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《赛博朋克 2077》在 2026 年还值得玩吗?

验证者Muhammad Nagi
《赛博朋克 2077》在 2026 年还值得玩吗?

截至2026年7月,《赛博朋克 2077》销量已突破4000万份,距离那场险些毁掉游戏声誉的发售已过去六年。CD Projekt Red如今已将主要开发资源转向续作Project Orion,并确认原作的大型内容更新和DLC已正式结束。它也是我们评选的最佳RPG游戏之一。

如今工作室已转向新作,许多玩家不禁想知道,现在入夜之城还值不值得。游戏仍会获得技术支持和生活质量改进,但《往日之影》这类大型剧情扩展的时代已经结束。

本文将探讨《赛博朋克 2077》在2026年是否依然经得起考验、它自东山再起以来有哪些变化,以及现阶段究竟适合哪些玩家入手。


文章摘要

博客摘要

  • 《赛博朋克 2077》于2020年12月带着严重问题发售,尤其是主机版,甚至一度被下架出PlayStation Store

  • 2023年9月推出的2.0更新全面改造了技能系统、警察AI和车辆战斗,修复了游戏的大部分核心问题

  • 《赛博朋克:边缘行者》在2022年推动了游戏销量增长,比2.0更新推出早了一年

  • 与2.0更新同期推出的《往日之影》加入了狗镇、一个新结局,以及游戏中最出色的剧情内容

  • 截至2026年7月,游戏销量已超过4000万份,与《刺猬索尼克》《收获日2》和《霍格沃茨之遗》并列史上销量第20高的游戏

  • 大型更新和DLC已正式结束,CD Projekt Red目前正专注于续作Project Orion

  • 《赛博朋克 2077》的最终版本已打磨完善、内容完整,因此2026年是首次游玩或回归体验的好时机


灾难性的发售

《赛博朋克 2077》中的 NPC 漏洞

《赛博朋克 2077》在多年宣传造势和多次延期后,于2020年12月10日发售。即便是PC版,推出时也存在不少漏洞,整体完成度不高,不过远不及主机玩家遇到的糟糕状况。主机版则不然。PS4和Xbox One玩家遭遇频繁崩溃、任务故障,以及低于大多数人认为可玩水平的帧率,这款游戏也成了仓促赶工发售种种弊端的象征。

玩家的强烈反弹甚至促使索尼于2020年12月将《赛博朋克 2077》从PlayStation Store彻底下架,此前从未有过大型3A游戏遭遇这种情况。微软则继续提供游戏,但在购买前添加了有关性能问题的警告。对于已购买游戏却无法通过平台申请退款的玩家,CD Projekt Red通过官网直接提供退款;此后几周,工作室股价大幅下跌。

除了技术问题,玩家还指出游戏缺少宣传期间展示或承诺过的功能,包括更深入的NPC行为和更有意义的出身选择。宣传内容与最终成品之间的落差引发了针对CD Projekt Red的集体诉讼,工作室最终达成和解。经过数年的补丁更新和一次规模庞大的更新,玩家对这款游戏的看法才有所改观。


2.0更新如何拯救游戏

《赛博朋克 2077》2.0 更新公告封面

CD Projekt Red花了将近两年时间不断推出补丁,修复《赛博朋克 2077》最严重的问题,但真正的转折点是2023年9月推出的2.0更新。这次更新重做了整套专长和技能系统,全面改进了警察的行为和车辆战斗,并修复了自游戏发售以来一直困扰玩家的大量漏洞。它从根本上改变了游戏的玩法,而不只是修修补补。

Netflix 动画剧集《赛博朋克:边缘行者》早在 2022 年 9 月就为游戏带来了一波销量增长,在《更新 2.0》发布前一年吸引了一批新玩家。2023 年 9 月,《更新 2.0》与《往日之影》资料片一同推出,再次掀起热潮。发售多年后,游戏开始在 Steam 排行榜上重新攀升——对于一款有着如此坎坷发售经历的 3A 大作来说,这几乎从未发生过。

截至 2026 年 7 月,《赛博朋克 2077》全球销量已超过 4000 万份,与《刺猬索尼克》《收获日 2》和《霍格沃茨之遗》并列,成为史上销量第 20 高的电子游戏。它的销量远超同年推出的大多数 3A 游戏,其中也包括那些发售时没有背负《赛博朋克》早期种种问题的作品。CD Projekt Red 曾公开称它是游戏史上最成功的逆袭故事之一,销量数据也印证了这一点。


