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Die Gegner in Hell Is Us erklärt: Warum sich die Kämpfe wiederholen

Verifiziert vonKristina Horvat
Die Gegner in Hell Is Us erklärt: Warum sich die Kämpfe wiederholen

Die Liste der Hell Is Us-Gegner wirkt auf dem Papier umfangreicher, als sie sich im Spiel anfühlt. Hell Is Us hat 27 Gegnertypen, aufgeteilt in 15 Varianten der Hollow Walker und 12 Hazes, doch die meisten Kämpfe in Hadea laufen auf fünf Walker-Körper und vier leuchtende Emotionen hinaus.

Diese Wiederholung war für uns die größte Schwäche des Spiels und bekam in unserem Hell Is Us-Test einen eigenen Abschnitt. Dieser Artikel knüpft daran an und behandelt jeden Hollow Walker, die vier Haze-Typen und die Gründe, warum sich die Begegnungen ab Akt 2 ähneln.

Rogue Factor scheint ebenfalls der Meinung zu sein, dass die Gegnervielfalt überarbeitet werden musste. Das kostenlose Hell Is Us-Update am 27. Oktober fügt zehn neue Hollow Walker hinzu. Im Folgenden fassen wir zusammen, was bisher bestätigt wurde.


Hell Is Us: Gegner im Überblick

Zusammenfassung der Gegner in Hell Is Us
  • 27 Gegnertypen: 5 Hollow-Walker-Typen und 4 Haze-Typen, jeweils mit 3 Stufen.

  • Ein Walker, an den ein Haze gebunden ist, nimmt keinen Schaden, bis der Haze stirbt.

  • Alle fünf Walker-Typen blinken rot vor einem parierbaren Angriff. So gilt dasselbe Warnsignal für jeden Walker.

  • Jeder Haze kämpft überall gleich, wo er auftaucht, und ab der Mitte von Akt 2 kamen uns die Begegnungen vertraut vor.

  • Bosskämpfe sind der einzige Ort, an dem das Muster durchbrochen wird.

  • Das Hell Is Us-Update fügt auf allen Plattformen am 27. Oktober 10 neue Hollow Walker hinzu.


Hollow-Walker-Typen in Hell Is Us

Hollow Walker sind die leeren weißen Gestalten, gegen die Sie überall in Hadea kämpfen. Creative Director Jonathan Jacques-Belletête beschrieb sie im PlayStation Blog als emotionslose Abbilder eines menschlichen Körpers, die eine Emotion verkörpern. Es gibt fünf Typen mit drei Stufen pro Stufe.

Hollow Walker

Kampfstil

Worauf Sie achten sollten

Primeval

Einfache Ausfallschritte und Hiebe, wenig Gesundheit

Ein roter Hieb, den Sie parieren können

Feral

Doppelschläge mit langen, spitzen Armen

Der zweite Schlag leuchtet rot auf

Protector

Flügelabwehr, die Ihre Angriffe kontert

Hören Sie auf anzugreifen, sobald der Flügel hochgeht

Artillery

Geschosse und zielsuchende Sprengblasen

Bleiben Sie nah dran, um seine Reichweite einzuschränken

Negator

Schadenszonen am Boden, wirbelnde Flügelangriffe

Kämpfen Sie abseits der leuchtenden Zonen

Der Primeval hat keine Spezialangriffe und wenig Gesundheit, sodass ihn stetige Treffer ins Taumeln bringen. Der Feral Walker läuft auf spitzen Armen. Rogue Factor hat seine Bewegungen mit Tänzern aufgenommen, die Stelzen an den Händen trugen.

Bei den anderen drei entscheidet die Positionierung: Umkreisen Sie den Protector, bleiben Sie nah am Artillery Walker und locken Sie den Negator aus seinen Zonen. Alle fünf haben dasselbe Warnsignal: ein rotes Aufleuchten vor einem parierbaren Angriff. Wer einen Walker kennenlernt, kennt damit auch die meisten anderen.


Haze-Typen und Funktionsweise des Tethers

Ein Haze ist ein Wesen, das an einen Hollow Walker gebunden ist und eine bestimmte Emotion verkörpert. Jacques-Belletête erklärte, dass die Gegner körperliche Manifestationen menschlicher Emotionen sind und die Farben der Hazes von Robert Plutchiks Emotionsrad. inspiriert wurden. Jede der vier Emotionen hat drei Stufen.

Haze-Typ

Angriffsstil

Typische Angriffe

Haze der Trauer

Schwingt und schlägt zu

Faustschläge und leuchtende Gliedmaßen, die auf den Boden krachen

Haze der Ekstase

Verwandelt sich in Stachelformen

Angriffe als Stachelkugel und hervorschnellende Stacheln

Haze der Wut

Dreht sich und verwandelt sich in Stangen

Doppelschläge und eine Stachelwand als Fernangriff

Haze des Schreckens

Verschwindet und taucht wieder auf

Blitzangriffe und geworfene Würfelprojektile

Ein Walker mit einem Haze kann erst Schaden erleiden, wenn der Haze besiegt ist, deshalb beginnt jeder dieser Kämpfe mit dem Haze. Beide bewegen sich eigenständig, sodass Sie Angriffen aus zwei Richtungen gleichzeitig ausweichen müssen.

