


- MW4-Meta-Tier-Liste und die besten Waffen zum Launch
MW4-Meta-Tier-Liste und die besten Waffen zum Launch

Die MW4-Meta nimmt in der ersten Launch-Woche Gestalt an: Seit dem 23. Oktober wurden vier Tier-Listen aktualisiert. Wir haben nur Platzierungen berücksichtigt, bei denen sich mindestens zwei Listen einig sind. So zeigt diese Liste die besten MW4-Waffen zum jetzigen Zeitpunkt. Keine der Listen veröffentlicht bisher Testergebnisse aus dem Live-Spiel, und der erste Tuning-Durchgang für einzelne Waffen am 28. Oktober könnte die Rangfolge noch durcheinanderbringen.
Diese MW4-Tier-Liste bezieht sich auf den Mehrspielermodus von Call of Duty: Modern Warfare 4. Unten finden Sie die Picks der S-Tier, die Waffen knapp darunter und die Änderungen aus den Patchnotes zum Launch. Lesen Sie unseren MW4-Mehrspieler-Test.
MW4-Meta im Überblick
S-Tier: Die ISO Nightshade, Han 86, M4 und VEL 46 führen in mindestens zwei der vier Launch-Wochen-Listen, die wir geprüft haben.
Beste Waffe auf kurze Distanz: die ISO Nightshade, die einzige Waffe, die in allen vier Listen zur höchsten Tier gehört.
Neuer Name: Die VEL 46 hat die Beta übersprungen und ist in zwei Listen direkt in der höchsten Tier gelandet.
Auf dem absteigenden Ast: Die Oris 8.6 ist seit der Beta aus der S-Tier gefallen und landet in den meisten Launch-Listen in den unteren Tiers.
Balance-Update zum Launch:SMGs sind auf kurze bis mittlere Distanz effizienter, während Ein-Schuss-Waffen Anpassungen bei Rückstoß und Schaden erhalten haben.
Die S-Tier-Waffen an der Spitze der MW4-Meta
Vier Waffen stehen in der Launch-Woche an der Spitze der MW4-Meta: die ISO Nightshade, Han 86, M4 und VEL 46. Die ISO führt alle vier von uns verglichenen Listen an, während die anderen drei jeweils auf zwei Listen die Top-Tier erreichen.
Laut Activisions offiziellem Überblick zum MW4-Multiplayer gibt es kein Hipfire-Bloom mehr, und die Waffenbewegung beeinflusst nun direkt, wohin die Kugeln fliegen. Alle Waffen und Klassen finden Sie unter alle MW4-Waffen.
ISO Nightshade

Die ISO Nightshade gewinnt Kämpfe auf kurze Distanz dank ihrer kurzen Time-to-Kill und gut kontrollierbaren Handhabung. Ein Tracker verzeichnete während der Beta mehrere Nerfs für sie sowie einen kleinen Buff am 31. August – trotzdem landete sie auf dem ersten Platz. Ihr Apex-Aufsatz ISO Trace verschießt Munition, die Ziele markiert und ihre Bewegungen verfolgt.
Han 86

Die Han 86 legte nach der Beta zu und wird inzwischen in zwei Listen gleichauf mit oder vor der M4 eingestuft. Ihr Apex-Aufsatz Skybreaker ergänzt sie um ein Zielvisier und einen Granatwerfer mit Luftdetonation.
M4

Sie möchten eine unkomplizierte Wahl? Die M4 hat weiterhin einen gut kontrollierbaren Rückstoß und schlägt sich auf mittlere Distanz gut. LFCarry führt sie allerdings auf Spielerstufe 14 – zehn Stufen hinter der Han 86. Ihr Apex-Aufsatz Hurricane verwandelt sie in eine Waffe mit einem großvolumigen Magazin, das von oben geladen wird.
VEL 46

