Banner

GTA 6会在主机上支持60帧吗?

Verified By Muhammad Nagi
GTA 6会在主机上支持60帧吗?

Rockstar从未将帧率置于视觉效果之上。GTA 5以30 FPS发布,以及《荒野大镖客2》在PS5和Xbox Series X上通过向后兼容仍以30 FPS运行,至今未发布任何原生当前世代的升级。随着GTA 6将在2026年11月19日发布,许多玩家在想历史是否会重演。

Rockstar尚未正式确认任何帧率目标,这为猜测、泄露和分析师对预告片的技术分析留下了空间。答案并不简单。在本文中,我们将探讨当前证据所说的内容,为什么在主机上实现60 FPS比听起来更难,以及玩家在GTA 6发布时可以合理期待什么。

另请阅读:GTA 6将为终极版用户提供独家商店


文章摘要

博客摘要

  • Rockstar尚未正式确认GTA 6在PS5或Xbox Series X上的任何帧率目标

  • 来自波兰播客Rock和Borys的泄露声称,该游戏将在PS5和Xbox Series X上以30 FPS的质量模式和60 FPS的性能模式发布,尽管60 FPS选项可能在发布时未准备好

  • Xbox Series S据报道仅瞄准30 FPS,其有限的硬件使得60 FPS不太可能

  • Digital Foundry认为,由于游戏的重光线追踪全局光照和CPU密集型模拟,基础主机上实现60 FPS是不现实的

  • GTA 5在2013年以30 FPS发布,直到2022年3月的扩展增强版才获得60 FPS选项,几乎九年后

  • RDR2在2018年以30 FPS发布,至今仍没有原生当前世代的60 FPS支持升级

  • PS5 Pro可能提供微小的改进,但Digital Foundry认为即使在该硬件上实现60 FPS也不太可能,因为相较于基础PS5的CPU提升微乎其微

  • 为120Hz显示器建议的40 FPS模式被认为是寻求比30 FPS更流畅体验的玩家最现实的折中方案


GTA 6在主机上的帧率

Rockstar尚未正式确认GTA 6在PS5或Xbox Series X上的任何帧率目标。所有营销材料、预购页面和官方公告在这个话题上都保持沉默。

唯一的具体信息来自泄露。波兰播客Rock和Borys引用了接近Rockstar的消息来源,声称该游戏将在PS5和Xbox Series X上以两种图形模式发布:30 FPS的质量模式和60 FPS的性能模式。Xbox Series S据报道仅瞄准30 FPS。泄露者还指出,Rockstar尚未在内部确认60 FPS模式在发布日的可用性,这意味着它可能会作为发布后的补丁到来。

Digital Foundry的技术分析对60 FPS的头条新闻提出了质疑。两个预告片显示游戏以30 FPS渲染,具有重光线追踪全局光照,这种技术对当前主机硬件要求极高。他们的结论是,在基础主机上持续达到60 FPS将需要显著的视觉妥协,而Rockstar可能不愿意做出这样的妥协。

购买GTA 6账户


Rockstar在主机上的FPS记录

Xbox上RDR2的FPS测试图片

Rockstar在主机上的帧率历史是一致的。每个主要发布都以30 FPS发布,而升级要么需要多年,要么根本没有出现。

GTA 5于2013年9月在PS3和Xbox 360上以30 FPS发布,在繁忙场景中经常低于此帧率。当游戏在2014年11月移植到PS4和Xbox One时,帧率保持在30 FPS。跳到60 FPS仅在2022年3月通过扩展增强版在PS5和Xbox Series X上发布,距离原版发布近九年。即便如此,60 FPS也不是默认设置。玩家必须手动选择性能模式,而默认的保真模式仍然在启用光线追踪的情况下以30 FPS运行。

另一方面,《荒野大镖客2》于2018年10月在PS4和Xbox One上发布,启动时为30 FPS,并且在主机上从未超过这个帧率。当PS5和Xbox Series X在2020年发布时,《荒野大镖客2》没有获得本地升级。它至今仍通过向后兼容运行,保持与PS4和Xbox One版本相同的性能配置。关于支持60 FPS的次世代补丁有传闻,但尚未公布发布日期。与此同时,自2019年游戏在PC上发布以来,PC玩家已经可以访问60 FPS及更高帧率。

在这两个标题中,模式是相同的。Rockstar以30 FPS发布,优先考虑视觉密度而非帧率,并将性能升级留到多年后,如果有的话。《GTA 6》将是Rockstar有史以来视觉要求最高的游戏,这使得60 FPS的发布更加难以期待。

另请阅读:《GTA 6》会有实体版吗?


