Banner

The Hunt: Roblox 20 Всеки Куест и Как да Получите Награди

Проверено отMuhammad Nagi
The Hunt: Roblox 20 Всеки Куест и Как да Получите Награди

Roblox навърши двадесет години на 17 септември 2026 г., а платформата отбеляза датата с най-голямото събитие в историята си от Mega Edition миналата година. The Hunt: Roblox 20 включва играчите в две десетилетия от историята на Roblox, отваряйки по една игра за всяка година от 2006 до 2025 в един свързан хъб.

Всеки портал в хъба съдържа по една задача, а всяка завършена задача дава един ексклузивен аватарен предмет който никога не е бил продаван никъде другаде. Завършването на всяка година по ред също отваря Year Infinity, втора вълна от двадесет игри, изградени около 2026 г. и какво следва за платформата.

Пробегът обхваща всичко от арена за смъртни мачове от 2006 г. до зеленчукова градина от 2025 г., с различна цел, чакаща във всяка спирка по пътя. От Година Нула до Година Безкрайност, всяка задача, всяка значка и всяка награда са изложени по-долу в реда, по който хъбът всъщност ги отваря.


Roblox 20: Резюме на всяка задача и награда

Roblox 20: Резюме на всяка мисия и награда
  • The Hunt: Roblox 20 се провежда от 17 септември до 28 септември 2026 г., отбелязвайки двадесетата годишнина на платформата с хъб, построен около времевата линия на Roblox.

  • Двадесет игри представляват по една година от 2006 до 2025 г., а всеки следващ портал остава затворен, докато годината преди него не бъде завършена.

  • Всяка игра дава две значки, Standard S1 значка за основната цел и по-трудна Mega M1 значка, и двете допринасят за същия общ резултат.

  • Задачата Crossroads от 2006 г. изисква намирането на десет скрити значки и четири елиминации, докато задачата Grow a Garden от 2025 г. изисква петдесет култури, взети от острова на спяща сова.

  • Всяка завършена година дава един ексклузивен аватарен предмет, за двадесет различни награди през целия пробег, преди Year Infinity дори да се отвори.

  • Завършването на всичките двадесет години отваря Year Infinity, втори комплект от двадесет игри, изградени около 2026 г. и бъдещето на платформата, нито една от които Roblox не е назовал при старта.

  • Абонатите на Roblox Plus получават шест часа ранно достъп до хъба плюс три предмета, недостъпни за стандартни акаунти, въпреки че основната наградна пътека остава безплатна за всеки играч.


Какво е The Hunt: Roblox 20

Ловът е собствен формат на събитие на платформата Roblox, проведен за първи път през 2024 г. като Ловът: Първо издание и последван от милионния Мега издание през 2025 г. Това трето издание заменя токен състезанията и наградните фондове от предишните години с директна разходка през историята на Roblox, по една игра за година, според съобщения, създадено от Twin Atlas, същото студио зад класическото събитие от 2024 г.

Играчите започват в Година Нула, зададена през 2006 г., и напредват една порта в даден момент. Всяка спирка свързва класическа или актуална Roblox игра с годината, която представлява, а завършването на квеста на тази игра отваря вратата към следващата година, като предава аватарния предмет на съответната година.

Собственото съобщение на Roblox посочва Crossroads, Lumber Tycoon 2, Jailbreak, Adopt Me и Grow a Garden като игрите, които най-добре обобщават два десетилетия на платформата., въпреки че всичките двадесет потвърдени заглавия имат равно значение за окончателния брой награди. Преминаването през целия период в рамките на десетдневния прозорец изисква планиране, тъй като порталите се отварят само в ред и нищо не пропуска напред.


Ловът: Roblox 20 Дати и Времена за Ранен Достъп

Roblox публикува своя график в тихоокеанско време, което попада в много различни часове навсякъде другаде. Таблицата по-долу преобразува всеки ключов момент от събитието в часовите зони, които играчите най-вероятно ще проверят.

Момент

Тихоокеанско

Източно

UTC

Роблокс Плюс ранният достъп отваря

9:00 ч., 17 септ.

