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GreedFall今天还值得购买吗?

验证者Filip Premuš
GreedFall今天还值得购买吗?

发布七年后,玩家们仍然在问同样的问题: GreedFall》今天值得购买吗?这个问题在2026年3月变得更加响亮,当时前传离开了早期访问并分裂了观众。我们的GreedFall 评测给原作打了个分:7/10,一款粗糙而真诚的角色扮演游戏,牺牲了打磨以换取持久的选择。

是的,只要你更想要派系政治和任务解决方案,而不是干净、现代的动作角色扮演游戏,它仍然值得购买。本页面涵盖了哪些内容仍然适用,哪些内容老化严重,以及你应该从哪里开始。


《GreedFall》今天仍然值得购买吗总结

今天《贪婪之秋》还值得购买吗总结
  • 我们的GreedFall评测给这款游戏打了7/10,这个判决在2026年没有改变。

  • 预计大约40小时带有侧面内容,或30小时仅主线故事。

  • 六个天赋树涵盖魅力、科学、开锁、直觉、工艺和活力,而外交构建几乎在所有地方都优于战斗构建。

  • GreedFall 黄金版捆绑了德·维斯佩阴谋DLC,PC是支持mod的版本。

  • GreedFall: 垂死的世界于2026年3月发布,评价褒贬不一,因此原版仍然是更好的入门点。


2026年GreedFall值得购买吗?

如果你想要一款谈话是真正构建而不是装饰性对话选项的RPG,那就值得购买。几乎每个主要任务都有外交或调查路线,而这些路线与暴力路线的结果截然不同。我们的评分是7/10反映了一款游戏在重要部分做得不错,而周边部分则大致如此。

你正在查看大约 40 小时才能真正体验 Teer Fradee,包括伴侣链和支线任务。主线故事本身大约需要 30 小时。六个天赋树决定了你如何解决每个问题,而魅力加直觉在整个游戏过程中打开的门比任何武器升级都要多。

GreedFall 的游戏玩法依赖于实时系统和战术暂停,这在最初的阶段效果很好。大约 15 小时后,制作的武器和盔甲超越了敌人的成长,战斗对你的要求减少。如果技术打磨在你的优先事项中排得很高,建议等打折再购买,而不是全价购买。


什么保持不变,什么显得过时

派系的写作是人们仍然推荐这款游戏的原因。商人公会、桥梁联盟、特莱姆和本土的叶赫特·弗拉迪都持有你可以辩护的立场,支持一个派系会让你在另一个派系中失去声望。

你购买它的原因

2026年的裁决

派系政治和声望

完全保持不变

适合谈话构建的任务解决方案

完全保持不变

伴侣的写作,尤其是 Síora 和 Kurt

强大,值得支线内容

战斗深度

在前 15 小时后减弱

环境多样性

重复的室内和复制粘贴的洞穴

关卡设计是预算显现的地方。户外区域有个性,但你走进第十个布局相同、三块岩石结构相同的洞穴。没有补丁改变这一点。

制作是另一个软肋。升级槽让你将伤害和盔甲推得远超遭遇设计的预期,而游戏从未收回这种优势。浪漫结局同样微薄,五个伴侣中有四个可以发展浪漫关系,每条路线在该次游戏中锁定其他路线。


你应该先玩 GreedFall 还是 The Dying World?

先玩 2019 年的游戏。它是更完整的体验,而前传假设你已经关心它所建立的殖民政治。

GreedFall: The Dying World在早期访问中大约花费了 18 个月,从 2024 年 9 月到 2026 年 3 月 12 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X 和 S 上发布 1.0 版。它的 Metascore 为 66,大多数评论家处于混合评价而非负面评价。反复出现的投诉是战斗系统从未稳定,内容在发布时仍然感觉未完成,这是 PC Gamer 最直白的观点。

对于原版,黄金版捆绑包在GreedFall的Steam页面是值得选择的,因为它将The De Vespe Conspiracy DLC与基础游戏捆绑在一起。我们在评论中推荐PC平台,主要是因为它的mod支持可以平滑一些粗糙的地方。PS5和Xbox Series X和S运行增强版2021发布。


关于GreedFall的常见问题

关于今天《贪婪之秋》是否值得的常见问题

GreedFall需要多长时间才能通关?

主线故事大约需要30小时。添加支线任务和伙伴链会将完整通关时间推至大约40小时。急于完成主线会缩短时间,但会牺牲让游戏值得玩的派系工作。

GreedFall的玩法适合非战斗角色吗?

是的,这也是我们推荐的构建方式。魅力、直觉和科学可以开启对话和任务路线,绕过整个战斗。纯战斗角色在面对同样问题时看到的解决方案更少。

GreedFall黄金版包含什么?

它将基础游戏与The De Vespe Conspiracy DLC捆绑在一起,后者在Teer Fradee增加了一个新区域和任务线。

在玩The Dying World之前需要先玩GreedFall吗?

不需要,前传设定在原作之前,可以作为独立作品。了解这些派系背景在你知道2019年游戏中的这些团体后会更有分量,因此先玩原作是更好的顺序。


最后的话

很少有预算内的RPG让一个说服检查承载整个任务链,更少的还让你为使用它付出政治代价。这个设计选择比图形更耐用,这也是游戏在2026年仍然被提及的真正原因。

它的失败是诚实的。你会在20小时后注意到重复的室内场景,而这是否会影响游戏体验取决于到那时派系的写作是否吸引了你。

在打折时购买,构建一个谈判者,给它前十个小时。如果到那时Congregation和Thélème开始感觉像真正的政治问题,剩下的30小时将会证明它们的价值。


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