《GTA 6》的期待内容

根据目前所有可用的信息,基础主机上30 FPS的发布是最现实的结果。Rockstar从未在第一天以60 FPS发布过重大标题,而《GTA 6》无疑是该工作室有史以来视觉上最复杂的游戏。预告片已经显示游戏以30 FPS渲染,重度光线追踪全局照明被融入到演示中,而不是作为可选层处理。

Digital Foundry对技术挑战直言不讳。为了在基础主机上达到60 FPS,Rockstar可能需要用更便宜的屏幕空间反射替代光线追踪反射,这种权衡可能与工作室为此次发布设定的视觉标准相冲突。针对120Hz显示器的40 FPS模式被认为是一个现实的折中方案,提供了比30 FPS明显的提升,而不需要完全翻倍帧数。

PS5 Pro是改善基础体验的最可能候选者,但即便如此也有一些限制。Digital Foundry指出,虽然PS5 Pro提供了更强的GPU和PSSR上采样,但其CPU仅比基础PS5稍强。考虑到AI、交通模拟和物理的密度,《GTA 6》的性能需求主要依赖CPU。这使得在PS5 Pro上达到60 FPS远非安全假设。在Pro上,30 FPS或40 FPS模式被认为比完整的60 FPS模式更现实。

另请阅读:《GTA 6》将作为"单人体验"发布


关于《GTA 6》在主机上FPS的常见问题

一棵色彩鲜艳的棕榈树的图片

问:GTA 6会在PS5上以60 FPS运行吗?

答:Rockstar尚未确认任何帧率目标。一份泄露的信息表明,PS5正在开发60 FPS性能模式,但可能在发布时无法使用。Digital Foundry认为,由于游戏的CPU需求,基础PS5上实现60 FPS不太可能。

问:GTA 6在Xbox Series X上会以多少FPS运行?

答:尚未正式确认。指向PS5上60 FPS模式的同一泄露信息也包括Xbox Series X,但据报道Xbox Series S仅限于30 FPS。

问:GTA 6会有性能模式吗?

A: 根据波兰播客Rock和Borys的泄露消息,GTA 6将在PS5和Xbox Series X上提供两种图形模式,分别是30 FPS的质量模式和60 FPS的性能模式。Rockstar尚未正式确认这一点。

Q: GTA 6在PS5 Pro上支持60 FPS吗?

A: 根据Digital Foundry的说法,发布时不太可能。虽然PS5 Pro拥有更强的GPU和PSSR上采样,但其CPU相较于基础PS5的提升微乎其微,而GTA 6的性能在很大程度上依赖于CPU。30 FPS或40 FPS模式被认为更为现实。


最后的话

Rockstar从未在主机上以60 FPS发布过重大标题,GTA 6的任何信息都没有表明这一模式即将改变。这款游戏是工作室迄今为止视觉要求最高的项目,而当前一代硬件的CPU限制使得稳定的60 FPS成为一个困难的目标,无论平台如何。30 FPS的发布是最安全的预期,60 FPS的性能模式可能会通过发布后的补丁到来。


GTA 6与GameBoost产品

GTA 6账户出售

查看所有GameBoost账户

查看所有GameBoost提升服务

查看所有GameBoost货币

查看所有GameBoost游戏密钥

查看所有GameBoost礼品卡

查看所有GameBoost充值

查看所有GameBoost物品

反恐精英2皮肤

“ 穆斯塔法·阿提亚自2023年以来一直在撰写关于游戏和电子竞技的内容,专注于竞技游戏内容和玩家提升指南。25岁的他将丰富的游戏实战经验和专业的SEO写作技能带入了GameBoost团队。”