Die VEL 46 ist der Neuzugang. Activisions Übersicht der Launch-Waffen beschreibt sie als 4,6×30-mm-SMG mit außergewöhnlicher Beweglichkeit und gleichmäßigem, berechenbarem Rückstoß. Ihr Apex-Aufsatz Snap ergänzt eine taktische Trageschlaufe für schnellere Waffenwechsel.
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A-Tier- und B-Tier-Picks
Im A-Tier stehen die besten Waffen in MW4 knapp unter den Top vier, und Kastov 762 sowie Oris 8.6 sind nach der Beta aus dem S-Tier gefallen.
Tier | Waffe | Klasse | Warum sie hier steht |
|---|---|---|---|
A | X-58 Nyx | MP | In einer Tier-Liste ganz oben |
A | Kastov 762 | Sturmgewehr | Härtere Treffer, stärkerer Rückstoß |
A | KG-7 Vulcan | Scharfschützengewehr | Bei CODMunity ganz oben |
A | Hyeon Burst | Sturmgewehr | Bei CODMunity ganz oben |
A | Signal 50 | Scharfschützengewehr | Zweimal zweite Stufe |
A | Type 73 | LMG | Objektivspiel |
B | Patriot XMR, PPSh-41 | Sturmgewehr, SMG | Überall im Mittelfeld |
B | Oris 8.6, Rezi 12 | Präzisionsgewehr, Schrotflinte | Listen uneinig |
Ich würde zur X-58 Nyx greifen, wenn sich die ISO zu nervös anfühlt. Ihr X-58 Void Apex ist ein schallgedämpftes Stealth-Setup, das bei getöteten Gegnern Totenköpfe verbirgt und die Richtungsanzeigen für Treffer reduziert. Die One-Shot-Zonen der KG-7 Vulcan stammen weiterhin aus den Betatests, da kein Tracker Zahlen aus der Zeit nach dem Launch veröffentlicht hat. Testen Sie sie in einem privaten Match, bevor Sie sich darauf verlassen.
Behalten Sie die Rezi 12 für den Nahkampf um Ziele, da ihre Effektivität über die ganze Karte hinweg nachlässt. Vollständige Klassen-Setups finden Sie in unseren besten MW4-Loadouts.
Wie sich die MW4-Meta nach dem Launch verändern könnte
Die MW4-Patchnotes zum Launch führen eine Balance-Anpassung für alle Waffen auf. Sie nennen zwei allgemeine Änderungen: SMGs sind in Kämpfen auf kurze bis mittlere Distanz jetzt effizienter, und Waffen mit One-Shot-Kills wurden bei Rückstoß und Schaden angepasst. Die Patchnotes enthalten keine Zahlen zu einzelnen Waffen, und bisher hat kein Tracker Live-Daten dazu veröffentlicht, wie stark sich ISO oder Vulcan verändert haben.
Die erste Anpassung einzelner Waffen erschien am 28. Oktober. Die Patchnotes erhöhen den Gliedmaßenschaden von fünf SMGs, darunter ISO Nightshade und VEL 46, und tauschen beim Han 86 einen Teil des Schadens an Hals und oberem Torso gegen eine größere maximale Schadensreichweite ein. Im selben Patch werden die Torso-Multiplikatoren der Oden direkt abgeschwächt. Nur einer der vier Tracker, die wir vergleichen, hat die Waffen seit diesem Patch neu eingestuft. Die folgenden Stufen spiegeln daher weiterhin die Launch-Woche wider.
Season 1 brachte am 5. November eine zweite Anpassungsrunde. Die Patchnotes zu Season 1 erhöhen die maximale Schadensreichweite der ISO Nightshade von 10,54 m auf 11,68 m und die Kopftreffer-Multiplikatoren von M4 und Han 86 von 1,25 auf 1,3. Die VEL 46 verliert auf allen drei Schadensstufen etwas Reichweite, erhält dafür aber einen Punkt mehr Mindestschaden. Der maximale Schaden der Hyeon Hyperburst Apex sinkt von 30 auf 23.
Apex-Aufsätzesorgen für eine weitere Ebene, sobald sie zurück sind, denn Activision hat sie zum Launch entfernt und angekündigt, dass sie bald zurückkehren. In der Beta war jeder davon die letzte Belohnung für das vollständige Aufleveln einer Waffe. Die M4 Hurricane verwandelte die M4 in ein Bullpup-Gewehr mit Top-Loading und Kaliber 5,7 × 28 mm, während die ISO Trace Ziele markierte, sodass ihre Bewegung im Visier angezeigt wurde.
Für diese Builds benötigen Sie eine vollständig aufgelevelte Waffe. Call of Duty MW4 Accounts auf GameBoostbieten bereits Fortschritt, damit Sie Apex-Builds ohne den Grind testen können. Wir ordnen diese Liste neu, sobald nach dem Tuning in Season 1 mindestens zwei Tracker aktualisiert wurden.
FAQs zur MW4-Meta
Fazit
Leveln Sie zuerst die ISO auf. Sie ist die einzige Waffe, bei der sich alle Launch-Listen einig sind. Ihre ISO Trace Apex markierte in der Beta Ziele, doch Activision hat noch nicht bestätigt, ob die Apex-Aufsätze aus der Beta unverändert zurückkehren.
Hinter der Platzierung der VEL 46 stehen die wenigsten Daten. Sie war in der Beta nicht verfügbar, daher basiert ihre Einstufung auf nur wenigen Tagen an Daten.
Testen Sie die SMG-Änderung aus den Launch-Patchnotes frühzeitig. Wenn sich diese Anpassung auf kurze bis mittlere Distanz bewährt, könnten die ISO und die VEL 46 Gewehre aus Lobbys auf kleinen Karten verdrängen. Können die Han 86 oder die M4 auf größeren Karten den Spitzenplatz unter den Gewehren behaupten? Probieren Sie beide aus, bevor Sie Waffen-EP ausgeben.
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