12:00 ч.

16:00 ч.

Всеки може да играе

15:00 ч., 17 септ.

18:00 ч.

22:00 ч.

Събитието затваря

10:00 ч., 28 септ.

13:00 ч.

17:00 ч.

Абонатите на Роблокс Плюс влизат в хъба шест часа преди всички останали, но този раннен прозорец отваря само самото пространство. Значки, куестове и искания за предмети остават заключени за всяка сметка, независимо дали е Плюс или не, докато не настъпи времето за публичен старт.

След като публичният прозорец се отвори, часовникът рнеделя и деветнадесет часа преди хъбът да затвори завинаги.Нито един предмет от предишно Hunt събитие никога не е оставал за взимане след затварянето на прозореца, а нищо в обявлението на Roblox не предполага, че тази година ще бъде различно, така че времето за затваряне по-горе е твърд краен срок, а не меко предположение.


Как работи системата за значки и награди

The Hunt Roblox 20 значки

Roblox премахна токен мрежите и класациите от предишните Hunt в полза на обикновен брой значки.Всяка участваща игра раздава две значки, свързани със събитието, а общият брой в игрите е това, което захранва пътеката за награди обратно в хъба.

  • Стандартна значка, показана като S1:спечелена чрез завършване на основната юбилейна цел на играта, свързана с наградата на годината.

  • Мега значка, показана като M1:спечелена чрез завършване на по-трудно вторично предизвикателство в същата игра, брои се към същия текущ общ брой като S1.

Хъбът раздава и двете значки само веднъж на игра на акаунт, така че повторното играене на завършен портал не добавя нищо допълнително към броя. Най-бързият маршрут през цялото събитие предпочита широчината пред повторното играене на завършена игра, преминавайки през всяко заглавие веднъж и взимайки и двете му значки, преди да премине към следващия портал.

Няколко малки квестове в хъба също плащат с валута на хъба вместо значки, а тази валута купува само козметика за самото пространство на хъба. Преследването на двадесетте аватарни предмета означава да се придържате към квестовете за значки, тъй като валутата на хъба не прави нищо за годишната пътека за награди, покрита по-долу.


Всяка квест и награда от 2006 до 2025

Roblox групира двадесетте години в седем именувани ери, а самият хъб е организиран около тези групировки. Таблицата по-долу изброява всяка потвърдена игра в реда, в който отваря портала си, заедно с ексклузивния предмет, който раздава.

Година

Игра

Ера

Награден предмет

2006

Crossroads

Къде всичко започна

Crossroads Tower

2007

Sword Fights on the Heights IV

Къде всичко започна

Dual of the Heights

2008

Rocket Arena

Ранното мелене

Brick-Blast Jetpack

2009

Chaos Canyon

Ранната работа

Крест на каньона

2010

Работа в пицария

Ранната работа

Баланс на братята строители

2011

Оцеляване при природни бедствия

Срещу всички шансове

Прогнозатор на бедствия

2012

Войни на бази: Земята

Срещу всички шансове

Най-мъжествен мъж

2013

Апокалипсис Възход 2

Срещу всички шансове

Хапещият BLOXikin

2014

Убийствена мистерия 2

Цифрови граждани

Голямата глава на избягалия от ножове

2015

Лумбър Тайкун 2

Цифрови граждани

Кожен приключенски ранец

2016

Roblox High School

Цифрови граждани

Училище за пътуване във времето

2017

Jailbreak

Голямата лига

Бандана на бандит

2018

Build A Boat For Treasure

Голямата лига

Build A Boat for a Top Hat

2019

Adopt Me!

Голямата лига

КитиКånka

2020

World // Zero

Светове на възможности

Hounds of the Zero

2021

Piggy

Светове на възможности

Капюшон на наследството на Уилоу

2022

Berry Avenue RP

Светове на възможности

Бери Биндъл

2023

Блейд Бол

Нови Класики

Последното Отклонение

2024

Облечи се, за да впечатлиш

Нови Класики

Слънчевата шапка на модния подиум

2025

Отгледай градина

Нови Класики

Отгледано от градина

Murder Mystery 2 е на девето място в реда на задачите, което означава, че осем други квеста трябва да бъдат завършени, преди порталът му да се отвори. Отгледай градина затваря основната писта на двадесето място, а предаването на квеста му отваря Година Безкрайност за всяка сметка, която я достигне.

