Banner

Minecraft Dungeons II İncelemesi: Daha Büyük, Daha Akıllı, Hâlâ Hatalı

DoğrulayanKristina Horvat
Minecraft Dungeons II İncelemesi: Daha Büyük, Daha Akıllı, Hâlâ Hatalı

Bu oyun şu sistemde incelendi:

Ekran Kartı

GigaByte Geforce RTX4080

İşlemci

AMD Ryzen 7 9800X3D

Bellek

Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM

Bu Minecraft Dungeons II incelemesi ilk oyunu seven ve ondan çok daha fazlasını isteyen birinin gözünden yazıldı. Mojang Studios ve Double Eleven devam oyununu 29 Eylül 2026 tarihinde PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch ve Switch 2 için yayımladı. Eski görev haritasının yerini, birbirine bağlı bir Overworld ve yepyeni bir Minecraft boyutu olan the Sift aldı. Oyuna daha yeni başladım: Çıktığı gün satın aldım ve bu inceleme ilk oyun seanslarımı kapsıyor.

Minecraft Dungeons II, evdeki herkesin birkaç dakika içinde başlayabileceği, bol ganimetli ve keyifli bir aksiyon RPG'si. Ayrıca ilk oyuna kıyasla çok daha derin bir build sistemi sunuyor. İlk saatlerim, yıllardır oynadığım en iyi başlangıç seviyesi co-op zindan keşif oyununa işaret ediyor; ancak bu saatlerde, bir Mojang oyununun çıkışında bulunmaması gereken birkaç hatayla da karşılaştım.

Aşağıda açık dünya, Sift, ekipman sistemi, co-op ve jenerikten sonra oyuncuları nelerin beklediği hakkındaki görüşlerimi, ayrıca satın almaya değip değmeyeceğine dair net bir yanıtı bulacaksınız.


Minecraft Dungeons II İnceleme Özeti

Minecraft Dungeons II İnceleme Özeti
  • Minecraft Dungeons II, ilk oyuna kıyasla belirgin bir ilerleme kaydediyor; açık bir Overworld, zıplama tuşu ve savaşılacak yepyeni bir boyut sunuyor.

  • Build'ler artık dört zırh parçasını, en fazla üç tılsımı, ruhlarla çalışan eserleri ve tekrar kullanılabilir büyü kitaplarını bir araya getiriyor.

  • Minecraft Dungeons II co-op çevrimiçi, aynı koltukta ya da ikisi birden olmak üzere en fazla dört oyuncuyu destekliyor ve özel sunucularda tam çapraz platform desteği sunuyor.

  • Sift, Mojang'ın 2027'de Minecraft'a ekleyeceği boyuta erken bir bakış sunuyor.

  • Jenerikten sonra Soul Storms, yan görevler ve tekrar oynanabilir boss'lar geliyor; ben henüz o kısma ulaşmadım.

  • İlk oturumlarımda hatalar birkaç görevimi bozdu.

  • Arkadaşlarınızla veya çocuklarla co-op oynamak için alın. Tek başına ganimet kasanlar ilk yamaları bekleyebilir.


Açık Overworld Formülü Düzeltiyor

En büyük değişiklik haritanın kendisi. İlk oyun beni tekrar tekrar menüden bir seviyeye, ardından da geri gönderiyordu. Minecraft Dungeons II bu döngüyü kaldırıp yerine tek ve bağlantılı bir Overworld sunuyor; ben de arada yükleme ekranı olmadan bir köyden sonraki hedefime yürüyebiliyorum. Karşılaştığım tek yükleme ekranları Sift'e girip çıkarken geldi. Hızlı seyahat için maden arabası istasyonları kullanılıyor; satıcılara dönerken bunlara sürekli bindim.

Bir zıplama tuşu küçük bir ekleme gibi görünüyor ama oynayışımı yeni bir silahtan daha fazla değiştirdi. İlk oyun beni yere bağlı tutuyordu, bu yüzden her çıkıntı bir duvar gibiydi. Burada platformlar arasında zıplıyor, ana yolun üzerindeki rotalara ulaşıyor ve şelalelerin arkasına gizlenmiş sandıklar buluyorum. Zıplarken savurmak, menzildeki her düşmanı yakalayan daha güçlü bir zıplama saldırısına dönüşüyor. İlk oturumum bitmeden, büyük çatışmalarda bir çıkıntıdan düşman grubunun üzerine atılmak açılış hamlem olmuştu.

