Banner

Hver Roblox Rivals Kort og Arena Forklaret i Detaljer

Verificeret afMuhammad Nagi
Hver Roblox Rivals Kort og Arena Forklaret i Detaljer

Roblox Rivals sender to hold af to hold i dusinvis af temakort bygget til hurtig bevægelse og hurtige skuddueller. Hver kamp åbner med en kortafstemning, og den vindende opsætning bestemmer, om spillerne kæmper i trange gange, åbne pladser eller over lange sigtelinjer. Roblox Rivals kører i øjeblikket 41 kort og arenaer opdelt på almindelige offentlige arenaer, større teamvarianter, gamemode-eksklusive layouts og ældre private serverversioner.

Nogle arenaer indlæses med eksplosive tønder, vandfarer eller brudbare dækninger, mens andre forbliver åbne og belønner langdistancepræcision frem for nærkamp. Sværhedsgrader, understøttede spilmodes og rangerede køpuljer ændrer sig fra en arena til den næste, så det at kende layoutet på forhånd ændrer, hvordan et hold nærmer sig runden.

Hver nuværende regulære kort, hver stor holdvariant, hver specielle og eksperimentelle layout, og hver legacy eller privat server version vises nedenfor sammen med sin sværhedsgrad, understøttede tilstande og rangeret tilgængelighed.


Roblox Rivals Kort og Arena Oversigt

Roblox Rivals Kort og Arena Oversigt
  • Roblox Rivals har i alt 41 kort, bestående af 20 nuværende regulære kort, 7 store holdkort, 8 legacy kort, 3 specielle spiltilstand kort, 2 eksperimentelle layouts, og 1 privat server eksklusiv

  • Arena, Docks, og Station rangerer blandt de mest fleksible kort, der understøtter det bredeste udvalg af holdstørrelser og rangerede køer

  • Sværhedsgraderne spænder fra Let til Svær, med sværere kort som Construction, Dimension og Onyx, der tilføjer faldrisiko, lavafarer eller snævrere synslinjer

  • Store kort som Big Arena og Big Crossroads findes specifikt til større holdstørrelser og arkadestil-tilstande som Team Deathmatch og Free For All

  • Boss Arena, Obby og Spleef indlæses kun i deres egne dedikerede spilmodes, så ingen af de tre vises på den standard kortafstemningsskærm

  • Legacy-kort og Baseplate forbliver låst til private servere, hvilket holder ældre layouts tilgængelige til træning uden at berøre offentlig kortafstemning

Køb Roblox Rivals-konti


Hvad er kort og arenaer i Roblox Rivals?

Et kort i Roblox Rivals er det fysiske rum, hvor en kamp foregår, og spillet roterer spillere gennem en stor delt pulje af dem. Den fulde roster tæller 41 kort, bestående af 20 nuværende almindelige kort, 7 store holdkort, 8 legacy-kort, 3 specielle gamemode-kort, 2 eksperimentelle layouts og 1 privat server eksklusiv kaldet Baseplate.

Kort opdeles i klare grupper i stedet for en flad liste. Almindelige kort danner den daglige afstemningspulje, store kort skalerer de samme rum op til større grupper, specielle kort låser til en enkelt gamemode, eksperimentelle layouts forbliver underlagt ændringer, og legacy-kort bevarer ældre versioner af omarbejdede arenaer inde i private servere. Hver kategori tjener et andet formål, og at blande dem sammen fører til forvirring om hvorfor et favorit gammelt layout ikke længere vises i en offentlig kø.


Nuværende regulære kort i Roblox Rivals

Roblox Rivals Kort Slagmark

Nuværende regulære kort udgør hovedpuljen, som spillere ser på den standard kortafstemningsskærm. De fleste af disse arenaer understøtter flere holdstørrelser, og en mindre gruppe af dem føder også ind i rangerede køer.

Tabellen nedenfor viser hvert nuværende regulært kort sammen med dets sværhedsgrad, de holdtilstande det understøtter, og dets rangerede puljestatus.