Три от най-ранните портали работят на карти, които Roblox физически изкопа от хранилището за събитието. Roblox отново отвори Chaos Canyon и Rocket Arena и ги преобразува в техните R15 версии за годишнината, а Sword Fights on the Heights IV получи същото третиране дни преди вратите да се отворят.

Евтини Roblox акаунти за продажба


Как да завършите квестовете на всяка ера

Следващото разделя пълния двадесетгодишен период на същите седем ери, които Roblox сам използва в хъба, обхващайки точната цел във всеки един от двадесетте квеста, заедно с най-бързия начин през всеки от тях.

Къде всичко започна: 2006 до 2007

The Hunt Roblox 20 Crossroads

Откриващата ера черпи от най-ранните години на Roblox, преди домашните любимци, тайкуни или ролеви игри да определят платформата. И двата квеста разчитат на същия формат, насочен към бой, който определи Roblox в първите му две години онлайн.

  • Crossroads изисква три нокаута в стандартен рунд на смъртно състезание, проследявани на екрана, докато мачът протича, като всяко оръжие се брои за общия брой, преди да се появи известието за значка.

  • Sword Fights on the Heights IV изисква играчите да съберат четири различни меча, започвайки с основния меч и намирайки останалите разпръснати из картата, или елиминирайки друг играч, носещ специален меч, за да вземат този, който той изпусне.

Ракетен гранатомет изпълнява изискването за нокаут в Crossroads по-бързо от всяко друго оръжие, тъй като сваля повечето противници с един директен удар. Ловенето на играчи, които вече носят рядък меч, работи по-бързо от търсенето на картата на сляпо за значката на Sword Fights, тъй като убийството предава оръжието им на място.

И двата квеста награждават скоростта преди изследването, а играчите, които завършиха и двете фази в откриващата нощ, преминаха през тази ера по-бързо от всяка друга точка в двадесетгодишния период. Връщането в хъба след всяка завършена цел е това, което всъщност запазва значката, така че предметът никога не се появява, докато все още стои в самата игра.

Ранното мелене: 2008 до 2010

The Hunt Roblox 20 Работа в пицария

Тази ера обхваща прехода на Roblox от малък бойен пясъчник в платформа с посветени игри за оцеляване и симулация на работа. Трите квеста тук увеличават трудността в сравнение с откриващата ера, а финалната фаза стана първият истински bottleneck на събитието.

  • Rocket Arena изисква пет нокаута, използвайки бързите ракети на арената от разстояние, а не в близък бой, като джетпакът е полезен за пр repositioning между битките.

  • Chaos Canyon започва с шейсет секунди оцеляване в торнадо в хъба, което се изчиства, като се отдалечите от пътя му, преди основната цел от четири нокаута в самия Chaos Canyon, по-малка карта, където близкият бой се случва по-често.

  • Work at a Pizza Place предлага най-дългата куест верига от ранните ери, започвайки с секция за приготвяне на пица, преминавайки през инцидент с пожар и търсене на тайна рецепта, след което следва детектив до машина на времето, която пътува назад към по-стара версия на ресторанта. Оттам, три специфични пици, Пица с кашкавал, Пица с пеперони и Пица с наденица, трябва да бъдат опаковани и доставени до къщите, съответстващи на адресите на пощенските кутии, преди финално пътуване обратно в офиса на мениджъра и второ използване на машината на времето.

Оставането на разстояние в Rocket Arena държи играча извън радиуса на взривовете на другите ракети, докато все пак натрупва нокаути, а торнадото в Chaos Canyon отнема само шейсет секунди, независимо от начина, по който се оцелее. Work at a Pizza Place награждава внимателното четене на всеки адрес за доставка, тъй като оставянето на пица в грешната къща губи пътуване обратно до кухнята.