Yan yollar neredeyse her seferinde karşılığını veriyor.Yağmurlu Ovalar'daki veya Donmuş Yaylalar'daki dolambaçlı yollar beni sürekli gizli bir çıkıntıya, mini boss'a ya da ekipman dolu bir sandığa götürdü. Düşmanlar seviyeme göre güçleniyor, bu yüzden hiçbir sapak zaman kaybı gibi hissettirmedi. Bulmacaya benzeyen şeylere neredeyse hiç rastlamadım ve set parçaları nadiren durup hayran kalmama neden oldu.


Asıl Yıldız Sift

Asıl Yıldız Sift

Sift, on dört yılı aşkın süredir eklenen ilk yeni Minecraft boyutu.Mojang, bu boyutun 2027'de Minecraft Java ve Bedrock'a geleceğini doğruladı. Minecraft Dungeons II, herkesin içinde dolaşabileceği ilk yer. Overworld'e dağılmış yarıklar beni içeri çekiyor ve renk değişimi hemen etkisini gösteriyor. Overworld yeşil ve gri tonlarındayken Sift; pembe, mavi ve mor renklerle parlıyor, soluk gölleri ve adını bilmediğim bitkileriyle dikkat çekiyor.

İlk durağım Meadow, bana Nether'dan bile daha tuhaf geldi; Carapace ise daha ileride beni bekliyor. Sift'teki yaratıkların hepsi savaşmak istemiyor; düşmanların yanı sıra dost canlısı moblar da var. Sift yarıkları yan zindanlar işlevi görüyor ve temizlediğim ilk yarık, ilk gecemin en güzel anıydı.

Kötülerin başında Prime Enchanter, Supreme Evoker ve Grand Illusioner'dan oluşan üçlü Illager Yüksek Konseyi var. Sift'i bulup ruh bloklarıyla geri döndüler ve Mojang'ın çıkış duyurusu onları yarıklarla, tuhaf bir enerjiyle güçlendirilmiş moblarla ve Overworld'e yayılan sculk ile ilişkilendiriyor. Ordularında tanıdık Vindicators ve Pillagers'ın yanı sıra ruh tarafından yozlaştırılmış creeper'lar, iskeletler ve örümcekler de var. Bu kurgu ailece oynanacak bir maceraya uygun ve koruduğum köylülerin artık öylece dikilmekten fazlasını yapması güzel. Hikâye şimdilik hafif bir tempoda ilerliyor ve konseyin ekranda yeterince yer bulacağına henüz ikna olmadım.


Ekipman Dizilimleri Nihayet Gerçek Bir Derinliğe Kavuşuyor

Minecraft Dungeons II, ilk oyunun sınıfsız tasarımını koruyor; yani kim olduğumu ekipmanım belirliyor. Zırh artık dört parçaya ayrılıyor: miğfer, göğüslük, pantolon ve bot. Her parçanın kendine özgü avantajları var; ben de en yüksek sayıya sahip olanı giymeyi bırakıp can yenileyen bir göğüslüğü menzilli hasarımı artıran botlarla eşleştirmeye başladım. Yakın dövüş silahları kılıç ve hançerlerden çekiç, pençe ve savaş asalarına uzanıyor; yaylar ve arbaletler ise menzilli saldırıları karşılıyor.

Tılsımlar yeni bir katman ekliyor. En fazla üç tane kuşanabiliyorum ve fazladan can, daha büyük bir sadak ya da yanımda savaşan bir yoldaş gibi pasif özellikler sağlıyorlar. Aktif tarafta ise yenilen düşmanlardan topladığım ruhlarla çalışan artefaktlar var. Şimdilik oturttuğum dizilim ateş odaklı: yakın dövüş silahımda Fire Aspect, yayımda delici özellik ve kalabalık çatışmalar için bir ateş artefaktı. Bu seride ilk kez karakterim bilerek tasarlanmış gibi hissettirdi.

Tüm geliştirme döngüsünü üç köylü yönetiyor. Demirci ekipman istatistiklerini yükseltiyor, Büyücü Demirci büyüleri uyguluyor ve Tüccar yeni eşyalar getiriyor. Büyü kitapları tekrar kullanılabiliyor ve bir eşyadan büyüyü çıkarmak eşyayı olduğu gibi bırakıyor; böylece sevdiğim bir avantajı hiçbir şey kaybetmeden yeni bir silaha aktarabildim. Oyunun bu kadar başında kitaplar kıt, bu yüzden daha çılgın denemelerimi şimdilik erteledim.