《往日之影》,游戏推出的最佳资料片

《赛博朋克 2077:往日之影》封面

《往日之影》于 2023 年 9 月 26 日与《更新 2.0》一同推出,至今仍是《赛博朋克 2077》唯一的大型资料片。它加入了狗镇——一片由米利科技叛变派系控制、与世隔绝的区域——并让 V 卷入一场间谍惊悚故事,牵涉到新美国总统、一艘坠毁的航天飞机,以及一个双重间谍网络。

伊德里斯·艾尔巴饰演所罗门·里德,一名前联邦情报局特工,也是整个游戏中塑造得最出色的角色之一。他的故事线贯穿几乎整个资料片,让剧情比庞大的主线战役更加紧凑、聚焦,感觉更像一部间谍电影,而不是开放世界 RPG 的支线任务。

资料片还为拥有它的玩家加入了一个全新专属结局,以及新装备、新载具和一棵基于遗物的技能树,改变 V 在后续游戏过程中使用能力的方式。结合《更新 2.0》带来的机制全面改进,《往日之影》被广泛视为《赛博朋克 2077》真正成为 CD Projekt Red 最初承诺的那款游戏的关键时刻。


《赛博朋克 2077》现在还值得玩吗?

值得,而且对大多数玩家来说,答案毫无悬念。发售六年后,《赛博朋克 2077》已与 2020 年推出时截然不同:技能系统经过重做,警察 AI 得到修复,车辆战斗有所改进,还拥有过去十年间 RPG 游戏中最出色的资料片之一。

如今最大的顾虑不再是品质,而是内容规模。大型内容更新和 DLC 已正式结束,因此期待推出第二部资料片或持续获得新剧情内容的玩家会失望。你得到的是一款完整、打磨完善的游戏,而不是一款不断扩充内容的服务型游戏。

如果你当初错过了这款游戏,或几年前玩过后便弃坑,现在正是值得回归的版本。故事、世界以及夜之城本身都经得起时间考验,而《往日之影》也为战役带来了本体游戏原本没有的结局。查看“购买《赛博朋克 2077》的最便宜方式”,以最低价格入手。


《赛博朋克 2077》现在还值得玩吗?常见问题

《赛博朋克 2077》朱迪

问: 《赛博朋克 2077》现在还有很多漏洞吗?

答:没有,和发售时相比已经好太多了。《更新 2.0》修复了游戏的大多数重大问题,包括警察行为、驾驶物理效果和技能系统,此后数年间推出的小型补丁也解决了其余问题。偶尔仍会出现一些小漏洞,但与游戏发售时的糟糕状态相去甚远。

问: 想玩好《赛博朋克 2077》,必须玩《往日之影》吗?

答:不必,但如果条件允许,值得一玩。本体游戏本身就完整可玩,但《往日之影》加入了游戏中最出色的剧情内容和一个专属结局,因此跳过它就意味着错过大多数玩家认为是游戏体验最佳部分的内容。

问: 《赛博朋克 2077》还会推出更多 DLC 或资料片吗?

答:不会。CD Projekt Red 已确认,本体游戏的大型内容更新和 DLC 已经结束,开发资源已转向续作《猎户座计划》。《赛博朋克 2077》仍会偶尔获得体验优化和技术支持,但没有计划推出新的剧情内容。

问: 《赛博朋克 2077》值得原价购买吗?

答:这取决于你想要多少内容。包含本体游戏和《往日之影》的终极版通常比单独购买两者更划算,而且游戏价格经常会在非原价时下调,所以无论如何,通常都没什么理由非要原价购买。

问:通关《赛博朋克 2077》和《往日之影》需要多长时间?

答:主线剧情大约需要 20 到 25 小时,但算上支线内容和《往日之影》的狗镇剧情后,大多数玩家会花上 60 到 100 小时。想要解锁所有结局并完成每个委托的全收集玩家,轻松就能玩上 100 多个小时。


结语

《赛博朋克 2077》从游戏史上最臭名昭著的发售之一,蜕变为最完整的逆袭故事之一。2.0 更新修复了核心玩法,而《往日之影》则为故事带来了应有的结局。如今重大更新已全部完成,这款游戏已臻最终形态,打磨得最为完善,因此 2026 年是体验它的好时机。探索完夜之城后,我们的 类似《赛博朋克 2077》的游戏列表会为你推荐接下来可以玩的游戏。


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“ 穆斯塔法·阿提亚自2023年以来一直在撰写关于游戏和电子竞技的内容,专注于竞技游戏内容和玩家提升指南。25岁的他将丰富的游戏实战经验和专业的SEO写作技能带入了GameBoost团队。”