Kortbillede

Kortnavne

Sværhedsgrad

Understøttede tilstande

Rangeret pulje

Arena

Arena

Let

Begynder 2v2, 1v1, 2v2

Rangeret 1v1, Rangeret 2v2

Baglokaler

Backrooms

Let

1v1, 2v2, 3v3

Ikke i rangeret pulje

Slagmark

Slagmark

Let

Begynder 2v2, 2v2, 3v3, 4v4

Rangeret 2v2, Rangeret 3v3

Bro

Bro

Let

1v1, 2v2, 3v3

Rangeret 1v1, Rangeret 2v2, Rangeret 3v3

Skak

Skak

Ikke opført

Ikke opført

Ikke opført

Byggeri

Byggeri

Svær

1v1, 2v2, 3v3

Ranglistet 1v1, Ranglistet 2v2, Ranglistet 3v3

Krydsveje

Krydsveje

Medium

1v1, 2v2, 3v3, 1v1v1, 2v2v2

Ranglistet 1v1, Ranglistet 2v2, Ranglistet 3v3

Dimension

Dimension

Svær

1v1, 2v2, 3v3

Ranglistet 1v1, Ranglistet 2v2

Havne

Dokker

Medium

1v1 til 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Ranglistet 1v1, Ranglistet 2v2, Ranglistet 3v3

Kirkegård

Kirkegård

Let

1v1, 2v2, 3v3

Ikke i ranglistens pulje

Isbjerg

Isbjerg

Ikke opført

Ikke opført

Ranglistet 3v3

Museum

Museum

Ikke opført

Ikke opført

Rangordnet 2v2

Onyx

Onyx

Svær

1v1, 2v2, 3v3, 1v1v1, 2v2v2

Rangordnet 1v1, Rangordnet 2v2, Rangordnet 3v3

Legeplads

Legeplads

Medium

1v1, 2v2, 3v3

Rangordnet 1v1, Rangordnet 2v2, Rangordnet 3v3

Skydeterræn

Skydeterræn

Medium

5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All

Ikke i rangordnet pulje

Splash

Splash

Medium

1v1, 2v2, 3v3

Rangordnet 1v1, Rangordnet 2v2, Rangordnet 3v3

Station

Station

Medium

1v1 til 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Rangordnet 1v1, Rangordnet 2v2, Rangordnet 3v3

Studie

Studio

Ikke opført

Ikke opført

Ikke i rangordnet pulje

By

By

Ikke opført

Ikke opført

Ranglistet 1v1, Ranglistet 2v2

Westown

Westown

Ikke opført

Ikke opført

Rang 2v2

Docks og Station skiller sig ud som de to mest fleksible arenaer, da begge dækker næsten enhver holdstørrelse sammen med Gun Gam.e, Team Deathmatch, og Free For All. Arena ligger øverst på de fleste afstemningsskærme og har den højeste valgprocent blot på grund af den position, selvom layoutet forbliver bevidst simpelt med matchende spawns og åbne ramper på begge sider.

Construction, Dimension og Onyx har den hårde vurdering af god grund. Construction er fyldt med huller mellem træplanker, som spillere kan falde igennem, Dimension centrerer sig om en portal med smalle glasplatforme, og Onyx omgiver hver kamp med lava, der straffer uforsigtig bevægelse.Nogle spillere udnytter bevidst en maps farvepalet og vælger mørke eller lava-tonede skins for at blande sig ind i Arena eller Onyx og gøre sig sværere at få øje på ved første øjekast.


Roblox Rivals Store kort bygget til større teambataljer

Roblox Rivals Kort Store Krydsveje

Store kort tager layoutet af en velkendt regulær arena og strækker det ud til større lobbier.Disse versioner betyder langt mere i 3v3, 4v4 og 5v5 formater end de gør i små 1v1 dueller, da det ekstra plads giver større hold mulighed for at sprede sig.

.