Ganimet temposu bütün bunları baltalıyor. Eşyalar o kadar sık düşüyor ki her oturumun hatırı sayılır bir kısmını menülerde, neredeyse aynı botları karşılaştırarak geçirdim. Zümrütlerin de kesin bir üst sınırı var ve toplama hızımla yakında bu sınıra ulaşacağım. Oyun ayrıca ruhların ne işe yaradığını neredeyse hiç açıklamıyor; bu yüzden başlangıçta artefaktları çoğunlukla tahmin yürüterek kullandım.


Co-op ve Çapraz Oyun Sorunsuz Çalışıyor

Co-op ve Çapraz Oyun Sorunsuz Çalışıyor

Minecraft Dungeons II co-op modu çevrimiçi, aynı koltukta ya da ikisinin karışımı şekilde en fazla dört oyuncuyu destekliyor. Karışık seçenek seri için yeni: aynı oturumda ikimiz tek televizyonda oynarken çevrimiçi bir arkadaşımız da bize katıldı. Çapraz oyun tüm platformları kapsıyor ve sekiz karakterli bir parti kodu sayesinde PS5'teki arkadaşım, arkadaş listesi ayarı yapmadan PC oyunuma katılabildi. Mojang co-op'u özel sunuculara taşıdı ve henüz bağlantı kopması yüzünden bir oturum kaybetmedim.

Eşleştirme boş yerleri dolduruyor. Oyuncuları görev ilerlemesine, bölgeye ve güç seviyesine göre gruplandırıyor; devam eden bir oyuna da katılmanızı sağlayabiliyor. Arkadaşlarım oyundan çıkınca bir kez denedim ve bekleme süresi kısaydı. Microsoft hesabını bağlamak, bir kahramanın ilerlemesini cihazlar arasında koruyor; böylece aynı karakteri hiçbir uğraş olmadan PC'mden bir arkadaşımın Xbox'ına taşıdım.

Çevrimiçi ve çevrimdışı kahramanlar ayrı tutuluyor, bu yüzden koltuk co-op'unda geliştirdiğim karakter çevrimiçi oyunda bana eşlik edemedi. Dört oyuncu ve aynı anda etkinleşen tüm artefaktlarla ekran bir havai fişek gösterisine dönüşüyor; kendi kahramanımın izini birden fazla kez kaybettim. Farklı yaş gruplarının birlikte oynadığı ekipler için bundan daha akıcı bir co-op aksiyon RPG oynamadım.


Jenerik Sonrasında Ruh Fırtınaları Bekliyor

Jeneriği henüz görmedim, dolayısıyla Minecraft Dungeons II'nin oyun sonu içeriği hâlâ önümde. Hikâye sona erdiğinde harita, rastgele noktalarda beliren süreli etkinlikler olan Ruh Fırtınaları'yla doluyor. Bu etkinliklerde daha güçlü moblar ve daha iyi ganimetle geliştirme malzemeleri kazanmak için yıkılması gereken fırtına kuleleri bulunuyor. Kâğıt üzerinde, kurmaya çalıştığım ateş dizilimi için biçilmiş kaftan. Ama bu tek bir döngü ve birkaç turdan sonra kendini tekrarladığını şimdiden gözümde canlandırabiliyorum.

Hikâye sonrası içeriğin geri kalanı temizlikten ibaret: kalan yan görevler, tamamlanmamış Sift yarıkları ve yeniden savaşabileceğiniz boss'lar. Büyü kitaplarının kıt olması, build'lerin ancak bu aşamada tümüyle açıldığını düşündürüyor; sıradaki durağım da orası. Bu döngü uzun bir grind boyunca keyif vermeye devam eder mi? Henüz söyleyemem ve aksiyon RPG'lerini endgame için alanlar bu yanıtı beklemeli.

Hatalar çok daha erken ortaya çıktı. Birkaç görevim bozuldu ve oyunu tamamen yeniden başlatmam gerekti; her seferinde biraz ilerleme kaybettim. Kahramanım ara sıra çevreye takıldı ve bir zindanın ortasında envanterimden bir anahtar kayboldu. Bunların hiçbiri oyunu benim için mahvetmedi. Yine de ilerleme üzerine kurulu bir oyunda ilerlemeyi silen bir hatayı affetmek zor.


