

Star Wars: Battlefront 2 (Classic, 2005)
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描述
- Enhanced Single-Player Experience - Join the rise of Darth Vader’s elite 501st Legion of Stormtroopers as you fight through an all new story-based saga where every action you take impacts the battlefront and, ultimately, the fate of the Star Wars galaxy.
- All New Classic Trilogy Locations - Fight inside the corridors of the second Death Star, in the marshy swamps of Dagobah, and even aboard the Tantive IV, Princess Leia’s Blockade Runner, as seen at the beginning of Star Wars Episode IV: A New Hope.
- More Classes and Vehicles - Now choose from six distinct soldier classes, plus bonus hero characters for each of the four factions: Rebels, Imperials, CIS and the Republic. Then jump into more than 30 diverse ground and space vehicles, including the clone BARC speeder, AT-RT and new Jedi Starfighter and ARC 170.
- PLUS Improved Online Features - Engage in massive online battles with multiplayer action for up to 64 players. Play five different online game modes including Conquest, Assault, one-and two-flag Capture the Flag, and Hunt.
- Fight as a Jedi - Earn the ability to wield a lightsaber and use Force powers like Yoda, Darth Vader and many other heroes and villains.
- Battle in Space - Dogfight in X-wings, TIE fighters, Jedi starfighters and other classic starcraft, or land your ship on a star destroyer and fight it out on foot aboard enemy ships.
- Play 16 New Locations - Battle across Star Wars: Episode III environments such as Utapau, Mustafar and the epic space battle above Coruscant.
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关于《星球大战:前线 II》(2005)
《星球大战:前线 II》是一款由 Pandemic Studios 开发、LucasArts 发行的第一人称和第三人称射击游戏。它于 2005 年 11 月 1 日在 PC、Xbox、PlayStation 2 和 PlayStation Portable 上发布,发行日期与《星球大战:第三集 - 西斯的复仇》的 DVD 发布相吻合。它是 2004 年《星球大战:前线》的续集,也是原版前线系列的第二部作品。
名为“帝国崛起”的战役,讲述了一名 501 军团的克隆士兵老兵的故事,随着该单位从共和国克隆士兵转变为被称为“维达之拳”的帝国风暴兵。任务目标来自于第一集到第六集,重新讲述了《星球大战》传奇中的关键时刻,从士兵的视角而非原版游戏更开放的征服风格结构。
《前线 II》在其前作的游戏玩法上进行了显著扩展。系列首次允许玩家直接控制绝地和西斯英雄,如尤达和达斯·维达,在合适的比赛中挥舞光剑和使用原力。太空战斗作为一种新的战场类型被引入,让玩家在星际战斗机中进行空战,或登上敌方首都舰继续战斗。所有四个阵营中都有六个士兵职业:步兵、重型、狙击手和工程师构成标准阵容,还有两个通过积分系统解锁的阵营特定特殊职业,如反抗军的伍基人和博萨人间谍。
包括十六个新地点,取材于第三集的场景,如乌塔帕乌和穆斯塔法,以及经典三部曲地点,包括死亡星内部和坦提夫 IV。在线多人游戏支持最多 64 名玩家,涵盖五种模式:征服、突袭、一旗和两旗夺旗,以及猎杀。
游戏最初基于 GameSpy 的在线服务器于 2014 年关闭,但在 2017 年通过补丁恢复了 PC 上的多人游戏,支持 Steam 和 GOG 跨平台游戏。《星球大战:前线 II》在 Metacritic 上的评分为 78,并在 Steam 上获得“非常好评”的评级。
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- Processor
- Intel Pentium 4 1.5 GHz or Athlon XP 1500+
- Memory
- 256 MB
- Graphics
- 64MB 3d Graphics card with Vertex Shader and Pixel Shader (VS/PS) Capability
- DirectX®
- 9.0c
- Hard Drive
- 4.3 GB
- Sound
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星球大战:前线 II (2005) 常见问题解答
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是的。这是2005年原版的《星球大战:前线II》,由Pandemic Studios开发,LucasArts发行,而不是2017年由DICE开发,Electronic Arts发行的重启版。这两款游戏虽然同名,但完全是来自不同年代的独立作品,拥有不同的开发者、游戏系统和故事情节。
是的。基于GameSpy的原始服务器在2014年关闭,但PC版本的在线多人游戏在2017年通过一个补丁恢复,该补丁启用了Steam和GOG之间的跨平台游戏。比赛支持最多64名玩家,涵盖五种不同的游戏模式。
是的。《星球大战:前线 II》是原系列中第一款让玩家直接控制英雄和反派角色的游戏,例如尤达、梅斯·温杜和达斯·维达,在英雄突击模式和其他合适的比赛中使用光剑和原力技能。在之前的游戏中,这些角色仅作为 AI 控制的单位出现。
原版《战场前线》采用了更开放的征服风格结构,没有明确的故事情节。《战场前线 II》引入了一个以叙事为驱动的战役,名为《帝国的崛起》,讲述了一名501军团的老兵克隆士兵在任务基础目标下的经历,跨越前传和原始三部曲时代,每个任务都有明确的故事和目标。