Kortbillede

Kortnavn

Sværhedsgrad

Understøttede tilstande

Rangeret pulje

Store Arena

Stor arena

Nem

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All, Specialtilstande

Rangeret 3v3

Store Baglokaler

Store baglokaler

Let

4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Ikke i rangeret pulje

Store Krydsveje

Store Krydsveje

Medium

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Ikke i rangeret pulje

Store Kirkegård

Store Gravplads

Medium

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All, Gun Game

Ikke i rangeret pulje

Store Onyx

Store Onyx

Svær

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All

Ikke i rangeret pulje

Store Splash

Store Splash

Medium

4v4, 5v5, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Ikke i rangeret pulje

Store Station

Store Station

Ikke opført

Ikke opført

Ikke opført

Store Arena er det eneste kort i denne gruppe, der føder ind i en rangeret kø, og det gør det gennem Rangeret 3v3 sammen med Special modes. Alle andre store kort forbliver begrænset til casual arcade-stil formater, hvilket passer til deres design, da Gun Game, Team Deathmatch og Free For All alle er afhængige af større, mere kaotiske lobbies.

Store Onyx bevarer den svære vurdering fra sin almindelige modpart og tilføjer endnu mere lava pres over en bredere gulvplan.Store Gravplads bytter den tætte kirkegårdslayout fra den originale for et fleretagers hus og tunnelafsnit, hvilket ændrer, hvordan synslinjer og bagholdssteder fungerer sammenlignet med den mindre version.


Roblox Rivaler Specialkort låst til en enkelt gamemode

Roblox Rivals Kort Obby

Special kort indlæses kun i én dedikeret gamemode i stedet for den normale kortafstemningsrotation.Tre kort falder ind under denne gruppe, og hver enkelt er direkte knyttet til en mekanik, der kun giver mening i sin egen mode.

Tabellen nedenfor dækker alle tre specialkort sammen med den mode, hver enkelt er knyttet til.

Kortbillede

Kortnavn

Knyttet Gamemode

Funktion Bemærkning

Boss Arena

Boss Arena

Event boss kampe

Nået gennem et skjult skydesports-puslespil, brugt til at kæmpe mod Nosniy Bot eller Sensei Bot

Obby

Obby

Hardcore Parkour

Tilfældig genererede forhindringsstadier, med 10 stadier krævet for at nå målstregen

Spleef

Spleef

Spleef

Tilfældig genererede gulve over vand, med en fare, der straffer spillere, der falder igennem

Obby og Spleef omarrangerer begge deres layout hver runde, så ingen to kampe på noget kort spilles på samme måde to gange. Boss Arena fungerer anderledes, da spillere når det gennem et skjult puslespil i lobbyens skydesportsområde i stedet for gennem normal matchmaking eller kortafstemning.

Fordi alle tre kort afhænger af en specifik gamemode eller event-trigger, vises ingen af dem som en mulighed under en standard duelafstemning.Spillere, der leder efter disse layouts, skal stille sig direkte ind i Hardcore Parkour eller Spleef, eller fuldføre skydesports-puslespillet for Boss Arena.


Eksperimentelle Kort Bliver Fortsat Testet

Eksperimentelle kort adskiller sig fra resten af rosteret, fordi deres layout eller tilgængelighed kan ændre sig mere end en færdig arena.Factory og Sandbox falder begge ind under denne gruppe lige nu, og at behandle dem som permanente elementer ville være en fejl givet hvordan testindhold typisk udvikler sig.

Kortbillede

Kortnavn

Kategori

Status

Fabrik

Fabrik

Eksperimentel

Underlagt ændringer i fremtidige opdateringer

Sandbox

Sandkasse

Eksperimentel

Underlagt ændringer i fremtidige opdateringer

Begge kort tæller stadig som rigtige, spillebare arenaer snarere end konceptkunst eller pladsholder-skærme. Forskellen fra et almindeligt kort handler om stabilitet, da et eksperimentelt layout kan blive trukket tilbage, omarbejdet eller promoveret til den almindelige pulje uden meget varsel.


Roblox Rivals Legacy og Private Server Kun Kort

Roblox Rivals Kort Legacy Store Splash

Legacy kort er ældre versioner af arenaer som Roblox Rivals har omarbejdet over tid. I stedet for at slette disse layouts, har udviklerne holdt dem tilgængelige gennem private servere, hvilket giver spillerne mulighed for at genbesøge en gammel favorit, selv efter en offentlig opdatering ændrer den nuværende version.

