

- 英雄联盟玩家数量(历史统计)
英雄联盟玩家数量(历史统计)

英雄联盟是一款由拳头游戏开发的免费在线多人游戏。自2009年发布以来,该游戏已成为全球最受欢迎的游戏之一,特别是在电子竞技领域占据主导地位,举办了大量大型赛事和职业联赛。
尽管已经有16年历史,《英雄联盟》依然保持着活跃的玩家基础,是业内运行时间最长的游戏之一。通过定期更新、新增英雄以及季节性内容,游戏持续吸引着每日数百万玩家,保持体验的新鲜感。本文将探讨当前《英雄联盟》的玩家数量,包括历史累计数据、月均玩家数以及同时在线玩家数。
另请阅读:英雄联盟中价格最高的10款皮肤

英雄联盟按年度的玩家数量
英雄联盟自早期以来就主导了玩家数量指标,并且至今依然保持着这种领先地位。以下是英雄联盟自2009年推出至2025年的全球年度玩家数据:
年份 | 全球活跃玩家(月度) | 主导地区 |
|---|---|---|
2009 | 无数据(游戏于2009年10月发布) | - |
2010 | 无官方数据 | - |
2011 | ~1100万 | 北美地区 |
2012 | ~3200万 | 北美和欧洲 |
2013 | 无官方数据 | 北美及欧洲 |
2014 | +6700万 | 中国 |
2015 | 约8千万至9千万(估计) | 中国 |
2016 | +1亿 | 中国 |
2017 | ~1亿 | China |
2018 | ~7500万 | 中国 |
2019 | ~1.16亿 | 中国 |
2020 | ~1.36亿 | 中国 |
2021 | ~1.49亿 | 中国 |
2022 | ~1.8亿 | 中国(约占全球玩家的50%以上) |
2023 | ~1.5亿 | 中国(约占全球玩家的50%以上) |
2024 | ~1.31亿 | 中国(远远最大) |
2025 | ~1.2亿(估计) | 中国(主要区域) |
数据来源 Priori Data
中国现在占《英雄联盟》全球玩家群体的一半以上,成为该游戏最关键的市场。全球玩家每月在《英雄联盟》上的游戏时间超过1亿小时。游戏发布十年后,每天有超过2000万人来自145个国家参与游戏,展示了其全球影响力和持续的活跃度。
这款游戏在2012年达成了一个重要里程碑,成为北美和欧洲按总游戏时长计算的最多玩家人数的PC游戏。 这一成就出现在《英雄联盟》快速扩张阶段,当时月活跃用户数量在一年内从1100万跃升至3200万。
相关阅读:如何关闭《英雄联盟》红色边框
LoL 同时在线玩家数

尽管只提供电脑版,《英雄联盟》依然保持着令人瞩目的同时在线玩家数量。该游戏平均每日活跃玩家达320万,任何时刻大约有40万名玩家同时在线。
高峰同时在线玩家通常出现在主要市场的晚间时段,最高活跃时间往往与周末和大型电竞赛事重合。同期玩家数量会根据多种因素波动,包括季节性活动、新英雄发布及重要赛事转播。在世界锦标赛或重大游戏更新期间,这些数字可能会大幅超过日均水平。
另请参阅:如何修复英雄联盟中的“未知玩家错误”
总结
英雄联盟在2025年继续主导游戏领域,拥有超过1.2亿的月活跃玩家。自2011年1100万玩家,到2022年达到1.8亿的峰值,该游戏在竞技游戏市场展现了非凡的持久力。
这些数据表明,英雄联盟已经建立了一个稳定且成熟的玩家生态系统。虽然与其爆炸性扩张阶段相比,增长已经趋于平稳,但该游戏依然保持着大多数游戏即使在巅峰时期也难以达到的活跃社区。
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