Отворената нощ на Roblox's собствена значка потвърдява, че Work at a Pizza Place е забавил повече играчи от всяка друга ранна година, така че тази сцена заслужава допълнително време, отделено вместо бърз опит между другите портали. Всичко след доставките на пици, включително второто пътуване с машината на времето, все още трябва да бъде завършено, преди известието за значката да се активира.

Against All Odds: 2011 до 2013

The Hunt Roblox 20 Apocalypse Rising 2

Третата ера преминава през бум на игри за оцеляване и бедствия в Roblox, период, определен от потребителски карти, изградени около хаос и формати с последния оцелял играч. Всички три куеста тук сочат към основния механизъм на всяка игра, вместо към несвързана странична цел.

  • Natural Disaster Survival иска играчите да спасят три животни, взимайки едно, държейки го живо през цялата рунда и носейки го до заграждението, след като рундът приключи, след което повтаря процеса още два пъти.

  • Base Wars: The Land изисква само един завършен мач, награждавайки значката веднага при победа или половин напредък при загуба, така че две загуби подред все още завършват изискването.

  • Apocalypse Rising 2 разделя куеста си на шест отделни цели, намиране на раница, намиране на основно оръжие, намиране на близко оръжие, елиминиране на пет зомбита, ходене 2,000 стъда и наблюдаване на изгрев или залез, всяка от които се проследява сама по себе си и се завършва в произволен ред.

Частен сървър помага с Natural Disaster Survival, тъй като премахва конкуренцията за животни, която обикновено носи публичен рунд. Ножът се справя добре с изискването за зомбита в Apocalypse Rising 2, когато се комбинира с ходене назад по време на битката, а броячът от 2,000 стъда се нулира при смърт, така че поддържането на достатъчно храна и вода на ръка, за да се избегне гладуване по време на ходене, е по-важно от самото ходене.

Тази ера се движи по-бързо общо от предишната, тъй като нито една от трите й игри не съвпадна с задръстването на откритата нощ на Work at a Pizza Place. Base Wars в частност награждава играчите, които веднага се включват в мач, вместо да чакат за пълна лобби, тъй като дори загуба се брои за завършване на значката.

Digital Citizens: 2014 до 2016

The Hunt Roblox 20 Murder Mystery 2

Социалните и общностно ориентирани игри на Roblox поемат в тази ера, водени от заглавие, което почти пропусна и двете предишни събития Hunt. Murder Mystery 2 най-накрая прави пълната си поява тук след като пропусна изданията от 2024 и 2025.

  • Murder Mystery 2 изисква събиране на петдесет монети през толкова много рундове, колкото е необходимо, тъй като монетите разпръснати из картите спират да се броят към общото в момента, в който акаунтът умре, възобновявайки се отново, след като започне следващият рунд.

  • Lumber Tycoon 2 изисква играчите да секат дървета и да доставят дървото на NPC на име Geck близо до основния магазин, запълвайки прогрес бар с всяка доставка, процес, който превозно средство значително ускорява, като пренася по-големи товари наведнъж.

  • Roblox High School предлага кратка история квест, започвайки с разговор с рецепциониста, преминавайки в библиотеката, за да говори с библиотекаря и да събере книга, след което следва квест маркерите до метален детектор, използван за намиране на три реликви, разпръснати из картата, преди да ги върне на NPC на име Чък.

Квест значката в Murder Mystery 2 може да бъде спечелена от всеки, който влезе в играта директно, независимо от напредъка в хъба, така че играчите, които са уверени в играта, могат да вземат тази значка рано и просто да се върнат, след като напредъкът им в хъба достигне 2014. Speed Coil, превозно средство или скейтборд значително намаляват времето за ходене между трите местоположения на реликвите в Roblox High School.

Девет квеста отварят пътя към портала на Lumber Tycoon 2, с още един, стоящ пред Roblox High School веднага след него, така че и двете заглавия са разположени добре в средата на пълно преминаване, а не близо до началото. Умирането по време на рунд в Murder Mystery 2 не носи загуба на напредък по вече натрупаните монети, само монетите, които биха паднали по време на конкретния рунд.