Schicken Sie Ihre Drohne zum Walker, um ein paar Sekunden zu gewinnen, erledigen Sie den Haze mit einem Schadensstoß und besiegen Sie anschließend den Wirt.


Warum sich Hollow Walker zu oft wiederholen

Warum Hollow Walkers zu oft wiederholt werden

Die Zahl von 27 Gegnern ergibt sich aus den verschiedenen Stufen. Die 15 Walker-Varianten sind drei Gruppen mit jeweils fünf Gegnertypen, und die 12 Hazes folgen über vier Emotionen hinweg demselben Muster, sodass es deutlich weniger unterschiedliche Kämpfe gibt.

Bei unserem Test fühlten sich die Begegnungen schon zur Mitte von Akt 2 vertraut an. Jeder Haze kämpft überall, wo er auftaucht, auf dieselbe Weise. An der Farbe des Leuchtens konnten wir schon vor Kampfbeginn erkennen, wie die Begegnung ablaufen würde.

Bosskämpfe durchbrechen dieses Muster. Besonders der Keystone of Terror sticht hervor. In den offenen Gebieten füllen dieselben wenigen Gegnertypen die Lücken zwischen den Ermittlungen, und bei längeren Sessions begannen wir, Kämpfen aus dem Weg zu gehen.

Die Wiederholungen machen die Kämpfe allerdings leicht durchschaubar. Sobald Sie die Angriffssignale kennen, fühlen sich die Kämpfe fair an – passend für Spieler, die wegen der Story gekommen sind. Wer sich im Kampf immer wieder neuen Herausforderungen stellen möchte, hat schon lange vor dem Abspann keine neuen Probleme mehr zu lösen.


Das bringt das Hell Is Us-Update vom 27. Oktober

Das kostenlose Hell Is Us-Update erscheint am 27. Oktober mit 10 neuen Hollow Walkers für PC, PS5, Xbox Series X|S und die neue Version für Nintendo Switch 2. Ursprünglich war der Release für den 8. Oktober geplant.

Rogue Factor verschob sowohl das Update als auch die Switch-2-Version in einem offiziellen Beitrag auf X, und verwies auf logistische Probleme und Vertriebsprobleme außerhalb der eigenen Kontrolle. Das Studio erklärte, die Inhalte seien fertig, und hielt am gleichzeitigen Release auf allen Plattformen fest.

Patch Notes gibt es noch nicht. Der Ankündigungstrailer zeigte erste Einblicke in einige der neuen Designs, aber Rogue Factor hat noch keine vollständige Übersicht zu ihren Angriffen, Haze-Kombinationen oder Fundorten veröffentlicht.

Zehn neue Gegner bei einer Auswahl von fünf Walker-Typen zum Launch gehen das oben beschriebene Problem direkt an. Besitzer der Steam- und Konsolenversionen erhalten das Update als regulären Patch ohne Aufpreis.


FAQs zu Hell Is Us

FAQs zu Hell Is Us

Wie viele Gegner gibt es in Hell Is Us?

Laut Creative Director gibt es zum Launch 27: 15 Hollow-Walker-Varianten und 12 Hazes.

Wie besiegt man einen Haze in Hell Is Us?

Greifen Sie zuerst den Haze an, denn sein Walker ist immun, bis der Haze besiegt ist. Setzen Sie die Drohne ein, um den Walker abzulenken.

Welche vier Haze-Typen gibt es in Hell Is Us?

Grief, Ecstasy, Rage und Terror. Jeder hat eine eigene Farbe und ein eigenes Angriffsmuster.

Wann erscheint das Hell Is Us-Update mit neuen Hollow Walkers?

Am 27. Oktober gleichzeitig auf allen Plattformen, zusammen mit der Version für Nintendo Switch 2.


Abschließende Worte

Hell Is Us hat eine clevere Gegneridee entwickelt, sie aber zu sehr ausgereizt. Jeder Kampf ist an eine Emotion geknüpft, was Hadea eine starke Identität verleiht. Die Anzahl der Gegnertypen bleibt jedoch von der ersten Ruine bis zum Ende gleich.

Neulinge sollten im ersten Spielstunde lernen, auf das rote Aufleuchten zu achten. Sobald Sie den Rhythmus verinnerlicht haben, lassen sich Kämpfe gegen Walker viel leichter lesen.

Reichen also zehn neue Walker aus? Wenn sie neue Haze-Kombinationen mitbringen und überall in Hadea auftauchen, könnte sich die zweite Spielhälfte wieder frisch anfühlen.

Achten Sie vor dem 27. Oktober auf die Patchnotes. Sobald das Update live ist, stellen wir alle zehn neuen Hollow Walker vor.


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