


Valheim 世界、种子、修改器及如何下载你的世界

瓦尔海姆 世界 从种子中生成,每个种子都有自己的海岸线、出生点和通往下一个首领的路径。我们的 瓦尔海姆评测 认为这些世界值得重新生成,而1.0版本让新地图更加诱人。一些瓦尔海姆种子展示了一个开始与另一个开始的差异有多大。
下面,你会发现种子和世界修改器的变化,以及旧存档会发生什么。
至于下载,将世界的整个文件夹从worlds_local复制到你的PC或服务器上。
瓦尔海姆世界总结

每个种子构建一个不同的地图。共享一个种子会复制布局,而你建造或击杀的内容不会被复制。
瓦尔海姆世界修改器 从休闲到硬核不等,带有战斗、死亡惩罚、资源、突袭和传送门的滑块。
旧世界在1.0中仍然可以加载。 新内容只会出现在玩家大约 500米 以内没有接触过的区域。
瓦尔海姆存档位置 是worlds_local,自1.0以来,每个世界都是一个完整的文件夹。
瓦尔海姆世界从种子到种子的样子

输入一个种子或随机生成一个,命名世界,游戏会在起始石头周围布置岛屿和生物群落。进入相同种子和游戏版本的朋友会得到你的地图,但没有建筑和首领击杀。
种子的运气很重要。在我们的评测中,一个全新的1.0世界在出生点旁边生成了沼泽,让第一周变得很糟糕。一个朋友的种子则让山脉离得很近。出生点旁边有沼泽?重新生成,或者忍耐。
1.0版本还增加了现有生物群落的替代版本 并填补了地图顶部的深北区域。玩家报告说这些变体散布在世界各地,离中心越远,变体越多。
重新生成的成本比看起来的要低。你的角色并不绑定于一个世界,因此技能和你库存中的任何物品都会随你而动。箱子和基地会留在原地。
瓦尔海姆世界修改器重写规则
瓦尔海姆世界修改器 在没有MOD的情况下改变世界的玩法。预设包括休闲、简单、正常、困难和硬核,以及沉浸式和锤子。Iron Gate的 专用服务器指南列出每个滑块。
修改器 | 设置 |
|---|---|
战斗 | 非常简单到非常困难 |
死亡惩罚 | 休闲到硬核 |
资源 | 少得多到最多 |
团队副本 | 没有到更多 |
传送门 | 休闲到非常困难 |
复选框额外选项不增加建造成本、玩家事件、被动生物和没有地图,最后一个选项将每次回家的旅程变成记忆的考验。
您可以稍后更改大多数设置,因此惩罚性的困难开始并不是一个丢失的存档。专用服务器通过启动参数设置它们,其中预设会覆盖早期的修改器。
旧的 Valheim 世界和深北
旧的存档在 1.0 中仍然可以加载。Iron Gate 的Valheim 1.0 常见问题解答表示您可以继续玩它们,工作室仍然推荐为了获得最佳体验而创建一个新世界。
游戏在玩家第一次接近某个区域时会将该区域写入您的存档。主要的Valheim 常见问题解答解释说新内容只会出现在没有玩家踏足的地方,计算半径大约为500米,所以靠近海岸乘船也算。
一个已经探索过远北的世界保留了它的旧空雪原,因此结局可能是部分的或缺失的。成就只有在你安装1.0后才开始追踪,所以之前的首领击杀不会算,这促使成就猎人前往新地图。
如何下载Valheim世界
你可以通过从worlds_local复制其文件夹来下载Valheim世界。Valheim保存位置取决于你在哪里玩。
你在哪里玩 | 世界文件夹 |
|---|---|
Windows (Steam) | AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local |
Linux | ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local |
租用服务器(大多数主机) | .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local |
Xbox 或 Microsoft Store | 没有可复制的文件夹 |
一个 Steam Cloud 世界必须先移动。. 打开管理保存,选择世界并选择移动到本地,文件夹将出现在 worlds_local 中。
自 1.0 以来,每个世界文件夹包含 .fwl2 和 .db2 文件,许多 .chunk 文件和一个 .ok 标记,确认保存完成。复制所有内容。1.0 之前的备份仍然使用带有世界名称的 .db 和 .fwl 配对,你需要两个文件。
要从服务器提取一个世界,先停止它以便最后的保存被写入,打开文件管理器或 SFTP,抓取以你的世界命名的文件夹。将其解压到你自己的 worlds_local 中以进行单人游戏。上传的方式相同,服务器的世界名称与文件夹完全匹配。
关于 Valheim 世界的常见问题

最后的话
一个世界是 Valheim 中你无法凭记忆重建的唯一事物。你的基地存在于一个文件夹中,因此在任何重大补丁或服务器移动之前备份它。
1.0格式结束了抓取两个文件的旧习惯。当恢复的世界拒绝加载时,首先检查是否缺少区块文件或.ok标记。
滚动几个种子,检查沼泽和山脉的位置,并在第一个夜晚之前设置世界修饰符,因为没有地图的硬核模式与休闲周末构建感觉截然不同。
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