Големите Лиги: 2017 до 2019

The Hunt Roblox 20 Build A Boat For Treasure

Три от най-играните съвременни заглавия на Roblox водят този период, отбелязвайки момента, в който най-големите текущи хитове на платформата започват да се появяват в хронологията. Jailbreak води с най-подробния публичен квест от всяка година след откриващата ера.

  • Квестът на Jailbreak започва в затворническия двор, където разговорът с NPC Noob задейства сцена, след което играчите проследяват и спасяват пет NPC, стилизирани по образа на Roblox YouTubers, всеки от които свети в жълто на фиксирано място около класическите локации на Jailbreak.

  • Build A Boat For Treasure иска от играчите да построят управляема лодка, оборудвана с мотор или перка плюс седалка, след което да следват индикатор за разстояние и маркер за торта до пекарна и да изпечен тортата, след като стигнат там.

  • Adopt Me! иска от играчите да купят и излюпят Throwback Egg, на цена 400 в игра Bucks, след което да задоволят нуждите му, докато се излюпи, процес Robux може да ускори за всеки, който не иска да чака.

Хеликоптерът покрива разпръснатата карта на Jailbreak по-бързо от шофирането между всеки светещ NPC пеша, а пропускането на мотора или перката в Build A Boat For Treasure обикновено означава лодка, която не може да достигне пекарната. Throwback Egg само се нуждае от нормалните изисквания за грижа, както всяко друго домашно животно в Adopt Me, така че няма специален предмет или търсене на локация с това.

Жълтото подчертаване около всеки NPC в Jailbreak премахва повечето от догадките от този квест, правейки го един от по-бързите етапи в средата на преминаването, след като откриващата сцена приключи. Adopt Me, една от най-посещаваните игри на Roblox, обикновено привлича по-голям трафик на сървъра по време на пиковите часове в сравнение с другите две заглавия в този период, предвид колко много акаунти вече я играят ежедневно извън събитието.

Adopt Me Акаунти за Продажба

Светове на Възможности: 2020 до 2022

The Hunt Roblox 20 World // Zero

Този период черпи от бума на Roblox по време на пандемията, когато ролеви, хорър и игри с битки с чудовища привлякоха вълна от нови акаунти. Всички три квеста тук се провеждат в същите игри, които направиха всяка година запомняща се в първия случай.

  • World // Zero изпраща играчите в OG кулата, премахвайки врагове етаж по етаж, преди да достигнат и победят финалния бос, битка, която Roblox препоръчва да се справите около ниво на персонажа 85 или с партия, ако акаунтът е под това.

  • Piggy само иска да бъдат избягани две карти от Книга Първа, а достигането до изхода се брои, дори ако друг играч реши пъзел секциите на картата по пътя.

  • Berry Avenue RP предлага три отделни ролеви квеста, маршрут на лекар, построен около събиране и доставка на искани предмети, маршрут на полицай, който се развива през затворническа последователност, и маршрут на стюардеса, който завършва с доставка на храна на пътниците в летището.

Събирането преди влизане в OG кулата прави битката с боса на World // Zero много по-управляема за акаунт под препоръчителното ниво, а следването на опитен играч през Piggy карта работи също толкова добре, колкото и решаването й самостоятелно. Трите роли на Berry Avenue RP работят независимо, така че завършването им в какъвто и да е ред, който се опашва най-бързо, не струва нищо.

Piggy и Berry Avenue RP и двете имат големи съществуващи бази от играчи, което поддържа времето за опашка кратко за всеки, който се справя с тази ера по време на пиковите часове. Всеки, който достигне Worlds of Possibility рано в десетдневния прозорец, трябва да намери пълни сървъри за всичките три игри, тъй като нито една от тях не зависи от нишови или с ниско население преживявания.

Нови класики: 2023 до 2025

The Hunt Roblox 20 Dress To Impress

Последната ера преди Година Безкрайност обхваща най-новите пробиви на Roblox, затваряйки двадесетгодишния период на текущите най-големи заглавия на платформата. Grow a Garden завършва целия основен маршрут и предава наградата, която отваря Година Безкрайност, след като бъде взета.