Minecraft Dungeons II Şu Anda Satın Almaya Değer mi?

Evet, birlikte oynayabileceğiniz biri varsa.Daha küçük çocukları olan ebeveynler ve arkadaş grupları oyundan en çok keyfi alıyor; çünkü yerel co-op ve crossplay, bir grubun birlikte oynayabileceği neredeyse her yolu kapsıyor. Oyun çıktığı tüm konsollarda mevcut ve Steam'de Standard ve Deluxe sürümleri satılıyor.

Çıkış sürümü hem eğlenceli hem de aynı ölçüde tamamlanmamış. Açık dünya ve ekipman sistemi şimdiden iyi durumda ve ikisi de bir yamaya bağlı değil. Bozuk görevler yamaya ihtiyaç duyuyor, hikâye sonrası döngüyü ise ben henüz test etmedim. Minecraft hayranları ayrıca ana oyunun 2027'ye kadar göremeyeceği bir boyuta ilk kez göz atabiliyor.

Aksiyon RPG'lerine kendini kaptıran solo oyuncular beklemeli. Endgame hâlâ bilinmiyor ve bir görev hatası, bunu gülüp geçecek kimse yanınızda olmadığında daha can sıkıcı oluyor. Birkaç yama çıkmasını bekleyin ve indirimde alın.


Minecraft Dungeons II Hakkında SSS

Minecraft Dungeons II Hakkında SSS

Minecraft Dungeons II ne zaman çıktı?

Minecraft Dungeons II, 29 Eylül 2026'da çıktı. PC'de Steam üzerinden, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2'de mevcut.

Minecraft Dungeons II'de crossplay var mı?

Evet. Çevrimiçi oyun tüm platformlar arasında çalışıyor ve arkadaşlarınız doğrudan katılmak için grup kodunu kullanabiliyor.

Minecraft Dungeons II co-op modunda kaç oyuncu oynayabilir?

Çevrimiçi, tek ekranda veya bu ikisinin karışımıyla en fazla dört oyuncu takım kurabilir.

Minecraft Dungeons II'de sınıflar var mı?

Hayır. Build'iniz silahlarınıza, dört zırh parçasına, en fazla üç tılsıma, eserlere ve büyülere göre şekilleniyor; böylece ekipman değiştirerek build'inizi yeniden düzenleyebilirsiniz.

Sift normal Minecraft'a gelecek mi?

Evet. Mojang, Sift'in 2027'de Minecraft Java ve Bedrock'a geleceğini doğruladı. Minecraft Dungeons II, ziyaret edebileceğiniz ilk oyun.


Son Sözler

Minecraft Dungeons II, aynı kutuyu paylaşan iki oyun gibi hissettiriyor. Biri, yedi yaşındaki kuzenimden daha önce hiç aksiyon RPG'si oynamamış bir arkadaşıma kadar herkese önerebileceğim, sıcak ve cömert bir co-op macerası. Diğeri ise çıkış hataları olan ve endgame'ini hâlâ sınamam gereken bir loot oyunu.

En çok aklımda kalan tılsım yuvaları oldu. Basit bir loot oyununu, oynamaya fırsat bulamadığım günlerde bile oturumlar arasında build planladığım bir oyuna dönüştürdüler. Mojang ve Double Eleven peşinden koşulacak daha fazla şey eklerse bu sistem çok daha uzun bir grind'i taşıyabilir.

Sift, loot oyunları ilgilerini çekmese bile Minecraft hayranlarına oynama sebebi veriyor. On yılı aşkın süredir Minecraft'a gelecek ilk yeni boyutun oynanabilir bir ön izlemesi ve hayranlar 2027'den önce burayı görmek isteyecek. İlk yamaları takip edin; çünkü bu oyunun sürücümde ne kadar kalacağını onlar belirleyecek.


Minecraft ve GameBoost Ürünleri

Minecraft Dungeons II Oyun Anahtarı Satın Al
Satılık Minecraft Hesapları
Minecraft Eşyaları Satın Al
Ucuza Minecoin Al
Minecraft Hediye Kartları Al
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boost Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Bakiye Yüklemelerini Görüntüle
Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle