noktadan geçen düşmanları cezalandıran yerleştirilmiş bir tuzak |
Gunblade ve Alev Mızrağı agresif, yakın mesafe oyun tarzlarını ödüllendirir.Bozulma ve Patlama Tüfeği, bir savaşa girmeden önce daha uzun bir angajman penceresini tercih eden oyunculara uygundur.
Roblox Rivals B Sınıfı Silahlar ve Araçlar

B sınıfı silahlar belirli eşleşmeleri iyi taşır ve çoğu, S veya A sınıfı bir seçim gibi tek başına tam bir maçı nadiren kazanır.
Silah Resmi | Silah Adı | Slot | Neden B Sınıfında Sıralanıyor |
|---|---|---|---|
![]() | Kroşbe | Birincil | Sabırlı, hassas atışları ödüllendirir ama yakın mesafede daha hızlı silahların gerisinde kalır |
![]() | Enerji Tüfeği | Ana | Işınlar duvarlarda sekerek dolaşır, dar odalarda faydalıdır ama açık alanda tutarsızdır |
![]() | RPG | Ana | Yüksek tek vuruş hasarı ama kaçırılan bir atış için yavaş bir yeniden doldurma cezası |
![]() | Scepter | Ana | Zamanlamasını öğrenen oyuncuları ödüllendiren benzersiz bir etkiye sahip özel bir seçim |
![]() | Shorty | İkincil | Yakın mesafe hatalarını cezalandırır ama kısa bir mesafeden sonra etkisi azalır |
![]() | Flare Gun | İkincil | En iyi yavaş bir ana silahla eşleştirildiğinde işe yarayan durumsal fayda hasarı |
![]() | Spray | İkincil | Çoğu maçın zaman tanımadığı sürekli doğruluk gerektirir |
![]() | Wildcat | İkincil | Kendine özgü bir gücü olmayan sağlam bir orta menzil seçeneği |
![]() | Battle Axe | Yakın Dövüş | Hızdan feragat ederek ham hasar veren ağır bir döner salınım |
![]() | Knife | Yakın Dövüş | Hızlı ve düşük bekleme süresine sahip ama en iyi yakın dövüş seçimlerinden daha az hasar verir |
![]() | Riot Shield | Yakın Dövüş | Geri çekilme sırasında zaman kazandıran savunma bloğu için saldırı takası |
![]() | Maul | Yakın dövüş | Daha yavaş bir salınım hızıyla sınırlı ağır hasar çıkışı |
![]() | Flashbang | Araç | Düşmanları kısa süreliğine kör eder, agresif bir saldırıyla eşleştirildiğinde en güçlüdür |
![]() | Duman Grenadı | Araç | Görüşü engeller ve Alev Mermisi yanığı gibi etkileri keser |
![]() | Grenat | Araç | Ücretsiz varsayılan araç, güvenilir ama premium seçenekler tarafından geride bırakılır |
![]() | Savaş Korno | Araç | Koordine takım oyununu ödüllendiren uzun bir bekleme süresine sahip bir destek aracı |
Riot Kalkanı ve Işık Bombası, kaybeden bir dövüşü geciktirmeyi seven oyuncular için iyi bir ikili oluşturur ve Scepter ile Enerji Tüfeği, willing to olan oyuncuları ödüllendirirdaha az yaygın bir oyun tarzı öğrenin.
Roblox Rivals C Seviye Silahlar ve Araçlar

C seviye silahlar belirli haritalarda veya deneyimsiz rakiplere karşı işe yarar ve çoğu oyuncu daha yüksek seviye bir seçimden daha tutarlı değer elde eder.