  • Blade Ball изисква три Tix, пуснати от специален NPCкойто се появява веднъж на рунд под необичайно потребителско име, така че завършването на тази задача обикновено отнема няколко рунда, което е улеснено с умение за невидимост, докато търсите в лобито.

  • Dress To Impress изисква само два рунда, изиграни в ограниченото време 2024 режим, без изискване да спечелите нито един рунд.

  • Задачата на Grow a Garden изпраща играчите на Tree Island, за да говорят с NPC на име Sam, който иска петдесет култури, взети от Owl Island и доставени обратно при него, като всяка култура, която в момента се държи, намалява скоростта на движение, което прави няколко кратки пътувания по-бързи в общия случай от едно голямо.

NPC-то на Blade Ball се появява само веднъж на всеки рунд, така че загубеният рунд все пак се счита за напредък към отново да го забележите при следващия опит. Телепортирането обратно в градината след всяко пътуване за доставка на Grow a Garden намалява времето за пътуване в сравнение с ходенето на цялото разстояние между Owl Island и Sam при всяко пътуване.

Завършването на доставката на Grow a Garden е това, което обръща хъба към Година Безкрайност, така че играчите, които запазват тази задача за по-късно в десетдневния прозорец, трябва да предвидят повече време за нея, отколкото за двата бързи рунда, които изисква Dress To Impress. Общият брой от петдесет култури се нулира до нула напредък само ако акаунтът напусне преди да достави дадена партида, така че частичните доставки до Sam все пак се считат, след като пристигнат.


Година Безкрайност и какво следва след 20-та задача

Предаването на задачата Grow a Garden отваря втората половина на събитието, маршрут, който Roblox нарича Година Безкрайност. Двадесет допълнителни игри, представляващи 2026 г. и бъдещето на платформата, стоят зад тази сцена, нито една от които Roblox не е обявил публично при старта.

Самият хъб вече има четиридесет слота за значки, свързани с събитието, двадесет от които са именувани на наградите от основната писта и още двадесет, етикетирани S01 до S20, като запълващи места за Година Безкрайност. Тези имена на запълващи места обикновено се заменят с реални заглавия на награди в момента, в който първите акаунти достигнат тази сцена и Roblox разкрие какво плаща всяка игра.

Достигането на Година Безкрайност в рамките на десетдневния прозорец означава да се третира основните двадесет игри като загрявка, а не като финалната линия. Акаунтите, които достигнат по-бавните ранни етапи, особено Work at a Pizza Place, трябва да очакват Година Безкрайност да изисква подобно ниво на търпение, след като собствените им двадесет квеста станат активни.


Как да заявите всяка награда в хъба

The Hunt Roblox 20 Brick Blast Jetpack

Заявяването на предмет никога не включва Robux или код, тъй като целият път на наградите работи на базата на значки, свързани директно с Roblox акаунт. Стъпките по-долу обхващат процеса на заявяване от влизането в портал до екипирането на завършения предмет.

  1. Отворете The Hunt: Roblox 20 опит директно, или влезте в хъба през основната страница на Roblox.

  2. Вземете портала за текущата година, тъй като по-късните портали остават затворени, докато предходната година не бъде завършена.

  3. Завършете целта на тази игра и изчакайте известието за значката, потвърдило, че S1, или M1, ако е опитано, е достигнало акаунта.

  4. Върнете се в хъба и взаимодействайте с маркера на тази година, където предметът става заявим, след като значката се регистрира.

  5. С Equip новия предмет от инвентара на аватара, след това премини към следващия портал, за да продължиш бягането.

Значката остава свързана с акаунта, вместо с игровата сесия, така че разединяване или срив веднага след завършване на квест не носи загуба на напредък. Присъединяването отново към хъба и проверката на тракера потвърдят дали значката вече е получена, преди квестът да бъде повторен без причина.

Голямото натоварване понякога забавя доставката на предмети по време на предишни събития Hunt, дори след като общият брой значки на акаунта е квалифициран за награда, така че краткото изчакване преди да се свържеш с поддръжката на Roblox се счита за разумна първа стъпка, ако предметът не се появи. Изпълнението се счита за завършено само когато предметът физически се появи в инвентара на аватара, готов за екипиране като всеки друг аксесоар.


