



DiRT 4
Codemasters
Jun 5th, 2017





购买 DiRT 4 Steam 密钥
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关于 DiRT 4
DiRT 4 是由 Codemasters 开发和发行的一款拉力赛车模拟游戏。它于 2017 年 6 月 9 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布,Linux 和 macOS 版本由 Feral Interactive 于 2019 年 3 月移植。它是更广泛的 Colin McRae Rally 系列的一部分,开发时咨询了专业拉力赛车手 Kris Meeke 和 Petter Solberg 的意见,游戏的操控模型以及副驾驶和评论员的配音工作由 Nicky Grist 和 Jen Horsey 完成。
该游戏完全专注于拉力赛,而不是早期 DiRT 作品中更为多样的赛事类型,世界拉力赛车和世界拉力锦标赛内容显著缺失。拉力赛阶段分布在五个真实世界地点:澳大利亚的 Fitzroy、西班牙的 Tarragona、美国的 Michigan、瑞典的 Värmland 和威尔士的 Powys,玩家在各种天气条件下在沥青和越野表面上进行计时赛。汽车阵容跨越多个比赛类别和时间段,从 1980 年代的 B 组赛车到 1990 年代和 2000 年代的 A 组和 N 组赛车,再到现代的 R 组车辆。
您的阶段是 DiRT 4 中引入的全新系统,根据玩家定义的设置和参数程序生成拉力赛阶段,提供超出游戏手工制作路线的无限阶段变化。音频是一个主要的开发重点,团队录制了超过 200 辆真实汽车,从 2009 年开始,直接在赛道上捕捉发动机、进气、排气、变速器和车厢噪音,而不是在测功机上,以保留真实的全转速范围声音。DiRT 4 的 Metacritic 得分为 78。
区域与激活
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DiRT 4 常见问题解答
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不。与DiRT系列中的其他作品不同,DiRT 4不包含世界拉力赛车或与WRC相关的任何内容。
您的舞台是一个程序生成系统,根据玩家定义的设置创建拉力赛阶段,提供在游戏的五个地点的手工制作阶段之上,实际上无限的路线多样性。
不,DiRT 4 是完全独立的,没有任何故事或战役进程将其与系列早期作品联系起来。


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