


鬼武者:剑之道值得购买,但有一个条件

是否鬼武者:剑之道值得购买?如果剑斗是你玩动作游戏的原因,那么是的。鬼武者:剑之道带来了卡普空的系列将于2026年9月4日回归,我们的评测将其反击系统和首领阵容列为多年来最佳的动作战斗。
唯一的问题是节奏。我们的完整的《鬼武者:剑之道》评测给了它8/10, 而它的弱点都加剧了这个问题:一个冗长的京都中心、被动的普通敌人,以及过于频繁出现的boss。
下面,你会找到谁应该购买它、哪里拖沓,以及玩家的评价。
鬼武者 剑之道 价值总结

立即购买如果你玩动作游戏是为了剑斗。
等待促销如果中间的冗长部分毁了游戏体验,因为中心内容是设计的一部分。
主线故事大约持续20小时, 完成全部大约33, 而屠杀难度则超过60.
发售版本运行良好,具有60 fps 性能模式在每个主机和干净的PC移植上。
一个免费的鬼武者:剑之道演示和一个PC基准测试让你在付款前进行测试。
鬼武者:剑之道值得购买的原因是什么?

战斗让它值得购买。Issen反击要求你在敌人攻击落下的瞬间按下攻击键,武藏则用一次闪光回应,造成巨大的伤害。一旦掌握,你会故意引诱攻击只为再次看到它。
格挡、反弹和闪避围绕着它,七种鬼武器增加了多样性。这些武器在偶尔的重击中出现,而剑几乎完成了所有的工作。
Boss战则承担了其余部分。每场主要战斗都有自己独特的招式,而武藏的对手佐佐木刚流随着故事的黑暗而不断回归,带来新的技巧。他的后期变形是我们游戏过程中唯一一场迫使我们长时间休息的战斗。
OpenCritic列出了一个86的顶级评论平均分,顶级Steam用户评论最常赞扬剑的机制,紧随其后的是过场动画和PC优化。
鬼武者:剑之道在哪些方面不足?
它在故事章节之间的开放京都中心表现不佳。这些手工制作的故事关卡紧凑且由战斗节奏推动。京都围绕其基于民间传说的神秘任务布置了宝藏点和战斗遭遇,只有这些任务才值得花时间。
普通的Genma让这个中心变得更糟。他们围着转,等待轮到自己,所以一个为反击对手而设计的系统在boss房间外很少得到测试。Steam评论者提出了相关的投诉,称早期的游戏时间太简单,敌人种类稀少。
重复的boss和过度引导让人厌烦。一些副boss和几个命名的boss一次又一次地回归,而在挑战中的灵魂解释了你已经弄明白的机制。
这些缺陷是设计中固有的,因此补丁不太可能修复它们。你如何玩决定了它们的影响程度。主线故事章节,只有在需要升级材料时才抓取支线内容,节奏保持得很好。
现在谁应该购买鬼武者:剑之道?
对决爱好者现在应该购买,新手也可以。剑之道讲述了一个设定在江户时代京都的独立故事,因此不需要系列历史。
玩家类型 | 评判 | 原因 |
|---|---|---|
对决和boss爱好者 | 现在购买 | Issen和boss是亮点 |
系列新手 | 立即购买 | 独立故事,易于入门 |
长期系列粉丝 | 立即购买 | 一个名副其实的武藏 |
讨厌填充内容的玩家 | 等打折 | 在全价时中心内容感觉更沉重 |
硬核挑战者 | 等待 | 真正的考验从游戏后期的屠杀开始 |
鬼武者:剑之道有多长?主线故事大约需要20小时跨越22章, 副本内容接近25小时,完全通关大约需要33小时。
发售版本运行良好,我们的评测没有遇到严重的bug。每个主机版本都有一个针对60 fps的性能模式,PS5 Pro在其中保持光线追踪,PC需要Windows 11和SSD。
在发售前,卡普空在PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC上发布了免费的鬼武者:剑之道演示版。完成后保存可以在完整版中解锁一个Kubi Akari护符。PC玩家可以从鬼武者:剑之道Steam页面运行官方基准测试。
关于鬼武者:剑之道的常见问题

最后的话
鬼武者:剑之道玩得越久越好。早期的幻魔几乎没有反击,而一闪在故事后期的boss开始惩罚错误时展现出其全部深度。章节首轮保持在接近20小时的精彩集锦,而清除标记的轮次则暴露了京都每个薄弱的支线任务。
屠杀是一个悬而未决的问题。它在片尾字幕后解锁,并持有多个奖励,因此返回进行第二轮的玩家数量将显示这场战斗的深度。
仍然不确定?玩试玩版并与几个幻魔战斗。如果一闪让你着迷,完整游戏会提供更多。
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