Tabellen nedenfor dækker hvert legacy kort sammen med det ene private server eksklusive, Baseplate.

Kortbillede

Kortnavn

Kategori

Adgang

Funktion Bemærkning

Legacy Backrooms

Legacy Backrooms

Legacy

Kun private servere

Ældre version af Backrooms før dets omarbejdning

Legacy Slagmark

Legacy Battleground

Legacy

Kun private servere

Original Battleground layout før renoveringen

Legacy Store Splash

Legacy Big Splash

Legacy

Kun private servere

Ældre stor skala Splash variant

Legacy Krydsveje

Legacy Crossroads

Legacy

Kun private server

Tidligere Crossroads-layout bevaret til træning

Legacy Docks

Legacy Docks

Legacy

Kun private server

Original Docks-version før ændringer

Legacy Onyx

Legacy Onyx

Legacy

Kun private server

Ældre Onyx-layout bevaret til privat spil

Legacy Sandbox

Legacy Sandbox

Legacy

Kun private server

Tidligere Sandbox-layout bevaret til privat spil

Legacy Splash

Legacy Splash

Legacy

Kun private server

Original Splash-version før opdateringen

Baseplate

Baseplate

Kun private server

Kun private server

Et fladt, tomt træningsområde uden forhindringer

Ingen af disse ni rækker vises i offentlig matchmaking eller kortafstemningsskærme. Spillere når dem kun ved at deltage i eller være vært for en privat server, hvilket gør denne gruppe nyttig hovedsageligt til træningssessioner, nostalgi-løb med venner, eller test af bevægelse uden nogen af de farer, der findes på nuværende arenaer.

Baseplate fortjener en særskilt omtale, da det slet ikke er et legacy-kort. Det fungerer som en bare Roblox baseplate uden dækning, ingen farer og intet tema, hvilket gør det til et rent rum til at varme op til sigte, før man hopper ind i en rigtig kamp.Private server øvesessioner er også en almindelig tid til at sortere kosmetik, mens man bruger Cases og Keys til at låse op for tematiske skins, før de testes på et ældre layout.


Kort sværhedsgrader og hvad de faktisk betyder

Hvert almindeligt og stort kort bærer en sværhedsgrad, der vises som en farve på valgskærmen. Denne vurdering beskriver, hvor krævende layoutet er at navigere i og kæmpe i, ikke hvor ofte kortet vises i afstemninger eller rangerede køer.

Tabellen nedenfor grupperer kort efter deres sværhedsgrad med en kort forklaring af, hvad der driver den vurdering.

Sværhedsgrad

Hvad det signalerer

Eksempel kort

Let

Enkle, åbne layouts med få eller ingen farer

Arena, Backrooms, Battleground, Bridge, Graveyard

Medium

Moderat forhindringer, vand eller vertikalitet

Crossroads, Docks, Playground, Splash, Station

Svær

Fald risiko, lava, huller eller stramme sigtelinjer

Construction, Dimension, Onyx

Kun private servere

Ingen farer, bruges udelukkende til øvelse

Baseplate

Lettere kort fungerer bedst for spillere, der stadig lærer bevægelse og skydningens grundlæggende, da matchende spawns og åbne sigtelinjer reducerer antallet af overraskelser under en kamp. Svære kort vender den formel helt om, da Construction's kollapsende gulvhuller, Dimension's smalle glasplatforme og Onyx's lavapools alle straffer spillere, der bevæger sig uden at tjekke deres fodfæste først.

Medium kort ligger imellem og tilføjer normalt et fremtrædende træk i stedet for flere farer på én gang. Splash centrerer sin hele identitet omkring et hoppende trampolin, mens Docks og Station begge læner sig op ad brudbare vinduer og bygninger med flere etager, der belønner spillere, der lærer de indvendige layouts.

Lange sigtelinjekort som Docks og Splash belønner en loadout bygget omkring rækkevidde, og at beslutte en Våben loadout før en kamp gør det lettere at vælge en primær, der faktisk passer til arenaen i stedet for at gætte midt i runden.