Silah Görseli | Silah Adı | Slot | Neden C Sırasına Yerleşiyor |
|---|---|---|---|
![]() | Ok | Birincil | Her atışta ağır mermi süresi, hareket eden hedeflere isabet etmeyi zorlaştırıyor |
![]() | Minigun | Birincil | Tam hasarına ulaşmadan önce çoğu rakibin kaçabileceği bir sarma gecikmesi |
![]() | Bıçaklar | İkincil | Arkasında çok fazla ham hasar olmadan çift zıplama hareketi |
![]() | Uzi | İkincil | Yüksek ateş hızı ama tank gibi rakiplere karşı zayıf vuruş hasarı |
![]() | Enerji Tabancaları | İkincil | Diğer ikincil silahlara kıyasla düşük hasar ile sonsuz mermi |
![]() | Exogun | İkincil | Nadir olarak standart bir yan silahı geçebilen niş alan etkisi hasarı |
![]() | Sapan | İkincil | Neredeyse ölü bir hedefi bitirmek için en uygun hafif patlama hasarı |
![]() | Cam Top | İkincil | Yüksek risk, yüksek ödül ve ilk vuruş kaçarsa bir dövüşü kaybetmek kolay |
![]() | Mızrak | Yakın Dövüş | Vurmak için belirli bir açılış gerektiren bir fırlatma ve sabitleme mekaniği |
![]() | Şapka | Yakın Dövüş | Çok özel durumlar dışında sınırlı kullanıma sahip niş bir seçim |
![]() | Dövmeler | Yakın Dövüş | Ücretsiz varsayılan yakın dövüş, kullanılabilir ama satın alınabilir her seçeneğin gerisinde kalır |
![]() | Tutucu | Yardımcı | Kendinize veya düşmanlara çekme etkisi, tutarlılıktan çok yaratıcı kullanım için ödüllendirir |
![]() | Glast Parçası | Yardımcı | Çoğu standart maçta dar bir kullanım alanına sahip özel bir eşya |
![]() | Medkit | Yardımcı | Zamanla iyileşme, kullanımını sınırlayan bir hareket cezasıyla birlikte gelir |
![]() | Zıplama Pedi | Yardımcı | Hızla dönebilmek için bir hareket aracı, nadiren bir savaş silahı olarak kullanılır |
![]() | Warpstone | Araç | Portal tarzı hareketle bağlantılı, hasardan çok yeniden konumlandırma için daha faydalı |
Çoğu C seviye seçim, belirli bir harita veya belirli bir rakip hatasından daha çok, tutarlı maçtan maça değeri ödüllendirir,ve oyuncular genellikle B seviye bir seçenekten daha fazla fayda sağlarlar.
Roblox Rivals'da Dengeli Bir Yükleme Oluşturma

Rivals'daki bir yükleme, dört slotunun birbirini ne kadar iyi kapsadığına bağlı olarak yaşar ya da ölür. Her üst düzey silahı tek bir yapıya yığmak kağıt üzerinde cazip görünse de, bir Keskin Nişancı ve Tabanca kombinasyonu menzili iyi kontrol ederken, bir dövüş yakın dövüşe kapandığında oyuncuyu savunmasız bırakır ve bu parçaların hiçbiri tek başına bir saldırıya karşı koyamaz.
Sürekli tırmanan oyuncular arasında üç yükleme deseni tekrar tekrar ortaya çıkıyorbir favori silaha güvenmek yerine.
Uzun Menzil Kontrol Yapısı
Keskin Nişancı veya Taarruz Tüfeği birincil olarak, Tabanca ile ikincil olarak ve Donma Işığı ile bir yardımcı öğe olarak eşleştirildiğinde, açıları tutma ve mesafe kapatmaya çalışan herkesi cezalandırma etrafında bir yükleme oluşturur.Donma etkisi, bir saldırıya girişen oyunculara ikinci bir atış yapacak kadar zaman kazandırır, ve Tabanca, birincil bir yeniden yükleme anında bir boşluk bıraktığında devreye girer.Katana, ana bir araç yerine son çare tamamlayıcı olarak yakın dövüş slotunu tamamlar.
