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Project Zomboid

Project Zomboid

价格: $27.14 USD
Project Zomboid 是由 The Indie Stone 开发和发行的开放世界等距僵尸生存 RPG。该游戏于 2013 年 11 月 8 日在 Steam 早期访问上发布,设定在 1993 年的肯塔基州诺克斯县隔离区域,背景是一次僵尸爆发。每次游戏的结局都是死亡,唯一的问题是生存能持续多久。自早期访问发布以来,该游戏持续开发,2021 年 12 月的 41 号版本对战斗、动画和多人游戏进行了重大改进,而 2024 年 12 月的 42 号版本则增加了动物、全面改进的制作系统和新地点。计划发布完整的 1.0 版本,但尚未确认具体日期。
4.1
216 条评价
开发者

The Indie Stone

发布日期

Nov 7th, 2013

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PC · Steam
Global
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$27.14USD
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关于 Project Zomboid

Project Zomboid 是由位于英国和加拿大的小型独立工作室 The Indie Stone 开发和发行的开放世界等距僵尸生存 RPG。该游戏于 2013 年 11 月 8 日进入 Steam 早期访问,并自那时以来持续更新,从一个小型生存游戏发展成为 PC 上最详细的僵尸生存体验之一。完整的 1.0 版本仍在计划中,但尚无确认日期。

游戏设定在 Knox County,这是一个虚构的地区,松散地基于肯塔基州路易斯维尔大都市区,时间为 1993 年。由于 Knox 感染的爆发,政府建立了隔离区,这是一种僵尸瘟疫,其确切起源故意未作解释,通过游戏内的碎片化广播和电视新闻片段传达。这个世界有自己内部的时间线,电力和水供应在游戏的第一个月内关闭,迫使幸存者寻找替代电源和清洁水源,因为环境逐渐变得荒凉。

角色创建涉及选择职业和一组积极与消极特质的组合,这些特质塑造了起始技能档案和游戏风格。数十种技能涵盖身体能力、手工艺职业、武器处理和生存技巧,每种技能都通过时间的积极使用而发展。饥饿、口渴、疲劳、无聊、压力和疾病都被视为独立的需求,忽视其中任何一种都会对角色的功能产生累积的负面影响。受伤和感染有其自身的管理系统,僵尸咬伤几乎是通过感染导致的必死无疑,而不是立即失去能力。

开放世界支持掠夺、基地建设、农业、钓鱼、烹饪、木工、电工、金属加工和机械工作,为玩家提供了广泛的工具包,以建立可持续的长期生存设置。可以找到、修理和驾驶车辆穿越地图。沙盒模式允许玩家自定义游戏过程中的每个主要变量,包括僵尸人口密度、重生行为、战利品稀有度和世界恶化的速度,涵盖十三种不同的预设游戏模式或完全自定义的配置。

Build 41 引入了动画和战斗系统的全面改革,以及支持在线合作和 PvP 的专用服务器的改进多人模式。Build 42 于 2024 年 12 月发布,增加了动物、狩猎、显著扩展的制作系统、新的地下地点和一系列游戏玩法的补充。Steam 工作坊支持大量社区制作的模组,涵盖从界面调整到完整地图扩展和全面游戏改革的所有内容。Project Zomboid 在 Steam 上获得了超过 150,000 条评价的非常积极评级。


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系统要求

最低

OS
Windows 10, 64 Bit
64bit OS required
Processor
Intel 2.77GHz Quad-core
Memory
8Gb Ram
Hard Disk Space
5gig
Video Card
Dedicated graphics card with 2 GB of RAM minimum, OpenGL 2.1 and GLSL 1.2 support (generally 2012 or newer)
Sound
FMOD compatible sound card
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