Често задавани въпроси за Hunt: Roblox 20

Често задавани въпроси за The Hunt: Roblox 20

Кога започва и свършва Hunt: Roblox 20?

Събитието започна на 17 септември 2026 г. в 15:00 тихоокеанско времеза всеки акаунт, шест часа след като абонатите на Roblox Plus влязоха в хъба. Пълното събитие приключва на 28 септември 2026 г. в 10:00 тихоокеанско време, и всяка квест, която остане незавършена в този момент, остава незавършена завинаги.

Колко игри съставляват пълното събитие?

Двадесет игрисъставляват основната линия, по една за всяка година от историята на Roblox между 2006 и 2025. Изчистването на всичките двадесет отваря Year Infinity, втори комплект от двадесет игри, изградени около 2026 и след това, което увеличава общия брой на опитите до четиридесет.

Могат ли двадесетте години да бъдат завършени в произволен ред?

Годините се отварят строго последователно, започвайки от 2006, и хъбът държи всеки по-късен портал затворен, докато годината непосредствено преди нея не бъде завършена. Няма маршрут, който да пропусне напред към наградата на конкретна година, без да се изчисти всичко, което идва преди.

Има ли парична награда, свързана с Hunt тази година?

Тази година събитието носи няма обявена парична награда, за разлика от финала от милион долара, който приключи Mega Edition 2025. Лидербордът работи по време на събитийната сесия, въпреки че Roblox не е публикувал как оценява акаунтите или какво печели високо класиране.

Какво се случва с наградата на Murder Mystery 2, ако квестът в играта бъде завършен рано?

Завършването на значката в играта на Murder Mystery 2 преди достигане на 2014 в хъба не носи загуба, тъй като тази значка остава свързана с акаунта независимо от напредъка в хъба. Наградата Knife-Dodger's Bigheadсамо става достъпна за получаване, след като бягането в хъба наистина достигне деветия портал.


Финални думи

Двадесет квеста, разпределени през двадесет години, превръщат собствената годишнина на Roblox в нещо по-близко до музейна разходка, отколкото до типично времево събитие, с награда, чакаща на всяка спирка по пътя, вместо една награда, запазена за финалната линия.Отнасянето към бягането като към стабилен десетдневен проект е по-важно тук, отколкото опитите да се изчисти в едно заседание, тъй като Work at a Pizza Place и каквото и да е вътре в Year Infinity и двете награждават търпението пред скоростта.

Акаунтите, които завършат пълния курс от четиридесет игри, получават наистина рядък комплект от предмети, тъй като нито едно от двадесетте основни награди от трасето или предметите от Year Infinity, които следват, никога не е било пуснато в продажба и никое от тях няма да се върне след затварянето на хъба на 28 септември. Започването рано и завършването на двете значки в всяка игра при първото посещение остава най-простият начин да достигнете до финалната линия без второ пътуване през който и да е портал.


Roblox & GameBoost Продукти

Купи Roblox Robux

Roblox Акаунти За Продажба

Купи Roblox Предмети

Купи Roblox Подаръчни Карти

Виж всички GameBoost Акаунти

Виж всички GameBoost Услуги за Бустинг

Виж всички GameBoost Валути

Виж всички GameBoost Игрови Ключове

Виж всички GameBoost Подаръчни Карти

Виж всички GameBoost Предмети

Виж всички GameBoost Допълнения

“ Хамза е обикновеният ентусиаст на видеоигрите, който винаги търси следващата игра, която да играе. Независимо дали се потапя в конкурентна мултиплейър игра, изследва огромен отворен свят или се увлича напълно по ново издание, игрите винаги са били един от любимите му начини да прекарва времето си. През годините, любовта му към игрите се е развила в страст към разбирането и споделянето на всичко за тях. Чрез своите статии, Хамза цели да помогне на геймърите да открият нови игри, да подобрят уменията си, да бъдат в крак с последните новини от света на игрите и да извлекат максимума от любимите си заглавия.”