Yakın Mesafe Baskın Yapısı
Birincil olarak Pompalı Tüfek veya Paintball Tabancası, yakın dövüş silahı olarak Testere ve yardımcı eşya olarak Molotof ile bir yükleme, koridorlar ve dar hedefler için tasarlanmış bir baskı makinesine dönüşür.Molotof, birincil ateş etmeden önce bir odayı temizler ve Testere, ilk saldırıdan sağ kalanları bitirir.Bu yapı, uzun menzil zayıflığını tutarlı yakın dövüş zaferleriyle değiştirir.
Dengeli Hibrit Yapı
Birincil olarak Permafrost, İkincil olarak Warper, yakın dövüş silahı olarak Katana ve yardımcı eşya olarak Çanta, neredeyse her menzili kapsar ve tek bir oyun tarzına sıkı bir şekilde yaslanmaz.Warper'ın kısa teleportu, kaybedilen bir dövüşü bir kaçışa dönüştürür, Permafrost'un dondurma etkisine geri dönmek için zaman kazandırır ve daha temiz bir takip denemesi sağlar. Bu yükleme, dövüş ortasında daha fazla karar verme gerektirir ve buna karşı daha az sert karşı önlem alır.
Yükleme Eşleştirmesi | En İyi |
|---|---|
Keskin Nişancı + Tabanca + Dondurma Işığı | Açık haritalarda açıları tutmak |
Pompalı Tüfek + Testere + Molotof | Dar koridorlar ve hedeflere saldırmak |
Permafrost + Warper + Çanta | Maç ortasında her mesafeye uyum sağlamak |
Bunları birkaç farklı haritada test etmek, kişisel oyun tarzı hakkında tek bir seviye sıralamasının verebileceğinden daha fazlasını ortaya koyar ve bir slotu bir seferde değiştirmek, hangi parçanın bir yapıyı taşıdığını tam olarak görmeyi kolaylaştırır.
Roblox Rivals Silah Seviye Listesi Hakkında SSS

Son Düşünceler
Rivals, kadrosunu birincil, ikincil, yakın dövüş ve yardımcı slotlar arasında dağıtıyor, Saldırı Tüfeği, Keskin Nişancı, Permafrost, Paintball Tüfeği ve Pompalı TüfekS seviye birinciller arasında önde gelirken, Revolver, Warper, Katana, Orak, Molotov ve Freeze Raykendi kategorilerinde zirveye çıkıyor. Daha düşük seviyeler, daha küçük bir kazanç için daha fazla hazırlık gerektiriyor.
Parça, slotlar arasında yük dengelemesinin yalnızca en iyi seçimleri yığmaktan daha önemli olduğunu vurguluyor ve üç isimli yapıyı gözden geçiriyor, Menzil Kontrolü, Yakın Mesafe Hücumu, ve Dengeli Hibrit, sıralamaları ezberlemekten gerçek avantajın harita farkındalığı ve uygulamalı testler olduğunu vurgulamadan önce.
Roblox Rivals & GameBoost Ürünleri
Satılık Roblox Rivals Hesapları
Roblox Hediye Kartları Satın Al
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boost Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
“ Hamza, her zaman oynayacak yeni bir oyun arayan sıradan bir video oyunu meraklısıdır. İster rekabetçi çok oyunculu bir maça dalıyor, ister devasa bir açık dünyayı keşfediyor, isterse yeni bir çıkışa tamamen kapılıyorsa, oyun oynamak her zaman zamanını geçirmesinin en sevdiği yollarından biri olmuştur. Yıllar içinde, oyunlara olan sevgisi, onları anlama ve paylaşma tutkusuna dönüşmüştür. Hamza, makaleleri aracılığıyla oyuncuların yeni oyunlar keşfetmelerine, becerilerini geliştirmelerine, en son oyun haberleriyle güncel kalmalarına ve en sevdikleri oyunlardan en iyi şekilde yararlanmalarına yardımcı olmayı hedefliyor.”


























