Hvordan kortafstemning og rangordning fungerer

Hver standardkamp i Roblox Rivals åbner med en afstemningsskærm, der viser en håndfuld kortmuligheder trukket fra de nuværende almindelige og store kortpuljer. Kortet med den højeste procentdel af stemmer bliver valgt, og uafgjorte favoriserer typisk den mulighed, der vises først på listen.

Rangerede køer fungerer anderledes, da de trækker fra en snævrere liste af kort i stedet for hele den almindelige roster. Skak, Gravplads, Baglokaler, Skydeterræn og Studio vises alle i afslappet afstemning, men forbliver uden for hver rangeret pulje mens kort som Docks, Station, Crossroads og Onyx understøtter tre separate rangerede formater på én gang. Specielle kort, eksperimentelle layouts og legacy-versioner forbliver helt uden for afstemningsskærmen, da hver enkelt afhænger af en specifik gamemode, teststatus eller indstilling for private servere i stedet for den normale duelrotation.


FAQs om Roblox Rivals kort og arenaer

FAQs Om Roblox Rivals Kort og Arenaer

Hvor mange kort har Roblox Rivals?

Den fulde roster tæller i alt 41 kort, bestående af 20 nuværende almindelige kort, 7 store kort, 8 legacy-kort, 3 specielle gamemode-kort, 2 eksperimentelle layouts og 1 privat server eksklusiv.

Hvilket kort er det nemmeste at lære i Roblox Rivals?

Arena har den lette vurdering og det simpleste layout i hele rosteren, med matchende spawns, åbne ramper og ingen særlige farer at tage højde for under en kamp.

Hvilke kort understøtter rangerede kampe?

Docks, Station, Crossroads, Bridge, Onyx, Playground og Splash føder alle ind i flere rangerede formater, mens flere afslappede kort som Skak og Skydeterræn forbliver uden for hver rangeret pulje.

Hvad er de specielle kort i Roblox Rivals?

Boss Arena, Obby og Spleef tæller som specielle kort, og hver enkelt indlæses kun i sin egen dedikerede gamemode i stedet for den standard kortafstemningsskærm.

Kan spillere få adgang til legacy-kort i normale offentlige kampe?

Nej, legacy-kort forbliver låst til private servere og vises aldrig på den standard offentlige kortafstemningsskærm.


Afsluttende ord

At lære den fulde kortroster i Roblox Rivals betaler sig langt ud over at huske, hvilket arena der ser bedst ud. Sværhedsgrader antyder, hvor meget et layout straffer uforsigtig bevægelse, rangerede puljer viser, hvilke kort der faktisk betyder noget for konkurrenceklatring, og opdelingen mellem almindelige, store, specielle og legacy-versioner forklarer, hvorfor en gammel favorit måske forsvinder fra offentlig afstemning natten over. At betragte kortviden som en del af kerne mekanisk færdighed, sammen med sigte og bevægelse, giver spillere en reel fordel i det øjeblik, en ny arena indlæses.


Roblox Rivals & GameBoost produkter

Roblox Rivals konti til salg

Roblox Rivaler Butik

Køb Roblox Robux

Roblox Konti Til Salg

Køb Roblox Genstande

Køb Roblox Gavekort

Se alle GameBoost Konti

Se alle GameBoost Boosting Tjenester

Se alle GameBoost Valutaer

Se alle GameBoost Spilnøgler

Se alle GameBoost Gavekort

Se alle GameBoost Genstande

Se alle GameBoost Top Ups

“ Hamza er din gennemsnitlige videospilentusiast, der altid leder efter sit næste spil at spille. Uanset om han dykker ned i en konkurrencedygtig multiplayerkamp, udforsker en kæmpe åben verden, eller bliver helt opslugt af en ny udgivelse, har gaming altid været en af hans yndlingsmåder at tilbringe sin tid på. Gennem årene er hans kærlighed til spil vokset til en passion for at forstå og dele alt om dem. Gennem sine artikler har Hamza til formål at hjælpe gamere med at opdage nye spil, forbedre deres færdigheder, holde sig opdateret med de seneste gamingnyheder og få mest muligt ud af deres yndlingstitler.”